Çözüldü Minecraft Skript JSON

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Fenix Network

FenixNW.Keyubu.Com
Katılım
22 Eylül 2019
Mesajlar
894
Elmaslar
581
Puan
6.020
Yaş
27
1585844703074.png

NEDEN HATA VERIYOR?
Kod:
        broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json("%player%", "Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
 
broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
Bu json sistemini kullanmıyorum (kullanma dediğimden değil), ondan sorun tamamen çözüldümü bilemem ama bir hatayı düzelttiğime eminim.
 
broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
Bu json sistemini kullanmıyorum (kullanma dediğimden değil), ondan sorun tamamen çözüldümü bilemem ama bir hatayı düzelttiğime eminim.
deniyorum.
 
""%player%"" kısmını "%player%" yapsana bi ve ""Selam kısmını da "Selam" yap bunları dene yine olmazsa Tıkla Konuş kısmını "&aTıkla Konuş" yap
 
Bunu sağlayacak addon sunucunda var mı?​
 
Addon'a gerek yok ki? <tooltip:"&aTıkla Konuş"><run command:/say deneme>%player% <reset>
 
broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
Bu json sistemini kullanmıyorum (kullanma dediğimden değil), ondan sorun tamamen çözüldümü bilemem ama bir hatayı düzelttiğime eminim.
bu olmadı
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

""%player%"" kısmını "%player%" yapsana bi ve ""Selam kısmını da "Selam" yap bunları dene yine olmazsa Tıkla Konuş kısmını "&aTıkla Konuş" yap
buda olmadı :(
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Addon'a gerek yok ki? <tooltip:"&aTıkla Konuş"><run command:/say deneme>%player% <reset>
buda olmuyor 1error
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Benim Skript Bu Ama Neden Çalışmıyor Anlamadım JSON.SK yüklü
Kod:
options:
    p: &bSpaceCube &8» &7
    pref:&bSpaceCube &a&lZar &8»
    prefix:&bSpaceCube
command /zar [<number>]:
    aliases: /zarat
    trigger:
        if arg 1 isn't set:
            message "--------{@p}--------"
            message "&7Zar düellosu oluşturmak için;"
            message "&6/zar [Paramiktarı] "
            message "&7Zar düellosunu kabul etmek için;"
            message "&6/zarkabul"
            message "&7Kazanan toplam bahisi kazanır."
            message "&7En az 100 tl ile zar atabilirsiniz İyi şanslar!"
            message "&7Zar esnasında çıkış yaparsanız paranızı kaybedersiniz!"
            message "--------{@p}--------"
            stop
        if {duel} is set:
            message "{@p}Şuanda bir zar düellosu yapıldığı için bu komut kullanılamaz!"
            stop
        if {DuelloTiming} is set:
            message "{@p}Başkası zar düellosundayken teklif gönderemezsin!"
            stop
        if arg 1 isn't number:
            execute player command "/zar"
            stop
        if arg 1 is smaller than 100:
            message "{@p}en az 100 tl ile zar atabilirsiniz"
            stop
        if player's balance is smaller than arg 1:
            message "{@p}Zar düellosu göndermek için yeterli paran yok!"
            stop
        broadcast "{@p}%player%&7, %arg 1% &7Tl değerinde zar düellosu oluşturdu katılmak için;"
        broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json("%player%", "TIKLA||ttp:&aTıkla Kabul Et||sgt:/zarkabul)"
        set {DuelloTiming} to 45
        set {Duel1} to player
        set {zarparasi} to arg 1
        set {zarkabulfix.%player%} to 1
        subtract {zarparasi} from {Duel1}'s balance
        loop 45 times:
            wait a second
            remove 1 from {DuelloTiming}
            {DuelloTiming} is smaller than 2
            delete {DuelloTiming}
            delete {zarkabulfix.%player%}
            {duel} isn't set
            add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
            delete {Duel1}
            delete {zarparasi}
            delete {duelWorking}
            stop loop
command /zarbugfix:
    permission: mythos.op
    trigger:
        loop all players:
            delete {DuelloTiming}
            delete {Duel1}
            delete {Duel2}
            delete {zarparasi}
            delete {duelWorking}
            delete {duel}
command /zarkabul:
    aliases: /duellokabul
    trigger:
        if {zarkabulfix.%player%} is equal to 1:
            message "{@p}Kendi Kendine zar atamazsın..."
            stop
        if {Duel1} is not set:
            message "{@p}Zar düellosu yok ki..."
            stop
        if {duel} is higher than 0:
            message "{@p}Zar düellosu zaten başladı."
            stop
        if player's balance is smaller than {zarparasi}:
            message "{@p}Zar düellosu göndermek için yeterli paran yok!"
            stop
        set {Duel2} to player
        subtract {zarparasi} from {Duel2}'s balance
        broadcast "{@p}&a%{Duel2}%&7, &a%{Duel1}% &7adlı kişinin zar düellosunu kabul etti."
        broadcast "{@p}Zar Düellosu birazdan başlayacak!"
        set {_duelTimer} to 10
        set {duel} to 1
        delete {DuelloTiming}
        loop 10 times:
            wait a second
            remove 1 from {_duelTimer}
            set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosunun başlamasına kalan süre: &a%{_duelTimer}%"
            {_duelTimer} is smaller than 2
            delete {_duelTimer}
            wait a second
            if {Duel1} is offline:
                set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel1}% &7oyundan çıktığı için düello iptal edildi!"
                delete {Duel1}
                delete {Duel2}
                delete {duel}
                delete {duelWorking}
                delete {zarparasi}
                delete {DuelloTiming}
            if {Duel2} is offline:
                set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel2}% &7oyundan çıktığı için düello iptal edildi!"
                delete {Duel1}
                delete {Duel2}
                delete {duel}
                delete {zarparasi}
                delete {duelWorking}
                delete {DuelloTiming}
            set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel1}% &7- &a%{Duel2}% &7düellosu başladı!"
            teleport {Duel1} to {duelLoc1}
            teleport {Duel2} to {duelLoc2}
            set {duelWorking} to on
            set {duel} to 1
            stop loop
        set {_zar1} to random integer between 1 and 6
        set {_zar2} to random integer between 1 and 6
        set {_zar3} to random integer between 1 and 6
        set {_zar4} to random integer between 1 and 6
        set {oyuncu1::sonuc} to {_zar1} + {_zar2}
        set {oyuncu2::sonuc} to {_zar3} + {_zar4}
        broadcast "{@p}5 saniye sonra düellonun kazananı belli olacak."
        wait 3 seconds
        send {Duel1} title "{@pref}" with subtitle "&eSenin attığın zarlar &a%{_zar1}% &eve &a%{_zar2}% &etoplamda: &b%{oyuncu1::sonuc}%" for 3 seconds
        send {Duel2} title "{@pref}" with subtitle "&eSenin attığın zarlar &a%{_zar3}% &eve &a%{_zar4}% &etoplamda: &b%{oyuncu2::sonuc}%" for 3 seconds
        wait 3 seconds
        send {Duel2} title "{@pref}" with subtitle "&e%{Duel1}% 'in attığı zarlar &c%{_zar1}% &eve &c%{_zar2}% &etoplamda: &b%{oyuncu1::sonuc}%" for 3 seconds
        send {Duel1} title "{@pref}" with subtitle "&e%{Duel2}% 'in attığı &a%{_zar3}% &eve &a%{_zar4}% &etoplamda: &b%{oyuncu2::sonuc}%" for 3 seconds
        wait 2 seconds
        if {oyuncu1::sonuc} is smaller than {oyuncu2::sonuc}:
            add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
            add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
            set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel2}%: &b%{oyuncu2::sonuc}% &a%{Duel1}%: &b%{oyuncu1::sonuc}% "
            wait 3 seconds
            set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı &b%{duel2}%"
            broadcast "{@p}Zar düellosununun kazananı %{oyuncu2::sonuc}% atarak &b%{duel2}% oldu."
        if {oyuncu1::sonuc} is higher than {oyuncu2::sonuc}:
            add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
            add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
            set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı &b%{duel1}%"
            broadcast "{@p}Zar düellosununun kazananı %{oyuncu1::sonuc}% atarak &b%{duel1}% oldu."
        if {oyuncu1::sonuc} is equal to {oyuncu2::sonuc}:
            set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı olmadı."
            add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
            add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
        delete {Duel1}
        delete {Duel2}
        delete {duel}
        delete {duelWorking}
on quit:
    {duel} is set
    {Duel1} is player:
        broadcast "{@p}&a%{Duel1}% &7Zar düellosu esnasında oyundan çıktığı için kaybetti!"
        add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
        add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
        delete {Duel1}
        delete {Duel2}
        delete {Duel}
        delete {zarparasi}
    {Duel2} is player:
        broadcast "{@p}&a%{Duel2}% &7Zar düello esnasında oyundan çıktığı için kaybetti!"
        add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
        add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
        delete {Duel1}
        delete {Duel2}
        delete {Duel}
        delete {duelWorking}
        delete {zarparasi}
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

GÜNCEL !
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst