Silah Skripti Pro skriptirler iceri

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan KonsolCraftTR
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 495
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

KonsolCraftTR

Play.KonsolCraftr.Tk
Katılım
26 Ağustos 2018
Mesajlar
1.102
Elmaslar
212
Puan
0
Yaş
26
Minecraft
ByKonsol

Discord:

Konsol.Artz#5992

Arkadaslar ben br sk gordum ak-47 p90 ssg vardı ben cogu sılahı ıstıom bıcaklar bombalar sılahlar olsun ıstıyorum yapana helal olsun​
 
Arkadaslar ben br sk gordum ak-47 p90 ssg vardı ben cogu sılahı ıstıom bıcaklar bombalar sılahlar olsun ıstıyorum yapana helal olsun​
Ben böyle bir skript kodlamıştım bitmişti ama arkadaşım için kodladım ona özel.Maalesef CrackShut pluginini öneririm.
 
Kod:
options:
    p: &a&lSilah &f&l> &7
    pe: &a&lSilah &f&l> &c

on rightclick:
    player is holding gold horse armor named "&eAk-47" with lore "&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.5 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c2 Kalp":
        if {ak47.zaman.%player%} is true:
            shoot an snowball from the player
            set {ak47.zaman.%player%} to false
            wait 0.5 seconds
            set {ak47.zaman.%player%} to true
        else:
            cancel event
    player is holding iron horse armor named "&7P90" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.25 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c1 Kalp":
        if {p90.zaman.%player%} is true:
            shoot an snowball from the player
            set {p90.zaman.%player%} to false
            wait 0.25 seconds
            set {p90.zaman.%player%} to true
        else:
            cancel event
    player is holding diamond horse armor named "&bSSG 08" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c3 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c5 Kalp":
        if {ssg.zaman.%player%} is true:
            shoot an snowball from the player
            set {ssg.zaman.%player%} to false
            wait 3 seconds
            set {ssg.zaman.%player%} to true
        else:
            cancel event
  
on damage:
    attacker is a player:
        attacker is holding gold horse armor named "&eAk-47" with lore "&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.5 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c2 Kalp":
            damage victim by 1 hearts
        attacker is holding iron horse armor named "&7P90" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.25 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c1 Kalp":
            damage victim by 0.5 hearts
        attacker is holding diamond horse armor named "&bSSG 08" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c3 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c5 Kalp":
            damage victim by 2.5 hearts
  
command /silah [<text>] [<text>] [<player>]:
    permission: silah.admin
    permission message: &cSadece Adminler!
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&a&lSilah Skript Yardim &f- &8&lBy:SahinTR" to player
            send "" to player
            send "&c&l* &7/silah al [Silah Ismi] - Sana Istedigin Silahi Verir!" to player
            send "&c&l* &7/silah ver [Silah Ismi] [Nick]- Istedigin Kisiye Istedigin Silahi Verir!" to player
            send "&c&l* &7/silah liste - Butun Silahlari Listeler!" to player
            send "&c&l* &7/silah yenile - Skript Dosyasini Yeniler!" to player
            send "" to player
            send "&c&l* &7Prefix : {@p} Prefix" to player
            send "&c&l* &7Hata Prefix : {@pe} Hata Prefix" to player
            send "&a&lSilah Skript Yardim &f- &8&lBy:SahinTR" to player
        if arg-1 is "al":
            if arg-3 is not set:
                if arg-2 is "Ak-47":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini Aldin" to player
                    give 1 gold horse armor named "&eAk-47" with lore "&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.5 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c2 Kalp" to player
                if arg-2 is "P90":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini Aldin" to player
                    give 1 iron horse armor named "&7P90" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.25 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c1 Kalp" to player
                if arg-2 is "SSG 08":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini Aldin" to player
                    give 1 diamond horse armor named "&bSSG 08" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c3 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c5 Kalp" to player
                if arg-2 is not "Ak-47" or "P90" or "SSG 08":
                    send "{@pe} Daha Yeni Guncellestirme Gelmedi Bu Silahlarla Idare Edin &cAk-47, P90, SSG 08!"
            else:
                send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
        if arg-1 is "ver":
            if arg-3 is set:
                if arg-2 is "Ak-47":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini %player-argument% Adli Oyuncuya Verdin" to player
                    send "{@p} %player% Adli Kisi Sana %arg 2% Silahini Verdi" to player-argument
                    give 1 gold horse armor named "&eAk-47" with lore "&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.5 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c2 Kalp" to player-argument
                if arg-2 is "P90":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini %arg 3% Adli Oyuncuya Verdin" to player
                    send "{@p} %player% Adli Kisi Sana %arg 2% Silahini Verdi" to player-argument
                    give 1 iron horse armor named "&7P90" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.25 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c1 Kalp" to player-argument
                if arg-2 is "SSG 08":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini %arg 3% Adli Oyuncuya Verdin" to player
                    send "{@p} %player% Adli Kisi Sana %arg 2% Silahini Verdi" to player-argument
                    give 1 diamond horse armor named "&bSSG 08" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c3 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c5 Kalp" to player-argument
                if arg-2 is not "Ak-47" or "P90" or "SSG 08":
                    send "{@pe} Daha Yeni Guncellestirme Gelmedi Bu Silahlarla Idare Edin &cAk-47, P90, SSG 08!"
            else:
                send "{@pe} Oyuncu Ismi Giriniz!" to player
        if arg-1 is "liste":
            if arg-3 is not set:
                if arg-2 is not set:
                    send "{@p} Silah Listesi" to player
                    send "" to player
                    send "&c&l* &eAk-47                         &c&l* &7P90" to player
                    send "&c&l* &bSSG 08" to player
                else:
                    send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
            else:
                send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
        if arg-1 is "yenile":
            if arg-3 is not set:
                if arg-2 is not set:
                    execute console command "sk reload silah"
                else:
                    send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
            else:
                send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
  
on join:
    set {ak47.zaman.%player%} to true
    set {p90.zaman.%player%} to true
    set {ssg.zaman.%player%} to true
alıntıdır
 
Cidden işime yaradı bende bu skripti arıyordum :D
 
Sorun Çözüldümü?
 
BurakXX cozulu cook tesekkur ederım en ıyı cevap ıda vercem ama bunları calısması ıcın ne lazım skript plsınden baska
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst