Corrsy#7006
FURKAN#2819
EfeK#6993
Teşekkür ederim. Görmeyenlerin de faydalanması hoş olur. :)Gayet başarılı bi skript olmuş, daha fazla skript istiyoruz :) Ellerine sağlık bu arada.
Erisos
The_Sepultura#8776
Çok Güzel Geliştirile BilirÇarkıChest Oyunu
Bu harika ismi bulduğu için @MustafaTRK teşekkür ederim ;)
Nedir? Ne işe yarar?
Bu oyun bir kumar oyunudur. Ortaya para koyarsınız, %25 ihtimalle 3,3 katını kazanırsınız. Şansa bağlı olarak dönen mor parçalardan 3 tane çıkartırsanız oyunu kazanırsınız.
Kod ve fikir bana aittir.
Tek komudumuz var o da:
/çarkıchest: Oyunu başlatır.
Kod:command /çarkıchest: aliases: carkichest trigger: if player's balance >= 30000: remove 30000 from player's balance clear {_slotlar::*} add 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 to {_slotlar::*} open virtual chest with size 1 named "&6ÇarkıChest" to player make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Black_Stained_Glass_Pane named "" set {oyun.%player%} to true set {_a} to -1 set {_b} to 0 loop 24 times: add 1 to {_a} add 1 to {_b} wait 0.05 seconds make gui slot {_a} of player with purple_stained_glass named "" wait 0.05 seconds make gui slot {_b} of player with purple_stained_glass named "" make gui slot {_a} of player with black_stained_glass named "" wait 0.05 seconds if {_a} is 7: if {_b} is 8: make gui slot {_a} + 1 of player with black_stained_glass named "" set {_a} to -1 set {_b} to 0 wait 1 seconds chance of 100%: set {_n} to random element out of {_slotlar::*} make gui slot {_n} of player with purple_stained_glass named "" chance of 50%: remove {_n} from {_slotlar::*} set {_n1} to random element out of {_slotlar::*} make gui slot {_n1} of player with purple_stained_glass named "" chance of 50%: remove {_n1} from {_slotlar::*} set {_n2} to random element out of {_slotlar::*} make gui slot {_n2} of player with purple_stained_glass named "" wait 2 seconds if {_n2} is set: loop 4 times: make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Green_Stained_Glass_Pane named "" wait 0.2 seconds make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Black_Stained_Glass_Pane named "" wait 0.2 seconds send "&a&lOYUN &8» &73 tane mor çıkarttığın için &a100000 &7miktarında para kazandın!" send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız sıfırlandı!" add 100000 to player's balance set {losestreak::%player%} to 0 wait 1 seconds close player's inventory else: if {_n1} is set: send "&a&lOYUN &8» &7Oyunu kaybettin." add 1 to {losestreak::%player%} send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız: &c%{losestreak::%player%}%" close player's inventory else: if {_n} is set: send "&a&lOYUN &8» &7Bugün çok şanssızsın. Kaybettin." add 1 to {losestreak::%player%} send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız: &c%{losestreak::%player%}%" close player's inventory set {oyun.%player%} to false else: send "&a&lOYUN &8» &7Bu oyunu oynamak için &a30000 &7paran olmalı. Senin paran: &a%player's balance%" on command: if {oyun.%player%} is true: send "&a&lOYUN &8» &7Oyun esnasında komut kullanamazsın!" send "&a&lOYUN &8» &7Oyunda olmamana rağmen bu hatayı alıyorsan oyundan çıkıp gir." cancel event on join: set {oyun.%player%} to false
Herhangi bir eksik olduğunu düşünürseniz, veya hata bulursanız. Lütfen iletişime geçin.
Umarım beğenmişsinizdir. İyi forumlar.
İletişim Adresi
EfeK#6993
EfeK#6993
Geliştirilebilir ne demek acaba? Ne açıdan nasıl geliştireceğimizi tahmin mi edeceğiz? Geliştirilebilir olduğunu düşündüğünüz bir şey varsa belirtirseniz sevinirim. Beğeniniz için teşekkür ederim.Çok Güzel Geliştirile Bilir
Posterity#7678
Başarılı hocam böyle devam :)ÇarkıChest Oyunu
Bu harika ismi bulduğu için @MustafaTRK teşekkür ederim ;)
Nedir? Ne işe yarar?
Bu oyun bir kumar oyunudur. Ortaya para koyarsınız, %25 ihtimalle 3,3 katını kazanırsınız. Şansa bağlı olarak dönen mor parçalardan 3 tane çıkartırsanız oyunu kazanırsınız.
Kod ve fikir bana aittir.
Tek komudumuz var o da:
/çarkıchest: Oyunu başlatır.
Kod:command /çarkıchest: aliases: carkichest trigger: if player's balance >= 30000: remove 30000 from player's balance clear {_slotlar::*} add 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 to {_slotlar::*} open virtual chest with size 1 named "&6ÇarkıChest" to player make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Black_Stained_Glass_Pane named "" set {oyun.%player%} to true set {_a} to -1 set {_b} to 0 loop 24 times: add 1 to {_a} add 1 to {_b} wait 0.05 seconds make gui slot {_a} of player with purple_stained_glass named "" wait 0.05 seconds make gui slot {_b} of player with purple_stained_glass named "" make gui slot {_a} of player with black_stained_glass named "" wait 0.05 seconds if {_a} is 7: if {_b} is 8: make gui slot {_a} + 1 of player with black_stained_glass named "" set {_a} to -1 set {_b} to 0 wait 1 seconds chance of 100%: set {_n} to random element out of {_slotlar::*} make gui slot {_n} of player with purple_stained_glass named "" chance of 50%: remove {_n} from {_slotlar::*} set {_n1} to random element out of {_slotlar::*} make gui slot {_n1} of player with purple_stained_glass named "" chance of 50%: remove {_n1} from {_slotlar::*} set {_n2} to random element out of {_slotlar::*} make gui slot {_n2} of player with purple_stained_glass named "" wait 2 seconds if {_n2} is set: loop 4 times: make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Green_Stained_Glass_Pane named "" wait 0.2 seconds make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 of player with Black_Stained_Glass_Pane named "" wait 0.2 seconds send "&a&lOYUN &8» &73 tane mor çıkarttığın için &a100000 &7miktarında para kazandın!" send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız sıfırlandı!" add 100000 to player's balance set {losestreak::%player%} to 0 wait 1 seconds close player's inventory else: if {_n1} is set: send "&a&lOYUN &8» &7Oyunu kaybettin." add 1 to {losestreak::%player%} send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız: &c%{losestreak::%player%}%" close player's inventory else: if {_n} is set: send "&a&lOYUN &8» &7Bugün çok şanssızsın. Kaybettin." add 1 to {losestreak::%player%} send "&a&lOYUN &8» &7Art arda kaybetme sayınız: &c%{losestreak::%player%}%" close player's inventory set {oyun.%player%} to false else: send "&a&lOYUN &8» &7Bu oyunu oynamak için &a30000 &7paran olmalı. Senin paran: &a%player's balance%" on command: if {oyun.%player%} is true: send "&a&lOYUN &8» &7Oyun esnasında komut kullanamazsın!" send "&a&lOYUN &8» &7Oyunda olmamana rağmen bu hatayı alıyorsan oyundan çıkıp gir." cancel event on join: set {oyun.%player%} to false
Herhangi bir eksik olduğunu düşünürseniz, veya hata bulursanız. Lütfen iletişime geçin.
Umarım beğenmişsinizdir. İyi forumlar.
İletişim Adresi
EfeK#6993
EfeK#6993
Teşekkür ederim. <3Başarılı hocam böyle devam :)
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!