ÇözüldüMinecraft Skript JSON

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Fenix Network

FenixNW.Keyubu.Com
Katılım
22 Eylül 2019
Mesajlar
894
Elmaslar
581
Puan
6.020
Yaş
28
1585844703074.png

NEDEN HATA VERIYOR?
Kod:
        broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json("%player%", "Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
 
broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
Bu json sistemini kullanmıyorum (kullanma dediğimden değil), ondan sorun tamamen çözüldümü bilemem ama bir hatayı düzelttiğime eminim.
 
broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
Bu json sistemini kullanmıyorum (kullanma dediğimden değil), ondan sorun tamamen çözüldümü bilemem ama bir hatayı düzelttiğime eminim.
deniyorum.
 
""%player%"" kısmını "%player%" yapsana bi ve ""Selam kısmını da "Selam" yap bunları dene yine olmazsa Tıkla Konuş kısmını "&aTıkla Konuş" yap
 
Bunu sağlayacak addon sunucunda var mı?​
 
Addon'a gerek yok ki? <tooltip:"&aTıkla Konuş"><run command:/say deneme>%player% <reset>
 
broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json(""%player%"", ""Selam||ttp:&aTıkla Konuş||sgt:/say deneme)"
Bu json sistemini kullanmıyorum (kullanma dediğimden değil), ondan sorun tamamen çözüldümü bilemem ama bir hatayı düzelttiğime eminim.
bu olmadı
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

""%player%"" kısmını "%player%" yapsana bi ve ""Selam kısmını da "Selam" yap bunları dene yine olmazsa Tıkla Konuş kısmını "&aTıkla Konuş" yap
buda olmadı :(
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Addon'a gerek yok ki? <tooltip:"&aTıkla Konuş"><run command:/say deneme>%player% <reset>
buda olmuyor 1error
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Benim Skript Bu Ama Neden Çalışmıyor Anlamadım JSON.SK yüklü
Kod:
options:
    p: &bSpaceCube &8» &7
    pref:&bSpaceCube &a&lZar &8»
    prefix:&bSpaceCube
command /zar [<number>]:
    aliases: /zarat
    trigger:
        if arg 1 isn't set:
            message "--------{@p}--------"
            message "&7Zar düellosu oluşturmak için;"
            message "&6/zar [Paramiktarı] "
            message "&7Zar düellosunu kabul etmek için;"
            message "&6/zarkabul"
            message "&7Kazanan toplam bahisi kazanır."
            message "&7En az 100 tl ile zar atabilirsiniz İyi şanslar!"
            message "&7Zar esnasında çıkış yaparsanız paranızı kaybedersiniz!"
            message "--------{@p}--------"
            stop
        if {duel} is set:
            message "{@p}Şuanda bir zar düellosu yapıldığı için bu komut kullanılamaz!"
            stop
        if {DuelloTiming} is set:
            message "{@p}Başkası zar düellosundayken teklif gönderemezsin!"
            stop
        if arg 1 isn't number:
            execute player command "/zar"
            stop
        if arg 1 is smaller than 100:
            message "{@p}en az 100 tl ile zar atabilirsiniz"
            stop
        if player's balance is smaller than arg 1:
            message "{@p}Zar düellosu göndermek için yeterli paran yok!"
            stop
        broadcast "{@p}%player%&7, %arg 1% &7Tl değerinde zar düellosu oluşturdu katılmak için;"
        broadcast "{@p}&aKatılmak İçin json("%player%", "TIKLA||ttp:&aTıkla Kabul Et||sgt:/zarkabul)"
        set {DuelloTiming} to 45
        set {Duel1} to player
        set {zarparasi} to arg 1
        set {zarkabulfix.%player%} to 1
        subtract {zarparasi} from {Duel1}'s balance
        loop 45 times:
            wait a second
            remove 1 from {DuelloTiming}
            {DuelloTiming} is smaller than 2
            delete {DuelloTiming}
            delete {zarkabulfix.%player%}
            {duel} isn't set
            add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
            delete {Duel1}
            delete {zarparasi}
            delete {duelWorking}
            stop loop
command /zarbugfix:
    permission: mythos.op
    trigger:
        loop all players:
            delete {DuelloTiming}
            delete {Duel1}
            delete {Duel2}
            delete {zarparasi}
            delete {duelWorking}
            delete {duel}
command /zarkabul:
    aliases: /duellokabul
    trigger:
        if {zarkabulfix.%player%} is equal to 1:
            message "{@p}Kendi Kendine zar atamazsın..."
            stop
        if {Duel1} is not set:
            message "{@p}Zar düellosu yok ki..."
            stop
        if {duel} is higher than 0:
            message "{@p}Zar düellosu zaten başladı."
            stop
        if player's balance is smaller than {zarparasi}:
            message "{@p}Zar düellosu göndermek için yeterli paran yok!"
            stop
        set {Duel2} to player
        subtract {zarparasi} from {Duel2}'s balance
        broadcast "{@p}&a%{Duel2}%&7, &a%{Duel1}% &7adlı kişinin zar düellosunu kabul etti."
        broadcast "{@p}Zar Düellosu birazdan başlayacak!"
        set {_duelTimer} to 10
        set {duel} to 1
        delete {DuelloTiming}
        loop 10 times:
            wait a second
            remove 1 from {_duelTimer}
            set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosunun başlamasına kalan süre: &a%{_duelTimer}%"
            {_duelTimer} is smaller than 2
            delete {_duelTimer}
            wait a second
            if {Duel1} is offline:
                set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel1}% &7oyundan çıktığı için düello iptal edildi!"
                delete {Duel1}
                delete {Duel2}
                delete {duel}
                delete {duelWorking}
                delete {zarparasi}
                delete {DuelloTiming}
            if {Duel2} is offline:
                set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel2}% &7oyundan çıktığı için düello iptal edildi!"
                delete {Duel1}
                delete {Duel2}
                delete {duel}
                delete {zarparasi}
                delete {duelWorking}
                delete {DuelloTiming}
            set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel1}% &7- &a%{Duel2}% &7düellosu başladı!"
            teleport {Duel1} to {duelLoc1}
            teleport {Duel2} to {duelLoc2}
            set {duelWorking} to on
            set {duel} to 1
            stop loop
        set {_zar1} to random integer between 1 and 6
        set {_zar2} to random integer between 1 and 6
        set {_zar3} to random integer between 1 and 6
        set {_zar4} to random integer between 1 and 6
        set {oyuncu1::sonuc} to {_zar1} + {_zar2}
        set {oyuncu2::sonuc} to {_zar3} + {_zar4}
        broadcast "{@p}5 saniye sonra düellonun kazananı belli olacak."
        wait 3 seconds
        send {Duel1} title "{@pref}" with subtitle "&eSenin attığın zarlar &a%{_zar1}% &eve &a%{_zar2}% &etoplamda: &b%{oyuncu1::sonuc}%" for 3 seconds
        send {Duel2} title "{@pref}" with subtitle "&eSenin attığın zarlar &a%{_zar3}% &eve &a%{_zar4}% &etoplamda: &b%{oyuncu2::sonuc}%" for 3 seconds
        wait 3 seconds
        send {Duel2} title "{@pref}" with subtitle "&e%{Duel1}% 'in attığı zarlar &c%{_zar1}% &eve &c%{_zar2}% &etoplamda: &b%{oyuncu1::sonuc}%" for 3 seconds
        send {Duel1} title "{@pref}" with subtitle "&e%{Duel2}% 'in attığı &a%{_zar3}% &eve &a%{_zar4}% &etoplamda: &b%{oyuncu2::sonuc}%" for 3 seconds
        wait 2 seconds
        if {oyuncu1::sonuc} is smaller than {oyuncu2::sonuc}:
            add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
            add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
            set action bar of all players to coloured "{@p}&a%{Duel2}%: &b%{oyuncu2::sonuc}% &a%{Duel1}%: &b%{oyuncu1::sonuc}% "
            wait 3 seconds
            set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı &b%{duel2}%"
            broadcast "{@p}Zar düellosununun kazananı %{oyuncu2::sonuc}% atarak &b%{duel2}% oldu."
        if {oyuncu1::sonuc} is higher than {oyuncu2::sonuc}:
            add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
            add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
            set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı &b%{duel1}%"
            broadcast "{@p}Zar düellosununun kazananı %{oyuncu1::sonuc}% atarak &b%{duel1}% oldu."
        if {oyuncu1::sonuc} is equal to {oyuncu2::sonuc}:
            set action bar of all players to coloured "{@p}Zar düellosununun kazananı olmadı."
            add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
            add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
        delete {Duel1}
        delete {Duel2}
        delete {duel}
        delete {duelWorking}
on quit:
    {duel} is set
    {Duel1} is player:
        broadcast "{@p}&a%{Duel1}% &7Zar düellosu esnasında oyundan çıktığı için kaybetti!"
        add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
        add {zarparasi} to {Duel2}'s balance
        delete {Duel1}
        delete {Duel2}
        delete {Duel}
        delete {zarparasi}
    {Duel2} is player:
        broadcast "{@p}&a%{Duel2}% &7Zar düello esnasında oyundan çıktığı için kaybetti!"
        add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
        add {zarparasi} to {Duel1}'s balance
        delete {Duel1}
        delete {Duel2}
        delete {Duel}
        delete {duelWorking}
        delete {zarparasi}
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

GÜNCEL !
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl