Sunucumda pvp esnasında takılmalar yaşanıyor Destek olursanız sevinirim

duckxaxa

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
1 Mayıs 2026
Mesajlar
107
Elmaslar
11
Puan
280
Konum
Tr

Discord:

_kastntksk3oi_

Sunucumda tps düşüşü yaşanmamasına rağmen pvp esnasında takılmalar havada asılı kalmalar vb yaşanıyor nasıl çözebilrim bu problemi yardımcı olursanız sevinirim spark
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Hile korumamız lighting grim ac grim ac ve pvp manager eklentisini kapatarak da denedik aynı sorun
 
Crack eklenti varmı,
Hile koruması configi ayarlımı,
Exploid fixer/lpx gibi eklentiler varmı,
Sunucu optimizemi,
Pvp de kullanılan eklenti varmı pvpmanager gibi.
 
Sunucumda tps düşüşü yaşanmamasına rağmen pvp esnasında takılmalar havada asılı kalmalar vb yaşanıyor nasıl çözebilrim bu problemi yardımcı olursanız sevinirim spark
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Hile korumamız lighting grim ac grim ac ve pvp manager eklentisini kapatarak da denedik aynı sorun
towny açmak bide 9 gb belki ondan olabilir makine sunucuya yettiremiyor olabilrimi
 
towny açmak bide 9 gb belki ondan olabilir makine sunucuya yettiremiyor olabilrimi
Hocam yani hiç bir zaman bostaki ram 4 GB'in altına düşmedi şuan ram takılma olurken vb kontrol ediyorum ama öyle bir problem olduğunu sanmıyorum
 
Crack eklenti varmı,
Hile koruması configi ayarlımı,
Exploid fixer/lpx gibi eklentiler varmı,
Sunucu optimizemi,
Pvp de kullanılan eklenti varmı pvpmanager gibi.
Pvpmanager ve lighting grim kullanıyoruz ikisinide deaktif edip test yaptığımızda aynı problem yaşandı crackli plugin hayır yok
 
Optimizasyon konusunda da yani sanırım optimize optimizasyon için öneriniz varsa onları da deneyebilirim
 
Optimizasyon konusunda da yani sanırım optimize optimizasyon için öneriniz varsa onları da deneyebilirim
  • TPS: sürekli 20
  • Ortalama MSPT: 16.82 ms
  • %95 MSPT: 20.76 ms
  • Sunucu CPU kullanımı: yaklaşık %13
  • Ortalama ping: 20.5 ms (17–24 ms)
  • Ana thread zamanının %67si beklemede/boşta
  • Full GC yok; GC temel sorun değil
Combat eklentilerinin ana thread maliyeti de çok düşük:

  • GrimAC: 1.34 saniye/saat
  • PvPManager: 150 ms/saat
  • KnockbackSync: 60 ms/saat
  • mcMMO hasar işlemleri: yaklaşık 100 ms/saat
Dolayısıyla bunlar CPU’yu zorlamıyor. Ancak vurma/knockback gecikmesi varsa en güçlü ihtimal, CPU yükü değil; KnockbackSync + GrimAC + PvPManager arasındaki paket, ping telafisi veya setback davranışıdır. Özellikle KnockbackSync doğrudan knockback zamanlamasını değiştirdiği için ilk A/B test edilmesi gereken eklenti.

Gerçek sunucu taraflı problem ise kısa entity sıçramaları:

  • 21:47:49 civarında tick süresi 101.95 msye çıkmış.
  • Entity sayısı birkaç dakika içinde 672 → 1029 → 1460 → 1869 olmuş.
  • Bu sırada en belirgin yük SpawnerMeta’dan gelmiş.
  • Ağır zincir:
  • SpawnerMeta
    GeneratorRegistry.lambda$retime$0
    → SpawnerWorld.tick
    → ActiveGenerator.tick
    → ActiveGenerator.check
    → IBox.any / IBox.in


Önerdiğim sıra:

  1. Test sunucusunda sadece KnockbackSynci kapatıp aynı iki oyuncuyla PvP dene.
  2. Düzelmezse test oyuncularını kısa süreli Grim kontrollerinden muaf tutup tekrar dene.
  3. SpawnerMeta’da aktif spawner/generator kontrol aralığını yükselt, spawn limitlerini düşür ve özellikle PvP alanı yakınındaki spawnerları kontrol et.
  4. Bu profil dört saatlik ve yalnızca Server threadi kaydetmiş. Netty, PacketEvents veya Grim’in async thread’leri görünmüyor. PvP sırasında şu kısa profili al:

gpt 5.6 sol baba böyle diyor gng incele azıcık
 
  • TPS: sürekli 20
  • Ortalama MSPT: 16.82 ms
  • %95 MSPT: 20.76 ms
  • Sunucu CPU kullanımı: yaklaşık %13
  • Ortalama ping: 20.5 ms (17–24 ms)
  • Ana thread zamanının %67si beklemede/boşta
  • Full GC yok; GC temel sorun değil
Combat eklentilerinin ana thread maliyeti de çok düşük:

  • GrimAC: 1.34 saniye/saat
  • PvPManager: 150 ms/saat
  • KnockbackSync: 60 ms/saat
  • mcMMO hasar işlemleri: yaklaşık 100 ms/saat
Dolayısıyla bunlar CPU’yu zorlamıyor. Ancak vurma/knockback gecikmesi varsa en güçlü ihtimal, CPU yükü değil; KnockbackSync + GrimAC + PvPManager arasındaki paket, ping telafisi veya setback davranışıdır. Özellikle KnockbackSync doğrudan knockback zamanlamasını değiştirdiği için ilk A/B test edilmesi gereken eklenti.

Gerçek sunucu taraflı problem ise kısa entity sıçramaları:

  • 21:47:49 civarında tick süresi 101.95 msye çıkmış.
  • Entity sayısı birkaç dakika içinde 672 → 1029 → 1460 → 1869 olmuş.
  • Bu sırada en belirgin yük SpawnerMeta’dan gelmiş.
  • Ağır zincir:
  • SpawnerMeta
    GeneratorRegistry.lambda$retime$0
    → SpawnerWorld.tick
    → ActiveGenerator.tick
    → ActiveGenerator.check
    → IBox.any / IBox.in


Önerdiğim sıra:

  1. Test sunucusunda sadece KnockbackSynci kapatıp aynı iki oyuncuyla PvP dene.
  2. Düzelmezse test oyuncularını kısa süreli Grim kontrollerinden muaf tutup tekrar dene.
  3. SpawnerMeta’da aktif spawner/generator kontrol aralığını yükselt, spawn limitlerini düşür ve özellikle PvP alanı yakınındaki spawnerları kontrol et.
  4. Bu profil dört saatlik ve yalnızca Server threadi kaydetmiş. Netty, PacketEvents veya Grim’in async thread’leri görünmüyor. PvP sırasında şu kısa profili al:

gpt 5.6 sol baba böyle diyor gng incele azıcık
Nasıl aklıma gelmedi knockback den olabilir onu bı test edip sonucu yazayım tesekkurler
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl