eMrY
Fırında Isıttığım İlk Taş
- Katılım
- 10 Mart 2018
- Mesajlar
- 86
- Elmaslar
- 27
- Puan
- 0
- Minecraft
- iLostYou
Discord:
eMrY#6174
eMrY#6174
EfeK#6993
every minutes:
loop all players:
add 1 to {aquacoin::%loop-player%}
command /paradönüştür [<int>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1:
remove arg-1 from {aquacoin::%player%}
wait 5 tick
add arg-1 to player's balance
send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player
else:
send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player
else:
send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player
eMrY#6174
oyuncular mevcüt aquacoin miktarına bakabilmesi için kod ekleyebilir misinz rica etsemÇalışırsa belirtirseniz sevinirim ^^Kod:every minutes: loop all players: add 1 to {aquacoin::%loop-player%} command /paradönüştür [<int>]: trigger: if arg 1 is set: if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1: remove arg-1 from {aquacoin::%player%} wait 5 tick add arg-1 to player's balance send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player else: send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player else: send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player
EfeK#6993
every minutes:
loop all players:
add 1 to {aquacoin::%loop-player%}
command /paradönüştür [<int>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1:
remove arg-1 from {aquacoin::%player%}
wait 5 tick
add arg-1 to player's balance
send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player
else:
send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player
else:
send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player
command /aquacoin:
trigger:
send " &6&lPara &8» &7%{aquacoin::%player%} Aquacoinin var!" to player
TheLudoBile#3485
every minutes:
loop all players:
add 1 to {aquacoin::%loop-player%}
command /paradönüştür [<int>]:
trigger:
if arg 1 is set:
arg 1 >= 0:
if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1:
remove arg-1 from {aquacoin::%player%}
wait 5 tick
add arg-1 to player's balance
send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player
else:
send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player
else:
send " &6&lPara &8» &7Pozitif bir değer girmelisiniz."
else:
send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player
command /aquacoin:
trigger:
send " &6&lPara &8» &7%{aquacoin::%player%} Aquacoinin var!" to player
eMrY#6174
Onun için nereyi while online'a çevirmem gerekKod:every minutes: loop all players: add 1 to {aquacoin::%loop-player%} command /paradönüştür [<int>]: trigger: if arg 1 is set: arg 1 >= 0: if {aquacoin::%player%} is greater than or equal to arg 1: remove arg-1 from {aquacoin::%player%} wait 5 tick add arg-1 to player's balance send " &6&lPara &8» &a%arg-1% &7para hesabına eklendi." to player else: send " &6&lPara &8» &7Yeterli aquacoin yok." to player else: send " &6&lPara &8» &7Pozitif bir değer girmelisiniz." else: send " &6&lPara &8» &7Aquacoini paraya dönüştürür. &c/paradönüştür <sayı>" to player command /aquacoin: trigger: send " &6&lPara &8» &7%{aquacoin::%player%} Aquacoinin var!" to player
Şöyle düzeltiyim, büyük bir bug neticede. Bir de her sunucu dakikasında değil de oyuncunun her 1 dakikasında ayarlamak (on join, while online mantığı) yapmak daha sağlıklı ama üşendim :D
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!