Reynixan
Le cose belle arrivano quando non le cerchi.
- Katılım
- 22 Ocak 2020
- Mesajlar
- 631
- Elmaslar
- 715
- Puan
- 8.175
- Yaş
- 23
- Konum
- Istanbul
Discord:
Reynixan#8044
MobStacker | İç İçe Giren Moblar - v1
Selamlar, iyi forumlar. Herhangi bir mob doğduğunda otomatik olarak çoklu olur. Sayısını istediğiniz gibi belirleyebilirsiniz. Basit ve işinize yarayacağını düşündüğüm bu skripte, güncellemeler getirmeyi düşünüyorum. Mobun yakınında aynı türden bir mob varsa birleşmesi gibi özellikler ekleyebilirim, fikirlerinizi bekliyorum.
Görseller
Skript
Selamlar, iyi forumlar. Herhangi bir mob doğduğunda otomatik olarak çoklu olur. Sayısını istediğiniz gibi belirleyebilirsiniz. Basit ve işinize yarayacağını düşündüğüm bu skripte, güncellemeler getirmeyi düşünüyorum. Mobun yakınında aynı türden bir mob varsa birleşmesi gibi özellikler ekleyebilirim, fikirlerinizi bekliyorum.
Görseller
Skript
Kod:
on spawn:
wait 5 tick
"%uncoloured name of event-entity%" doesn't contain "x"
set {_x} to random integer between 2 and 8
set name of event-entity to "&c%{_x}%x"
on damage:
victim is not a player
"%name of victim%" contains "x"
damage is bigger than health of victim
set {_n} to "%uncoloured name of victim%"
replace "x" with "" in {_n}
{_n} is not "1"
set {_n} to "%{_n}%" parsed as integer
remove 1 from {_n}
spawn ("%victim%" parsed as entity type) at location of victim
set name of last spawned entity to "&c%{_n}%x"