PUSU STUDİOS'tan Yeni Oqyun İçin Ekip Arkadaşları Aranıyor!

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Minesyum
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.029
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
M

Minesyum

Ziyaretçi
Pusu2.png


KADROMUZ

dsadasdasdasdasdasdasdasdas.PNG


Oyunumuz ZULA'ya benzer bir fps oyunu olucak P2W yöntemi olmayan eskileri
anımsatan bir oyun olucaktır.

Yetkili ekibimize katılmadanda çevrenizde , mahallenizde , şehirinizde vb. yerlerde güzel savaş alanı anımsatıcak yerlerin fotoğraflarını çekip bize atarsanız o yerleri oyun mapi olarak modelleyebiliriz.


EKİBİMİZDE ARADIĞIMIZ KİŞİLER

JAVA DİL BİLGİSİ OLANLAR
GRAFİK TASARIMCILAR
HAYAL GÜCÜ İYİ OLANLAR
USTA YAZARLAR


OYUN ADI PUSU

KADROMUZA KATILMAK İSTİYORSANIZ
DİSCORD: Qelm#8567


Oyun açıldığında benden herkese 30 Günlük Ekmek Bıçağı hediye :)​



 
Son düzenleme:
Güzel bir projeye benziyor başarılar, yolunuz açık olsun.
 
Şu anlık hoş duruyor. Hadi bakalım, umarım ki güzel ve motivasyonlu bir şekilde bu işi geliştirir ve bitirsiniz.
 
Bu işlere keşke bu kadar hızlı girmeseniz :D Oyunun başarılı olacağını pek düşünmüyorum ama hevesli arkadaşlarsınız, bir deneyin görün, tecrübe edinin.

Bunu basamak şeklinde anlatayım. 6 tane merdiven basamağı düşünün, siz 1.basamağı çıkmadan 6.basamağa çıkmaya çalışıyorsunuz. En başta 2D platformdan başlayıp yavaş yavaş yükselmenizi tavsiye ederim. Bu sizin yararınıza olacaktır. 3D oyunlar yüksek modelleme bilgisi, üst düzey kodlama bilgisi ister. Hesaba katmadığınız bazı şeylerin en önemlisi ise müzik. Gördüğüm kadarıyla ekipteki herkes neredeyse MC-TR'den. MC-TR'de müzikle uğraşan birilerini görmedim, bilmiyorum. FL, Logic veya Ableton... kullanarak, atmosfere uygun, düzgün mastering işlemleri yapılmış, bilgili, profesyonel müzik yapabilecek birilerini bulmalısınız. Asset store'dan vs. müzik almak istersenizde ülkede doların durumu malum bütçe yetmez/özgün olmaz :D Hakları size ait olmayan bir müzik kullandığınızda da iş davaya kadar uzanır. Yani hesaba katmadığınız bir çok şey çıkabilir ileride önünüze.

Oyunun isminide değiştirmenizi öneriyorum. Daha önceden
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
adında bir Türk oyunu yapıldı. Yani Pusu markası kullanımda. Daha kullanılmayan isimlere yönelmenizi tavsiye ederim.

Bende oyun sektörünün içerisindeyim. 2 adet oyunda görev aldım. Şimdi ise kendi stüdyomu kurdum ve mobil oyunumu yapıyorum. 2D 8-bit cyber temalı bir oyun. Ve hala 7-8 aydır yapımda. İşin en uzun süren kısmı ise grafik ve müzik bölümü (2D).

Ek olarak sosyal medya kısmı çok önemlidir. İnsanlar oyunu buradan duyacak ve indirecek. Aradığınız ekip arkadaşlarını burada değil, webmaster/grafik forumlarında vs. arayın.

Yanlış anlaşılma olmasın amacım heves kırmak vb. değil. Aksine sizin bu işte devamlılık sağlamanızı istiyorum. Oyunu yapmaya çalışırken bir sürü sorunla, eksikle karşılaşıp bu işlerden soğuma olasılığınız çok yüksek. Bu yüzden azdan çoğa doğru basamak şeklinde ilerlemenizi tavsiye ediyorum. Çünkü zamanında bende denedim ve bilgilerimi aktarmaya çalışıyorum.
 
Şu aradıklarınız geliştiricilere normalde para veriyorlar siz ne veriyorsunuz? deneyim? boş iş. Projenizde başarılar ancak daha bir şey yapamamış bir kaç kişi toplamakla proje yapılmaz. Hele ki oyun. İnsanların boşa zamanını almayın. En fazla 1 ay sonra dağılır. Yatırım yapmadan geliştirmek zor (olasılıkta yok.)
 
Merhabalar Aslında Oradaki .alonehuntert Benim Şu Ana Kadar 100 Yakın Oyun Projem Ve Aralarında Piyasaya Sürdüğüm 5 6 Oyunum Var. 4 Yıldır Unity Kullanıyorum. Aslında Bende İstemezdim Multiplayer Bir Oyun Yapmak Denemişligim Var Tek Başıma Ama Optimizasyon Sıkıntısı Yüzünden Bırakmıştım. Şu Ana Kadar Kendim Yaptığım Ve Yayınladıgım "Kabus" İsimli 3D Bir Oyunum Var.Arkadaşlarda Sanırsam O Yüzden Beni Seçip Almak İstediler. Neyse Müzik Konusunda Biriyle Anlaşmıştık Önceden. Şimdi Onu Tekrar Çağırdıgımızda İse Başka Bir Proje Üstünde Çalıştıgını Ögrendik Aslında Şu Ana Kadar Unity İle Tek Kişinin Çıkardığı Bağımsız Bir Sürü Oyun Var Ve Aralarında Steam'de Yüksek İndirme Sayısını Gördüklerimde Oldu Açıkçası Biz Bunu Sırf Multiplayer Yapacaz.Herkes Oynuyacak Gibi Bişey Demiyoruz Oynuyan Oynasın. Bu Arada Kelimelerin Hepsinin Başını Büyük Harfle Yazdığım İçin Özür Dilerim. Alışkanlık Olmuş. İyi Günler.
Bu işlere keşke bu kadar hızlı girmeseniz :D Oyunun başarılı olacağını pek düşünmüyorum ama hevesli arkadaşlarsınız, bir deneyin görün, tecrübe edinin.

Bunu basamak şeklinde anlatayım. 6 tane merdiven basamağı düşünün, siz 1.basamağı çıkmadan 6.basamağa çıkmaya çalışıyorsunuz. En başta 2D platformdan başlayıp yavaş yavaş yükselmenizi tavsiye ederim. Bu sizin yararınıza olacaktır. 3D oyunlar yüksek modelleme bilgisi, üst düzey kodlama bilgisi ister. Hesaba katmadığınız bazı şeylerin en önemlisi ise müzik. Gördüğüm kadarıyla ekipteki herkes neredeyse MC-TR'den. MC-TR'de müzikle uğraşan birilerini görmedim, bilmiyorum. FL, Logic veya Ableton... kullanarak, atmosfere uygun, düzgün mastering işlemleri yapılmış, bilgili, profesyonel müzik yapabilecek birilerini bulmalısınız. Asset store'dan vs. müzik almak istersenizde ülkede doların durumu malum bütçe yetmez/özgün olmaz :D Hakları size ait olmayan bir müzik kullandığınızda da iş davaya kadar uzanır. Yani hesaba katmadığınız bir çok şey çıkabilir ileride önünüze.

Oyunun isminide değiştirmenizi öneriyorum. Daha önceden
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
adında bir Türk oyunu yapıldı. Yani Pusu markası kullanımda. Daha kullanılmayan isimlere yönelmenizi tavsiye ederim.

Bende oyun sektörünün içerisindeyim. 2 adet oyunda görev aldım. Şimdi ise kendi stüdyomu kurdum ve mobil oyunumu yapıyorum. 2D 8-bit cyber temalı bir oyun. Ve hala 7-8 aydır yapımda. İşin en uzun süren kısmı ise grafik ve müzik bölümü (2D).

Ek olarak sosyal medya kısmı çok önemlidir. İnsanlar oyunu buradan duyacak ve indirecek. Aradığınız ekip arkadaşlarını burada değil, webmaster/grafik forumlarında vs. arayın.

Yanlış anlaşılma olmasın amacım heves kırmak vb. değil. Aksine sizin bu işte devamlılık sağlamanızı istiyorum. Oyunu yapmaya çalışırken bir sürü sorunla, eksikle karşılaşıp bu işlerden soğuma olasılığınız çok yüksek. Bu yüzden azdan çoğa doğru basamak şeklinde ilerlemenizi tavsiye ediyorum. Çünkü zamanında bende denedim ve bilgilerimi aktarmaya çalışıyorum.
 

Gerçekten emek harcanan başarılı bir projeye benziyor, bu süreçte sizlere başarılar dilerim ;) <3
 
Bu işlere keşke bu kadar hızlı girmeseniz :D Oyunun başarılı olacağını pek düşünmüyorum ama hevesli arkadaşlarsınız, bir deneyin görün, tecrübe edinin.

Bunu basamak şeklinde anlatayım. 6 tane merdiven basamağı düşünün, siz 1.basamağı çıkmadan 6.basamağa çıkmaya çalışıyorsunuz. En başta 2D platformdan başlayıp yavaş yavaş yükselmenizi tavsiye ederim. Bu sizin yararınıza olacaktır. 3D oyunlar yüksek modelleme bilgisi, üst düzey kodlama bilgisi ister. Hesaba katmadığınız bazı şeylerin en önemlisi ise müzik. Gördüğüm kadarıyla ekipteki herkes neredeyse MC-TR'den. MC-TR'de müzikle uğraşan birilerini görmedim, bilmiyorum. FL, Logic veya Ableton... kullanarak, atmosfere uygun, düzgün mastering işlemleri yapılmış, bilgili, profesyonel müzik yapabilecek birilerini bulmalısınız. Asset store'dan vs. müzik almak istersenizde ülkede doların durumu malum bütçe yetmez/özgün olmaz :D Hakları size ait olmayan bir müzik kullandığınızda da iş davaya kadar uzanır. Yani hesaba katmadığınız bir çok şey çıkabilir ileride önünüze.

Oyunun isminide değiştirmenizi öneriyorum. Daha önceden
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
adında bir Türk oyunu yapıldı. Yani Pusu markası kullanımda. Daha kullanılmayan isimlere yönelmenizi tavsiye ederim.

Bende oyun sektörünün içerisindeyim. 2 adet oyunda görev aldım. Şimdi ise kendi stüdyomu kurdum ve mobil oyunumu yapıyorum. 2D 8-bit cyber temalı bir oyun. Ve hala 7-8 aydır yapımda. İşin en uzun süren kısmı ise grafik ve müzik bölümü (2D).

Ek olarak sosyal medya kısmı çok önemlidir. İnsanlar oyunu buradan duyacak ve indirecek. Aradığınız ekip arkadaşlarını burada değil, webmaster/grafik forumlarında vs. arayın.

Yanlış anlaşılma olmasın amacım heves kırmak vb. değil. Aksine sizin bu işte devamlılık sağlamanızı istiyorum. Oyunu yapmaya çalışırken bir sürü sorunla, eksikle karşılaşıp bu işlerden soğuma olasılığınız çok yüksek. Bu yüzden azdan çoğa doğru basamak şeklinde ilerlemenizi tavsiye ediyorum. Çünkü zamanında bende denedim ve bilgilerimi aktarmaya çalışıyorum.
Şu aradıklarınız geliştiricilere normalde para veriyorlar siz ne veriyorsunuz? deneyim? boş iş. Projenizde başarılar ancak daha bir şey yapamamış bir kaç kişi toplamakla proje yapılmaz. Hele ki oyun. İnsanların boşa zamanını almayın. En fazla 1 ay sonra dağılır. Yatırım yapmadan geliştirmek zor (olasılıkta yok.)

1. Oyun 3d KABUS inceleyebilirsiniz.

Ekibimde ki kişiler benden para istmedi ayrıca onların ve benim yani hepimizin oyunu kazanılan para kazanılan nam hepimize aittir.

Kabus oyunumuzu inceledikten sonra burada bizim bilgimizi ölçebilirsiniz.
 
Çok paralar yatırıyorlar sen gelmişsin, 2 3 kişi almışsın zula gibi oyun yapicam diyorsun boşa zamanız gidiyor daha değerli şeylere harcamanı öneririm zamanını ilerde pişman olabilirsin. Çok oyun yapmak istiyorsan Unity 2d oyun yapın başarılar.





Linç yemem inşallah
 
fikir güzel fakat kadro ne öyle discord bot mu yapacaksın oyunda yada plugin paketi mi ? yok yok harita yapacak mimarlar kadro çok kötü oyunun açılacağını dahi düşünmüyorum bu bir karalama veya heves kırma mesajı değil sadece şimdiden söylim iyi güzel hayalin var anladıkta basit işler değil bu mesajımda burada kalsın ayda 1 uğrarırım
 
Kimsenin bilgi seviyesini bilmeden yargılıyorsunuz, oradaki ekipteki üyelerin statülerini vs. eleştirmişsiniz, peki nereden biliyorsunuz bu konuda bir bilgi/beceri veya çabasının olmadığını? Heves kırmak yerine öneri sunabilir veya düzgün şekilde eleştirebilirdiniz.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst