TAŞ KIRDIKCA LEVEL SİSTEMİ

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan mehmet242442
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 767
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

mehmet242442

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
10 Aralık 2017
Mesajlar
160
Elmaslar
26
Puan
13.620
Minecraft
apple3bule4

Discord:

Klaus Mikaelson#3333

Level Sistemi

Oyuncu Her Kırıktaş-Taş Kırdığında 1-5 Level Puanı Verilecek


Level Atlamak İçin 50 Level Puanı Gerekicek Her Levelde 50 Artacak

Level Atladığında 1. Levelde 5k 2. Levelde 10k 3. Levelde 15k Böyle 5k 5k Artacak

/levelbilgi Yazınca &6Levelin:&a2 &eLevel Atlamak İçin Gereken Level Puanın &a50/150 şeklinde olacak

Yapabilene Teşekkür Ederim Hem Bana Hemde Böyle Birşey Arıyan Arkadaşlara Yardımcı Olmuş Olur

NOT: Her 3 Levelde Bir Oyuncuya 3 Elmas Verilsin 6. Levelde 6 Elmas 9. Levelde 9 Elmas Verilsin

Ama Her 3 levelde olucak her lvl atladığında 1 elmas vermicek 3-6-9-12-15 böyle gidecek ve leveline göre
Her 3 levelde verilen elmas sayısıda artacak
 
Umarim en kisa surede birisi yapar deigisk yenilikci bir sistem dogrusu
 
keşke birileri baksa
 
Kod:
options:
    prefix: &8[&3TasLevel&8]

on join:
    if {levelcob.%player%} is not set:
        if {levelpuan.%player%} is not set:
            set {levelcob.%player%} to 0
            set {levelpuan.%player%} to 0
            set {hedefpuan.%player%} to 50
            set {odulekalan.%player%} to 0
            
on first join:
    set {levelcob.%player%} to 0
    set {levelpuan.%player%} to 0
    set {hedefpuan.%player%} to 50
    set {odulekalan.%player%} to 0
    
            
on break of cobblestone or stone:
    set {_verilecekpuan} to random integer between 0 and 6
    add {_verilecekpuan} to {levelpuan.%player%}
    if {levelpuan.%player%} is greater than {hedefpuan.%player%}:
        add 1 to {levelcob.%player%}
        add 50 to {hedefpuan.%player%}
        add 1 to {odulekalan.%player%}
        set {levelpuan.%player%} to 0
    if {odulekalan.%player%} is "3":
        set {odulekalan.%player%} to 0
        set {_verilecekodulmiktari} to {levelpuan.%player%}
        give {_verilecekodulmiktari} of diamond to player
        
        
command /levelbilgi:
    trigger:
        send "{@prefix} &6Levelin: &a%{levelcob.%player%}%"
        send "{@prefix} &eLevel atlamak için gereken level puanın &a%{levelpuan.%player%}%/%{hedefpuan.%player%}%"






en iyi cevap seçersen ve like atarsan sevinirim :D (Denedim)
 
Son düzenleme:
bende kendi serverimde deniyeceğim yarın veya 2-3 saat sonra çalışırsa seçerim teşekkürler denemedim daha
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Kod:
options:
    prefix: &8[&3TasLevel&8]

on join:
    if {levelcob.%player%} is not set:
        if {levelpuan.%player%} is not set:
            set {levelcob.%player%} to 0
            set {levelpuan.%player%} to 0
            set {hedefpuan.%player%} to 50
            set {odulekalan.%player%} to 0
           
on first join:
    set {levelcob.%player%} to 0
    set {levelpuan.%player%} to 0
    set {hedefpuan.%player%} to 50
    set {odulekalan.%player%} to 0
   
           
on break of cobblestone or stone:
    set {_verilecekpuan} to random integer between 0 and 6
    add {_verilecekpuan} to {levelpuan.%player%}
    if {levelpuan.%player%} is greater than {hedefpuan.%player%}:
        add 1 to {levelcob.%player%}
        add 50 to {hedefpuan.%player%}
        add 1 to {odulekalan.%player%}
        set {levelpuan.%player%} to 0
    if {odulekalan.%player%} is "3":
        set {odulekalan.%player%} to 0
        set {_verilecekodulmiktari} to {levelpuan.%player%}
        give {_verilecekodulmiktari} of diamond to player
       
       
command /levelbilgi:
    trigger:
        send "{@prefix} &6Levelin: &a%{levelcob.%player%}%"
        send "{@prefix} &eLevel atlamak için gereken level puanın &a%{levelpuan.%player%}%/%{hedefpuan.%player%}%"






en iyi cevap seçersen ve like atarsan sevinirim :D (Denedim)

yanlız her 1 levelde para vermesinide eklermisiniz
 
hangi plugini kullanıyosun para pluginin para verme admin komudunu at bide hangi sistemde kaçar kaçar versin?
 
her level atlayışda versin 1. levelde 5k her level 5k 5k artacak para komutu /eco give
 
Kod:
options:
    prefix: &8[&3TasLevel&8]

on join:
    if {levelcob.%player%} is not set:
        if {levelpuan.%player%} is not set:
            set {levelcob.%player%} to 0
            set {levelpuan.%player%} to 0
            set {hedefpuan.%player%} to 50
            set {odulekalan.%player%} to 0
            set {verilecekpara.%player%} to 5000
          
on first join:
    set {levelcob.%player%} to 0
    set {levelpuan.%player%} to 0
    set {hedefpuan.%player%} to 50
    set {odulekalan.%player%} to 0
    set {verilecekpara.%player%} to 5000
  
          
on break of cobblestone or stone:
    set {_verilecekpuan} to random integer between 0 and 6
    add {_verilecekpuan} to {levelpuan.%player%}
    if {levelpuan.%player%} is greater than {hedefpuan.%player%}:
        add 1 to {levelcob.%player%}
        add 50 to {hedefpuan.%player%}
        add 1 to {odulekalan.%player%}
        set {levelpuan.%player%} to 0
        add {verilecekpara.%player%} to 5000
        execute console command "eco give %player% %{verilecekpara.%player%}%"
    if {odulekalan.%player%} is "3":
        set {odulekalan.%player%} to 0
        set {_verilecekodulmiktari} to {levelpuan.%player%}
        give {_verilecekodulmiktari} of diamond to player
      
      
command /levelbilgi:
    trigger:
        send "{@prefix} &6Levelin: &a%{levelcob.%player%}%"
        send "{@prefix} &eLevel atlamak için gereken level puanın &a%{levelpuan.%player%}%/%{hedefpuan.%player%}%"
 
feather boardda Levelin : diye nasıl gösterebilirim bide featherboardda Level atlamak için gereken level puanını nasıl gösterebilirim
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

{levelcob.%player%}
yazsam olurmu feathere
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst