TeslaY
Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
- Katılım
- 27 Haziran 2021
- Mesajlar
- 19
- Elmaslar
- 9
- Puan
- 8.795
- Yaş
- 23
- Konum
- Türkiye/Samsun
- Discord İzni

- Minecraft
- TeslaY
Discord:
_teslay_
- Minecraft Sürümleri
- 26.1 1.21.11 1.21.8 1.21.5 1.21.4 1.21.2 1.21 1.20 1.19
RoyalChef, sunucu genelinde etkileşimli yemek pişirme etkinlikleri düzenleyen profesyonel bir Minecraft eklentisidir. Bu eklenti, malzemelerin yöneticiler tarafından belirlenen rastgele konumlarda ortaya çıkmasını, sanal sepetler aracılığıyla oyuncular tarafından toplanmasını ve özel bir NPC aracılığıyla tariflerin hazırlanmasını otomatikleştirir.
Temel Özellikler
Etkinlik Yönetimi: Yöneticiler, oyuncuların belirli dünya konumlarından belirli malzemeleri toplayarak bir NPC’nin “yemek pişirmesine” yardımcı olacağı etkinlikler başlatabilir.
Yönetim Arayüzü: Eklenti, gerçek zamanlı yapılandırma için kapsamlı bir menü(gui) içerir; bu sayede yöneticiler tarifler oluşturabilir/düzenleyebilir, etkinlik parametrelerini ayarlayabilir ve Şef NPC’nin görünümünü (adı, mesleği, seviyesi) özelleştirebilir.
Sanal Sistemler: İçerik toplama sürecini takip etmek ve envanterin dağınık hale gelmesini önlemek için sanal sepet sistemi kullanır.
Görsel Geri Bildirim: İlerleme takibi için BossBarlar, içerik tanımlama için hologramlar ve pişirme aşamasında parçacık/ses efektleri içerir.
Teknik Sağlamlık: Tarifler ve konumlar için kalıcı veri depolama, çok dilli destek (İngilizce/Türkçe) ve etkinlik alanlarının yüklü kalmasını sağlayan otomatik yığın yönetimi özelliklerine sahiptir.
Etkinlik Yönetimi: Yöneticiler, oyuncuların belirli dünya konumlarından belirli malzemeleri toplayarak bir NPC’nin “yemek pişirmesine” yardımcı olacağı etkinlikler başlatabilir.
Yönetim Arayüzü: Eklenti, gerçek zamanlı yapılandırma için kapsamlı bir menü(gui) içerir; bu sayede yöneticiler tarifler oluşturabilir/düzenleyebilir, etkinlik parametrelerini ayarlayabilir ve Şef NPC’nin görünümünü (adı, mesleği, seviyesi) özelleştirebilir.
Sanal Sistemler: İçerik toplama sürecini takip etmek ve envanterin dağınık hale gelmesini önlemek için sanal sepet sistemi kullanır.
Görsel Geri Bildirim: İlerleme takibi için BossBarlar, içerik tanımlama için hologramlar ve pişirme aşamasında parçacık/ses efektleri içerir.
Teknik Sağlamlık: Tarifler ve konumlar için kalıcı veri depolama, çok dilli destek (İngilizce/Türkçe) ve etkinlik alanlarının yüklü kalmasını sağlayan otomatik yığın yönetimi özelliklerine sahiptir.
YAML:
# RoyalChef - Config File
# PluginPerms:
# royalchef.admin -> Grants permission to use all /royalchef commands.
# Language setting: "en" or "tr"
language: en
# You can configure the chef's name to whom ingredients will be delivered and their spawn location here.
npc:
name: '&e&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ'
type: JUNGLE
profession: ARMORER
level: 5
world: world
x: 180
y: 65.0
z: 180
yaw: 180
pitch: 0
# You can configure the bossbar that appears during the event here.
# Placeholders:
# %current_amount% -> Amount of Ingredients Given to the Chef | %required_amount% -> Required Amount of Ingredients
# %item_name% -> Name of the Required Item | %recipe_name% -> Name of the Recipe Being Cooked
bossbar:
title: '&6&lRequired: &e%current_amount%/%required_amount%x %item_name% &7(%recipe_name%)'
color: YELLOW # Available Colors: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
style: SOLID
cooking_title: '&c&l🍳 Cooking %recipe_name%... &e⌛'
# You can configure the hologram for the food ingredients here.
# Placeholders:
# %item_name% -> Name of the Required Item
hologram:
title: |-
&e&l⚡ &6&lROYAL CHEF &e&l⚡
&f&l» &e%item_name% &f&l«
&7[&fClick to Add to Cart&7]
# How many random recipes should be chosen when the event starts?
recipes_per_event: 3
# What is the MAXIMUM number of ingredients to spawn in the surrounding area during the active ingredient phase?
# For example: Even if the chef asks for 5 mushrooms, there will be 20 (or whatever you set) mushrooms around.
max_spawn_items_on_field: 60
# Cooking duration (Seconds)
cooking_duration_seconds: 10
# You can add as many top_x rewards as you want, the plugin scans the list dynamically.
rewards:
top_1:
commands:
- give %player% diamond 32
# You can configure all messages sent through the plugin here.
messages:
# End-of-event chat leaderboard design
# Placeholders:
# %rank% -> Player's Rank | %player% -> Player's Name
# %score% -> Player's Score/Deliveries | %recipe_name% -> Name of the Recipe Being Cooked
leaderboard_format:
header:
- '&7&m----------------------------------------'
- ' &6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ ᴇᴠᴇɴᴛ ʀᴇꜱᴜʟᴛꜱ '
- ' '
line: ' &e#%rank%. &f%player% &7» &6%score% &7Deliveries'
footer:
- ' '
- '&7&m----------------------------------------'
# If you write PLUGIN, the plugin sends the message directly internally (player.sendMessage).
# If you write anything other than PLUGIN, it will be treated as a console command. (For example: "tellraw %player% [\"\",{\"text\":\"%message%\"}]" sends the leaderboard via tellraw)
# %player% -> Represents the player's name, %message% -> Represents the current leaderboard line.
leaderboard_send_type: PLUGIN
recipes:
royal_soup:
display_name: Royal Soup
ingredients:
- item: BOWL
amount: 1
display_name: Gold-Plated Bowl
- item: SUSPICIOUS_STEW
amount: 1
display_name: Mysterious Soup Essence
- item: GLISTERING_MELON_SLICE
amount: 1
display_name: Glistering Melon
- item: DIAMOND
amount: 1
display_name: Grated Diamond Dust
- item: CHORUS_FRUIT
amount: 1
display_name: Chorus Fruit
dragon_fire_steak:
display_name: Dragon Fire Steak
ingredients:
- item: COOKED_BEEF
amount: 1
display_name: Marinated Ribeye
- item: MAGMA_CREAM
amount: 1
display_name: Magma Cream
- item: DRAGON_BREATH
amount: 1
display_name: Dragon's Breath
- item: CRIMSON_FUNGUS
amount: 2
display_name: Crimson Fungus
- item: GLOW_BERRIES
amount: 1
display_name: Glow Berries
starlight_elixir:
display_name: Starlight Elixir
ingredients:
- item: GLASS_BOTTLE
amount: 1
display_name: Crystal Vial
- item: NETHER_STAR
amount: 1
display_name: Shard of a Fallen Star
- item: GHAST_TEAR
amount: 1
display_name: Celestial Tear
- item: AMETHYST_SHARD
amount: 3
display_name: Polished Amethyst
void_walker_boots:
display_name: Void Walker Boots
ingredients:
- item: LEATHER_BOOTS
amount: 1
display_name: Obsidian-Laced Boots
- item: OBSIDIAN
amount: 4
display_name: Void Obsidian
- item: ENDER_PEARL
amount: 2
display_name: Stabilized Ender Essence
- item: FEATHER
amount: 1
display_name: Void-Touched Feather
phoenix_feather_stew:
display_name: Phoenix Feather Stew
ingredients:
- item: MUSHROOM_STEW
amount: 1
display_name: Base Stew
- item: BLAZE_POWDER
amount: 2
display_name: Phoenix Ash
- item: GOLDEN_CARROT
amount: 1
display_name: Sun-Kissed Carrot
- item: FIRE_CHARGE
amount: 1
display_name: Ignited Essence
frozen_titan_axe:
display_name: Frozen Titan Axe
ingredients:
- item: DIAMOND_AXE
amount: 1
display_name: Titan's Axe
- item: BLUE_ICE
amount: 5
display_name: Ancient Glacial Ice
- item: SNOWBALL
amount: 8
display_name: Permafrost Snow
- item: PRISMARINE_CRYSTALS
amount: 2
display_name: Deep Ocean Core
shadow_cloak:
display_name: Shadow Cloak
ingredients:
- item: BLACK_WOOL
amount: 6
display_name: Midnight Fabric
- item: INK_SAC
amount: 4
display_name: Shadow Ink
- item: PHANTOM_MEMBRANE
amount: 1
display_name: Ethereal Shroud
nature_bloom_salad:
display_name: Nature Bloom Salad
ingredients:
- item: DANDELION
amount: 2
display_name: Sun Petals
- item: POPPY
amount: 2
display_name: Heart Leaves
- item: HONEY_BOTTLE
amount: 1
display_name: Floral Nectar
- item: MELON_SLICE
amount: 3
display_name: Fresh Fruit Medley
iron_golem_shield:
display_name: Iron Golem Shield
ingredients:
- item: SHIELD
amount: 1
display_name: Reinforced Shield Frame
- item: IRON_BLOCK
amount: 2
display_name: Heavy Iron Plating
- item: CHAINMAIL
amount: 1
display_name: Chain Reinforcement
- item: ANVIL
amount: 1
display_name: Forged Resilience
echo_resonator:
display_name: Echo Resonator
ingredients:
- item: SCULK_SENSOR
amount: 1
display_name: Awakened Sculk
- item: AMETHYST_SHARD
amount: 2
display_name: Tuning Fork Crystal
- item: REDSTONE_BLOCK
amount: 1
display_name: Echo Power Source
- item: COMPARATOR
amount: 1
display_name: Signal Amplifier
YAML:
messages:
add_stick: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aLocation selector stick given!"
chef_teleport: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aChef NPC location successfully set to your current location!"
reload_config: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aPlugin configuration reloaded successfully!"
missing_location: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cYou must add a location first!"
no_active_cooking: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cThere is no active cooking in progress!"
cooking_stopped: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aCooking successfully stopped."
help_menu: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &6Usage: /royalchef <start/stop/location/settings/setnpclocation/hardreset>"
location_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cThe location on the surface you are looking at has been deleted!"
location_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟsʜᴇꜰ &8» &aThe slot on the surface you are looking at has been added successfully!"
no_permission: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cYou do not have permission to use this command!"
busy_cooking: "&eI am busy cooking the meal right now chef, almost done!"
item_delivered: "&aYou delivered &e%amount%x %item_name% &ato the chef!"
missing_item: "&6[Chef] &eYou came empty-handed chef! I urgently need you to bring the &c%item_name% &eon the field!"
recipe_finished: "&a&lSuccess! &e%recipe_name% &fhas been cooked and is ready to serve!"
hard_reset: "&a&l✅ Hard reset completed! &c&l%removedCount% &a&lentities at the locations were forcefully removed from the world."
menu:
titles:
main: "&8» &6&lRoyalChef &ePanel"
config: "&8» &bSystem Settings"
recipe_main: "&8» &dRecipe List"
recipe_wizard: "&8» &aNew Recipe Wizard"
recipe_edit_wizard: "&8» &eRecipe Edit Wizard"
ingredient_basket: "&8» &2Drop Ingredients Inside..."
edit_basket: "&8» &6Edit Ingredients..."
npc_settings: "&8» &6Chef Customization Settings"
npc_levels:
level_1: "&7Rookie (Novice - Level 1)"
level_2: "&fApprentice (Level 2)"
level_3: "&eJourneyman (Level 3)"
level_4: "&aExpert (Level 4)"
level_5: "&bMaster (Level 5)"
unknown: "&7Unknown"
items:
background_pane: "&7"
close: "&cClose"
back: "&c« Go Back"
prev_page: "&e⬅ Previous Page\n&7Click to go back to the previous page."
next_page: "&eNext Page ➡\n&7Click to go to the next page."
main_start: "&a&l⚡ START EVENT\n&7Starts the event immediately.\n\n&e» Click!"
main_npc: "&6&l👨 EDIT CHEF NPC\n&7Manage appearance, name, rank, and region\n&7settings from this panel.\n\n&e» Click!"
main_recipe: "&d&l🍲 RECIPE EDITOR\n&7View, edit, or add recipes.\n\n&e» Click!"
main_config: "&b&l⚙ SYSTEM SETTINGS\n&7Configure limits and durations.\n\n&e» Click!"
npc_name: "&e&lChange Chef Name\n&7Current Name: &f%current_name%\n\n&e» Click to Edit"
npc_prof: "&a&lChange Chef Profession\n&7Current Outfit/Profession: &f%current_prof%\n\n&e» Click to Change"
npc_level: "&6&lChange Chef Rank\n&7Current Badge: %current_level%\n\n&e» Click to Level Up"
npc_biome: "&b&lChange Chef Biome Type\n&7Current Region Design: &f%current_biome%\n\n&e» Click to Change"
config_recipes: "&e&lRECIPES PER EVENT\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: &aIncrease +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
config_cooking: "&e&lCOOKING DURATION\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: &aIncrease +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
config_spawn: "&e&lMAXIMUM ITEM LIMIT ON FIELD\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: Increase +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
recipe_item_format: "&6&l%recipe_name%\n&7Recipe ID: &f%recipe_id%\n\n&6Ingredients List:\n%ingredients_list%\n\n&e[LEFT CLICK] &bOpen Edit Panel\n&c[SHIFT + RIGHT CLICK] &7Remove Recipe from Menu!"
recipe_ingredient_format: " &8• &e%name% &7(x%amount%)"
recipe_add: "&a&l[+] CREATE NEW RECIPE\n&7Allows you to create a new recipe.\n\n&e» Click and Start!"
wizard_ingredients: "&2&lSELECT INGREDIENTS\n&7Drop all ingredients for the recipe\n&7with their amounts into the opening hopper.\n\n&7Added Ingredient Types: &a%count%\n\n&e» Click to Edit"
wizard_name: "&b&lSET NAME\n&7Current Name: &f%current_name%\n\n&7Chat opens when you click.\n&7The text you write will be saved\n&7into the system as the recipe name.\n\n&e» Click to Set Name"
wizard_preview: "&d&lRECIPE PREVIEW\n&7Recipe to be Created: &f%current_name%\n\n&6Ingredients to Include:\n%ingredients_list%"
wizard_empty_list: " &c• No ingredients added yet!"
wizard_undefined_name: "&cNot Set (Required)"
wizard_save: "&a&lSAVE AND FINISH\n&7Adds the new recipe to the menu."
wizard_cancel: "&c&lCANCEL PROCESS\n&7Cancels adding the recipe."
edit_ingredients: "&2&lEdit Ingredients\n&7Add and remove ingredients of\n&7the current recipe from the hopper.\n\n&7Ingredient Types: &a%count%\n\n&e» Open Ingredient Hopper"
edit_name: "&b&lChange Name\n&7Display Name: &f%current_name%\n\n&7Instantly update the recipe's display\n&7name via chat.\n\n&e» Click to Change Name"
edit_preview: "&d&lCURRENT RECIPE PREVIEW\n&7Edited Recipe ID: &b%recipe_id%\n&7New Display Name: &f%current_name%\n\n&6Current Ingredient List:\n%ingredients_list%"
edit_empty_list: " &c• Recipe emptied!"
edit_undefined_name: "&cNot Set"
edit_save: "&a&lSAVE CHANGES\n&7Updates the current recipe in the config."
edit_cancel: "&c&lCANCEL EDITING\n&7Exits without saving changes."
chat:
recipe_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &c%recipe% &7has been deleted!"
missing_info: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cMissing information! Material and name are required."
recipe_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &ehas been added to the config file!"
edit_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cChanges have been cancelled."
recipe_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &erecipe has been updated successfully!"
enter_new_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the name of the new recipe in the chat:"
enter_edit_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the new display name for the recipe in the chat:"
enter_npc_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the new chef's name in the chat:"
cancel_info: "&7(You can type &ccancel &7to abort)"
cancel_npc_info: "&7(Color codes are supported, type &ccancel &7to abort)"
input_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cName input has been cancelled."
npc_name_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aChef name has been updated successfully!"
recipe_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aRecipe name saved: %name%"
edit_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aRecipe name updated: %name%"
actionbar:
cooking: "&6&lChef: &e%recipe_name% is currently being cooked... 🍳"
cart: "&6&lYour Cart: &e%amount%x %item_name% &7(Bring it to the Chef!)"
console:
reload_config: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &aPlugin configuration reloaded successfully!"
ingredients_placed: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &fPlaced &e%activeDisplays.size% &fitems of &e%currentIngredient.displayName% &font the field."
cooking_started: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &eingredients are ready! &aCooking started (&f%cookingDurationSeconds% seconds&a)."
cooking_finished: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &asuccessfully cooked. Moving to the next dish."
next_ingredient: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eMoving to the next ingredient: %nextIngredient.displayName% &7(Required: &f%nextIngredient.amount%&7)"
distribute_stopped: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &cEvent stopped! Reward distribution status: &f%distributeRewards%"
run_command: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eRank &f%rank% &fplayer &b%player.name% &fexecuting command: &7%command%"
location-stick:
name: "ʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ - ʟᴏᴄᴀᴛɪᴏɴ sᴇʟᴇᴄᴛᴏʀ"
lore: "Right-click a block to add/remove a location."
YAML:
messages:
add_stick: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aKonum seçici çubuk verildi!"
chef_teleport: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aAşçı NPC konumu başarıyla şu anki konumunuza ayarlandı!"
reload_config: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aEklenti yapılandırması başarıyla yenilendi!"
missing_location: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cÖnce konum eklemelisiniz!"
no_active_cooking: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cDevam eden bir yemek yok!"
cooking_stopped: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aYemek başarıyla durduruldu."
help_menu: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &6Kullanım: /royalchef <başlat/durdur/konum/ayarlar/npckonumayarla/hardreset>"
location_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cBaktığınız yüzeydeki konum silindi!"
location_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aBaktığınız yüzeydeki boşluk başarıyla eklendi!"
no_permission: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cBu komutu kullanmak için yetkiniz yok!"
busy_cooking: "&eŞu an yemeği pişirmekle meşgulüm şef, az kaldı!"
item_delivered: "&aAşçıya &e%amount%x %item_name% &ateslim ettiniz!"
missing_item: "&6[Aşçı] &eŞu an boş geldin şef! Bana acilen sahada duran &c%item_name% &egetirmen lazım!"
recipe_finished: "&a&lBaşarılı! &e%recipe_name% &fpişirildi ve servise hazır!"
hard_reset: "&a&l✅ Hard reset tamamlandı! Lokasyonlardaki &c&l%removedCount% &a&lvarlık (entity) dünyadan zorla silindi."
menu:
titles:
main: "&8» &6&lRoyalChef &ePanel"
config: "&8» &bSistem Ayarları"
recipe_main: "&8» &dYemek Listesi"
recipe_wizard: "&8» &aYeni Yemek Sihirbazı"
recipe_edit_wizard: "&8» &eTarif Düzenleme Sihirbazı"
ingredient_basket: "&8» &2Malzemeleri İçeri Bırak..."
edit_basket: "&8» &6Malzemeleri Düzenle..."
npc_settings: "&8» &6Şef Özelleştirme Ayarları"
npc_levels:
level_1: "&7Çaylak (Novice - Seviye 1)"
level_2: "&fKalfa (Apprentice - Seviye 2)"
level_3: "&eDeneyimli (Journeyman - Seviye 3)"
level_4: "&aUzman (Expert - Seviye 4)"
level_5: "&bUsta (Master - Seviye 5)"
unknown: "&7Bilinmiyor"
items:
background_pane: "&7"
close: "&cKapat"
back: "&c« Geri Dön"
prev_page: "&e⬅ Önceki Sayfa\n&7Bir önceki sayfaya dönmek için tıkla."
next_page: "&eSonraki Sayfa ➡\n&7Bir sonraki sayfaya geçmek için tıkla."
main_start: "&a&l⚡ ETKİNLİĞİ BAŞLAT\n&7Etkinliği hemen başlatır.\n\n&e» Tıkla!"
main_npc: "&6&l👨 ŞEF NPC DÜZENLE\n&7Görünüm, isim, rütbe ve bölge\n&7ayarlarını bu panelden yönetin.\n\n&e» Tıkla!"
main_recipe: "&d&l🍲 YEMEK DÜZENLEYİCİ\n&7Tarifleri gör, düzenle veya ekle.\n\n&e» Tıkla!"
main_config: "&b&l⚙ SİSTEM AYARLARI\n&7Limitleri ve süreleri yapılandır.\n\n&e» Tıkla!"
npc_name: "&e&lŞef İsmini Değiştir\n&7Mevcut İsim: &f%current_name%\n\n&e» Düzenlemek İçin Tıkla"
npc_prof: "&a&lŞef Mesleği Değiştir\n&7Mevcut Kıyafet/Meslek: &f%current_prof%\n\n&e» Değiştirmek İçin Tıkla"
npc_level: "&6&lŞef Rütbesi Değiştir\n&7Mevcut Rozet: %current_level%\n\n&e» Seviye Atlatmak İçin Tıkla"
npc_biome: "&b&lŞef Biyom Tipi Değiştir\n&7Mevcut Bölge Tasarımı: &f%current_biome%\n\n&e» Değiştirmek İçin Tıkla"
config_recipes: "&e&lETKİNLİK BAŞINA YEMEK SAYISI\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: &a+1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"
config_cooking: "&e&lYEMEK PİŞİRME SÜRESİ\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: &a+1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"
config_spawn: "&e&lSAHADAKİ MAKSİMUM EŞYA LİMİTİ\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: +1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"
recipe_item_format: "&6&l%recipe_name%\n&7Yemek ID: &f%recipe_id%\n\n&6İçerik Listesi:\n%ingredients_list%\n\n&e[SOL TIK] &bDüzenleme Panelini Aç\n&c[SHIFT + SAĞ TIK] &7Yemeği Menüden Kaldır!"
recipe_ingredient_format: " &8• &e%name% &7(x%amount%)"
recipe_add: "&a&l[+] YENİ YEMEK OLUŞTUR\n&7Yeni yemek oluşturmayı sağlar.\n\n&e» Tıkla ve Başla!"
wizard_ingredients: "&2&lMALZEMELERİ SEÇ\n&7Açılacak hazneye tarifin tüm\n&7malzemelerini adetleriyle bırakın.\n\n&7Eklenen Malzeme Çeşidi: &a%count%\n\n&e» Düzenlemek İçin Tıkla"
wizard_name: "&b&lİSMİ BELİRLE\n&7Mevcut İsim: &f%current_name%\n\n&7Tıkladığınızda sohbet açılır.\n&7Yazacağınız metin tarif adı\n&7olarak sisteme kaydedilir.\n\n&e» İsmi Belirlemek İçin Tıkla"
wizard_preview: "&d&lTARİF ÖNİZLEME\n&7Oluşturulacak Yemek: &f%current_name%\n\n&6Girecek Malzemeler:\n%ingredients_list%"
wizard_empty_list: " &c• Henüz malzeme eklenmedi!"
wizard_undefined_name: "&cBelirlenmedi (Zorunlu)"
wizard_save: "&a&lKAYDET VE BİTİR\n&7Yeni yemeği menüye ekler."
wizard_cancel: "&c&lİŞLEMİ İPTAL ET\n&7Yemeği eklemeyi iptal eder."
edit_ingredients: "&2&lMalzemeleri Düzenle\n&7Mevcut yemeğin malzemelerini\n&7hazneden ekleyip çıkartın.\n\n&7Malzeme Çeşidi: &a%count%\n\n&e» Malzeme Haznesini Aç"
edit_name: "&b&lİsmi Değiştir\n&7Görünen İsim: &f%current_name%\n\n&7Yemeğin görünen adını chat\n&7üzerinden anlık güncelleyin.\n\n&e» İsmi Değiştirmek İçin Tıkla"
edit_preview: "&d&lGÜNCEL TARİF ÖNİZLEME\n&7Düzenlenen Yemek ID: &b%recipe_id%\n&7Yeni Görünen İsim: &f%current_name%\n\n&6Güncel Malzeme Listesi:\n%ingredients_list%"
edit_empty_list: " &c• Tarif içi boşaltıldı!"
edit_undefined_name: "&cBelirlenmedi"
edit_save: "&a&lDEĞİŞİKLİKLERİ KAYDET\n&7Mevcut tarifi configde günceller."
edit_cancel: "&c&lDÜZENLEMEYİ İPTAL ET\n&7Değişiklikleri kaydetmeden çıkar."
chat:
recipe_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &c%recipe% &7silindi!"
missing_info: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cEksik bilgi! Malzeme ve isim zorunludur."
recipe_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &eConfig dosyasına eklendi!"
edit_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cDeğişiklikler iptal edildi."
recipe_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &eTarifi başarıyla güncellendi!"
enter_new_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eLütfen sohbete yeni tarifin adını yazın:"
enter_edit_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eTarifin yeni görünen adını sohbete yazın:"
enter_npc_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eLütfen sohbete şefin yeni adını yazın:"
cancel_info: "&7(İptal etmek için sohbete &ccancel &7yazabilirsiniz)"
cancel_npc_info: "&7(Renk kodları destekler, iptal için &ccancel &7yazabilirsiniz)"
input_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cİsim girişi iptal edildi."
npc_name_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aŞef adı başarıyla güncellendi!"
recipe_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aTarif ismi kaydedildi: %name%"
edit_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aTarif adı güncellendi: %name%"
actionbar:
cooking: "&6&lAşçı: &e%recipe_name% şu anda pişiriliyor... 🍳"
cart: "&6&lSepetiniz: &e%amount%x %item_name% &7(Aşçıya götür!)"
console:
reload_config: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &aEklenti yapılandırması başarıyla yenilendi!"
ingredients_placed: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &fSahaya &e%activeDisplays.size% adet &f%currentIngredient.displayName% &fyerleştirildi."
cooking_started: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &eyemeği için malzemeler tamamlandı! &aPişirme işlemi başladı (&f%cookingDurationSeconds% saniye&a)."
cooking_finished: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &abaşıyla pişirildi. Sıradaki yemeğe geçiliyor."
next_ingredient: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eYemeğin sıradaki malzemesine geçildi: %nextIngredient.displayName% &7(İstenen: &f%nextIngredient.amount%&7)"
distribute_stopped: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &cEtkinlik durduruldu! Ödül dağıtım durumu: &f%distributeRewards%"
run_command: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &e%rank%. &folan &b%player.name% &fisimli oyuncu için komut çalıştırılıyor: &7%command%"
location-stick:
name: "ʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ - ᴋᴏɴᴜᴍ ѕᴇçɪᴄɪ"
lore: "Bir bloğa sağ tıklayarak konum ekle/sil."
Kod:
/royalchef start - Etkinliği başlatır.
/royalchef stop - Etkinliği durdurur.
/royalchef ayarlar/menu - Ayarlar menüsünü açar.
/royalchef npckonumayarla - NPC konumunu ayarlar.
/royalchef konum - Malzemelerin ortaya çıkacağı alanları düzenlemeye yardımcı olur.
/royalchef reload - Yapılandırmalarda yapılan değişiklikleri yeniden yükler.
Son düzenleme: