Çözüldü Skriptler Ah Şu Skriptler

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

T3OM2N

Skripter
Katılım
18 Ağustos 2017
Mesajlar
91
Elmaslar
22
Puan
0
Yaş
25
Konum
Alanya/Antalya
Merhabalar,
Bugün Sizlerden Birşey İsteyeceğim,
Bu Konu Skriptle Uğraşanlarla İlgili,
Mesela Ben Bir Skript Yapıyorum (Adını Eğer Loop Veya O Sorunu Çözerse Söyliceğim)
Ve Oyuncunun Aktif Olup Olmadığını Görmelerini İstiyorum,
Bunu Nasıl Yapabilirim,
Yardım Etmek İsteyenler Skype:
live:tkanbolat
 
Merhabalar,
Bugün Sizlerden Birşey İsteyeceğim,
Bu Konu Skriptle Uğraşanlarla İlgili,
Mesela Ben Bir Skript Yapıyorum (Adını Eğer Loop Veya O Sorunu Çözerse Söyliceğim)
Ve Oyuncunun Aktif Olup Olmadığını Görmelerini İstiyorum,
Bunu Nasıl Yapabilirim,
Yardım Etmek İsteyenler Skype:
live:tkanbolat
Konuyu Biraz Daha Açarsanız Size Yardımcı Olmaya Çalışabilirim
 
Tam anlamadım dostum biraz daha net anlatırsan yardımcı olabilirim.
 
Mesela Adam /deneme Yazınca Gui Açılacak Kafasının Üzerinde Açık Olup Olmadığı Yazacak Mesela Online: &aAktif Veya &cKapalı Yazacak Ama Loop Gerekiyor Galiba.
Skype Ekleyin[DOUBLEPOST=1504347725,1504347680][/DOUBLEPOST]Yani Tüm Olay Açık Olup Olmadığı
 
hemen yapıyorum dostum.
 
Mesela Adam /deneme Yazınca Gui Açılacak Kafasının Üzerinde Açık Olup Olmadığı Yazacak Mesela Online: &aAktif Veya &cKapalı Yazacak Ama Loop Gerekiyor Galiba.
Skype Ekleyin
Kardeşim İnternette "Yetkililer Skripti" Var Araştırırsan Belki İşine Yarayabilir
 
@FoxClaws Teşekkürler
@KRT_EK O Kadar Profeyşınıl Değilim[DOUBLEPOST=1504348033,1504347925][/DOUBLEPOST]Yani Anlamadım :)
 
@FoxClaws Teşekkürler
@KRT_EK O Kadar Profeyşınıl Değilim
Dediğinden Fazla Bişey Anlamadım /deneme Yazınca GUI Açılcak.O GUI De Neler Olcak ? Burasını Anlamadım Fazla[DOUBLEPOST=1504348149,1504348044][/DOUBLEPOST]
@FoxClaws Teşekkürler
@KRT_EK O Kadar Profeyşınıl Değilim[DOUBLEPOST=1504348033,1504347925][/DOUBLEPOST]Yani Anlamadım :)
Konu Çözüldü İse Belirtin Konu Kilitlensin
 
Alıntıdır (Sadece düzenlenmiştir):
Kod:
command /oyuncu [<text>] [<offlineplayer>] [<text>]:
    usage: &c/oyuncu yardım
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if arg-2 is not set:
                if arg-3 is not set:
                    if size of {oyuncu::*} is between 0 and 9:
                        wait 4 ticks
                        set {_x} to -1
                        open chest with 1 rows named "&6&loyuncu" to player
                        loop {oyuncu::*}:
                            add 1 to {_x}
                            if loop-value is online:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&a%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &aAçık" to close
                            else:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&c%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &cKapalı" to close
                    else if size of {oyuncu::*} is between 10 and 18:
                        wait 4 ticks
                        set {_x} to -1
                        open chest with 2 rows named "&6&loyuncu" to player
                        loop {oyuncu::*}:
                            add 1 to {_x}
                            if loop-value is online:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&a%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &aAçık" to close
                            else:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&c%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &cKapalı" to close
                    else if size of {oyuncu::*} is between 18 and 27:
                        wait 4 ticks
                        set {_x} to -1
                        open chest with 3 rows named "&6&loyuncu" to player
                        loop {oyuncu::*}:
                            add 1 to {_x}
                            if loop-value is online:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&a%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &aAçık" to close
                            else:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&c%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &cKapalı" to close
                    else if size of {oyuncu::*} is greater than 27:
                        send "&cBu sunucuda gereğinden fazla yetkili var. Lütfen &b/oyuncu reset &cyazarak hepsini silip tekrar ekleyin!" to player
        else if arg-1 is "yardım":
            if arg-2 is not set:
                if arg-3 is not set:
                    send "&6&l&m-----------------------------------------" to player
                    send "" to player
                    send "&boyuncu Skripti - by TDG"
                    send "&f/oyuncu &6oyuncui gösterir."
                    send "&f/oyuncu list &6Eklenmiş olan oyuncui gösterir."
                    send "&f/oyuncu ekle <oyuncuadı> <grup> &6Yetkiliyi ekler."
                    send "&f/oyuncu sil <oyuncuadı> &6Yetkiliyi siler."
                    send "&f/oyuncu reset &6Tüm oyuncui temizler."
                    send "" to player
                    send "&6&l&m-----------------------------------------" to player
        else if arg-1 is "ekle":
            if player have permission "op":
                if arg-2 is set:
                    if arg-3 is set:
                        add offlineplayer-arg to {oyuncu::*}
                        set {%arg-2%.yetki} to "%colored arg-3%"
                        send "&a%arg-2% &6Adlı oyuncu &abaşarıyla &c%colored arg-3% &6olarak eklendi."
        else if arg-1 is "sil":
            if player have permission "op":
                if arg-2 is set:
                    remove offlineplayer-arg from {oyuncu::*}
                    delete {%arg-2%.yetki}
                    send "&a%arg-2% &cAdlı oyuncu &abaşarıyla &csilindi!"
        else if arg-1 is "reset":
            if player have permission "op":
                if arg-2 is not set:
                    if arg-3 is not set:
                        loop {oyuncu::*}:
                            delete {%loop-value%.yetki}
                        wait 1 tick
                        delete {oyuncu::*}
                        send "&cTüm oyuncu &abaşarıyla &csilindi!"
        else if arg-1 is "list":
            if arg-2 is not set:
                if arg-3 is not set:
                    send "&6&loyuncu"
                    send ""
                    send "%{oyuncu::*}%"
        else:
            send "&6&l&m-----------------------------------------" to player   
            send "" to player
            send "&boyuncu Skripti - by TDG"
            send "&f/oyuncu &6oyuncui gösterir."
            send "&f/oyuncu ekle <oyuncuadı> <grup> &6Yetkiliyi ekler."
            send "&f/oyuncu sil <oyuncuadı> &6Yetkiliyi siler."
            send "&f/oyuncu reset &6Tüm oyuncui temizler."
            send "" to player
            send "&6&l&m-----------------------------------------" to player
           
on first join:
    execute console command "oyuncu ekle %player% Oyuncu"
 
Alıntıdır (Sadece düzenlenmiştir):
Kod:
command /oyuncu [<text>] [<offlineplayer>] [<text>]:
    usage: &c/oyuncu yardım
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if arg-2 is not set:
                if arg-3 is not set:
                    if size of {oyuncu::*} is between 0 and 9:
                        wait 4 ticks
                        set {_x} to -1
                        open chest with 1 rows named "&6&loyuncu" to player
                        loop {oyuncu::*}:
                            add 1 to {_x}
                            if loop-value is online:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&a%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &aAçık" to close
                            else:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&c%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &cKapalı" to close
                    else if size of {oyuncu::*} is between 10 and 18:
                        wait 4 ticks
                        set {_x} to -1
                        open chest with 2 rows named "&6&loyuncu" to player
                        loop {oyuncu::*}:
                            add 1 to {_x}
                            if loop-value is online:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&a%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &aAçık" to close
                            else:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&c%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &cKapalı" to close
                    else if size of {oyuncu::*} is between 18 and 27:
                        wait 4 ticks
                        set {_x} to -1
                        open chest with 3 rows named "&6&loyuncu" to player
                        loop {oyuncu::*}:
                            add 1 to {_x}
                            if loop-value is online:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&a%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &aAçık" to close
                            else:
                                format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&c%loop-value%" with lore "&2Yetki&8: %{%loop-value%.yetki}% &r| &2Durum: &cKapalı" to close
                    else if size of {oyuncu::*} is greater than 27:
                        send "&cBu sunucuda gereğinden fazla yetkili var. Lütfen &b/oyuncu reset &cyazarak hepsini silip tekrar ekleyin!" to player
        else if arg-1 is "yardım":
            if arg-2 is not set:
                if arg-3 is not set:
                    send "&6&l&m-----------------------------------------" to player
                    send "" to player
                    send "&boyuncu Skripti - by TDG"
                    send "&f/oyuncu &6oyuncui gösterir."
                    send "&f/oyuncu list &6Eklenmiş olan oyuncui gösterir."
                    send "&f/oyuncu ekle <oyuncuadı> <grup> &6Yetkiliyi ekler."
                    send "&f/oyuncu sil <oyuncuadı> &6Yetkiliyi siler."
                    send "&f/oyuncu reset &6Tüm oyuncui temizler."
                    send "" to player
                    send "&6&l&m-----------------------------------------" to player
        else if arg-1 is "ekle":
            if player have permission "op":
                if arg-2 is set:
                    if arg-3 is set:
                        add offlineplayer-arg to {oyuncu::*}
                        set {%arg-2%.yetki} to "%colored arg-3%"
                        send "&a%arg-2% &6Adlı oyuncu &abaşarıyla &c%colored arg-3% &6olarak eklendi."
        else if arg-1 is "sil":
            if player have permission "op":
                if arg-2 is set:
                    remove offlineplayer-arg from {oyuncu::*}
                    delete {%arg-2%.yetki}
                    send "&a%arg-2% &cAdlı oyuncu &abaşarıyla &csilindi!"
        else if arg-1 is "reset":
            if player have permission "op":
                if arg-2 is not set:
                    if arg-3 is not set:
                        loop {oyuncu::*}:
                            delete {%loop-value%.yetki}
                        wait 1 tick
                        delete {oyuncu::*}
                        send "&cTüm oyuncu &abaşarıyla &csilindi!"
        else if arg-1 is "list":
            if arg-2 is not set:
                if arg-3 is not set:
                    send "&6&loyuncu"
                    send ""
                    send "%{oyuncu::*}%"
        else:
            send "&6&l&m-----------------------------------------" to player   
            send "" to player
            send "&boyuncu Skripti - by TDG"
            send "&f/oyuncu &6oyuncui gösterir."
            send "&f/oyuncu ekle <oyuncuadı> <grup> &6Yetkiliyi ekler."
            send "&f/oyuncu sil <oyuncuadı> &6Yetkiliyi siler."
            send "&f/oyuncu reset &6Tüm oyuncui temizler."
            send "" to player
            send "&6&l&m-----------------------------------------" to player
           
on first join:
    execute console command "oyuncu ekle %player% Oyuncu"
Alıntı Demeyelim Çünkü O Skriptle Bu Skript Farklı.Fark ettiyseniz Orda oyuncu ekleniyo bunda botlar kapanıyo.Son Olarak Alıntı Değil ve Düzenlenmedi bu Skript
 
Alıntı Demeyelim Çünkü O Skriptle Bu Skript Farklı.Fark ettiyseniz Orda oyuncu ekleniyo bunda botlar kapanıyo.Son Olarak Alıntı Değil ve Düzenlenmedi bu Skript
Botlar Kapanıyor?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst