PyramidHead
Kızılsakal Kızıltaş?
- Katılım
- 1 Temmuz 2021
- Mesajlar
- 497
- Elmaslar
- 203
- Puan
- 7.575
- Yaş
- 26
- Konum
- Bakü
- Minecraft
- Umuts
Discord:
The_Sepultura#8776
》Bilgi
- ReviveMe, ciddi şekilde yaralanmış herhangi bir kişinin yeniden canlandırılmasına izin veren bir eklentidir. Bununla arkadaşlarınızı kurtarmak ve daha da fazla eğlenmek için ikinci bir şansınız olacak!
- Eklenti, hem arkadaşlarınızla oynamak için basit sunucular hem de örneğin rolplay sunucuları için çok yararlı olan içeriğini değiştirmek için harika bir seçeneğe sahip gelişmiş sunucular için tasarlanmıştır.
- Aşağıda türkce messages dosyasıda bıraktım kullanabilirsiniz.
》Konfigrasyonlar
########################################################
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
########################################################
#Oyuncu yapılandırması ve genel
player_config:
#oyuncunun yaralandığında sahip olacağı hız.
downed_speed: 0.04
#Oyuncunun dirilmediği takdirde öleceği süre.
death_delay: 75
#Oyuncuyu canlandırma hızı (saniye)
reliving_count: 10
#oyuncunun dokunulmaz olduğu zaman.
invulnerability_delay: 15
#Totemleri devre dışı bırakmak istiyorsun?
enabled_totem: true
#Totem yaralanmadan önce kullanılmalı mı?
totem_first: true
#oyuncu "shift" tuşuna basarak intihar edebilir
suicide_enable: true
#İntihar etmek için daha ne kadar çömelmelisin. "0" anlıktır
suicide_count: 5
#oyuncunun sakatlandığında sahip olacağı hayat
downed_health: 0.5
#oyuncunun canlandığında sahip olacağı hayat
revived_health: 4.0
#"Shift + sağ tıklama" ile yaralı oyunculardan eşya çalabilirsiniz.
steal_items: false
#canlandırmak için gereken minimum mesafe
reliving_distance_min: 1.3
#İptal edilmeden önce canlanırken yürüyebileceğiniz maksimum mesafe
reliving_distance_max: 5
#Moblar yere düştüğünüzde saldırabilir mi?
mobs_target_downed: false
#Yaralı adam toplayıcıya binmeyi bırakabilir mi?
downed_can_dismount_picker: false
#yakınlarda oyuncu yoksa yaralılar ölmeli mi?
check_nearby_players_before_downing: false
#bir oyuncunun ölmemesi gereken aralık, 0 ise oyuncu sunucuda kimse yoksa ölür ve bağlı biri varsa ölmez
check_nearby_players_range: 100
#dünya seçeneklerini etkinleştir / devre dışı bırak.
worlds_config:
enabled: true
#togle with: Blacklist/Whitelist
mode: Blacklist
list:
- world1
- world2
#komut seçeneklerini etkinleştir / devre dışı bırak.
commands_config:
enabled: true
#ile değiştir: Kara Liste/Beyaz Liste
mode: Blacklist
list:
- sethome
- createhome
- tpahere
- tpaccept
- tpyes
- tpa
#ses yapılandırması!
sound_config:
reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
start_reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
stop_reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
sucess_relive:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
#bazı eklentilerle uyumluluk
plugins_hooks:
Citizens:
enable: false
downedNpc: false
CrackShot:
enable: false
downed_use_weapon: false
QualityArmory:
enable: false
downed_use_weapon: false
plugin_config:
metric: true
update_message: true
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
########################################################
#Oyuncu yapılandırması ve genel
player_config:
#oyuncunun yaralandığında sahip olacağı hız.
downed_speed: 0.04
#Oyuncunun dirilmediği takdirde öleceği süre.
death_delay: 75
#Oyuncuyu canlandırma hızı (saniye)
reliving_count: 10
#oyuncunun dokunulmaz olduğu zaman.
invulnerability_delay: 15
#Totemleri devre dışı bırakmak istiyorsun?
enabled_totem: true
#Totem yaralanmadan önce kullanılmalı mı?
totem_first: true
#oyuncu "shift" tuşuna basarak intihar edebilir
suicide_enable: true
#İntihar etmek için daha ne kadar çömelmelisin. "0" anlıktır
suicide_count: 5
#oyuncunun sakatlandığında sahip olacağı hayat
downed_health: 0.5
#oyuncunun canlandığında sahip olacağı hayat
revived_health: 4.0
#"Shift + sağ tıklama" ile yaralı oyunculardan eşya çalabilirsiniz.
steal_items: false
#canlandırmak için gereken minimum mesafe
reliving_distance_min: 1.3
#İptal edilmeden önce canlanırken yürüyebileceğiniz maksimum mesafe
reliving_distance_max: 5
#Moblar yere düştüğünüzde saldırabilir mi?
mobs_target_downed: false
#Yaralı adam toplayıcıya binmeyi bırakabilir mi?
downed_can_dismount_picker: false
#yakınlarda oyuncu yoksa yaralılar ölmeli mi?
check_nearby_players_before_downing: false
#bir oyuncunun ölmemesi gereken aralık, 0 ise oyuncu sunucuda kimse yoksa ölür ve bağlı biri varsa ölmez
check_nearby_players_range: 100
#dünya seçeneklerini etkinleştir / devre dışı bırak.
worlds_config:
enabled: true
#togle with: Blacklist/Whitelist
mode: Blacklist
list:
- world1
- world2
#komut seçeneklerini etkinleştir / devre dışı bırak.
commands_config:
enabled: true
#ile değiştir: Kara Liste/Beyaz Liste
mode: Blacklist
list:
- sethome
- createhome
- tpahere
- tpaccept
- tpyes
- tpa
#ses yapılandırması!
sound_config:
reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
start_reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
stop_reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
sucess_relive:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
#bazı eklentilerle uyumluluk
plugins_hooks:
Citizens:
enable: false
downedNpc: false
CrackShot:
enable: false
downed_use_weapon: false
QualityArmory:
enable: false
downed_use_weapon: false
plugin_config:
metric: true
update_message: true
#######################################################################################
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
#######################################################################################
victim_messages:
downed: ''Ciddi bir şekilde yaralandın!'
downed_for_player: '<enemy> seni ciddi şekilde yaraladı!'
start_reliving: '<reviver> seni canlandırıyor.'
stop_reliving: '<reviver> seni canlandırmayı bıraktı.'
revived: 'You have been revived!'
revived_for_player: '<reviver> tarafından canlandırıldın!'
enemy_messages:
downed: 'ciddi şekilde yaralandın <victim>'
reviver_messages:
start_reliving: 'canlanıyorsun <victim>'
stop_reliving: 'canlanmayı bıraktın <victim>'
sucess_reliving: 'başarıyla canlandırdın <victim>'
command_messages:
downed: 'ciddi şekilde yaralandın <victim>'
revived: 'başarıyla canlandırdın <victim>'
kill: 'öldürdün <victim>'
dont_permission: 'iznin yok'
plugin_messages:
config_reloaded: 'yapılandırma başarıyla yeniden yüklendi!'
status_messages:
waiting: 'Bekleniyor'
reliving: 'Canlanıyor'
time_messages:
second: 'second:seconds'
minute: 'minute:minutes'
hour: 'hour:hours'
action_bar_messages:
enabled: true
text_with_invulnerability: '&b✙&a: <invulnerability> durum: <status> &4☠&c: <death_delay_time>'
text: 'durum: <status>. &4☠&c: <death_delay_time> <bar1>'
suicide_bar_message:
enabled: true
text: '&cÖlüm <suicideBar>'
scoreboard_messages:
enabled: true
#firsh line is title
waiting_score_board:
- '&aBekleniyor...'
- ''
- '&4☠&c: <death_delay_time>'
- ''
- '&b✙&a: <invulnerability_time>'
- ''
- '<bar1>'
- ''
- '<bar2>'
reliving_score_board:
- '&aCanlanıyor'
- ''
- '&4☠&c: <death_delay_time>'
- ''
- '&b✙&a: <invulnerability_time>'
- ''
- '<bar1>'
- ''
- '&eCanlandı: &e<reviver>'
boss_bar_messages:
enable: false
waiting_boss_bar:
progress_type: BossBarDeathDelay
text: '&cWaiting for relive...'
color: red
style: solid
reliving_boss_bar:
progress_type: BossBarRelivingCount
text: '&aReliving for <reviver>'
color: green
style: solid
#You can create loading bars with the letters and symbols that you like the most, change their color and more. you can use as many as you like.
#Modes RelivingCount, DeathDelay, SuicideCount
bar_messages:
bar1:
first_char: '▌'
second_char: '▌'
first_color: '&a'
second_color: '&7'
amount: 20
bar: '&8&l&n|<chars>&8&l&n|'
holder: '<bar1>'
bar_mode: RelivingCount
example_board:
first_char: '《'
second_char: '》'
first_color: '&a'
second_color: '&7'
amount: 15
bar: '&8&l&n『<chars>&8&l&n』'
holder: '<bar2>'
bar_mode: RelivingCount
suicide_bar:
first_char: '☠'
second_char: '☠'
first_color: '&c'
second_color: '&7'
amount: 10
bar: '&8&l&n『<chars>&8&l&n』'
holder: '<suicideBar>'
bar_mode: SuicideCount
#Messages that are sent in the title and subtitle of the screen
title_messages:
enabled: false
waiting_title: '&cWaiting for reliving'
waiting_subtitle: '&cdeath in <death_delay_time>'
reliving_title: '&aReliving for <reviver>'
reliving_subtitle: '<bar1>'
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
#######################################################################################
victim_messages:
downed: ''Ciddi bir şekilde yaralandın!'
downed_for_player: '<enemy> seni ciddi şekilde yaraladı!'
start_reliving: '<reviver> seni canlandırıyor.'
stop_reliving: '<reviver> seni canlandırmayı bıraktı.'
revived: 'You have been revived!'
revived_for_player: '<reviver> tarafından canlandırıldın!'
enemy_messages:
downed: 'ciddi şekilde yaralandın <victim>'
reviver_messages:
start_reliving: 'canlanıyorsun <victim>'
stop_reliving: 'canlanmayı bıraktın <victim>'
sucess_reliving: 'başarıyla canlandırdın <victim>'
command_messages:
downed: 'ciddi şekilde yaralandın <victim>'
revived: 'başarıyla canlandırdın <victim>'
kill: 'öldürdün <victim>'
dont_permission: 'iznin yok'
plugin_messages:
config_reloaded: 'yapılandırma başarıyla yeniden yüklendi!'
status_messages:
waiting: 'Bekleniyor'
reliving: 'Canlanıyor'
time_messages:
second: 'second:seconds'
minute: 'minute:minutes'
hour: 'hour:hours'
action_bar_messages:
enabled: true
text_with_invulnerability: '&b✙&a: <invulnerability> durum: <status> &4☠&c: <death_delay_time>'
text: 'durum: <status>. &4☠&c: <death_delay_time> <bar1>'
suicide_bar_message:
enabled: true
text: '&cÖlüm <suicideBar>'
scoreboard_messages:
enabled: true
#firsh line is title
waiting_score_board:
- '&aBekleniyor...'
- ''
- '&4☠&c: <death_delay_time>'
- ''
- '&b✙&a: <invulnerability_time>'
- ''
- '<bar1>'
- ''
- '<bar2>'
reliving_score_board:
- '&aCanlanıyor'
- ''
- '&4☠&c: <death_delay_time>'
- ''
- '&b✙&a: <invulnerability_time>'
- ''
- '<bar1>'
- ''
- '&eCanlandı: &e<reviver>'
boss_bar_messages:
enable: false
waiting_boss_bar:
progress_type: BossBarDeathDelay
text: '&cWaiting for relive...'
color: red
style: solid
reliving_boss_bar:
progress_type: BossBarRelivingCount
text: '&aReliving for <reviver>'
color: green
style: solid
#You can create loading bars with the letters and symbols that you like the most, change their color and more. you can use as many as you like.
#Modes RelivingCount, DeathDelay, SuicideCount
bar_messages:
bar1:
first_char: '▌'
second_char: '▌'
first_color: '&a'
second_color: '&7'
amount: 20
bar: '&8&l&n|<chars>&8&l&n|'
holder: '<bar1>'
bar_mode: RelivingCount
example_board:
first_char: '《'
second_char: '》'
first_color: '&a'
second_color: '&7'
amount: 15
bar: '&8&l&n『<chars>&8&l&n』'
holder: '<bar2>'
bar_mode: RelivingCount
suicide_bar:
first_char: '☠'
second_char: '☠'
first_color: '&c'
second_color: '&7'
amount: 10
bar: '&8&l&n『<chars>&8&l&n』'
holder: '<suicideBar>'
bar_mode: SuicideCount
#Messages that are sent in the title and subtitle of the screen
title_messages:
enabled: false
waiting_title: '&cWaiting for reliving'
waiting_subtitle: '&cdeath in <death_delay_time>'
reliving_title: '&aReliving for <reviver>'
reliving_subtitle: '<bar1>'
#######################################################################################
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
#######################################################################################
#ATENTION
#Bir etkinleştirme "yanlış" olduğunda, oyuncuların eylemi gerçekleştirmek için izne sahip olmaları gerekmediği anlamına gelir.
#Sakatlanan oyuncuların diriltilmesine izin verilir.
revivable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.revivable'
#İzinli oyuncuların bir yaralıyı diriltebilmesi gerekir
reviver_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.reviver'
#Yaralı bir kişinin sağ tıklama ile alabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
pickable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.pickable'
#Bir oyuncunun başkalarını omuzlarına alabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
picker_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.picker'
#Oyuncunun yere serilmesi için gereken izin
downeable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.downable'
#Sağ tıklama + çömelme ile yaralı kişinin kendisini soyabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
stealable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.stealable'
#Hırsızın, sağ tıklama + çömelme ile yaralı kişinin envanterini açmak için ihtiyaç duyduğu izin
robber_player_permission:
enabled: true
permission: 'reviveme.robber'
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
#######################################################################################
#ATENTION
#Bir etkinleştirme "yanlış" olduğunda, oyuncuların eylemi gerçekleştirmek için izne sahip olmaları gerekmediği anlamına gelir.
#Sakatlanan oyuncuların diriltilmesine izin verilir.
revivable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.revivable'
#İzinli oyuncuların bir yaralıyı diriltebilmesi gerekir
reviver_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.reviver'
#Yaralı bir kişinin sağ tıklama ile alabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
pickable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.pickable'
#Bir oyuncunun başkalarını omuzlarına alabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
picker_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.picker'
#Oyuncunun yere serilmesi için gereken izin
downeable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.downable'
#Sağ tıklama + çömelme ile yaralı kişinin kendisini soyabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
stealable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.stealable'
#Hırsızın, sağ tıklama + çömelme ile yaralı kişinin envanterini açmak için ihtiyaç duyduğu izin
robber_player_permission:
enabled: true
permission: 'reviveme.robber'
/ReviveMe Help | permission: 'reviveme.command.help' #erişebildiğin tüm komutların listesini al
/ReviveMe Revive <Player> | permission: 'reviveme.command.revive' #yaralı bir oyuncuyu diriltmek
/ReviveMe Down <Player> | permission: 'reviveme.command.down' #Bir oyuncuyu yere koymak için incittin
/ReviveMe kill <Player> | permission: 'reviveme.command.kill' #statüsü ne olursa olsun bir oyuncuyu öldürmek
/Reviveme suicide | permission: 'reviveme.command.suicide' #beklemek istemiyorsan intihar edersin
/ReviveMe reload | permission: 'reviveme.command.reload' #tüm konfigürasyonları yeniden yükler
/ReviveMe Revive <Player> | permission: 'reviveme.command.revive' #yaralı bir oyuncuyu diriltmek
/ReviveMe Down <Player> | permission: 'reviveme.command.down' #Bir oyuncuyu yere koymak için incittin
/ReviveMe kill <Player> | permission: 'reviveme.command.kill' #statüsü ne olursa olsun bir oyuncuyu öldürmek
/Reviveme suicide | permission: 'reviveme.command.suicide' #beklemek istemiyorsan intihar edersin
/ReviveMe reload | permission: 'reviveme.command.reload' #tüm konfigürasyonları yeniden yükler
》PlaceHolderAPI
%reviveme_status%%reviveme_death_delay%
%reviveme_invulnerability_delay%
%reviveme_bar:<Bar ismi>%
örnek: %reviveme_bar:bar1%
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.