Skript Paylaşımı Slot Makinesi

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Deichor
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 2.556
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
D

Deichor

Ziyaretçi
1g3XAb.png


SLOT MAKİNESİ
Her kumarhane de bulunan bir sistemin Minecraft uyarlanmış halidir. Tabelaya sağ tıklamak kadar basittir ve sonra her şey şansınıza kalır. Şansına güvenen oyuncuların bu sistem ile para kazanabilecek ya da sunucuza güzel bir sistem katacak. Sistem tamamen düzenlenebilir ve düzenlenmesi basittir.

KULLANIM

Adminler bir tabelaya [Makine] yazıp slot makinesi oluşturabilir.
Oyuncular ise sadece sağ tıklaması yeterlidir. Slot makinesi ücreti 1000 para birimidir.
Eğer 3 tane yan yana 2 rengi aynı sembol gelirse oyuncu 5000 para birimi kazanır.
Eğer 3 tane yan yana 3 rengi aynı sembol gelirse oyuncu 10000 para birimi kazanır.

YETKİLER
slot.yarat - Bu yetki slot makinesi oluşturmanızı sağlar.

AYARLAR

slot-ucreti: 1000 - Slot makinesi kullanma ücretidir.
slot-kazanma: 5000 - Slot makinesin de 3 tane yan yana 2 rengi aynı sembol gelirse kazanılan ödül.
slot-uc: 10000 - Slot makinesin de 3 tane yan yana 3 rengi aynı sembol gelirse kazanılan ödül.

GÖRSELLER
pWaL7m.png

kWal2A.png

4M3X2L.png


Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
DdrpVO.png
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

Kod:
options:
    slot-ucreti: 1000
    slot-kazanma: 5000
    slot-uc: 10000
    ver: 1.2
    tag: &7[ &aMC-TR &7]

on sign change:
    player has permission "slot.yarat"
    if line 1 of block is "[Makine]":
        set line 1 of block to "&7[- &aSlotlar &7-]"
        set line 4 of block to " &a&lHAZIR "
on right click on sign:
    if line 1 of block is "&7[- &aSlotlar &7-]":       
        line 4 of block is " &a&lHAZIR "
        if player's money is less than {@slot-ucreti}:
            message "&7{@tag} &3Yeterli paran bulunmamaktadır."
            stop
        remove {@slot-ucreti} from player's money
        message "{@tag} &aBaşarıyla slotu çevirdin. Kesilen para &c{@slot-ucreti}TL"
        set line 4 of block to "&4-[ ÇEVRILIYOR ]-"
        set line 3 of block to ""
        loop 60 times:
            set {_degisme} to a random integer between 1 and 10
            set {_degisme2} to a random integer between 1 and 10
            set {_degisme3} to a random integer between 1 and 10
            if {_degisme} is 1:
                set {_degisme} to "&ax&r"
            if {_degisme} is 2:
                set {_degisme} to "&c-&r"
            if {_degisme} is 3:
                set {_degisme} to "&c-&r"
            if {_degisme} is 4:
                set {_degisme} to "-"
            if {_degisme} is 5:
                set {_degisme} to "-"
            if {_degisme} is 6:
                set {_degisme} to "0"
            if {_degisme} is 7:
                set {_degisme} to "*"
            if {_degisme} is 8:
                set {_degisme} to "&40&r"
            if {_degisme} is 9:
                set {_degisme} to "&6^&r"
            if {_degisme} is 10:
                set {_degisme} to "&9!&r"
            if {_degisme2} is 1:
                set {_degisme2} to "&ax&r"
            if {_degisme2} is 2:
                set {_degisme2} to "&c-&r"
            if {_degisme2} is 3:
                set {_degisme2} to "&c-&r"
            if {_degisme2} is 4:
                set {_degisme2} to "-"
            if {_degisme2} is 5:
                set {_degisme2} to "-"
            if {_degisme2} is 6:
                set {_degisme2} to "0"
            if {_degisme2} is 7:
                set {_degisme2} to "*"
            if {_degisme2} is 8:
                set {_degisme2} to "&40&r"
            if {_degisme2} is 9:
                set {_degisme2} to "&6^&r"
            if {_degisme2} is 10:
                set {_degisme2} to "&9!&r"
            if {_degisme3} is 1:
                set {_degisme3} to "&ax&r"
            if {_degisme3} is 2:
                set {_degisme3} to "&c-&r"
            if {_degisme3} is 3:
                set {_degisme3} to "&c-&r"
            if {_degisme3} is 4:
                set {_degisme3} to "-"
            if {_degisme3} is 5:
                set {_degisme3} to "-"
            if {_degisme3} is 6:
                set {_degisme3} to "0"
            if {_degisme3} is 7:
                set {_degisme3} to "*"
            if {_degisme3} is 8:
                set {_degisme3} to "&40&r"
            if {_degisme3} is 9:
                set {_degisme3} to "&6^&r"
            if {_degisme3} is 10:
                set {_degisme3} to "&9!&r"
            set line 2 of block to "&f>&r %{_degisme}% %{_degisme2}% %{_degisme3}% &f<"
            wait 1 tick
        set line 4 of block to " &a&lHAZIR "
        set line 3 of block to " "
        if {_degisme} is {_degisme2}:
            if {_degisme} is {_degisme3}:
                add {@slot-uc} to player's money
                message "&a+ ${@slot-uc}"
                broadcast "&8[&4Slot Makine8] &e%player% &6{@slot-uc}TL &akadar para kazandı!"
                stop
            add {@slot-kazanma} to player's money
            message "{@tag} &3{@slot-kazanma}TL &7kazandın! Slot makinesine teşekkürler!"
            stop

 
Güzel Bir Skript Olmuş Abi, Başarılar...
 
Hergün Başka Bir Skriptle Bizi Şaşırtmaya Devam Ediyorsun.
 
Değişik bir skript olmuş :)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst