Bulundu Oyun zamanı parası

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan eMrY
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 534
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

eMrY

Fırında Isıttığım İlk Taş
Katılım
10 Mart 2018
Mesajlar
86
Elmaslar
27
Puan
0
Minecraft
iLostYou

Discord:

eMrY#6174

Arkadaşlar oyunculara her 1 dakikada 1 aquacoin vermesini istiyorum.

Bu aqua coinlerin her 1 tanesi 1tl olacak.ne kadar coini varsa istediğini paraya dönüştürebilecek. yaparmısınız rica etsem.
 
Kod:
every minutes:
    loop all players:
        add 1 to {aquacoin::%loop-player%}

command /paradönüştür [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1:
                remove arg-1 from {aquacoin::%player%}
                wait 5 tick
                add arg-1 to player's balance
                send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player
            else:
                send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player
        else:
            send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player
Çalışırsa belirtirseniz sevinirim ^^
 
Kod:
every minutes:
    loop all players:
        add 1 to {aquacoin::%loop-player%}

command /paradönüştür [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1:
                remove arg-1 from {aquacoin::%player%}
                wait 5 tick
                add arg-1 to player's balance
                send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player
            else:
                send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player
        else:
            send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player
Çalışırsa belirtirseniz sevinirim ^^
oyuncular mevcüt aquacoin miktarına bakabilmesi için kod ekleyebilir misinz rica etsem
 
Kod:
every minutes:
    loop all players:
        add 1 to {aquacoin::%loop-player%}

command /paradönüştür [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1:
                remove arg-1 from {aquacoin::%player%}
                wait 5 tick
                add arg-1 to player's balance
                send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player
            else:
                send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player
        else:
            send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player

command /aquacoin:
    trigger:
        send " &6&lPara &8» &7%{aquacoin::%player%} Aquacoinin var!" to player

Çalışırsa belirtirseniz sevinirim.
 
Kod:
every minutes:
    loop all players:
        add 1 to {aquacoin::%loop-player%}

command /paradönüştür [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            arg 1 >= 0:
                if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1:
                    remove arg-1 from {aquacoin::%player%}
                    wait 5 tick
                    add arg-1 to player's balance
                    send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player
                else:
                    send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player
            else:
                send " &6&lPara &8» &7Pozitif bir değer girmelisiniz."
        else:
            send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player

command /aquacoin:
    trigger:
        send " &6&lPara &8» &7%{aquacoin::%player%} Aquacoinin var!" to player

Şöyle düzeltiyim, büyük bir bug neticede. Bir de her sunucu dakikasında değil de oyuncunun her 1 dakikasında ayarlamak (on join, while online mantığı) yapmak daha sağlıklı ama üşendim :D
 
Son düzenleme:
Kod:
every minutes:
    loop all players:
        add 1 to {aquacoin::%loop-player%}

command /paradönüştür [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            arg 1 >= 0:
                if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1:
                    remove arg-1 from {aquacoin::%player%}
                    wait 5 tick
                    add arg-1 to player's balance
                    send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player
                else:
                    send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player
            else:
                send " &6&lPara &8» &7Pozitif bir değer girmelisiniz."
        else:
            send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player

command /aquacoin:
    trigger:
        send " &6&lPara &8» &7%{aquacoin::%player%} Aquacoinin var!" to player

Şöyle düzeltiyim, büyük bir bug neticede. Bir de her sunucu dakikasında değil de oyuncunun her 1 dakikasında ayarlamak (on join, while online mantığı) yapmak daha sağlıklı ama üşendim :D
Onun için nereyi while online'a çevirmem gerek
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst