Skript Paylaşımı ÇarkıChest | Basit GUI'li Skript

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan EfeK0
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 8.934
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Ellerine sağlık gayet kaliteli olmuş. Emek verilerek yapılmış. Başarılarının devamını dilerim böyle ilerle. <3
 
Değerli yorumlarınız için teşekkür ederim. <3
 
Gayet başarılı bi skript olmuş, daha fazla skript istiyoruz :) Ellerine sağlık bu arada.
 
discord eklermisin ?
Erisos#7322
 
ÇarkıChest Oyunu
Bu harika ismi bulduğu için @MustafaTRK teşekkür ederim ;)
Nedir? Ne işe yarar?
Bu oyun bir kumar oyunudur. Ortaya para koyarsınız, %25 ihtimalle 3,3 katını kazanırsınız. Şansa bağlı olarak dönen mor parçalardan 3 tane çıkartırsanız oyunu kazanırsınız.

Kod ve fikir bana aittir.

Tek komudumuz var o da:
/çarkıchest: Oyunu başlatır.

Kod:
command /çarkıchest:
    aliases: carkichest
    trigger:
        if player's balance >= 30000:
            remove 30000 from player's balance
            clear {_slotlar::*}
            add 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 to {_slotlar::*}
            open virtual chest with size 1 named "&6ÇarkıChest" to player
            make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Black_Stained_Glass_Pane named ""
            set {oyun.%player%} to true
            set {_a} to -1
            set {_b} to 0
            loop 24 times:
                add 1 to {_a}
                add 1 to {_b}
                wait 0.05 seconds
                make gui slot {_a} of player with purple_stained_glass named ""
                wait 0.05 seconds
                make gui slot {_b} of player with purple_stained_glass named ""
                make gui slot {_a} of player with black_stained_glass named ""
                wait 0.05 seconds
                if {_a} is 7:
                    if {_b} is 8:
                        make gui slot {_a} + 1 of player with black_stained_glass named ""
                        set {_a} to -1
                        set {_b} to 0
            wait 1 seconds
            chance of 100%:
                set {_n} to random element out of {_slotlar::*}
                make gui slot {_n} of player with purple_stained_glass named ""
                chance of 50%:
                    remove {_n} from {_slotlar::*}
                    set {_n1} to random element out of {_slotlar::*}
                    make gui slot {_n1} of player with purple_stained_glass named ""
                    chance of 50%:
                        remove {_n1} from {_slotlar::*}
                        set {_n2} to random element out of {_slotlar::*}
                        make gui slot {_n2} of player with purple_stained_glass named ""
            wait 2 seconds
            if {_n2} is set:
                loop 4 times:
                    make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Green_Stained_Glass_Pane named ""
                    wait 0.2 seconds
                    make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Black_Stained_Glass_Pane named ""
                    wait 0.2 seconds
                send "&a&lOYUN &8» &73 tane mor çıkarttığın için &a100000 &7miktarında para kazandın!"
                send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız sıfırlandı!"
                add 100000 to player's balance
                set {losestreak::%player%} to 0
                wait 1 seconds
                close player's inventory
            else:
                if {_n1} is set:
                    send "&a&lOYUN &8» &7Oyunu kaybettin."
                    add 1 to {losestreak::%player%}
                    send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız: &c%{losestreak::%player%}%"
                    close player's inventory
                else:
                    if {_n} is set:
                        send "&a&lOYUN &8» &7Bugün çok şanssızsın. Kaybettin."
                        add 1 to {losestreak::%player%}
                        send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız: &c%{losestreak::%player%}%"
                        close player's inventory
            set {oyun.%player%} to false
        else:
            send "&a&lOYUN &8» &7Bu oyunu oynamak için &a30000 &7paran olmalı. Senin paran: &a%player's balance%"

on command:
    if {oyun.%player%} is true:
        send "&a&lOYUN &8» &7Oyun esnasında komut kullanamazsın!"
        send "&a&lOYUN &8» &7Oyunda olmamana rağmen bu hatayı alıyorsan oyundan çıkıp gir."
        cancel event
     
on join:

    set {oyun.%player%} to false

Herhangi bir eksik olduğunu düşünürseniz, veya hata bulursanız. Lütfen iletişime geçin.

Umarım beğenmişsinizdir. İyi forumlar.

İletişim Adresi
EfeK#6993
Çok Güzel Geliştirile Bilir
 
Çok Güzel Geliştirile Bilir
Geliştirilebilir ne demek acaba? Ne açıdan nasıl geliştireceğimizi tahmin mi edeceğiz? Geliştirilebilir olduğunu düşündüğünüz bir şey varsa belirtirseniz sevinirim. Beğeniniz için teşekkür ederim.
 
ÇarkıChest Oyunu
Bu harika ismi bulduğu için @MustafaTRK teşekkür ederim ;)
Nedir? Ne işe yarar?
Bu oyun bir kumar oyunudur. Ortaya para koyarsınız, %25 ihtimalle 3,3 katını kazanırsınız. Şansa bağlı olarak dönen mor parçalardan 3 tane çıkartırsanız oyunu kazanırsınız.

Kod ve fikir bana aittir.

Tek komudumuz var o da:
/çarkıchest: Oyunu başlatır.

Kod:
command /çarkıchest:
    aliases: carkichest
    trigger:
        if player's balance >= 30000:
            remove 30000 from player's balance
            clear {_slotlar::*}
            add 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 to {_slotlar::*}
            open virtual chest with size 1 named "&6ÇarkıChest" to player
            make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Black_Stained_Glass_Pane named ""
            set {oyun.%player%} to true
            set {_a} to -1
            set {_b} to 0
            loop 24 times:
                add 1 to {_a}
                add 1 to {_b}
                wait 0.05 seconds
                make gui slot {_a} of player with purple_stained_glass named ""
                wait 0.05 seconds
                make gui slot {_b} of player with purple_stained_glass named ""
                make gui slot {_a} of player with black_stained_glass named ""
                wait 0.05 seconds
                if {_a} is 7:
                    if {_b} is 8:
                        make gui slot {_a} + 1 of player with black_stained_glass named ""
                        set {_a} to -1
                        set {_b} to 0
            wait 1 seconds
            chance of 100%:
                set {_n} to random element out of {_slotlar::*}
                make gui slot {_n} of player with purple_stained_glass named ""
                chance of 50%:
                    remove {_n} from {_slotlar::*}
                    set {_n1} to random element out of {_slotlar::*}
                    make gui slot {_n1} of player with purple_stained_glass named ""
                    chance of 50%:
                        remove {_n1} from {_slotlar::*}
                        set {_n2} to random element out of {_slotlar::*}
                        make gui slot {_n2} of player with purple_stained_glass named ""
            wait 2 seconds
            if {_n2} is set:
                loop 4 times:
                    make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Green_Stained_Glass_Pane named ""
                    wait 0.2 seconds
                    make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Black_Stained_Glass_Pane named ""
                    wait 0.2 seconds
                send "&a&lOYUN &8» &73 tane mor çıkarttığın için &a100000 &7miktarında para kazandın!"
                send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız sıfırlandı!"
                add 100000 to player's balance
                set {losestreak::%player%} to 0
                wait 1 seconds
                close player's inventory
            else:
                if {_n1} is set:
                    send "&a&lOYUN &8» &7Oyunu kaybettin."
                    add 1 to {losestreak::%player%}
                    send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız: &c%{losestreak::%player%}%"
                    close player's inventory
                else:
                    if {_n} is set:
                        send "&a&lOYUN &8» &7Bugün çok şanssızsın. Kaybettin."
                        add 1 to {losestreak::%player%}
                        send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız: &c%{losestreak::%player%}%"
                        close player's inventory
            set {oyun.%player%} to false
        else:
            send "&a&lOYUN &8» &7Bu oyunu oynamak için &a30000 &7paran olmalı. Senin paran: &a%player's balance%"

on command:
    if {oyun.%player%} is true:
        send "&a&lOYUN &8» &7Oyun esnasında komut kullanamazsın!"
        send "&a&lOYUN &8» &7Oyunda olmamana rağmen bu hatayı alıyorsan oyundan çıkıp gir."
        cancel event
     
on join:

    set {oyun.%player%} to false

Herhangi bir eksik olduğunu düşünürseniz, veya hata bulursanız. Lütfen iletişime geçin.

Umarım beğenmişsinizdir. İyi forumlar.

İletişim Adresi
EfeK#6993
Başarılı hocam böyle devam :)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst