Rehber ⚔️ ReviveMe 1.13 - 1.18 / ⚔️ Beni Canlandır 1.13 - 1.18 | PAPI Destekli | HexColor 5.99$ / 81.66₺

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

PyramidHead

Kızılsakal Kızıltaş?
Katılım
1 Temmuz 2021
Mesajlar
497
Elmaslar
203
Puan
7.575
Yaş
26
Konum
Bakü
Minecraft
Umuts

Discord:

The_Sepultura#8776

cooltext401652488942159.png

a3986539827bb5dc022e3e4c190e1688422548a1.png

》Bilgi



- ReviveMe, ciddi şekilde yaralanmış herhangi bir kişinin yeniden canlandırılmasına izin veren bir eklentidir. Bununla arkadaşlarınızı kurtarmak ve daha da fazla eğlenmek için ikinci bir şansınız olacak!
- Eklenti, hem arkadaşlarınızla oynamak için basit sunucular hem de örneğin rolplay sunucuları için çok yararlı olan içeriğini değiştirmek için harika bir seçeneğe sahip gelişmiş sunucular için tasarlanmıştır.
- Aşağıda türkce messages dosyasıda bıraktım kullanabilirsiniz.


》Konfigrasyonlar

########################################################
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
########################################################

#Oyuncu yapılandırması ve genel
player_config:
#oyuncunun yaralandığında sahip olacağı hız.
downed_speed: 0.04

#Oyuncunun dirilmediği takdirde öleceği süre.
death_delay: 75

#Oyuncuyu canlandırma hızı (saniye)
reliving_count: 10

#oyuncunun dokunulmaz olduğu zaman.
invulnerability_delay: 15

#Totemleri devre dışı bırakmak istiyorsun?
enabled_totem: true

#Totem yaralanmadan önce kullanılmalı mı?
totem_first: true

#oyuncu "shift" tuşuna basarak intihar edebilir
suicide_enable: true

#İntihar etmek için daha ne kadar çömelmelisin. "0" anlıktır
suicide_count: 5

#oyuncunun sakatlandığında sahip olacağı hayat
downed_health: 0.5

#oyuncunun canlandığında sahip olacağı hayat
revived_health: 4.0

#"Shift + sağ tıklama" ile yaralı oyunculardan eşya çalabilirsiniz.
steal_items: false

#canlandırmak için gereken minimum mesafe
reliving_distance_min: 1.3

#İptal edilmeden önce canlanırken yürüyebileceğiniz maksimum mesafe
reliving_distance_max: 5

#Moblar yere düştüğünüzde saldırabilir mi?
mobs_target_downed: false

#Yaralı adam toplayıcıya binmeyi bırakabilir mi?
downed_can_dismount_picker: false

#yakınlarda oyuncu yoksa yaralılar ölmeli mi?
check_nearby_players_before_downing: false

#bir oyuncunun ölmemesi gereken aralık, 0 ise oyuncu sunucuda kimse yoksa ölür ve bağlı biri varsa ölmez
check_nearby_players_range: 100

#dünya seçeneklerini etkinleştir / devre dışı bırak.
worlds_config:
enabled: true
#togle with: Blacklist/Whitelist
mode: Blacklist
list:
- world1
- world2


#komut seçeneklerini etkinleştir / devre dışı bırak.
commands_config:
enabled: true
#ile değiştir: Kara Liste/Beyaz Liste
mode: Blacklist
list:
- sethome
- createhome
- tpahere
- tpaccept
- tpyes
- tpa

#ses yapılandırması!
sound_config:
reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
start_reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
stop_reliving:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1
sucess_relive:
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
volume: 1
yaw: 1

#bazı eklentilerle uyumluluk
plugins_hooks:
Citizens:
enable: false
downedNpc: false
CrackShot:
enable: false
downed_use_weapon: false
QualityArmory:
enable: false
downed_use_weapon: false

plugin_config:
metric: true
update_message: true



#######################################################################################
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
#######################################################################################

victim_messages:
downed: ''Ciddi bir şekilde yaralandın!'
downed_for_player: '<enemy> seni ciddi şekilde yaraladı!'
start_reliving: '<reviver> seni canlandırıyor.'
stop_reliving: '<reviver> seni canlandırmayı bıraktı.'
revived: 'You have been revived!'
revived_for_player: '<reviver> tarafından canlandırıldın!'

enemy_messages:
downed: 'ciddi şekilde yaralandın <victim>'

reviver_messages:
start_reliving: 'canlanıyorsun <victim>'
stop_reliving: 'canlanmayı bıraktın <victim>'
sucess_reliving: 'başarıyla canlandırdın <victim>'

command_messages:
downed: 'ciddi şekilde yaralandın <victim>'
revived: 'başarıyla canlandırdın <victim>'
kill: 'öldürdün <victim>'
dont_permission: 'iznin yok'

plugin_messages:
config_reloaded: 'yapılandırma başarıyla yeniden yüklendi!'

status_messages:
waiting: 'Bekleniyor'
reliving: 'Canlanıyor'

time_messages:
second: 'second:seconds'
minute: 'minute:minutes'
hour: 'hour:hours'

action_bar_messages:
enabled: true
text_with_invulnerability: '&b✙&a: <invulnerability> durum: <status> &4☠&c: <death_delay_time>'
text: 'durum: <status>. &4☠&c: <death_delay_time> <bar1>'

suicide_bar_message:
enabled: true
text: '&cÖlüm <suicideBar>'

scoreboard_messages:
enabled: true

#firsh line is title
waiting_score_board:
- '&aBekleniyor...'
- ''
- '&4☠&c: <death_delay_time>'
- ''
- '&b✙&a: <invulnerability_time>'
- ''
- '<bar1>'
- ''
- '<bar2>'

reliving_score_board:
- '&aCanlanıyor'
- ''
- '&4☠&c: <death_delay_time>'
- ''
- '&b✙&a: <invulnerability_time>'
- ''
- '<bar1>'
- ''
- '&eCanlandı: &e<reviver>'

boss_bar_messages:
enable: false
waiting_boss_bar:
progress_type: BossBarDeathDelay
text: '&cWaiting for relive...'
color: red
style: solid

reliving_boss_bar:
progress_type: BossBarRelivingCount
text: '&aReliving for <reviver>'
color: green
style: solid

#You can create loading bars with the letters and symbols that you like the most, change their color and more. you can use as many as you like.
#Modes RelivingCount, DeathDelay, SuicideCount
bar_messages:
bar1:
first_char: '▌'
second_char: '▌'
first_color: '&a'
second_color: '&7'
amount: 20
bar: '&8&l&n|<chars>&8&l&n|'
holder: '<bar1>'
bar_mode: RelivingCount

example_board:
first_char: '《'
second_char: '》'
first_color: '&a'
second_color: '&7'
amount: 15
bar: '&8&l&n『<chars>&8&l&n』'
holder: '<bar2>'
bar_mode: RelivingCount

suicide_bar:
first_char: '☠'
second_char: '☠'
first_color: '&c'
second_color: '&7'
amount: 10
bar: '&8&l&n『<chars>&8&l&n』'
holder: '<suicideBar>'
bar_mode: SuicideCount

#Messages that are sent in the title and subtitle of the screen
title_messages:
enabled: false
waiting_title: '&cWaiting for reliving'
waiting_subtitle: '&cdeath in <death_delay_time>'
reliving_title: '&aReliving for <reviver>'
reliving_subtitle: '<bar1>'

#######################################################################################
## | ___ \ (_) | \/ | ##
## | |_/ / ___ __ __ _ __ __ ___ | . . | ___ ##
## | / / _ \\ \ / /| |\ \ / / / _ \| |\/| | / _ \ ##
## | |\ \ | __/ \ V / | | \ V / | __/| | | || __/ ##
## \_| \_| \___| \_/ |_| \_/ \___|\_| |_/ \___| ##
#######################################################################################

#ATENTION
#Bir etkinleştirme "yanlış" olduğunda, oyuncuların eylemi gerçekleştirmek için izne sahip olmaları gerekmediği anlamına gelir.

#Sakatlanan oyuncuların diriltilmesine izin verilir.
revivable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.revivable'

#İzinli oyuncuların bir yaralıyı diriltebilmesi gerekir
reviver_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.reviver'

#Yaralı bir kişinin sağ tıklama ile alabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
pickable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.pickable'

#Bir oyuncunun başkalarını omuzlarına alabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
picker_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.picker'

#Oyuncunun yere serilmesi için gereken izin
downeable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.downable'

#Sağ tıklama + çömelme ile yaralı kişinin kendisini soyabilmesi için ihtiyaç duyduğu izin
stealable_player_permission:
enabled: false
permission: 'reviveme.stealable'

#Hırsızın, sağ tıklama + çömelme ile yaralı kişinin envanterini açmak için ihtiyaç duyduğu izin
robber_player_permission:
enabled: true
permission: 'reviveme.robber'

/ReviveMe Help | permission: 'reviveme.command.help' #erişebildiğin tüm komutların listesini al
/ReviveMe Revive <Player> | permission: 'reviveme.command.revive' #yaralı bir oyuncuyu diriltmek
/ReviveMe Down <Player> | permission: 'reviveme.command.down' #Bir oyuncuyu yere koymak için incittin
/ReviveMe kill <Player> | permission: 'reviveme.command.kill' #statüsü ne olursa olsun bir oyuncuyu öldürmek
/Reviveme suicide | permission: 'reviveme.command.suicide' #beklemek istemiyorsan intihar edersin
/ReviveMe reload | permission: 'reviveme.command.reload' #tüm konfigürasyonları yeniden yükler

》PlaceHolderAPI

%reviveme_status%
%reviveme_death_delay%
%reviveme_invulnerability_delay%
%reviveme_bar:<Bar ismi>%
örnek: %reviveme_bar:bar1%

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst