on first join:
set {rütbe::%player%} to "Oyuncu"
function rütbe(oyuncu: player, rütbe: string, level: int):
if asb {_oyuncu}'s island level is greater than or equal to {_level}:
close {_oyuncu}'s inventory
send {_oyuncu} title "&3Skyblock &a✔" with subtitle "&eTebrikler&8, &3%{_rütbe}% &eRütbesine Ulaştın." for 2.5 second
execute console command "manuadd %{_oyuncu}% %{_rütbe}%"
set {rütbe::%{_oyuncu}%} to "%{_rütbe}%"
else:
send {_oyuncu} title "&3Skyblock &c✖" with subtitle "&eMaalesef&8, &3%{_level} - asb {_oyuncu}'s island level% &eLevel Daha Gelişmen Gerekiyor." for 2.5 second
close {_oyuncu}'s inventory
command /rütbegörev:
trigger:
open virtual chest with size 2 named "&5Rütbe Görev" to player
make gui slot 0, 2, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15, 16, and 17 of player with Magenta_Stained_Glass_Pane named ""
make gui slot 1 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cLord" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &31000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyLord", 1000)
if {rütbe::%player%} is "SkyLord" or "SkyKing" or "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
make gui slot 1 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cLord" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
close player's inventory
send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
make gui slot 3 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cKing" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &310000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyKing", 10000)
if {rütbe::%player%} is "SkyKing" or "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
make gui slot 3 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cKing" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
close player's inventory
send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
make gui slot 5 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cPro" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &350000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyPro", 50000)
if {rütbe::%player%} is "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven":
make gui slot 5 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cPro" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
close player's inventory
send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
make gui slot 7 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cZeus" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &3100000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyZeus", 100000)
if {rütbe::%player%} is "SkyZeus" or "SkyMaven":
make gui slot 7 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cZeus" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
close player's inventory
send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
make gui slot 13 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cMaven" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &3150000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyMaven", 150000)
if {rütbe::%player%} is "SkyMaven":
make gui slot 13 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cMaven" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run:
close player's inventory
send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
Kod:on first join: set {rütbe::%player%} to "Oyuncu" function rütbe(oyuncu: player, rütbe: string, level: int): if asb {_oyuncu}'s island level is greater than or equal to {_level}: close {_oyuncu}'s inventory send {_oyuncu} title "&3Skyblock &a✔" with subtitle "&eTebrikler&8, &3%{_rütbe}% &eRütbesine Ulaştın." for 2.5 second execute console command "manuadd %{_oyuncu}% %{_rütbe}%" set {rütbe::%{_oyuncu}%} to "%{_rütbe}%" else: send {_oyuncu} title "&3Skyblock &c✖" with subtitle "&eMaalesef&8, &3%{_level} - asb {_oyuncu}'s island level% &eLevel Daha Gelişmen Gerekiyor." for 2.5 second close {_oyuncu}'s inventory command /rütbegörev: trigger: open virtual chest with size 2 named "&5Rütbe Görev" to player make gui slot 0, 2, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15, 16, and 17 of player with Magenta_Stained_Glass_Pane named "" make gui slot 1 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cLord" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &31000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyLord", 1000) if {rütbe::%player%} is "SkyLord" or "SkyKing" or "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven": make gui slot 1 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cLord" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run: close player's inventory send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second make gui slot 3 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cKing" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &310000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyKing", 10000) if {rütbe::%player%} is "SkyKing" or "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven": make gui slot 3 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cKing" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run: close player's inventory send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second make gui slot 5 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cPro" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &350000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyPro", 50000) if {rütbe::%player%} is "SkyPro" or "SkyZeus" or "SkyMaven": make gui slot 5 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cPro" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run: close player's inventory send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second make gui slot 7 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cZeus" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &3100000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyZeus", 100000) if {rütbe::%player%} is "SkyZeus" or "SkyMaven": make gui slot 7 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cZeus" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run: close player's inventory send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second make gui slot 13 of player with Gray_Dye named "&6Sky&cMaven" with lore "||&7Bu Görev Tamamlanmamış.||&7Tıklayarak Tamamlayabilirsin.||&7Gereken Ada Leveli &3150000||&7Senin Ada Levelin &3%asb player's island level%" to run function rütbe(player, "SkyMaven", 150000) if {rütbe::%player%} is "SkyMaven": make gui slot 13 of player with Light_Green_Dye named "&6Sky&cMaven" with lore "||&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." to run: close player's inventory send player title "&4Hata" with subtitle "&eBu Rütbe Görevi Zaten Tamamlanmış." for 2.5 second
Buyur, Rütbe-Görev yerlerini değiştirebilirsin. Kendi sunucumda kullanıyorum, Skript Bir yerden alıntı değildir ve Bir Abim tarafından kodlanmıştır.
#SkRayFall, Tuske, Skellet, skQuery Gerektirir!
Menü falan boş değil, Skript'de de hata yok.Skriptteki rütbegörev menüsü boş? Skriptte hata var. || KONU AKTİF + FACTİON RÜTBELERİNE BENZER SKYBLOCK RÜTBE SCRİPTİ!
Menü falan boş değil, Skript'de de hata yok.
bende çalışan şey sende nasıl çalışmıyor ? şaşıyorum
Tuske Pikacu kullanıyorsan, Tabii çalışmaz. skUnity'den, İNdir.
Link atarsanız sevinirim.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!