- Minecraft Sürümleri
- 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20
Gerekli Pluginler:
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
- Economy plugin, like for example
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
for animationsDeğerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
- Forge mods
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
(%mobmoney_messages_enabled%)Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Sunucunuz PvP mi? İsterseniz oyuncularınız için başka bir oyuncuyu öldürdüklerinde para alabilirler! Varsayılan olarak, öldürülen oyuncu, ödenecek para miktarını kaybedecektir. Bunu yapılandırmadan devre dışı bırakabilirsiniz.
Bunu istemiyor musunuz? Varsayılan olarak ayarlarsanız devre dışı kalacaktır.
Tüm varlıklar varsayılan olarak devre dışıdır, yapılandırmada öldürüldüklerinde 0 ödeme yaptıklarından, oyuncuya hiçbir şey almayacaktır! Mobs.yml dosyasındaki değeri kendinize göre değiştirin ve çalıştırmaya başlayın.
Kullanıcılarınızın her mobdan alacağı para miktarını ayarlayabilir veya mobları öldürdüklerinde kullanıcılarınızın ödülünü hesaplamak için ifadeler kullanabilirsiniz, tüm bu değişkenleri ve işlevleri kullanabilirsiniz.
ANİMASYONLAR
Bir varlık öldürüldüğünde görüntülenecek kendi animasyonunuzu ayarlayabilirsiniz! Gerçek eşyalar veya biraz para düşürmeyi ayarlayabilirsiniz. Hatta kazanılan para miktarını gösteren kayan bir metin bile ayarlayabilirsiniz.Bu animasyonları global olarak (tüm moblar için) veya her mob için ayarlayabilirsiniz.
Minecraft 1.13+ için hex renkleri kullanabilirsiniz
MOB'UN YAPILANDIRMASI
Çetenin ortaya çıkma nedenine göre farklı ifadeler tanımlamak ister misiniz? Bunu yapabilirsiniz! Diyelim ki bir oyuncu bir cadıyı öldürdüğünde 1 dolar vermek istiyorsunuz, ancak cadı ona bir yıldırım çarpana kadar bir köylüyse 10 dolar vermek mi istiyorsunuz:
Kod:
witch:
money: 1
name: '&2Witch'
minDamage: maxHealth * 0.6
whenSpawnedBy:
LIGHTNING: 10
Çiftliklerden çok fazla para vermekten kaçınmak mı istiyorsunuz? Her varlık için gerekli bir hasar ayarlayabilirsiniz! Gereken 10hp veya hatta varlığın maksimum sağlığının %50'sini ayarlayabilirsiniz! Cadı örneğinde, oyuncudan cadının maksimum sağlığının en az %60'ını vermesini istiyoruz.
ÖNEMLİ: Bir mob belirli bir nedenle ortaya çıktığında düşecek para miktarını değiştirmek veya bir ortaya çıkma nedenini yasaklamak için Paper kullanmanız gerekir. Şu anda Spigot veya Bukkit, ortaya çıkma nedenini ayarlamak için bir API sunmuyor. Bu nedenle, kaynak yönetimini iyileştirmek için, bunu sundukları için Paper'ı kullanmak gerekir.
PERMISSIONS
- mobmoney.reload - Yapılandırma dosyasını yeniden yükleyin.
- mobmoney.disableworld - Bir dünyayı devre dışı bırakın.
- mobmoney.enableworld - Bir dünyayı yeniden etkinleştirin.
- mobmoney.get - Varsayılan. Çeteleri öldürerek para kazan. (Devre dışı bırakmak için “-mobmoney.get” iznini kullanın).
- mobmoney.toggle - Varsayılan. Bir varlığı öldürdüğünüzde alınan mesajı değiştirin.
- mobmoney.multiplicator.<multiplicator> - Kullanıcılara bir çarpan verebilirsiniz.
- mobmoney.temporalMultiplier.set - Geçici, küresel para çarpanını ayarlayın
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
STRIKE SİSTEMİ
strikeSystem.sample.yml adında bir dosyanız olacak. Çalışması için strikeSystem.yml adında kendi dosyanızı oluşturmanız gerekir.NOT
Bu konu orjinal tanıtımından alıntılanarak açılmıştır. Orta seviyeli bir şekilde Türkçeye çevirilmiş, bilgiler bir arada toplanmıştır. Buna göre yorum yapmanız iyi olacaktır.
