Çözüldü plugin veya skript lazım

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan kaganb
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 640

kaganb

Birisi mi Spawnlandı?
Katılım
29 Mayıs 2022
Mesajlar
8
Elmaslar
0
Puan
3.745
Yaş
26
Konum
Türkiye
Minecraft
KagannB

Discord:

kaganbofficial

5 kere öldükten sonra blokların içinden geçemeyecek şekilde spectator alan bir plugin veya skript varmı bilen varsa yazarsa çok sevinirim.
Yani 5 ölme hakkı olsun istiyorum insanlar öldükten sonra dünyayı sadece dıştan izlesin ve blokların içinden geçemesin.
 
Kod:
death of player:
    set {_} to player's metadata "ÖLÜM"
    set {_} to {_} + 1
    {_} = 5
    set player's flight state to true
    make player invulnerable
    hide player from players
pickup:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
    cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
 
Kod:
death of player:
    set {_} to player's metadata "ÖLÜM"
    set {_} to {_} + 1
    {_} = 5
    set player's flight state to true
    make player invulnerable
    hide player from players
pickup:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
    cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
teşekkürlerrr
 
Kod:
death of player:
    set {_} to player's metadata "ÖLÜM"
    set {_} to {_} + 1
    {_} = 5
    set player's flight state to true
    make player invulnerable
    hide player from players
pickup:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
    cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
Skript için teşekkürler tekrardan fakat şöyle bir uyarı verdi
Ekran görüntüsü 2022-06-10 231117.jpg

neden olabilir?
 
Skript için teşekkürler tekrardan fakat şöyle bir uyarı verdiEkli dosyayı görüntüle 203079
neden olabilir?
Biraz aptallık yapmışım, kusura bakmayın dün bir kız moralimi bozdu da kafam iyi değildi.
Kod:
function spec(.:player):
    make {_.} invulnerable
    hide {_.} from players
    set {_.}'s gamemode to adventure
    send title "&c&lÖLDÜN!" to {_.}
    make {_.} fly
respawn:
    set player's metadata "ÖLÜM" to player's metadata "ÖLÜM" + 1
    spec(player) if player's metadata "ÖLÜM" = 5
pickup:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
    cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
 
Son düzenleme:
Biraz aptallık yapmışım, kusura bakmayın dün bir kız moralimi bozdu da kafam iyi değildi.
Kod:
function spec(.:player):
    make {_.} invulnerable
    hide {_.} from players
    set {_.}'s gamemode to adventure
    send title "&c&lÖLDÜN!" to {_.}
    make {_.} fly
respawn:
    set player's metadata "ÖLÜM" to player's metadata "ÖLÜM" + 1
    spec(player) if player's metadata "ÖLÜM" = 5
pickup:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
    cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
Çalıştı teşekkürler. Peki geri diriltmek istediğimizde nasıl diriltebilirim?
 
Son düzenleme:
Komutla. Bİrde denedik şimdi adam ata fln binebiliyor,köpekleri takip ediyor,koyun kırpabiliyor. Onu da kapatibilrsen iyi olur :)
At ve koyun şeylerini hallettim, /dirilt komutu ekledim. Köpeklerin takip etme olayını Skript ile devre dışı bırakamazsınız. Tek çözüm izleyici modu kullanmak.

NOT
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
gereklidir.
Kod:
function spec(.:player):
    add {_.} to {izleyiciler::*}
    make {_.} invulnerable
    hide {_.} from players
    set {_.}'s gamemode to adventure
    send title "&c&lÖLDÜN!" to {_.}
    make {_.} fly
function dirilt(.:player):
    delete {_.}'s metadata "ÖLÜM"
    remove {_.} from {izleyiciler::*}
    make {_.} vulnerable
    reveal {_.} from players
    reveal {_.} from entities
    set {_.}'s gamemode to survival
    send title "&e&lDIRILTILDIN!" to {_.}
    set {_.}'s flight state to false
respawn:
    set player's metadata "ÖLÜM" to player's metadata "ÖLÜM" + 1
    spec(player) if player's metadata "ÖLÜM" = 5
pickup:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
drop:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
damage:
    cancel event if attacker's metadata "ÖLÜM" = 5
rightclick on entity:
    cancel event if player's metadata "ÖLÜM" = 5
command dirilt [<player>]:
    permission: yetkili
    trigger:
        arg 1 is set:
            {izleyiciler::*} contains player arg:
                dirilt(player arg) if arg 1 is set
                send "&e%player arg% &7diriltildi&8."
                stop
            send "&c&lHATA &e%player arg% &7ölmemiş&8."
            stop
        send "&c&lHATA &7Oyuncu belirtilmedi&8."
tab complete of "dirilt":
    set tab completions for position 1 to {izleyiciler::*}
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst