Tanıtım RoyalChef | Profesyonel Etkinlik Eklentisi

TeslaY

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
27 Haziran 2021
Mesajlar
19
Elmaslar
9
Puan
8.795
Yaş
23
Konum
Türkiye/Samsun
Discord İzni
Minecraft
TeslaY

Discord:

_teslay_

Minecraft Sürümleri
26.1 1.21.11 1.21.8 1.21.5 1.21.4 1.21.2 1.21 1.20 1.19
1780952821625.webp

RoyalChef, sunucu genelinde etkileşimli yemek pişirme etkinlikleri düzenleyen profesyonel bir Minecraft eklentisidir. Bu eklenti, malzemelerin yöneticiler tarafından belirlenen rastgele konumlarda ortaya çıkmasını, sanal sepetler aracılığıyla oyuncular tarafından toplanmasını ve özel bir NPC aracılığıyla tariflerin hazırlanmasını otomatikleştirir.
Temel Özellikler
Etkinlik Yönetimi: Yöneticiler, oyuncuların belirli dünya konumlarından belirli malzemeleri toplayarak bir NPC’nin “yemek pişirmesine” yardımcı olacağı etkinlikler başlatabilir.
Yönetim Arayüzü: Eklenti, gerçek zamanlı yapılandırma için kapsamlı bir menü(gui) içerir; bu sayede yöneticiler tarifler oluşturabilir/düzenleyebilir, etkinlik parametrelerini ayarlayabilir ve Şef NPC’nin görünümünü (adı, mesleği, seviyesi) özelleştirebilir.
Sanal Sistemler: İçerik toplama sürecini takip etmek ve envanterin dağınık hale gelmesini önlemek için sanal sepet sistemi kullanır.
Görsel Geri Bildirim: İlerleme takibi için BossBarlar, içerik tanımlama için hologramlar ve pişirme aşamasında parçacık/ses efektleri içerir.
Teknik Sağlamlık: Tarifler ve konumlar için kalıcı veri depolama, çok dilli destek (İngilizce/Türkçe) ve etkinlik alanlarının yüklü kalmasını sağlayan otomatik yığın yönetimi özelliklerine sahiptir.
YAML:
# RoyalChef - Config File

# PluginPerms:
# royalchef.admin -> Grants permission to use all /royalchef commands.

# Language setting: "en" or "tr"
language: en

# You can configure the chef's name to whom ingredients will be delivered and their spawn location here.
npc:
  name: '&e&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ'
  type: JUNGLE
  profession: ARMORER
  level: 5
  world: world
  x: 180
  y: 65.0
  z: 180
  yaw: 180
  pitch: 0

# You can configure the bossbar that appears during the event here.
# Placeholders:
# %current_amount% -> Amount of Ingredients Given to the Chef | %required_amount% -> Required Amount of Ingredients
# %item_name% -> Name of the Required Item | %recipe_name% -> Name of the Recipe Being Cooked
bossbar:
  title: '&6&lRequired: &e%current_amount%/%required_amount%x %item_name% &7(%recipe_name%)'
  color: YELLOW # Available Colors: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
  style: SOLID

  cooking_title: '&c&l🍳 Cooking %recipe_name%... &e⌛'

# You can configure the hologram for the food ingredients here.
# Placeholders:
# %item_name% -> Name of the Required Item
hologram:
  title: |-
    &e&l⚡ &6&lROYAL CHEF &e&l⚡
    &f&l» &e%item_name% &f&l«
    &7[&fClick to Add to Cart&7]

# How many random recipes should be chosen when the event starts?
recipes_per_event: 3

# What is the MAXIMUM number of ingredients to spawn in the surrounding area during the active ingredient phase?
# For example: Even if the chef asks for 5 mushrooms, there will be 20 (or whatever you set) mushrooms around.
max_spawn_items_on_field: 60

# Cooking duration (Seconds)
cooking_duration_seconds: 10

# You can add as many top_x rewards as you want, the plugin scans the list dynamically.
rewards:
  top_1:
    commands:
    - give %player% diamond 32

# You can configure all messages sent through the plugin here.
messages:
  # End-of-event chat leaderboard design
  # Placeholders:
  # %rank% -> Player's Rank | %player% -> Player's Name
  # %score% -> Player's Score/Deliveries | %recipe_name% -> Name of the Recipe Being Cooked
  leaderboard_format:
    header:
    - '&7&m----------------------------------------'
    - '        &6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ ᴇᴠᴇɴᴛ ʀᴇꜱᴜʟᴛꜱ       '
    - ' '
    line: '   &e#%rank%. &f%player% &7» &6%score% &7Deliveries'
    footer:
    - ' '
    - '&7&m----------------------------------------'

# If you write PLUGIN, the plugin sends the message directly internally (player.sendMessage).
# If you write anything other than PLUGIN, it will be treated as a console command. (For example: "tellraw %player% [\"\",{\"text\":\"%message%\"}]" sends the leaderboard via tellraw)
# %player% -> Represents the player's name, %message% -> Represents the current leaderboard line.
leaderboard_send_type: PLUGIN

recipes:
  royal_soup:
    display_name: Royal Soup
    ingredients:
    - item: BOWL
      amount: 1
      display_name: Gold-Plated Bowl
    - item: SUSPICIOUS_STEW
      amount: 1
      display_name: Mysterious Soup Essence
    - item: GLISTERING_MELON_SLICE
      amount: 1
      display_name: Glistering Melon
    - item: DIAMOND
      amount: 1
      display_name: Grated Diamond Dust
    - item: CHORUS_FRUIT
      amount: 1
      display_name: Chorus Fruit
  dragon_fire_steak:
    display_name: Dragon Fire Steak
    ingredients:
    - item: COOKED_BEEF
      amount: 1
      display_name: Marinated Ribeye
    - item: MAGMA_CREAM
      amount: 1
      display_name: Magma Cream
    - item: DRAGON_BREATH
      amount: 1
      display_name: Dragon's Breath
    - item: CRIMSON_FUNGUS
      amount: 2
      display_name: Crimson Fungus
    - item: GLOW_BERRIES
      amount: 1
      display_name: Glow Berries
  starlight_elixir:
    display_name: Starlight Elixir
    ingredients:
    - item: GLASS_BOTTLE
      amount: 1
      display_name: Crystal Vial
    - item: NETHER_STAR
      amount: 1
      display_name: Shard of a Fallen Star
    - item: GHAST_TEAR
      amount: 1
      display_name: Celestial Tear
    - item: AMETHYST_SHARD
      amount: 3
      display_name: Polished Amethyst
  void_walker_boots:
    display_name: Void Walker Boots
    ingredients:
    - item: LEATHER_BOOTS
      amount: 1
      display_name: Obsidian-Laced Boots
    - item: OBSIDIAN
      amount: 4
      display_name: Void Obsidian
    - item: ENDER_PEARL
      amount: 2
      display_name: Stabilized Ender Essence
    - item: FEATHER
      amount: 1
      display_name: Void-Touched Feather
  phoenix_feather_stew:
    display_name: Phoenix Feather Stew
    ingredients:
    - item: MUSHROOM_STEW
      amount: 1
      display_name: Base Stew
    - item: BLAZE_POWDER
      amount: 2
      display_name: Phoenix Ash
    - item: GOLDEN_CARROT
      amount: 1
      display_name: Sun-Kissed Carrot
    - item: FIRE_CHARGE
      amount: 1
      display_name: Ignited Essence
  frozen_titan_axe:
    display_name: Frozen Titan Axe
    ingredients:
    - item: DIAMOND_AXE
      amount: 1
      display_name: Titan's Axe
    - item: BLUE_ICE
      amount: 5
      display_name: Ancient Glacial Ice
    - item: SNOWBALL
      amount: 8
      display_name: Permafrost Snow
    - item: PRISMARINE_CRYSTALS
      amount: 2
      display_name: Deep Ocean Core
  shadow_cloak:
    display_name: Shadow Cloak
    ingredients:
    - item: BLACK_WOOL
      amount: 6
      display_name: Midnight Fabric
    - item: INK_SAC
      amount: 4
      display_name: Shadow Ink
    - item: PHANTOM_MEMBRANE
      amount: 1
      display_name: Ethereal Shroud
  nature_bloom_salad:
    display_name: Nature Bloom Salad
    ingredients:
    - item: DANDELION
      amount: 2
      display_name: Sun Petals
    - item: POPPY
      amount: 2
      display_name: Heart Leaves
    - item: HONEY_BOTTLE
      amount: 1
      display_name: Floral Nectar
    - item: MELON_SLICE
      amount: 3
      display_name: Fresh Fruit Medley
  iron_golem_shield:
    display_name: Iron Golem Shield
    ingredients:
    - item: SHIELD
      amount: 1
      display_name: Reinforced Shield Frame
    - item: IRON_BLOCK
      amount: 2
      display_name: Heavy Iron Plating
    - item: CHAINMAIL
      amount: 1
      display_name: Chain Reinforcement
    - item: ANVIL
      amount: 1
      display_name: Forged Resilience
  echo_resonator:
    display_name: Echo Resonator
    ingredients:
    - item: SCULK_SENSOR
      amount: 1
      display_name: Awakened Sculk
    - item: AMETHYST_SHARD
      amount: 2
      display_name: Tuning Fork Crystal
    - item: REDSTONE_BLOCK
      amount: 1
      display_name: Echo Power Source
    - item: COMPARATOR
      amount: 1
      display_name: Signal Amplifier
YAML:
messages:
  add_stick: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aLocation selector stick given!"
  chef_teleport: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aChef NPC location successfully set to your current location!"
  reload_config: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aPlugin configuration reloaded successfully!"
  missing_location: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cYou must add a location first!"
  no_active_cooking: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cThere is no active cooking in progress!"
  cooking_stopped: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aCooking successfully stopped."
  help_menu: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &6Usage: /royalchef <start/stop/location/settings/setnpclocation/hardreset>"
  location_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cThe location on the surface you are looking at has been deleted!"
  location_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟsʜᴇꜰ &8» &aThe slot on the surface you are looking at has been added successfully!"
  no_permission: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cYou do not have permission to use this command!"
  busy_cooking: "&eI am busy cooking the meal right now chef, almost done!"
  item_delivered: "&aYou delivered &e%amount%x %item_name% &ato the chef!"
  missing_item: "&6[Chef] &eYou came empty-handed chef! I urgently need you to bring the &c%item_name% &eon the field!"
  recipe_finished: "&a&lSuccess! &e%recipe_name% &fhas been cooked and is ready to serve!"
  hard_reset: "&a&l✅ Hard reset completed! &c&l%removedCount% &a&lentities at the locations were forcefully removed from the world."
  menu:
    titles:
      main: "&8» &6&lRoyalChef &ePanel"
      config: "&8» &bSystem Settings"
      recipe_main: "&8» &dRecipe List"
      recipe_wizard: "&8» &aNew Recipe Wizard"
      recipe_edit_wizard: "&8» &eRecipe Edit Wizard"
      ingredient_basket: "&8» &2Drop Ingredients Inside..."
      edit_basket: "&8» &6Edit Ingredients..."
      npc_settings: "&8» &6Chef Customization Settings"
   
    npc_levels:
      level_1: "&7Rookie (Novice - Level 1)"
      level_2: "&fApprentice (Level 2)"
      level_3: "&eJourneyman (Level 3)"
      level_4: "&aExpert (Level 4)"
      level_5: "&bMaster (Level 5)"
      unknown: "&7Unknown"
   
    items:
      background_pane: "&7"
      close: "&cClose"
      back: "&c« Go Back"
      prev_page: "&e⬅ Previous Page\n&7Click to go back to the previous page."
      next_page: "&eNext Page ➡\n&7Click to go to the next page."
   
      main_start: "&a&l⚡ START EVENT\n&7Starts the event immediately.\n\n&e» Click!"
      main_npc: "&6&l👨 EDIT CHEF NPC\n&7Manage appearance, name, rank, and region\n&7settings from this panel.\n\n&e» Click!"
      main_recipe: "&d&l🍲 RECIPE EDITOR\n&7View, edit, or add recipes.\n\n&e» Click!"
      main_config: "&b&l⚙ SYSTEM SETTINGS\n&7Configure limits and durations.\n\n&e» Click!"
   
      npc_name: "&e&lChange Chef Name\n&7Current Name: &f%current_name%\n\n&e» Click to Edit"
      npc_prof: "&a&lChange Chef Profession\n&7Current Outfit/Profession: &f%current_prof%\n\n&e» Click to Change"
      npc_level: "&6&lChange Chef Rank\n&7Current Badge: %current_level%\n\n&e» Click to Level Up"
      npc_biome: "&b&lChange Chef Biome Type\n&7Current Region Design: &f%current_biome%\n\n&e» Click to Change"
   
      config_recipes: "&e&lRECIPES PER EVENT\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: &aIncrease +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
      config_cooking: "&e&lCOOKING DURATION\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: &aIncrease +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
      config_spawn: "&e&lMAXIMUM ITEM LIMIT ON FIELD\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: Increase +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
   
      recipe_item_format: "&6&l%recipe_name%\n&7Recipe ID: &f%recipe_id%\n\n&6Ingredients List:\n%ingredients_list%\n\n&e[LEFT CLICK] &bOpen Edit Panel\n&c[SHIFT + RIGHT CLICK] &7Remove Recipe from Menu!"
      recipe_ingredient_format: " &8• &e%name% &7(x%amount%)"
      recipe_add: "&a&l[+] CREATE NEW RECIPE\n&7Allows you to create a new recipe.\n\n&e» Click and Start!"
   
      wizard_ingredients: "&2&lSELECT INGREDIENTS\n&7Drop all ingredients for the recipe\n&7with their amounts into the opening hopper.\n\n&7Added Ingredient Types: &a%count%\n\n&e» Click to Edit"
      wizard_name: "&b&lSET NAME\n&7Current Name: &f%current_name%\n\n&7Chat opens when you click.\n&7The text you write will be saved\n&7into the system as the recipe name.\n\n&e» Click to Set Name"
      wizard_preview: "&d&lRECIPE PREVIEW\n&7Recipe to be Created: &f%current_name%\n\n&6Ingredients to Include:\n%ingredients_list%"
      wizard_empty_list: " &c• No ingredients added yet!"
      wizard_undefined_name: "&cNot Set (Required)"
      wizard_save: "&a&lSAVE AND FINISH\n&7Adds the new recipe to the menu."
      wizard_cancel: "&c&lCANCEL PROCESS\n&7Cancels adding the recipe."
   
      edit_ingredients: "&2&lEdit Ingredients\n&7Add and remove ingredients of\n&7the current recipe from the hopper.\n\n&7Ingredient Types: &a%count%\n\n&e» Open Ingredient Hopper"
      edit_name: "&b&lChange Name\n&7Display Name: &f%current_name%\n\n&7Instantly update the recipe's display\n&7name via chat.\n\n&e» Click to Change Name"
      edit_preview: "&d&lCURRENT RECIPE PREVIEW\n&7Edited Recipe ID: &b%recipe_id%\n&7New Display Name: &f%current_name%\n\n&6Current Ingredient List:\n%ingredients_list%"
      edit_empty_list: " &c• Recipe emptied!"
      edit_undefined_name: "&cNot Set"
      edit_save: "&a&lSAVE CHANGES\n&7Updates the current recipe in the config."
      edit_cancel: "&c&lCANCEL EDITING\n&7Exits without saving changes."
    chat:
      recipe_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &c%recipe% &7has been deleted!"
      missing_info: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cMissing information! Material and name are required."
      recipe_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &ehas been added to the config file!"
      edit_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cChanges have been cancelled."
      recipe_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &erecipe has been updated successfully!"
      enter_new_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the name of the new recipe in the chat:"
      enter_edit_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the new display name for the recipe in the chat:"
      enter_npc_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the new chef's name in the chat:"
      cancel_info: "&7(You can type &ccancel &7to abort)"
      cancel_npc_info: "&7(Color codes are supported, type &ccancel &7to abort)"
      input_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cName input has been cancelled."
      npc_name_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aChef name has been updated successfully!"
      recipe_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aRecipe name saved: %name%"
      edit_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aRecipe name updated: %name%"
  actionbar:
    cooking: "&6&lChef: &e%recipe_name% is currently being cooked... 🍳"
    cart: "&6&lYour Cart: &e%amount%x %item_name% &7(Bring it to the Chef!)"
  console:
    reload_config: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &aPlugin configuration reloaded successfully!"
    ingredients_placed: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &fPlaced &e%activeDisplays.size% &fitems of &e%currentIngredient.displayName% &font the field."
    cooking_started: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &eingredients are ready! &aCooking started (&f%cookingDurationSeconds% seconds&a)."
    cooking_finished: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &asuccessfully cooked. Moving to the next dish."
    next_ingredient: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eMoving to the next ingredient: %nextIngredient.displayName% &7(Required: &f%nextIngredient.amount%&7)"
    distribute_stopped: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &cEvent stopped! Reward distribution status: &f%distributeRewards%"
    run_command: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eRank &f%rank% &fplayer &b%player.name% &fexecuting command: &7%command%"
  location-stick:
    name: "ʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ - ʟᴏᴄᴀᴛɪᴏɴ sᴇʟᴇᴄᴛᴏʀ"
    lore: "Right-click a block to add/remove a location."
YAML:
messages:
  add_stick: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aKonum seçici çubuk verildi!"
  chef_teleport: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aAşçı NPC konumu başarıyla şu anki konumunuza ayarlandı!"
  reload_config: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aEklenti yapılandırması başarıyla yenilendi!"
  missing_location: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cÖnce konum eklemelisiniz!"
  no_active_cooking: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cDevam eden bir yemek yok!"
  cooking_stopped: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aYemek başarıyla durduruldu."
  help_menu: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &6Kullanım: /royalchef <başlat/durdur/konum/ayarlar/npckonumayarla/hardreset>"
  location_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cBaktığınız yüzeydeki konum silindi!"
  location_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aBaktığınız yüzeydeki boşluk başarıyla eklendi!"
  no_permission: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cBu komutu kullanmak için yetkiniz yok!"
  busy_cooking: "&eŞu an yemeği pişirmekle meşgulüm şef, az kaldı!"
  item_delivered: "&aAşçıya &e%amount%x %item_name% &ateslim ettiniz!"
  missing_item: "&6[Aşçı] &eŞu an boş geldin şef! Bana acilen sahada duran &c%item_name% &egetirmen lazım!"
  recipe_finished: "&a&lBaşarılı! &e%recipe_name% &fpişirildi ve servise hazır!"
  hard_reset: "&a&l✅ Hard reset tamamlandı! Lokasyonlardaki &c&l%removedCount% &a&lvarlık (entity) dünyadan zorla silindi."
  menu:
    titles:
      main: "&8» &6&lRoyalChef &ePanel"
      config: "&8» &bSistem Ayarları"
      recipe_main: "&8» &dYemek Listesi"
      recipe_wizard: "&8» &aYeni Yemek Sihirbazı"
      recipe_edit_wizard: "&8» &eTarif Düzenleme Sihirbazı"
      ingredient_basket: "&8» &2Malzemeleri İçeri Bırak..."
      edit_basket: "&8» &6Malzemeleri Düzenle..."
      npc_settings: "&8» &6Şef Özelleştirme Ayarları"
 
    npc_levels:
      level_1: "&7Çaylak (Novice - Seviye 1)"
      level_2: "&fKalfa (Apprentice - Seviye 2)"
      level_3: "&eDeneyimli (Journeyman - Seviye 3)"
      level_4: "&aUzman (Expert - Seviye 4)"
      level_5: "&bUsta (Master - Seviye 5)"
      unknown: "&7Bilinmiyor"
 
    items:
      background_pane: "&7"
      close: "&cKapat"
      back: "&c« Geri Dön"
      prev_page: "&e⬅ Önceki Sayfa\n&7Bir önceki sayfaya dönmek için tıkla."
      next_page: "&eSonraki Sayfa ➡\n&7Bir sonraki sayfaya geçmek için tıkla."
 
      main_start: "&a&l⚡ ETKİNLİĞİ BAŞLAT\n&7Etkinliği hemen başlatır.\n\n&e» Tıkla!"
      main_npc: "&6&l👨 ŞEF NPC DÜZENLE\n&7Görünüm, isim, rütbe ve bölge\n&7ayarlarını bu panelden yönetin.\n\n&e» Tıkla!"
      main_recipe: "&d&l🍲 YEMEK DÜZENLEYİCİ\n&7Tarifleri gör, düzenle veya ekle.\n\n&e» Tıkla!"
      main_config: "&b&l⚙ SİSTEM AYARLARI\n&7Limitleri ve süreleri yapılandır.\n\n&e» Tıkla!"
 
      npc_name: "&e&lŞef İsmini Değiştir\n&7Mevcut İsim: &f%current_name%\n\n&e» Düzenlemek İçin Tıkla"
      npc_prof: "&a&lŞef Mesleği Değiştir\n&7Mevcut Kıyafet/Meslek: &f%current_prof%\n\n&e» Değiştirmek İçin Tıkla"
      npc_level: "&6&lŞef Rütbesi Değiştir\n&7Mevcut Rozet: %current_level%\n\n&e» Seviye Atlatmak İçin Tıkla"
      npc_biome: "&b&lŞef Biyom Tipi Değiştir\n&7Mevcut Bölge Tasarımı: &f%current_biome%\n\n&e» Değiştirmek İçin Tıkla"
 
      config_recipes: "&e&lETKİNLİK BAŞINA YEMEK SAYISI\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: &a+1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"
      config_cooking: "&e&lYEMEK PİŞİRME SÜRESİ\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: &a+1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"
      config_spawn: "&e&lSAHADAKİ MAKSİMUM EŞYA LİMİTİ\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: +1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"
 
      recipe_item_format: "&6&l%recipe_name%\n&7Yemek ID: &f%recipe_id%\n\n&6İçerik Listesi:\n%ingredients_list%\n\n&e[SOL TIK] &bDüzenleme Panelini Aç\n&c[SHIFT + SAĞ TIK] &7Yemeği Menüden Kaldır!"
      recipe_ingredient_format: " &8• &e%name% &7(x%amount%)"
      recipe_add: "&a&l[+] YENİ YEMEK OLUŞTUR\n&7Yeni yemek oluşturmayı sağlar.\n\n&e» Tıkla ve Başla!"
 
      wizard_ingredients: "&2&lMALZEMELERİ SEÇ\n&7Açılacak hazneye tarifin tüm\n&7malzemelerini adetleriyle bırakın.\n\n&7Eklenen Malzeme Çeşidi: &a%count%\n\n&e» Düzenlemek İçin Tıkla"
      wizard_name: "&b&lİSMİ BELİRLE\n&7Mevcut İsim: &f%current_name%\n\n&7Tıkladığınızda sohbet açılır.\n&7Yazacağınız metin tarif adı\n&7olarak sisteme kaydedilir.\n\n&e» İsmi Belirlemek İçin Tıkla"
      wizard_preview: "&d&lTARİF ÖNİZLEME\n&7Oluşturulacak Yemek: &f%current_name%\n\n&6Girecek Malzemeler:\n%ingredients_list%"
      wizard_empty_list: " &c• Henüz malzeme eklenmedi!"
      wizard_undefined_name: "&cBelirlenmedi (Zorunlu)"
      wizard_save: "&a&lKAYDET VE BİTİR\n&7Yeni yemeği menüye ekler."
      wizard_cancel: "&c&lİŞLEMİ İPTAL ET\n&7Yemeği eklemeyi iptal eder."
 
      edit_ingredients: "&2&lMalzemeleri Düzenle\n&7Mevcut yemeğin malzemelerini\n&7hazneden ekleyip çıkartın.\n\n&7Malzeme Çeşidi: &a%count%\n\n&e» Malzeme Haznesini Aç"
      edit_name: "&b&lİsmi Değiştir\n&7Görünen İsim: &f%current_name%\n\n&7Yemeğin görünen adını chat\n&7üzerinden anlık güncelleyin.\n\n&e» İsmi Değiştirmek İçin Tıkla"
      edit_preview: "&d&lGÜNCEL TARİF ÖNİZLEME\n&7Düzenlenen Yemek ID: &b%recipe_id%\n&7Yeni Görünen İsim: &f%current_name%\n\n&6Güncel Malzeme Listesi:\n%ingredients_list%"
      edit_empty_list: " &c• Tarif içi boşaltıldı!"
      edit_undefined_name: "&cBelirlenmedi"
      edit_save: "&a&lDEĞİŞİKLİKLERİ KAYDET\n&7Mevcut tarifi configde günceller."
      edit_cancel: "&c&lDÜZENLEMEYİ İPTAL ET\n&7Değişiklikleri kaydetmeden çıkar."
    chat:
      recipe_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &c%recipe% &7silindi!"
      missing_info: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cEksik bilgi! Malzeme ve isim zorunludur."
      recipe_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &eConfig dosyasına eklendi!"
      edit_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cDeğişiklikler iptal edildi."
      recipe_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &eTarifi başarıyla güncellendi!"
      enter_new_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eLütfen sohbete yeni tarifin adını yazın:"
      enter_edit_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eTarifin yeni görünen adını sohbete yazın:"
      enter_npc_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eLütfen sohbete şefin yeni adını yazın:"
      cancel_info: "&7(İptal etmek için sohbete &ccancel &7yazabilirsiniz)"
      cancel_npc_info: "&7(Renk kodları destekler, iptal için &ccancel &7yazabilirsiniz)"
      input_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cİsim girişi iptal edildi."
      npc_name_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aŞef adı başarıyla güncellendi!"
      recipe_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aTarif ismi kaydedildi: %name%"
      edit_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aTarif adı güncellendi: %name%"
  actionbar:
    cooking: "&6&lAşçı: &e%recipe_name% şu anda pişiriliyor... 🍳"
    cart: "&6&lSepetiniz: &e%amount%x %item_name% &7(Aşçıya götür!)"
  console:
    reload_config: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &aEklenti yapılandırması başarıyla yenilendi!"
    ingredients_placed: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &fSahaya &e%activeDisplays.size% adet &f%currentIngredient.displayName% &fyerleştirildi."
    cooking_started: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &eyemeği için malzemeler tamamlandı! &aPişirme işlemi başladı (&f%cookingDurationSeconds% saniye&a)."
    cooking_finished: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &abaşıyla pişirildi. Sıradaki yemeğe geçiliyor."
    next_ingredient: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eYemeğin sıradaki malzemesine geçildi: %nextIngredient.displayName% &7(İstenen: &f%nextIngredient.amount%&7)"
    distribute_stopped: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &cEtkinlik durduruldu! Ödül dağıtım durumu: &f%distributeRewards%"
    run_command: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &e%rank%. &folan &b%player.name% &fisimli oyuncu için komut çalıştırılıyor: &7%command%"
  location-stick:
    name: "ʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ - ᴋᴏɴᴜᴍ ѕᴇçɪᴄɪ"
    lore: "Bir bloğa sağ tıklayarak konum ekle/sil."

Kod:
/royalchef start - Etkinliği başlatır.
/royalchef stop - Etkinliği durdurur.
/royalchef ayarlar/menu - Ayarlar menüsünü açar.
/royalchef npckonumayarla - NPC konumunu ayarlar.
/royalchef konum - Malzemelerin ortaya çıkacağı alanları düzenlemeye yardımcı olur.
/royalchef reload - Yapılandırmalarda yapılan değişiklikleri yeniden yükler.
1780952274479.webp
 
Son düzenleme:
Ekli dosyayı görüntüle 289303
RoyalChef, sunucu genelinde etkileşimli yemek pişirme etkinlikleri düzenleyen profesyonel bir Minecraft eklentisidir. Bu eklenti, malzemelerin yöneticiler tarafından belirlenen rastgele konumlarda ortaya çıkmasını, sanal sepetler aracılığıyla oyuncular tarafından toplanmasını ve özel bir NPC aracılığıyla tariflerin hazırlanmasını otomatikleştirir.
Temel Özellikler
Etkinlik Yönetimi: Yöneticiler, oyuncuların belirli dünya konumlarından belirli malzemeleri toplayarak bir NPC’nin “yemek pişirmesine” yardımcı olacağı etkinlikler başlatabilir.
Yönetim Arayüzü: Eklenti, gerçek zamanlı yapılandırma için kapsamlı bir menü(gui) içerir; bu sayede yöneticiler tarifler oluşturabilir/düzenleyebilir, etkinlik parametrelerini ayarlayabilir ve Şef NPC’nin görünümünü (adı, mesleği, seviyesi) özelleştirebilir.
Sanal Sistemler: İçerik toplama sürecini takip etmek ve envanterin dağınık hale gelmesini önlemek için sanal sepet sistemi kullanır.
Görsel Geri Bildirim: İlerleme takibi için BossBarlar, içerik tanımlama için hologramlar ve pişirme aşamasında parçacık/ses efektleri içerir.
Teknik Sağlamlık: Tarifler ve konumlar için kalıcı veri depolama, çok dilli destek (İngilizce/Türkçe) ve etkinlik alanlarının yüklü kalmasını sağlayan otomatik yığın yönetimi özelliklerine sahiptir.
YAML:
# RoyalChef - Config File

# PluginPerms:
# royalchef.admin -> Grants permission to use all /royalchef commands.

# Language setting: "en" or "tr"
language: en

# You can configure the chef's name to whom ingredients will be delivered and their spawn location here.
npc:
  name: '&e&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ'
  type: JUNGLE
  profession: ARMORER
  level: 5
  world: world
  x: 180
  y: 65.0
  z: 180
  yaw: 180
  pitch: 0

# You can configure the bossbar that appears during the event here.
# Placeholders:
# %current_amount% -> Amount of Ingredients Given to the Chef | %required_amount% -> Required Amount of Ingredients
# %item_name% -> Name of the Required Item | %recipe_name% -> Name of the Recipe Being Cooked
bossbar:
  title: '&6&lRequired: &e%current_amount%/%required_amount%x %item_name% &7(%recipe_name%)'
  color: YELLOW # Available Colors: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
  style: SOLID

  cooking_title: '&c&l🍳 Cooking %recipe_name%... &e⌛'

# You can configure the hologram for the food ingredients here.
# Placeholders:
# %item_name% -> Name of the Required Item
hologram:
  title: |-
    &e&l⚡ &6&lROYAL CHEF &e&l⚡
    &f&l» &e%item_name% &f&l«
    &7[&fClick to Add to Cart&7]

# How many random recipes should be chosen when the event starts?
recipes_per_event: 3

# What is the MAXIMUM number of ingredients to spawn in the surrounding area during the active ingredient phase?
# For example: Even if the chef asks for 5 mushrooms, there will be 20 (or whatever you set) mushrooms around.
max_spawn_items_on_field: 60

# Cooking duration (Seconds)
cooking_duration_seconds: 10

# You can add as many top_x rewards as you want, the plugin scans the list dynamically.
rewards:
  top_1:
    commands:
    - give %player% diamond 32

# You can configure all messages sent through the plugin here.
messages:
  # End-of-event chat leaderboard design
  # Placeholders:
  # %rank% -> Player's Rank | %player% -> Player's Name
  # %score% -> Player's Score/Deliveries | %recipe_name% -> Name of the Recipe Being Cooked
  leaderboard_format:
    header:
    - '&7&m----------------------------------------'
    - '        &6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ ᴇᴠᴇɴᴛ ʀᴇꜱᴜʟᴛꜱ       '
    - ' '
    line: '   &e#%rank%. &f%player% &7» &6%score% &7Deliveries'
    footer:
    - ' '
    - '&7&m----------------------------------------'

# If you write PLUGIN, the plugin sends the message directly internally (player.sendMessage).
# If you write anything other than PLUGIN, it will be treated as a console command. (For example: "tellraw %player% [\"\",{\"text\":\"%message%\"}]" sends the leaderboard via tellraw)
# %player% -> Represents the player's name, %message% -> Represents the current leaderboard line.
leaderboard_send_type: PLUGIN

recipes:
  royal_soup:
    display_name: Royal Soup
    ingredients:
    - item: BOWL
      amount: 1
      display_name: Gold-Plated Bowl
    - item: SUSPICIOUS_STEW
      amount: 1
      display_name: Mysterious Soup Essence
    - item: GLISTERING_MELON_SLICE
      amount: 1
      display_name: Glistering Melon
    - item: DIAMOND
      amount: 1
      display_name: Grated Diamond Dust
    - item: CHORUS_FRUIT
      amount: 1
      display_name: Chorus Fruit
  dragon_fire_steak:
    display_name: Dragon Fire Steak
    ingredients:
    - item: COOKED_BEEF
      amount: 1
      display_name: Marinated Ribeye
    - item: MAGMA_CREAM
      amount: 1
      display_name: Magma Cream
    - item: DRAGON_BREATH
      amount: 1
      display_name: Dragon's Breath
    - item: CRIMSON_FUNGUS
      amount: 2
      display_name: Crimson Fungus
    - item: GLOW_BERRIES
      amount: 1
      display_name: Glow Berries
  starlight_elixir:
    display_name: Starlight Elixir
    ingredients:
    - item: GLASS_BOTTLE
      amount: 1
      display_name: Crystal Vial
    - item: NETHER_STAR
      amount: 1
      display_name: Shard of a Fallen Star
    - item: GHAST_TEAR
      amount: 1
      display_name: Celestial Tear
    - item: AMETHYST_SHARD
      amount: 3
      display_name: Polished Amethyst
  void_walker_boots:
    display_name: Void Walker Boots
    ingredients:
    - item: LEATHER_BOOTS
      amount: 1
      display_name: Obsidian-Laced Boots
    - item: OBSIDIAN
      amount: 4
      display_name: Void Obsidian
    - item: ENDER_PEARL
      amount: 2
      display_name: Stabilized Ender Essence
    - item: FEATHER
      amount: 1
      display_name: Void-Touched Feather
  phoenix_feather_stew:
    display_name: Phoenix Feather Stew
    ingredients:
    - item: MUSHROOM_STEW
      amount: 1
      display_name: Base Stew
    - item: BLAZE_POWDER
      amount: 2
      display_name: Phoenix Ash
    - item: GOLDEN_CARROT
      amount: 1
      display_name: Sun-Kissed Carrot
    - item: FIRE_CHARGE
      amount: 1
      display_name: Ignited Essence
  frozen_titan_axe:
    display_name: Frozen Titan Axe
    ingredients:
    - item: DIAMOND_AXE
      amount: 1
      display_name: Titan's Axe
    - item: BLUE_ICE
      amount: 5
      display_name: Ancient Glacial Ice
    - item: SNOWBALL
      amount: 8
      display_name: Permafrost Snow
    - item: PRISMARINE_CRYSTALS
      amount: 2
      display_name: Deep Ocean Core
  shadow_cloak:
    display_name: Shadow Cloak
    ingredients:
    - item: BLACK_WOOL
      amount: 6
      display_name: Midnight Fabric
    - item: INK_SAC
      amount: 4
      display_name: Shadow Ink
    - item: PHANTOM_MEMBRANE
      amount: 1
      display_name: Ethereal Shroud
  nature_bloom_salad:
    display_name: Nature Bloom Salad
    ingredients:
    - item: DANDELION
      amount: 2
      display_name: Sun Petals
    - item: POPPY
      amount: 2
      display_name: Heart Leaves
    - item: HONEY_BOTTLE
      amount: 1
      display_name: Floral Nectar
    - item: MELON_SLICE
      amount: 3
      display_name: Fresh Fruit Medley
  iron_golem_shield:
    display_name: Iron Golem Shield
    ingredients:
    - item: SHIELD
      amount: 1
      display_name: Reinforced Shield Frame
    - item: IRON_BLOCK
      amount: 2
      display_name: Heavy Iron Plating
    - item: CHAINMAIL
      amount: 1
      display_name: Chain Reinforcement
    - item: ANVIL
      amount: 1
      display_name: Forged Resilience
  echo_resonator:
    display_name: Echo Resonator
    ingredients:
    - item: SCULK_SENSOR
      amount: 1
      display_name: Awakened Sculk
    - item: AMETHYST_SHARD
      amount: 2
      display_name: Tuning Fork Crystal
    - item: REDSTONE_BLOCK
      amount: 1
      display_name: Echo Power Source
    - item: COMPARATOR
      amount: 1
      display_name: Signal Amplifier
YAML:
messages:
  add_stick: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aLocation selector stick given!"
  chef_teleport: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aChef NPC location successfully set to your current location!"
  reload_config: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aPlugin configuration reloaded successfully!"
  missing_location: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cYou must add a location first!"
  no_active_cooking: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cThere is no active cooking in progress!"
  cooking_stopped: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aCooking successfully stopped."
  help_menu: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &6Usage: /royalchef <start/stop/location/settings/setnpclocation/hardreset>"
  location_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cThe location on the surface you are looking at has been deleted!"
  location_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟsʜᴇꜰ &8» &aThe slot on the surface you are looking at has been added successfully!"
  no_permission: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cYou do not have permission to use this command!"
  busy_cooking: "&eI am busy cooking the meal right now chef, almost done!"
  item_delivered: "&aYou delivered &e%amount%x %item_name% &ato the chef!"
  missing_item: "&6[Chef] &eYou came empty-handed chef! I urgently need you to bring the &c%item_name% &eon the field!"
  recipe_finished: "&a&lSuccess! &e%recipe_name% &fhas been cooked and is ready to serve!"
  hard_reset: "&a&l✅ Hard reset completed! &c&l%removedCount% &a&lentities at the locations were forcefully removed from the world."
  menu:
    titles:
      main: "&8» &6&lRoyalChef &ePanel"
      config: "&8» &bSystem Settings"
      recipe_main: "&8» &dRecipe List"
      recipe_wizard: "&8» &aNew Recipe Wizard"
      recipe_edit_wizard: "&8» &eRecipe Edit Wizard"
      ingredient_basket: "&8» &2Drop Ingredients Inside..."
      edit_basket: "&8» &6Edit Ingredients..."
      npc_settings: "&8» &6Chef Customization Settings"
 
    npc_levels:
      level_1: "&7Rookie (Novice - Level 1)"
      level_2: "&fApprentice (Level 2)"
      level_3: "&eJourneyman (Level 3)"
      level_4: "&aExpert (Level 4)"
      level_5: "&bMaster (Level 5)"
      unknown: "&7Unknown"
 
    items:
      background_pane: "&7"
      close: "&cClose"
      back: "&c« Go Back"
      prev_page: "&e⬅ Previous Page\n&7Click to go back to the previous page."
      next_page: "&eNext Page ➡\n&7Click to go to the next page."
 
      main_start: "&a&l⚡ START EVENT\n&7Starts the event immediately.\n\n&e» Click!"
      main_npc: "&6&l👨 EDIT CHEF NPC\n&7Manage appearance, name, rank, and region\n&7settings from this panel.\n\n&e» Click!"
      main_recipe: "&d&l🍲 RECIPE EDITOR\n&7View, edit, or add recipes.\n\n&e» Click!"
      main_config: "&b&l⚙ SYSTEM SETTINGS\n&7Configure limits and durations.\n\n&e» Click!"
 
      npc_name: "&e&lChange Chef Name\n&7Current Name: &f%current_name%\n\n&e» Click to Edit"
      npc_prof: "&a&lChange Chef Profession\n&7Current Outfit/Profession: &f%current_prof%\n\n&e» Click to Change"
      npc_level: "&6&lChange Chef Rank\n&7Current Badge: %current_level%\n\n&e» Click to Level Up"
      npc_biome: "&b&lChange Chef Biome Type\n&7Current Region Design: &f%current_biome%\n\n&e» Click to Change"
 
      config_recipes: "&e&lRECIPES PER EVENT\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: &aIncrease +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
      config_cooking: "&e&lCOOKING DURATION\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: &aIncrease +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
      config_spawn: "&e&lMAXIMUM ITEM LIMIT ON FIELD\n&7Current Value: &a%current_val%\n\n&aLeft Click: Increase +1 &7| &cRight Click: Decrease -1\n&aShift+Left Click: Increase +5 &7| &cShift+Right Click: Decrease -5"
 
      recipe_item_format: "&6&l%recipe_name%\n&7Recipe ID: &f%recipe_id%\n\n&6Ingredients List:\n%ingredients_list%\n\n&e[LEFT CLICK] &bOpen Edit Panel\n&c[SHIFT + RIGHT CLICK] &7Remove Recipe from Menu!"
      recipe_ingredient_format: " &8• &e%name% &7(x%amount%)"
      recipe_add: "&a&l[+] CREATE NEW RECIPE\n&7Allows you to create a new recipe.\n\n&e» Click and Start!"
 
      wizard_ingredients: "&2&lSELECT INGREDIENTS\n&7Drop all ingredients for the recipe\n&7with their amounts into the opening hopper.\n\n&7Added Ingredient Types: &a%count%\n\n&e» Click to Edit"
      wizard_name: "&b&lSET NAME\n&7Current Name: &f%current_name%\n\n&7Chat opens when you click.\n&7The text you write will be saved\n&7into the system as the recipe name.\n\n&e» Click to Set Name"
      wizard_preview: "&d&lRECIPE PREVIEW\n&7Recipe to be Created: &f%current_name%\n\n&6Ingredients to Include:\n%ingredients_list%"
      wizard_empty_list: " &c• No ingredients added yet!"
      wizard_undefined_name: "&cNot Set (Required)"
      wizard_save: "&a&lSAVE AND FINISH\n&7Adds the new recipe to the menu."
      wizard_cancel: "&c&lCANCEL PROCESS\n&7Cancels adding the recipe."
 
      edit_ingredients: "&2&lEdit Ingredients\n&7Add and remove ingredients of\n&7the current recipe from the hopper.\n\n&7Ingredient Types: &a%count%\n\n&e» Open Ingredient Hopper"
      edit_name: "&b&lChange Name\n&7Display Name: &f%current_name%\n\n&7Instantly update the recipe's display\n&7name via chat.\n\n&e» Click to Change Name"
      edit_preview: "&d&lCURRENT RECIPE PREVIEW\n&7Edited Recipe ID: &b%recipe_id%\n&7New Display Name: &f%current_name%\n\n&6Current Ingredient List:\n%ingredients_list%"
      edit_empty_list: " &c• Recipe emptied!"
      edit_undefined_name: "&cNot Set"
      edit_save: "&a&lSAVE CHANGES\n&7Updates the current recipe in the config."
      edit_cancel: "&c&lCANCEL EDITING\n&7Exits without saving changes."
    chat:
      recipe_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &c%recipe% &7has been deleted!"
      missing_info: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cMissing information! Material and name are required."
      recipe_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &ehas been added to the config file!"
      edit_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cChanges have been cancelled."
      recipe_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &erecipe has been updated successfully!"
      enter_new_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the name of the new recipe in the chat:"
      enter_edit_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the new display name for the recipe in the chat:"
      enter_npc_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &ePlease type the new chef's name in the chat:"
      cancel_info: "&7(You can type &ccancel &7to abort)"
      cancel_npc_info: "&7(Color codes are supported, type &ccancel &7to abort)"
      input_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cName input has been cancelled."
      npc_name_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aChef name has been updated successfully!"
      recipe_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aRecipe name saved: %name%"
      edit_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aRecipe name updated: %name%"
  actionbar:
    cooking: "&6&lChef: &e%recipe_name% is currently being cooked... 🍳"
    cart: "&6&lYour Cart: &e%amount%x %item_name% &7(Bring it to the Chef!)"
  console:
    reload_config: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &aPlugin configuration reloaded successfully!"
    ingredients_placed: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &fPlaced &e%activeDisplays.size% &fitems of &e%currentIngredient.displayName% &font the field."
    cooking_started: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &eingredients are ready! &aCooking started (&f%cookingDurationSeconds% seconds&a)."
    cooking_finished: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &asuccessfully cooked. Moving to the next dish."
    next_ingredient: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eMoving to the next ingredient: %nextIngredient.displayName% &7(Required: &f%nextIngredient.amount%&7)"
    distribute_stopped: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &cEvent stopped! Reward distribution status: &f%distributeRewards%"
    run_command: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eRank &f%rank% &fplayer &b%player.name% &fexecuting command: &7%command%"
  location-stick:
    name: "ʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ - ʟᴏᴄᴀᴛɪᴏɴ sᴇʟᴇᴄᴛᴏʀ"
    lore: "Right-click a block to add/remove a location."
YAML:
messages:
  add_stick: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aKonum seçici çubuk verildi!"
  chef_teleport: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aAşçı NPC konumu başarıyla şu anki konumunuza ayarlandı!"
  reload_config: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aEklenti yapılandırması başarıyla yenilendi!"
  missing_location: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cÖnce konum eklemelisiniz!"
  no_active_cooking: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cDevam eden bir yemek yok!"
  cooking_stopped: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aYemek başarıyla durduruldu."
  help_menu: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &6Kullanım: /royalchef <başlat/durdur/konum/ayarlar/npckonumayarla/hardreset>"
  location_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cBaktığınız yüzeydeki konum silindi!"
  location_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aBaktığınız yüzeydeki boşluk başarıyla eklendi!"
  no_permission: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cBu komutu kullanmak için yetkiniz yok!"
  busy_cooking: "&eŞu an yemeği pişirmekle meşgulüm şef, az kaldı!"
  item_delivered: "&aAşçıya &e%amount%x %item_name% &ateslim ettiniz!"
  missing_item: "&6[Aşçı] &eŞu an boş geldin şef! Bana acilen sahada duran &c%item_name% &egetirmen lazım!"
  recipe_finished: "&a&lBaşarılı! &e%recipe_name% &fpişirildi ve servise hazır!"
  hard_reset: "&a&l✅ Hard reset tamamlandı! Lokasyonlardaki &c&l%removedCount% &a&lvarlık (entity) dünyadan zorla silindi."
  menu:
    titles:
      main: "&8» &6&lRoyalChef &ePanel"
      config: "&8» &bSistem Ayarları"
      recipe_main: "&8» &dYemek Listesi"
      recipe_wizard: "&8» &aYeni Yemek Sihirbazı"
      recipe_edit_wizard: "&8» &eTarif Düzenleme Sihirbazı"
      ingredient_basket: "&8» &2Malzemeleri İçeri Bırak..."
      edit_basket: "&8» &6Malzemeleri Düzenle..."
      npc_settings: "&8» &6Şef Özelleştirme Ayarları"

    npc_levels:
      level_1: "&7Çaylak (Novice - Seviye 1)"
      level_2: "&fKalfa (Apprentice - Seviye 2)"
      level_3: "&eDeneyimli (Journeyman - Seviye 3)"
      level_4: "&aUzman (Expert - Seviye 4)"
      level_5: "&bUsta (Master - Seviye 5)"
      unknown: "&7Bilinmiyor"

    items:
      background_pane: "&7"
      close: "&cKapat"
      back: "&c« Geri Dön"
      prev_page: "&e⬅ Önceki Sayfa\n&7Bir önceki sayfaya dönmek için tıkla."
      next_page: "&eSonraki Sayfa ➡\n&7Bir sonraki sayfaya geçmek için tıkla."

      main_start: "&a&l⚡ ETKİNLİĞİ BAŞLAT\n&7Etkinliği hemen başlatır.\n\n&e» Tıkla!"
      main_npc: "&6&l👨 ŞEF NPC DÜZENLE\n&7Görünüm, isim, rütbe ve bölge\n&7ayarlarını bu panelden yönetin.\n\n&e» Tıkla!"
      main_recipe: "&d&l🍲 YEMEK DÜZENLEYİCİ\n&7Tarifleri gör, düzenle veya ekle.\n\n&e» Tıkla!"
      main_config: "&b&l⚙ SİSTEM AYARLARI\n&7Limitleri ve süreleri yapılandır.\n\n&e» Tıkla!"

      npc_name: "&e&lŞef İsmini Değiştir\n&7Mevcut İsim: &f%current_name%\n\n&e» Düzenlemek İçin Tıkla"
      npc_prof: "&a&lŞef Mesleği Değiştir\n&7Mevcut Kıyafet/Meslek: &f%current_prof%\n\n&e» Değiştirmek İçin Tıkla"
      npc_level: "&6&lŞef Rütbesi Değiştir\n&7Mevcut Rozet: %current_level%\n\n&e» Seviye Atlatmak İçin Tıkla"
      npc_biome: "&b&lŞef Biyom Tipi Değiştir\n&7Mevcut Bölge Tasarımı: &f%current_biome%\n\n&e» Değiştirmek İçin Tıkla"

      config_recipes: "&e&lETKİNLİK BAŞINA YEMEK SAYISI\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: &a+1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"
      config_cooking: "&e&lYEMEK PİŞİRME SÜRESİ\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: &a+1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"
      config_spawn: "&e&lSAHADAKİ MAKSİMUM EŞYA LİMİTİ\n&7Mevcut Değer: &a%current_val%\n\n&aSol Tık: +1 Arttır &7| &cSağ Tık: -1 Azalt\n&aShift+Sol Tık: +5 Arttır &7| &cShift+Sağ Tık: -5 Azalt"

      recipe_item_format: "&6&l%recipe_name%\n&7Yemek ID: &f%recipe_id%\n\n&6İçerik Listesi:\n%ingredients_list%\n\n&e[SOL TIK] &bDüzenleme Panelini Aç\n&c[SHIFT + SAĞ TIK] &7Yemeği Menüden Kaldır!"
      recipe_ingredient_format: " &8• &e%name% &7(x%amount%)"
      recipe_add: "&a&l[+] YENİ YEMEK OLUŞTUR\n&7Yeni yemek oluşturmayı sağlar.\n\n&e» Tıkla ve Başla!"

      wizard_ingredients: "&2&lMALZEMELERİ SEÇ\n&7Açılacak hazneye tarifin tüm\n&7malzemelerini adetleriyle bırakın.\n\n&7Eklenen Malzeme Çeşidi: &a%count%\n\n&e» Düzenlemek İçin Tıkla"
      wizard_name: "&b&lİSMİ BELİRLE\n&7Mevcut İsim: &f%current_name%\n\n&7Tıkladığınızda sohbet açılır.\n&7Yazacağınız metin tarif adı\n&7olarak sisteme kaydedilir.\n\n&e» İsmi Belirlemek İçin Tıkla"
      wizard_preview: "&d&lTARİF ÖNİZLEME\n&7Oluşturulacak Yemek: &f%current_name%\n\n&6Girecek Malzemeler:\n%ingredients_list%"
      wizard_empty_list: " &c• Henüz malzeme eklenmedi!"
      wizard_undefined_name: "&cBelirlenmedi (Zorunlu)"
      wizard_save: "&a&lKAYDET VE BİTİR\n&7Yeni yemeği menüye ekler."
      wizard_cancel: "&c&lİŞLEMİ İPTAL ET\n&7Yemeği eklemeyi iptal eder."

      edit_ingredients: "&2&lMalzemeleri Düzenle\n&7Mevcut yemeğin malzemelerini\n&7hazneden ekleyip çıkartın.\n\n&7Malzeme Çeşidi: &a%count%\n\n&e» Malzeme Haznesini Aç"
      edit_name: "&b&lİsmi Değiştir\n&7Görünen İsim: &f%current_name%\n\n&7Yemeğin görünen adını chat\n&7üzerinden anlık güncelleyin.\n\n&e» İsmi Değiştirmek İçin Tıkla"
      edit_preview: "&d&lGÜNCEL TARİF ÖNİZLEME\n&7Düzenlenen Yemek ID: &b%recipe_id%\n&7Yeni Görünen İsim: &f%current_name%\n\n&6Güncel Malzeme Listesi:\n%ingredients_list%"
      edit_empty_list: " &c• Tarif içi boşaltıldı!"
      edit_undefined_name: "&cBelirlenmedi"
      edit_save: "&a&lDEĞİŞİKLİKLERİ KAYDET\n&7Mevcut tarifi configde günceller."
      edit_cancel: "&c&lDÜZENLEMEYİ İPTAL ET\n&7Değişiklikleri kaydetmeden çıkar."
    chat:
      recipe_deleted: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &c%recipe% &7silindi!"
      missing_info: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cEksik bilgi! Malzeme ve isim zorunludur."
      recipe_added: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &eConfig dosyasına eklendi!"
      edit_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cDeğişiklikler iptal edildi."
      recipe_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &a%recipe% &eTarifi başarıyla güncellendi!"
      enter_new_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eLütfen sohbete yeni tarifin adını yazın:"
      enter_edit_recipe_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eTarifin yeni görünen adını sohbete yazın:"
      enter_npc_name: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &eLütfen sohbete şefin yeni adını yazın:"
      cancel_info: "&7(İptal etmek için sohbete &ccancel &7yazabilirsiniz)"
      cancel_npc_info: "&7(Renk kodları destekler, iptal için &ccancel &7yazabilirsiniz)"
      input_cancelled: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &cİsim girişi iptal edildi."
      npc_name_updated: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aŞef adı başarıyla güncellendi!"
      recipe_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aTarif ismi kaydedildi: %name%"
      edit_name_saved: "&6&lʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ &8» &aTarif adı güncellendi: %name%"
  actionbar:
    cooking: "&6&lAşçı: &e%recipe_name% şu anda pişiriliyor... 🍳"
    cart: "&6&lSepetiniz: &e%amount%x %item_name% &7(Aşçıya götür!)"
  console:
    reload_config: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &aEklenti yapılandırması başarıyla yenilendi!"
    ingredients_placed: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &fSahaya &e%activeDisplays.size% adet &f%currentIngredient.displayName% &fyerleştirildi."
    cooking_started: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &eyemeği için malzemeler tamamlandı! &aPişirme işlemi başladı (&f%cookingDurationSeconds% saniye&a)."
    cooking_finished: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &b%currentRecipe.displayName% &abaşıyla pişirildi. Sıradaki yemeğe geçiliyor."
    next_ingredient: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &eYemeğin sıradaki malzemesine geçildi: %nextIngredient.displayName% &7(İstenen: &f%nextIngredient.amount%&7)"
    distribute_stopped: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &cEtkinlik durduruldu! Ödül dağıtım durumu: &f%distributeRewards%"
    run_command: "&7&l[&6&lRoyalChef&7&l] &e%rank%. &folan &b%player.name% &fisimli oyuncu için komut çalıştırılıyor: &7%command%"
  location-stick:
    name: "ʀᴏʏᴀʟᴄʜᴇꜰ - ᴋᴏɴᴜᴍ ѕᴇçɪᴄɪ"
    lore: "Bir bloğa sağ tıklayarak konum ekle/sil."

Kod:
/royalchef start - Etkinliği başlatır.
/royalchef stop - Etkinliği durdurur.
/royalchef ayarlar/menu - Ayarlar menüsünü açar.
/royalchef npckonumayarla - NPC konumunu ayarlar.
/royalchef konum - Malzemelerin ortaya çıkacağı alanları düzenlemeye yardımcı olur.
/royalchef reload - Yapılandırmalarda yapılan değişiklikleri yeniden yükler.
Ekli dosyayı görüntüle 289296
elinize sağlık güzel görünüyor
 
Eklenti tarafınızdaki emeğiniz için tebrikler, yeni bir soluk olmuş.

Ama lütfen geliştirici olarak yapay zekaya üretilmiş görselleri kullanmaktan vazgeçin. Çok amatör duruyor. Kendi adıma konuşuyorum bir ürün alacak gözle buraya girmiş olsam tanıtım görseli beni uzaklaştırırdı.
 
Eklenti tarafınızdaki emeğiniz için tebrikler, yeni bir soluk olmuş.

Ama lütfen geliştirici olarak yapay zekaya üretilmiş görselleri kullanmaktan vazgeçin. Çok amatör duruyor. Kendi adıma konuşuyorum bir ürün alacak gözle buraya girmiş olsam tanıtım görseli beni uzaklaştırırdı.
Öncelikle yorumun için teşekkürler, konuda yapay zeka ile üretilmiş tek görsel en üstte bulunan kapak fotoğrafıdır, ve sizler de bildiğiniz üzere bir plugini yapmaktansa onu pazarlamak da büyük bir gayret ve çaba ister, sizin aksinize yapay zeka ile sistemi açıklayıcı şekilde görüntü oluşturulmasında bir sorun görmüyorum.
Ve son olarak siz bir plugin tanıtsaydınız kapak fotoğrafını nasıl yapardınız?
 
Elinize sağlık güzel görünüyoor
 
Güzel duruyor başarılar dilerim.
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl