:D küfürmü ettin iltifatmı :DMetin2-Lol-.... Deki gibi olsun istiyosa Metin2-Lol-..... oyna.
iltifat edilcek bir tarafın yok ama küfür etmem prensip meselesi.:D küfürmü ettin iltifatmı :D
küfür etseydin daha az canım yanardı *-* sanki ben imkansız bişi istemişim gibi yorum atıyoniltifat edilcek bir tarafın yok ama küfür etmem prensip meselesi.
Metin2-Lol-.... Deki gibi olsun istiyosa Metin2-Lol-..... oyna.
eyw aslında bişi buldum bunu editlemek mümkünmüArkadaş imkansız bir sistem istememiş yorumlarını düzgün yaz lütfen. Bilmiyorsan hiç yazma. Böyle bir skript'i ücretsiz yapan çıkmaz diye düşünüyorum.
on join:
if {kanbirimi.%player%} isn't set:
set {kanbirimi.%player%} to 0
on death of iron golem:
add 1 to {kanbirimi.%attacker%}
command /yetenek:
trigger:
wait 2 tick
open chest with 3 rows named "&4&lYetenek Menu" to player
format slot 26 of player with redstone named "&4Kan miktarin: &4&l%{kanbirimi.%player%}% birim" to close then run ""
format slot 10 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lStratejik Hareketler &4&l[+]" with lore "&a&l1/10 &aihtimalle normal bir saldiridan hasar yemezsiniz.||||&aMaliyet: &a&l200 birim kan" to close then run "yetenekk %player% hareket"
format slot 12 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lKan Alan &4&l[+]" with lore "&aHer 3. vurusunda &a&l1 &akalp can ceker ve,||&arakibe &a&l1 &akalp ekstra hasar verir.||||&aMaliyet: &a&l300 birim kan" to close then run "yetenekk %player% canalan"
format slot 14 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lKeskin Kilic &4&l[+]" with lore "&aKritik hasari &a&l0,5 &akat daha arttirir.||||&4GUCLU DARBELER YETENEGINI ACMANIZ GEREKLI||||&aMaliyet: &a&l150 birim kan" to close then run "yetenekk %player% keskinkilic"
format slot 16 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lGuclu Darbeler &4&l[+]" with lore "&a&l1/5 &aihtimalle kritik hasar verir.||&aKritik hasar normal hasarin 2 kati daha fazla hasar verir.||||&aMaliyet: &a&l350 birim kan" to close then run "yetenekk %player% gucludarbeler"
command /yetenekk <player> <text>:
executable by:console
trigger:
if arg 2 is "hareket":
if {hareket.%arg 1%} isn't set:
if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 199:
remove 200 from {kanbirimi.%arg 1%}
set {hareket.%arg 1%} to 1
message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lStratejik Hareketler &ayetenegi elde edildi!" to arg 1
else:
message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1
else:
message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1
else:
if arg 2 is "canalan":
if {canalan.%arg 1%} isn't set:
if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 299:
remove 300 from {kanbirimi.%arg 1%}
set {canalan.%arg 1%} to 1
message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lKan Alan &ayetenegi elde edildi!" to arg 1
else:
message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1
else:
message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1
else:
if arg 2 is "keskinkilic":
if {keskinkilic.%arg 1%} isn't set:
if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 149:
if {gucludarbeler.%arg 1%} is greater than 0:
remove 150 from {kanbirimi.%arg 1%}
set {keskinkilic.%arg 1%} to 1
message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lKeskin Kilic &ayetenegi elde edildi!" to arg 1
else:
message "&c&lIlk Guclu Darbeler yetenegini elde etmeniz gerekmekte!" to arg 1
else:
message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1
else:
message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1
else:
if arg 2 is "gucludarbeler":
if {gucludarbeler.%arg 1%} isn't set:
if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 349:
remove 350 from {kanbirimi.%arg 1%}
set {gucludarbeler.%arg 1%} to 1
message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lGuclu Darbeler &ayetenegi elde edildi!" to arg 1
else:
message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1
else:
message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1
on damage:
attacker is a player
victim is a player
if {hareket.%victim%} is greater than 0:
chance of 10%:
cancel event
message "&a&lStratejik Hareketler &ayetenegi sayesinde,%attacker% tarafindan gelen saldiriyi engelledin!" to victim
message "&a&l%victim% adli kisi, Stratejik Hareketler &ayetenegi sayesinde saldirinizi engelledi!" to attacker
on damage:
attacker is a player
if {canalan.%attacker%} is greater than 0:
add 1 to {vurus.%attacker%}
if {vurus.%attacker%} is greater than 2:
delete {vurus.%attacker%}
add 1 to health of attacker
remove 1 from health of victim
on damage:
attacker is a player
if {gucludarbeler.%attacker%} is greater than 0:
if {keskinkilic.%attacker%} is greater than 0:
chance of 20%:
set {damage.%attacker%} to damage
set damage to {damage.%attacker%} * 2.5
delete {damage.%attacker%}
message "&a&lKritik vurus yaptin!" to attacker
message "&c&lKritik vurus yedin!" to victim
else:
chance of 20%:
set {damage.%attacker%} to damage
set damage to {damage.%attacker%} * 2.5
delete {damage.%attacker%}
message "&a&lKritik vurus yaptin!" to attacker
message "&c&lKritik vurus yedin!" to victim
command /kanver [<number>]:
permission:kan.ver
trigger:
if arg 1 isn't set:
add 10 to {kanbirimi.%player%}
else:
add arg-1 to {kanbirimi.%player%}
eyw aslında bişi buldum bunu editlemek mümkünmü
yani editlemek derken sadece asd isimli kılıçta olacak :) o şekilKod:on join: if {kanbirimi.%player%} isn't set: set {kanbirimi.%player%} to 0 on death of iron golem: add 1 to {kanbirimi.%attacker%} command /yetenek: trigger: wait 2 tick open chest with 3 rows named "&4&lYetenek Menu" to player format slot 26 of player with redstone named "&4Kan miktarin: &4&l%{kanbirimi.%player%}% birim" to close then run "" format slot 10 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lStratejik Hareketler &4&l[+]" with lore "&a&l1/10 &aihtimalle normal bir saldiridan hasar yemezsiniz.||||&aMaliyet: &a&l200 birim kan" to close then run "yetenekk %player% hareket" format slot 12 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lKan Alan &4&l[+]" with lore "&aHer 3. vurusunda &a&l1 &akalp can ceker ve,||&arakibe &a&l1 &akalp ekstra hasar verir.||||&aMaliyet: &a&l300 birim kan" to close then run "yetenekk %player% canalan" format slot 14 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lKeskin Kilic &4&l[+]" with lore "&aKritik hasari &a&l0,5 &akat daha arttirir.||||&4GUCLU DARBELER YETENEGINI ACMANIZ GEREKLI||||&aMaliyet: &a&l150 birim kan" to close then run "yetenekk %player% keskinkilic" format slot 16 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lGuclu Darbeler &4&l[+]" with lore "&a&l1/5 &aihtimalle kritik hasar verir.||&aKritik hasar normal hasarin 2 kati daha fazla hasar verir.||||&aMaliyet: &a&l350 birim kan" to close then run "yetenekk %player% gucludarbeler" command /yetenekk <player> <text>: executable by:console trigger: if arg 2 is "hareket": if {hareket.%arg 1%} isn't set: if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 199: remove 200 from {kanbirimi.%arg 1%} set {hareket.%arg 1%} to 1 message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lStratejik Hareketler &ayetenegi elde edildi!" to arg 1 else: message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1 else: message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1 else: if arg 2 is "canalan": if {canalan.%arg 1%} isn't set: if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 299: remove 300 from {kanbirimi.%arg 1%} set {canalan.%arg 1%} to 1 message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lKan Alan &ayetenegi elde edildi!" to arg 1 else: message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1 else: message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1 else: if arg 2 is "keskinkilic": if {keskinkilic.%arg 1%} isn't set: if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 149: if {gucludarbeler.%arg 1%} is greater than 0: remove 150 from {kanbirimi.%arg 1%} set {keskinkilic.%arg 1%} to 1 message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lKeskin Kilic &ayetenegi elde edildi!" to arg 1 else: message "&c&lIlk Guclu Darbeler yetenegini elde etmeniz gerekmekte!" to arg 1 else: message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1 else: message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1 else: if arg 2 is "gucludarbeler": if {gucludarbeler.%arg 1%} isn't set: if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 349: remove 350 from {kanbirimi.%arg 1%} set {gucludarbeler.%arg 1%} to 1 message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lGuclu Darbeler &ayetenegi elde edildi!" to arg 1 else: message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1 else: message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1 on damage: attacker is a player victim is a player if {hareket.%victim%} is greater than 0: chance of 10%: cancel event message "&a&lStratejik Hareketler &ayetenegi sayesinde,%attacker% tarafindan gelen saldiriyi engelledin!" to victim message "&a&l%victim% adli kisi, Stratejik Hareketler &ayetenegi sayesinde saldirinizi engelledi!" to attacker on damage: attacker is a player if {canalan.%attacker%} is greater than 0: add 1 to {vurus.%attacker%} if {vurus.%attacker%} is greater than 2: delete {vurus.%attacker%} add 1 to health of attacker remove 1 from health of victim on damage: attacker is a player if {gucludarbeler.%attacker%} is greater than 0: if {keskinkilic.%attacker%} is greater than 0: chance of 20%: set {damage.%attacker%} to damage set damage to {damage.%attacker%} * 2.5 delete {damage.%attacker%} message "&a&lKritik vurus yaptin!" to attacker message "&c&lKritik vurus yedin!" to victim else: chance of 20%: set {damage.%attacker%} to damage set damage to {damage.%attacker%} * 2.5 delete {damage.%attacker%} message "&a&lKritik vurus yaptin!" to attacker message "&c&lKritik vurus yedin!" to victim command /kanver [<number>]: permission:kan.ver trigger: if arg 1 isn't set: add 10 to {kanbirimi.%player%} else: add arg-1 to {kanbirimi.%player%}
ben editlemeyi biraz biliyorumda bu çok karışık sadece can çalmayı alarak bana edit yapabilirmisin skript bilgim çok az daha kötü olur diye korkuyorum şahsenTabikii editleyebilirsin. Lakin bir süre sonra ben yaptım diye paylaşmazsan hiç bir sıkıntı çıkmaz. Dilediğin gibi kullanabilirsin.
ben editlemeyi biraz biliyorumda bu çok karışık sadece can çalmayı alarak bana edit yapabilirmisin skript bilgim çok az daha kötü olur diye korkuyorum şahsen
tamam eyw denicem yapamazsam yine yazarım buraya :) yinede çok teşekkür ederimTelefon'dan yazdığım için malesef yapamam. Hem gayet basit biraz kafa yorarsanız anlarsınız :)
kingOf0!#4055
tamamda bunu belirli item için yapmam gerekiyor :)Biraz Geç Kaldım Ama Tuske pluginini Kurduktan Sonra Bu Skript i Kurunuz Kurduktan Sonra "/e vampire"
kingOf0!#4055
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!