Bulundu Skyblock Rütbe Skripti ?

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Sceaw
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.082
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Sceaw

Comeback #</>
Katılım
20 Ağustos 2018
Mesajlar
334
Elmaslar
278
Puan
14.070
Konum
İstanbul

Discord:

Pâtr#0010

Öncelikle Merhaba!

Ben OPSkyBlock plugin paketi yapıyorum ve rütbe skripti gerek.

Rütbeler en az 7 tane olur ve Rütbeler Faction Rütbelerine benzerse iyi olur, örn verecek olursak Emekli!

Kolay gelsin!
 
Kod:
on first join:
    set {rütbe::%player%} to "Oyuncu"
   
function rütbe(oyuncu: player, rütbe: string, level: int):
    if asb {_oyuncu}'s island level is greater than or equal to {_level}:
        close {_oyuncu}'s inventory
        send {_oyuncu} title "&3Skyblock &a✔" with subtitle "&eTebrikler&8, &3%{_rütbe}% &eRütbesine Ulaştın." for 2.5 second
        execute console command "manuadd %{_oyuncu}% %{_rütbe}%"
        set {rütbe::%{_oyuncu}%} to "%{_rütbe}%"
    else:
        send {_oyuncu} title "&3Skyblock &c✖" with subtitle "&eMaalesef&8, &3%{_level} - asb {_oyuncu}'s island level% &eLevel Daha Gelişmen Gerekiyor." for 2.5 second
        close {_oyuncu}'s inventory
       
       
command /rütbegörev:
    trigger:
        open virtual chest with size 2 named "&5Rütbe Görev" to player
        make gui slot 0, 2, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15, 16, and 17 of player with Magenta_Stained_Glass_Pane named ""
        make gui slot 1 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cLord" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &31000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyLord", 1000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyLord" or "SkyKing" or "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
            make gui slot 1 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cLord" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
        make gui slot 3 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cKing" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &310000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyKing", 10000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyKing" or "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
            make gui slot 3 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cKing" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
        make gui slot 5 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cPro" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &350000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyPro", 50000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
            make gui slot 5 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cPro" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
        make gui slot 7 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cZeus" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &3100000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyZeus", 100000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyZeus" or "SkyMaven":
            make gui slot 7 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cZeus" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
        make gui slot 13 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cMaven" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &3150000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyMaven", 150000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyMaven":
            make gui slot 13 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cMaven" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second

Buyur, Rütbe-Görev yerlerini değiştirebilirsin. Kendi sunucumda kullanıyorum, Skript Bir yerden alıntı değildir ve Bir Abim tarafından kodlanmıştır.

#SkRayFall, Tuske, Skellet, skQuery Gerektirir!
 
Kod:
on first join:
    set {rütbe::%player%} to "Oyuncu"
  
function rütbe(oyuncu: player, rütbe: string, level: int):
    if asb {_oyuncu}'s island level is greater than or equal to {_level}:
        close {_oyuncu}'s inventory
        send {_oyuncu} title "&3Skyblock &a✔" with subtitle "&eTebrikler&8, &3%{_rütbe}% &eRütbesine Ulaştın." for 2.5 second
        execute console command "manuadd %{_oyuncu}% %{_rütbe}%"
        set {rütbe::%{_oyuncu}%} to "%{_rütbe}%"
    else:
        send {_oyuncu} title "&3Skyblock &c✖" with subtitle "&eMaalesef&8, &3%{_level} - asb {_oyuncu}'s island level% &eLevel Daha Gelişmen Gerekiyor." for 2.5 second
        close {_oyuncu}'s inventory
      
      
command /rütbegörev:
    trigger:
        open virtual chest with size 2 named "&5Rütbe Görev" to player
        make gui slot 0, 2, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15, 16, and 17 of player with Magenta_Stained_Glass_Pane named ""
        make gui slot 1 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cLord" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &31000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyLord", 1000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyLord" or "SkyKing" or "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
            make gui slot 1 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cLord" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
        make gui slot 3 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cKing" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &310000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyKing", 10000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyKing" or "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
            make gui slot 3 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cKing" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
        make gui slot 5 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cPro" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &350000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyPro", 50000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
            make gui slot 5 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cPro" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
        make gui slot 7 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cZeus" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &3100000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyZeus", 100000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyZeus" or "SkyMaven":
            make gui slot 7 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cZeus" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
        make gui slot 13 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cMaven" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &3150000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyMaven", 150000)
        if {rütbe::%player%} is "SkyMaven":
            make gui slot 13 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cMaven" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
                close player's inventory
                send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second

Buyur, Rütbe-Görev yerlerini değiştirebilirsin. Kendi sunucumda kullanıyorum, Skript Bir yerden alıntı değildir ve Bir Abim tarafından kodlanmıştır.

#SkRayFall, Tuske, Skellet, skQuery Gerektirir!

Skriptteki rütbegörev menüsü boş? Skriptte hata var. || KONU AKTİF + FACTİON RÜTBELERİNE BENZER SKYBLOCK RÜTBE SCRİPTİ!
 
Skriptteki rütbegörev menüsü boş? Skriptte hata var. || KONU AKTİF + FACTİON RÜTBELERİNE BENZER SKYBLOCK RÜTBE SCRİPTİ!
Menü falan boş değil, Skript'de de hata yok.
bende çalışan şey sende nasıl çalışmıyor ? şaşıyorum


Tuske Pikacu kullanıyorsan, Tabii çalışmaz. skUnity'den, İNdir.
 
Menü falan boş değil, Skript'de de hata yok.
bende çalışan şey sende nasıl çalışmıyor ? şaşıyorum


Tuske Pikacu kullanıyorsan, Tabii çalışmaz. skUnity'den, İNdir.

Link atarsanız sevinirim.​
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst