Bulundu /Komut arg1 arg2 türkçeleştirme

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
H

harmankardomun

Ziyaretçi
command /lonca [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send ""
send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
send ""
send " &a&l- LONCA KOMUTLARI HAKKINDA -"
send ""
send " &6/lonca oluştur <lonca-adı> &8: &eKendinize lonca kurmanızı sağlamaktadır!"
send " &6/lonca sil &8: &eMevcut loncanızı silmenizi sağlar! (sadece liderler)"
send " &6/lonca katıl <lonca-adı> &8: &eBelirtilen loncadan gelen daveti kabul edersiniz!"
send " &6/lonca ayrıl &8: &eMevcut loncadan ayrılmanızı sağlar!"
send " &6/lonca davet <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu loncaya davet eder! (sadece liderler)"
send " &6/lonca bilgi <lonca-adı> &8: &eBelirtilen lonca hakkında bilgi verir!"
send " &6/lonca yetki <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca yardımcısı yapar!"
send " &6/lonca aktar <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca lideri yapar!"
send " &6/lonca sohbet &8: &eLonca üyeleri arasında ki sohbeti açar!"
send " &6/lonca sıralama <kills/level> &8: &eLonca sıralamasını açar!"
send " &6/lonca liste &8: &eLonca sıralamasını açar!"
send ""
send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
stop
else if arg 1 is "oluştur":
execute player command "/clan create %arg 2%"
stop
else if arg 1 is "sil":
execute player command "/clan disband"
stop
else if arg 1 is "ayrıl":
execute player command "/clan leave"
stop
else if arg 1 is "katıl":
execute player command "/clan join %arg 2%"
stop
else if arg 1 is "yetki":
execute player command "/clan promote %arg 2%"
stop
else if arg 1 is "davet":
execute player command "/clan invite %arg 2%"
stop
else if arg 1 is "bilgi":
execute player command "/clan info %arg 2%"
stop
else if arg 1 is "aktar":
execute player command "/clan setleader %arg 2%"
stop
else if arg 1 is "sohbet":
execute player command "/clan chat"
stop
else if arg 1 is "sıralama":
execute player command "/clan top %arg 2%"
stop
else if arg 1 is "liste":
execute player command "/clan list"
stop
Böyle bir skriptim var ama 54 adet hata veriyor nasıl düzeltebilirim yapabilecek varsa yazarsa mutlu olurum
 
Hata olduğunu söylemişsiniz fakat hata yı bi ss dahi atmamışsınız nasıl yardımcı olalım ?
 
Tab(boşluk) ayarlamasında sıkıntınız olabilir mi?
 
Hata olduğunu söylemişsiniz fakat hata yı bi ss dahi atmamışsınız nasıl yardımcı olalım ?
1616592129460.png
1616592153575.png
1616592169013.png
1616592190307.png
1616592223253.png
 
Kod:
command /lonca [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
            send ""
            send " &a&l- LONCA KOMUTLARI HAKKINDA -"
            send ""
            send " &6/lonca oluştur <lonca-adı> &8: &eKendinize lonca kurmanızı sağlamaktadır!"
            send " &6/lonca sil &8: &eMevcut loncanızı silmenizi sağlar! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca katıl <lonca-adı> &8: &eBelirtilen loncadan gelen daveti kabul edersiniz!"
            send " &6/lonca ayrıl &8: &eMevcut loncadan ayrılmanızı sağlar!"
            send " &6/lonca davet <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu loncaya davet eder! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca bilgi <lonca-adı> &8: &eBelirtilen lonca hakkında bilgi verir!"
            send " &6/lonca yetki <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca yardımcısı yapar!"
            send " &6/lonca aktar <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca lideri yapar!"
            send " &6/lonca sohbet &8: &eLonca üyeleri arasında ki sohbeti açar!"
            send " &6/lonca sıralama <kills/level> &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send " &6/lonca liste &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
            stop
        else if arg 1 is "oluştur":
            execute player command "/clan create %arg 2%"
            stop
        else if arg 1 is "sil":
            execute player command "/clan disband"
            stop
        else if arg 1 is "ayrıl":
            execute player command "/clan leave"
            stop
        else if arg 1 is "katıl":
            execute player command "/clan join %arg 2%"
            stop
        else if arg 1 is "yetki":
            execute player command "/clan promote %arg 2%"
            stop
        else if arg 1 is "davet":
            execute player command "/clan invite %arg 2%"
            stop
        else if arg 1 is "bilgi":
            execute player command "/clan info %arg 2%"
            stop
        else if arg 1 is "aktar":
            execute player command "/clan setleader %arg 2%"
            stop
        else if arg 1 is "sohbet":
            execute player command "/clan chat"
            stop
        else if arg 1 is "sıralama":
            execute player command "/clan top %arg 2%"
            stop
        else if arg 1 is "liste":
            execute player command "/clan list"
            stop
 
Tab hatası bulunuyor.

JavaScript:
command /lonca [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
            send ""
            send " &a&l- LONCA KOMUTLARI HAKKINDA -"
            send ""
            send " &6/lonca oluştur <lonca-adı> &8: &eKendinize lonca kurmanızı sağlamaktadır!"
            send " &6/lonca sil &8: &eMevcut loncanızı silmenizi sağlar! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca katıl <lonca-adı> &8: &eBelirtilen loncadan gelen daveti kabul edersiniz!"
            send " &6/lonca ayrıl &8: &eMevcut loncadan ayrılmanızı sağlar!"
            send " &6/lonca davet <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu loncaya davet eder! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca bilgi <lonca-adı> &8: &eBelirtilen lonca hakkında bilgi verir!"
            send " &6/lonca yetki <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca yardımcısı yapar!"
            send " &6/lonca aktar <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca lideri yapar!"
            send " &6/lonca sohbet &8: &eLonca üyeleri arasında ki sohbeti açar!"
            send " &6/lonca sıralama <kills/level> &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send " &6/lonca liste &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
            stop
    else if arg 1 is "oluştur":
        execute player command "/clan create %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "sil":
        execute player command "/clan disband"
        stop
    else if arg 1 is "ayrıl":
        execute player command "/clan leave"
        stop
    else if arg 1 is "katıl":
        execute player command "/clan join %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "yetki":
        execute player command "/clan promote %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "davet":
        execute player command "/clan invite %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "bilgi":
        execute player command "/clan info %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "aktar":
        execute player command "/clan setleader %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "sohbet":
        execute player command "/clan chat"
        stop
    else if arg 1 is "sıralama":
        execute player command "/clan top %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "liste":
        execute player command "/clan list"
        stop
 
Merhaba bu skript işinize yaracaktır.
Kod:
options:
    prefix: &6&lLonca
    prefix_end: &e&o•
    renk1: &e
    renk2: &7

command /lonca [<text>] [<text>]:
    aliases: lonca, loncas
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send ""
            send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca kur <isim> {@renk2}&oLonca oluşturur."
            send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca davet <oyuncu ismi> {@renk2}&oBelirtilen oyuncuyu davet eder."
            send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca katil <isim> {@renk2}&oBelirttiğin loncaya katılırsın."
            send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca ayril {@renk2}&oBulunduğun loncadan ayrılırsın."
            send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca sohbet {@renk2}&oLonca sohbet modunu aktifleştirir."
            send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca at <oyuncu ismi> {@renk2}&oBelirtilen oyuncuyu loncadan atar."
            send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca base {@renk2}&oLonca base oluşturur."
            send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca ev {@renk2}&oLonca base ışınlanır."
            send ""
        else:
            if arg-1 is "kur" or "disband" or "katil" or "ayril" or "sohbet" or "davet" or "info" or "at" or "base" or "ev":
                if arg-1 is "kur":
                    if arg-2 is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}/lonca kur <isim>"
                    else:
                        if length of arg-2 is greater than 8:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Lonca isimleri maksimum {@renk1}8 {@renk2}harfli olabilir."
                            stop
                        if arg 2 matches "[a-zA-Z]+":
                            if {lonca::%player%} is not set:
                                loop {lonca::*}:
                                    if loop-value is argument 2:
                                        set {_n} to true
                                if {_n} is not set:
                                    set {lonca::%player%} to arg-2
                                    set {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} to the player
                                    add player to {uyeler::%player%::*}
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}adlı oyuncu {@renk1}%arg-2%{@renk2} adında lonca oluşturdu!"
                                else:
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bu isimde bir lonca zaten var!"
                            else:
                                send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Zaten bir loncadasın!"
                        else:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Lonca ismi sadece {@renk1}harf olmalıdır."
                            stop
                if arg-1 is "disband":
                    if {lonca::%player%} is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bir loncadan değilsin!"
                    else:
                        if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Loncanın yöneticisi değilsin!"
                        else:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}adlı yönetici {@renk1}%{lonca::%player%}% {@renk2}adlı klanı dağıttı!"
                            loop {invited::%{lonca::%player%}%::*}:
                                remove {lonca::%player%} from {loncainvites::%loop-value%::*}
                            loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}:
                                delete {loncasohbet::%loop-value%}
                                delete {lonca::%loop-value%}
                                remove loop-value from {uyeler::%player%::*}
                            delete {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}
                            remove player from {uyeler::%player%::*}
                if arg-1 is "ayril":
                    if {lonca::%player%} is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bir loncadan değilsin!"
                    else:
                        if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is the player:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Kendi loncandan ayrılamazsın!"
                        else:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}klandan ayrıldı!"
                            loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}:
                                set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player
                                send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}klandan ayrıldı!" to {_b}
                                remove the player from {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}
                                delete {lonca::%player%}
                                delete {loncasohbet::%player%}
                if arg-1 is "davet":
                    if {lonca::%player%} is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bir loncadan değilsin!"
                    else:
                        if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Loncanın yöneticisi değilsin!"
                        else:
                            if arg-2 is set:
                                set {_b} to arg-2 parsed as an offline player
                                if {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} is not set:
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}adlı oyuncu seni katılmaya davet etti. &eLonca İsmi: {@renk1}%{lonca::%player%}%{@renk2}!" to {_b}
                                    set {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} to true
                                    loop {uyeler::%player%::*}:
                                        set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player
                                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}adlı oyuncu {@renk1}%arg-2% {@renk2}adlı loncaya davet edildi." to {_b2}
                                else:
                                    set {_b} to arg-2 parsed as an offline player
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}davetinizi kabul etmedi." to {_b}
                                    delete {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%}
                                    loop {uyeler::%player%::*}:
                                        set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player
                                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}adlı oyuncu {@renk1}%arg-2%{@renk2}daveti reddetti." to {_b2}
                            else:
                                send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}/lonca davet <player>"
                if arg-1 is "katil":
                    if arg-2 is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}/lonca katil <lonca isim>"
                    else:
                        if {lonca::%player%} is set:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Zaten bir loncadasın!"
                        else:
                            loop {lonca::*}:
                                if loop-value is arg-2:
                                    set {_n} to true
                                    stop loop
                                else:
                                    set {_n} to false
                            if {_n} is false:
                                send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Böyle bir lonca bulunmuyor!"
                            else:
                                if {invited::%arg-2%::%player%} is set:
                                    set {lonca::%player%} to arg-2
                                    set {_player} to {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}
                                    set {lonca::%player%} to {lonca::%{_player}%}
                                    loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}:
                                        set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player
                                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}adlı oyuncu loncaya katıldı!" to {_b}
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%arg-2% {@renk2}adlı loncaya katıldın!"
                                    add the player to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}
                                    delete {invited::%arg-2%::%player%}
                                else:
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bu loncaya davet edilmediniz!"
                if arg-1 is "ev":
                    if {lonca::%player%} is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bir loncadan değilsin!"
                    else:
                        if {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is not set:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bulunduğun loncanın bir evi yok!"
                        else:
                            teleport player to {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%}
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Lonca baseye ışınlandın!"
                if arg-1 is "base":
                    if {lonca::%player%} is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bir loncadan değilsin!"
                    else:
                        loop all players in radius 30 of player:
                            if {lonca::%loop-player%} is not set:
                                send "&cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!"
                                stop
                            if {lonca::%loop-player%} is set:
                                if {lonca::%loop-player%} is not {lonca::%player%}:
                                    send "&cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!"
                                    stop
                                else:
                                    if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
                                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Lonca yöneticisi olmalısın!"
                                    else:
                                        set {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to location of player
                                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Lonca evin belirlendi!"
            
                if arg-1 is "info":
                    if arg-2 is not set:
                        if {lonca::%player%} is not set:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bir loncadan değilsin!"
                        else:
                            send ""
                            send "&6%{lonca::%player%}% adlı lonca hakkında:"
                            send ""
                            send "{@renk1}Yönetici: {@renk2}%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%"
                            set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}
                            remove {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} from {_m::*}
                            if size of {_m::*} is greater than 0:
                                loop {_m::*}:
                                    add loop-value to {_local1::*}
                                send "{@renk1}Üyeler: {@renk2}%{_local1::*}%"
                            send ""
                    else:
                        loop {lonca::*}:
                            if {lonca::*} contains argument 2:
                                send ""
                                send "&6%arg-2% adlı lonca hakkında:"
                                send ""
                                send "{@renk1}Yönetici: {@renk2}%{lonca::%arg-2%::sahip}%"
                                set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%arg-2%::sahip}%::*}
                                remove {lonca::%arg-2%::sahip} from {_m::*}
                                if size of {_m::*} is greater than 0:
                                    loop {_m::*}:
                                        add loop-value-2 to {_local2::*}
                                    send "{@renk1}Üyeler: {@renk2}%{_local2::*}%"
                                send ""
                                stop loop
                            else:
                                set {_f} to arg-2 parsed as an offline player
                                if {_f} has not played before:
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bu isimde var olan hiçbir lonca veya oyuncu yok."
                                    stop loop
                                else:
                                    if {lonca::%{_f}%} is not set:
                                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bu oyuncu bir loncadan değil!"
                                        stop loop
                                    else:
                                        send "&6%{lonca::%arg-2%}% adlı lonca hakkında:"
                                        send ""
                                        send "{@renk1}Yönetici: {@renk2}%{lonca::%{lonca::%arg-2%}%::sahip}%"
                                        set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%arg-2%}%::sahip}%::*}
                                        remove {lonca::%{lonca::%arg-2%}%::sahip} from {_m::*}
                                        if size of {_m::*} is greater than 0:
                                            loop {_m::*}:
                                                add loop-value-2 to {_local3::*}
                                            send "{@renk1}Üyeler: {@renk2}%{_local3::*}%"
                                        send ""
                                        stop loop
                if arg-1 is "sohbet":
                    if {lonca::%player%} is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bir loncadan değilsin!"
                    else:
                        if {loncasohbet::%player%} is not set:
                            set {loncasohbet::%player%} to true
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Lonca sohbet aktif! %nl%Devre dışı bırakmak için komutu tekrar kullan!"
                        else:
                            delete {loncasohbet::%player%}
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Lonca sohbet deaktif! %nl%Aktif etmek için komutu tekrar kullan!!"
                if arg-1 is "at":
                    if {lonca::%player%} is not set:
                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Bir loncadan değilsin!"
                    else:
                        if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
                            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Sadece yöneticiler üyeleri loncadan uzaklaştırır!"
                        else:
                            set {_n} to arg-2 parsed as offline player
                            if {uyeler::%player%::*} does not contain {_n}:
                                send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%arg-2% {@renk2}adlı kullanıcı loncanda bulunmuyor!"
                            else:
                                if arg-2 is not the player:
                                    remove {_n} from {uyeler::%player%::*}
                                    delete {lonca::%arg-2%}
                                    delete {loncasohbet::%arg-2%}
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}adlı oyuncu loncadan uzaklaştırıldı!" to {_n}
                                    loop {uyeler::%player%::*}:
                                        set {_n2} to "%loop-value%" parsed as offline player
                                        send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}%player% {@renk2}adlı oyuncu {@renk1}%arg-2% {@renk2}adlı oyuncu tarafından uzaklaştırıldı!" to {_n2}
                                else:
                                    send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk2}Kendini uzaklaştıramazsın."
            else:
                send ""
                send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca kur <isim> {@renk2}&oLonca oluşturur."
                send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca davet <oyuncu ismi> {@renk2}&oBelirtilen oyuncuyu davet eder."
                send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca katil <isim> {@renk2}&oBelirttiğin loncaya katılırsın."
                send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca ayril {@renk2}&oBulunduğun loncadan ayrılırsın."
                send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca sohbet {@renk2}&oLonca sohbet modunu aktifleştirir."
                send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca at <oyuncu ismi> {@renk2}&oBelirtilen oyuncuyu loncadan atar."
                send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca base {@renk2}&oLonca base oluşturur."
                send "{@prefix_end} {@renk1}/lonca ev {@renk2}&oLonca base ışınlanır."
                send ""

command /sethome [<text>]:
    trigger:
        loop all players in radius 30 of player:
            if {lonca::%player%} is set:
                if {lonca::%player%} is not {lonca::%loop-player%}:
                    send "&cYou are too close to players who are not in your clan!"
                    stop
                else:
                    if arg-1 is set:
                        make player execute command "/essentials:sethome %arg-1%"
                        stop
                    else:
                        make player execute command "/essentials:sethome"
                        stop


            else:
                if loop-player is not player:
                    send "&cYou are too close to players who are not in your clan!"
                    stop
                else:
                    if arg-1 is set:
                        make player execute command "/essentials:sethome %arg-1%"
                        stop
                    else:
                        make player execute command "/essentials:sethome"
                        stop


on damage:
    if {lonca::%victim%} is set:
        if {lonca::%victim%} is {lonca::%attacker%}:
            cancel event
            send "{@prefix} {@prefix_end} {@renk1}This player is in your clan!" to attacker
            stop

on chat:
    cancel event
    if {loncasohbet::%player%} is true:
        loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}:
            send "&6&lLonca Sohbet &3%player% &b» &3%message%" to loop-value
        stop

    else if {loncasohbet::%player%} is not set:
        if {lonca::%player%} is set:
            broadcast "&e? %{lonca::%player%}% ? &f%player's prefix%{@renk2}%player% %player's suffix% &8» {@renk2}%message%"
            stop
        else:
            broadcast "&f%player's prefix%{@renk2}%player% %player's suffix% &8» {@renk2}%message%"
            stop

bi elması eksik etmeyin sorunsuz çalışırsa :)
 
Tab hatası bulunuyor.

JavaScript:
command /lonca [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
            send ""
            send " &a&l- LONCA KOMUTLARI HAKKINDA -"
            send ""
            send " &6/lonca oluştur <lonca-adı> &8: &eKendinize lonca kurmanızı sağlamaktadır!"
            send " &6/lonca sil &8: &eMevcut loncanızı silmenizi sağlar! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca katıl <lonca-adı> &8: &eBelirtilen loncadan gelen daveti kabul edersiniz!"
            send " &6/lonca ayrıl &8: &eMevcut loncadan ayrılmanızı sağlar!"
            send " &6/lonca davet <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu loncaya davet eder! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca bilgi <lonca-adı> &8: &eBelirtilen lonca hakkında bilgi verir!"
            send " &6/lonca yetki <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca yardımcısı yapar!"
            send " &6/lonca aktar <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca lideri yapar!"
            send " &6/lonca sohbet &8: &eLonca üyeleri arasında ki sohbeti açar!"
            send " &6/lonca sıralama <kills/level> &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send " &6/lonca liste &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
            stop
    else if arg 1 is "oluştur":
        execute player command "/clan create %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "sil":
        execute player command "/clan disband"
        stop
    else if arg 1 is "ayrıl":
        execute player command "/clan leave"
        stop
    else if arg 1 is "katıl":
        execute player command "/clan join %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "yetki":
        execute player command "/clan promote %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "davet":
        execute player command "/clan invite %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "bilgi":
        execute player command "/clan info %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "aktar":
        execute player command "/clan setleader %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "sohbet":
        execute player command "/clan chat"
        stop
    else if arg 1 is "sıralama":
        execute player command "/clan top %arg 2%"
        stop
    else if arg 1 is "liste":
        execute player command "/clan list"
        stop
1616593082466.png
1616593096293.png
 
Buradan paylaşırsanız diğer forum üyeleri içinde güzel olacak.
JavaScript:
command /lonca [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
            send ""
            send " &a&l- LONCA KOMUTLARI HAKKINDA -"
            send ""
            send " &6/lonca oluştur <lonca-adı> &8: &eKendinize lonca kurmanızı sağlamaktadır!"
            send " &6/lonca sil &8: &eMevcut loncanızı silmenizi sağlar! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca katıl <lonca-adı> &8: &eBelirtilen loncadan gelen daveti kabul edersiniz!"
            send " &6/lonca ayrıl &8: &eMevcut loncadan ayrılmanızı sağlar!"
            send " &6/lonca davet <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu loncaya davet eder! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca bilgi <lonca-adı> &8: &eBelirtilen lonca hakkında bilgi verir!"
            send " &6/lonca yetki <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca yardımcısı yapar!"
            send " &6/lonca aktar <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca lideri yapar!"
            send " &6/lonca sohbet &8: &eLonca üyeleri arasında ki sohbeti açar!"
            send " &6/lonca sıralama <kills/level> &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send " &6/lonca liste &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
        if arg-1 is "oluştur":
            execute player command "/clan create %arg 2%"   
        if arg-1 is "sil":
            execute player command "/clan disband"       
        if arg-1 is "katıl":
            execute player command "/clan join %arg 2%"       
        if arg-1 is "ayrıl":
            execute player command "/clan leave"
        if arg-1 is "davet":
            execute player command "/clan invite %arg 2%"
        if arg-1 is "bilgi":
            execute player command "/clan info %arg 2%"
        if arg-1 is "yetki":
            execute player command "/clan promote %arg 2%"   
        if arg-1 is "aktar":
            execute player command "/clan setleader %arg 2%"   
        if arg-1 is "sohbet":
            execute player command "/clan chat"
        if arg-1 is "sıralama":
            execute player command "/clan top %arg 2%"
        if arg-1 is "liste":
            execute player command "/clan list"
            stop
 
JavaScript:
command /lonca [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
            send ""
            send " &a&l- LONCA KOMUTLARI HAKKINDA -"
            send ""
            send " &6/lonca oluştur <lonca-adı> &8: &eKendinize lonca kurmanızı sağlamaktadır!"
            send " &6/lonca sil &8: &eMevcut loncanızı silmenizi sağlar! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca katıl <lonca-adı> &8: &eBelirtilen loncadan gelen daveti kabul edersiniz!"
            send " &6/lonca ayrıl &8: &eMevcut loncadan ayrılmanızı sağlar!"
            send " &6/lonca davet <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu loncaya davet eder! (sadece liderler)"
            send " &6/lonca bilgi <lonca-adı> &8: &eBelirtilen lonca hakkında bilgi verir!"
            send " &6/lonca yetki <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca yardımcısı yapar!"
            send " &6/lonca aktar <oyuncu> &8: &eBelirtilen oyuncuyu lonca lideri yapar!"
            send " &6/lonca sohbet &8: &eLonca üyeleri arasında ki sohbeti açar!"
            send " &6/lonca sıralama <kills/level> &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send " &6/lonca liste &8: &eLonca sıralamasını açar!"
            send ""
            send "&6&m-------------------------------------------------------------------"
        if arg-1 is "oluştur":
            execute player command "/clan create %arg 2%"  
        if arg-1 is "sil":
            execute player command "/clan disband"      
        if arg-1 is "katıl":
            execute player command "/clan join %arg 2%"      
        if arg-1 is "ayrıl":
            execute player command "/clan leave"
        if arg-1 is "davet":
            execute player command "/clan invite %arg 2%"
        if arg-1 is "bilgi":
            execute player command "/clan info %arg 2%"
        if arg-1 is "yetki":
            execute player command "/clan promote %arg 2%"  
        if arg-1 is "aktar":
            execute player command "/clan setleader %arg 2%"  
        if arg-1 is "sohbet":
            execute player command "/clan chat"
        if arg-1 is "sıralama":
            execute player command "/clan top %arg 2%"
        if arg-1 is "liste":
            execute player command "/clan list"
            stop
Teşekkürler.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst