TheLudoBile#3485
broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
deniyorum.broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
Bu json sistemini kullanmıyorum (kullanma dediğimden değil), ondan sorun tamamen çözüldümü bilemem ama bir hatayı düzelttiğime eminim.
Mert#4420
KeremWho#0782
MonBoyhiner#2885
Json kullanmak için gerekiyor.Addon'a gerek yok ki? <tooltip:"&aTıkla Konuş"><run command:/say deneme>%player% <reset>
json.sk yüklemiştimBunu sağlayacak addon sunucunda var mı?
KeremWho#0782
Tamam bende diyorum ki neden addon kursun ekstra zaten skript'in içinde böyle bir şey var.Json kullanmak için gerekiyor.
Senin dediğinde json addonuna gerek yok.
bu olmadıbroadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
Bu json sistemini kullanmıyorum (kullanma dediğimden değil), ondan sorun tamamen çözüldümü bilemem ama bir hatayı düzelttiğime eminim.
buda olmadı :(""%player%"" kısmını "%player%" yapsana bi ve ""Selam kısmını da "Selam" yap bunları dene yine olmazsa Tıkla Konuş kısmını "&aTıkla Konuş" yap
buda olmuyor 1errorAddon'a gerek yok ki? <tooltip:"&aTıkla Konuş"><run command:/say deneme>%player% <reset>
options:
p: &bSpaceCube &8» &7
pref:&bSpaceCube &a&lZar &8»
prefix:&bSpaceCube
command /zar [<number>]:
aliases: /zarat
trigger:
if arg 1 isn't set:
message "--------{@p}--------"
message "&7Zar düellosu oluşturmak için;"
message "&6/zar [Paramiktarı] "
message "&7Zar düellosunu kabul etmek için;"
message "&6/zarkabul"
message "&7Kazanan toplam bahisi kazanır."
message "&7En az 100 tl ile zar atabilirsiniz İyi şanslar!"
message "&7Zar esnasında çıkış yaparsanız paranızı kaybedersiniz!"
message "--------{@p}--------"
stop
if {duel} is set:
message "{@p}Şuanda bir zar düellosu yapıldığı için bu komut kullanılamaz!"
stop
if {DuelloTiming} is set:
message "{@p}Başkası zar düellosundayken teklif gönderemezsin!"
stop
if arg 1 isn't number:
execute player command "/zar"
stop
if arg 1 is smaller than 100:
message "{@p}en az 100 tl ile zar atabilirsiniz"
stop
if player's balance is smaller than arg 1:
message "{@p}Zar düellosu göndermek için yeterli paran yok!"
stop
broadcast "{@p}%player%&7, %arg 1% &7Tl değerinde zar düellosu oluşturdu katılmak için;"
broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json("%player%", "TIKLA||ttp:&aTıkla Kabul Et||sgt:/zarkabul)"
set {DuelloTiming} to 45
set {Duel1} to player
set {zarparasi} to arg 1
set {zarkabulfix.%player%} to 1
subtract {zarparasi} from {Duel1}'s balance
loop 45 times:
wait a second
remove 1 from {DuelloTiming}
{DuelloTiming} is smaller than 2
delete {DuelloTiming}
delete {zarkabulfix.%player%}
{duel} isn't set
add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
delete {Duel1}
delete {zarparasi}
delete {duelWorking}
stop loop
command /zarbugfix:
permission: mythos.op
trigger:
loop all players:
delete {DuelloTiming}
delete {Duel1}
delete {Duel2}
delete {zarparasi}
delete {duelWorking}
delete {duel}
command /zarkabul:
aliases: /duellokabul
trigger:
if {zarkabulfix.%player%} is equal to 1:
message "{@p}Kendi Kendine zar atamazsın..."
stop
if {Duel1} is not set:
message "{@p}Zar düellosu yok ki..."
stop
if {duel} is higher than 0:
message "{@p}Zar düellosu zaten başladı."
stop
if player's balance is smaller than {zarparasi}:
message "{@p}Zar düellosu göndermek için yeterli paran yok!"
stop
set {Duel2} to player
subtract {zarparasi} from {Duel2}'s balance
broadcast "{@p}&a%{Duel2}%&7, &a%{Duel1}% &7adlı kişinin zar düellosunu kabul etti."
broadcast "{@p}Zar Düellosu birazdan başlayacak!"
set {_duelTimer} to 10
set {duel} to 1
delete {DuelloTiming}
loop 10 times:
wait a second
remove 1 from {_duelTimer}
set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosunun başlamasına kalan süre: &a%{_duelTimer}%"
{_duelTimer} is smaller than 2
delete {_duelTimer}
wait a second
if {Duel1} is offline:
set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel1}% &7oyundan çıktığı için düello iptal edildi!"
delete {Duel1}
delete {Duel2}
delete {duel}
delete {duelWorking}
delete {zarparasi}
delete {DuelloTiming}
if {Duel2} is offline:
set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel2}% &7oyundan çıktığı için düello iptal edildi!"
delete {Duel1}
delete {Duel2}
delete {duel}
delete {zarparasi}
delete {duelWorking}
delete {DuelloTiming}
set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel1}% &7- &a%{Duel2}% &7düellosu başladı!"
teleport {Duel1} to {duelLoc1}
teleport {Duel2} to {duelLoc2}
set {duelWorking} to on
set {duel} to 1
stop loop
set {_zar1} to random integer between 1 and 6
set {_zar2} to random integer between 1 and 6
set {_zar3} to random integer between 1 and 6
set {_zar4} to random integer between 1 and 6
set {oyuncu1::sonuc} to {_zar1} + {_zar2}
set {oyuncu2::sonuc} to {_zar3} + {_zar4}
broadcast "{@p}5 saniye sonra düellonun kazananı belli olacak."
wait 3 seconds
send {Duel1} title "{@pref}" with subtitle "&eSenin attığın zarlar &a%{_zar1}% &eve &a%{_zar2}% &etoplamda: &b%{oyuncu1::sonuc}%" for 3 seconds
send {Duel2} title "{@pref}" with subtitle "&eSenin attığın zarlar &a%{_zar3}% &eve &a%{_zar4}% &etoplamda: &b%{oyuncu2::sonuc}%" for 3 seconds
wait 3 seconds
send {Duel2} title "{@pref}" with subtitle "&e%{Duel1}% 'in attığı zarlar &c%{_zar1}% &eve &c%{_zar2}% &etoplamda: &b%{oyuncu1::sonuc}%" for 3 seconds
send {Duel1} title "{@pref}" with subtitle "&e%{Duel2}% 'in attığı &a%{_zar3}% &eve &a%{_zar4}% &etoplamda: &b%{oyuncu2::sonuc}%" for 3 seconds
wait 2 seconds
if {oyuncu1::sonuc} is smaller than {oyuncu2::sonuc}:
add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel2}%: &b%{oyuncu2::sonuc}% &a%{Duel1}%: &b%{oyuncu1::sonuc}% "
wait 3 seconds
set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı &b%{duel2}%"
broadcast "{@p}Zar düellosununun kazananı %{oyuncu2::sonuc}% atarak &b%{duel2}% oldu."
if {oyuncu1::sonuc} is higher than {oyuncu2::sonuc}:
add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı &b%{duel1}%"
broadcast "{@p}Zar düellosununun kazananı %{oyuncu1::sonuc}% atarak &b%{duel1}% oldu."
if {oyuncu1::sonuc} is equal to {oyuncu2::sonuc}:
set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı olmadı."
add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
delete {Duel1}
delete {Duel2}
delete {duel}
delete {duelWorking}
on quit:
{duel} is set
{Duel1} is player:
broadcast "{@p}&a%{Duel1}% &7Zar düellosu esnasında oyundan çıktığı için kaybetti!"
add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
delete {Duel1}
delete {Duel2}
delete {Duel}
delete {zarparasi}
{Duel2} is player:
broadcast "{@p}&a%{Duel2}% &7Zar düello esnasında oyundan çıktığı için kaybetti!"
add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
delete {Duel1}
delete {Duel2}
delete {Duel}
delete {duelWorking}
delete {zarparasi}
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!