maadenci
death of player:
set {_} to player's metadata "ÖLÜM"
set {_} to {_} + 1
{_} = 5
set player's flight state to true
make player invulnerable
hide player from players
pickup:
cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
kaganbofficial
teşekkürlerrrKod:death of player: set {_} to player's metadata "ÖLÜM" set {_} to {_} + 1 {_} = 5 set player's flight state to true make player invulnerable hide player from players pickup: cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5 drop: cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5 damage: cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
kaganbofficial
Skript için teşekkürler tekrardan fakat şöyle bir uyarı verdiKod:death of player: set {_} to player's metadata "ÖLÜM" set {_} to {_} + 1 {_} = 5 set player's flight state to true make player invulnerable hide player from players pickup: cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5 drop: cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5 damage: cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
maadenci
Biraz aptallık yapmışım, kusura bakmayın dün bir kız moralimi bozdu da kafam iyi değildi.Skript için teşekkürler tekrardan fakat şöyle bir uyarı verdiEkli dosyayı görüntüle 203079
neden olabilir?
function spec(.:player):
make {_.} invulnerable
hide {_.} from players
set {_.}'s gamemode to adventure
send title "&c&lÖLDÜN!" to {_.}
make {_.} fly
respawn:
set player's metadata "ÖLÜM" to player's metadata "ÖLÜM" + 1
spec(player) if player's metadata "ÖLÜM" = 5
pickup:
cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
kaganbofficial
Çalıştı teşekkürler. Peki geri diriltmek istediğimizde nasıl diriltebilirim?Biraz aptallık yapmışım, kusura bakmayın dün bir kız moralimi bozdu da kafam iyi değildi.
Kod:function spec(.:player): make {_.} invulnerable hide {_.} from players set {_.}'s gamemode to adventure send title "&c&lÖLDÜN!" to {_.} make {_.} fly respawn: set player's metadata "ÖLÜM" to player's metadata "ÖLÜM" + 1 spec(player) if player's metadata "ÖLÜM" = 5 pickup: cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5 drop: cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5 damage: cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
maadenci
Belirli bir süre içerisinde mi dirilsin yoksa komutla mı?Çalıştı teşekkürler. Peki geri diriltmek istediğimizde nasıl diriltebilirim?
kaganbofficial
Komutla. Bİrde denedik şimdi adam ata fln binebiliyor,köpekleri takip ediyor,koyun kırpabiliyor. Onu da kapatibilrsen iyi olur :)Belirli bir süre içerisinde mi dirilsin yoksa komutla mı?
maadenci
At ve koyun şeylerini hallettim, /dirilt komutu ekledim. Köpeklerin takip etme olayını Skript ile devre dışı bırakamazsınız. Tek çözüm izleyici modu kullanmak.Komutla. Bİrde denedik şimdi adam ata fln binebiliyor,köpekleri takip ediyor,koyun kırpabiliyor. Onu da kapatibilrsen iyi olur :)
function spec(.:player):
add {_.} to {izleyiciler::*}
make {_.} invulnerable
hide {_.} from players
set {_.}'s gamemode to adventure
send title "&c&lÖLDÜN!" to {_.}
make {_.} fly
function dirilt(.:player):
delete {_.}'s metadata "ÖLÜM"
remove {_.} from {izleyiciler::*}
make {_.} vulnerable
reveal {_.} from players
reveal {_.} from entities
set {_.}'s gamemode to survival
send title "&e&lDIRILTILDIN!" to {_.}
set {_.}'s flight state to false
respawn:
set player's metadata "ÖLÜM" to player's metadata "ÖLÜM" + 1
spec(player) if player's metadata "ÖLÜM" = 5
pickup:
cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
rightclick on entity:
cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
command dirilt [<player>]:
permission: yetkili
trigger:
arg 1 is set:
{izleyiciler::*} contains player arg:
dirilt(player arg) if arg 1 is set
send "&e%player arg% &7diriltildi&8."
stop
send "&c&lHATA &e%player arg% &7ölmemiş&8."
stop
send "&c&lHATA &7Oyuncu belirtilmedi&8."
tab complete of "dirilt":
set tab completions for position 1 to {izleyiciler::*}
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!