- Katılım
- 16 Haziran 2016
- Mesajlar
- 183
- Elmaslar
- 73
- Puan
- 13.470
- Yaş
- 28
- Minecraft
- TdogTAG
------------------------------
Test edilen sürümler : Craftbukkit/Spigot - 1.8 , 1.11.2
------------------------------
Bu eklenti iDisguise eklentisinin sadece menu leşmiş halidir . iDisguise eklentisini hemen herkez bilir .
Bilmeyenler için kısa bir anlatım yapıyım .
iDisguise eklentisi sizi veya sunucunuzdaki herhangi bir kisiyi bir mob a , bir oyuncuya , bir iteme , bir armor stand a , bir ender kristale ve bir tekneye dönüştürmeyi sağlar . Böyle küçük bir özette geçtiğimize göre simdi başlayabiliriz .
İDisguiseGUI kullanirken iDisguise ın en son sürümü gerekmektedir .
İndirmek İçin :
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
/idisguisegui - iDisguiseGui.main veya iDisguiseGui.admin
Bir menü açmanızı sağlar . Menude 9 tane Özellik vardır .
a) Player Disguise
b) Mob Disguise
c) Falling Block Disguise
d) Item Disguise
e) Armor Stand Disguise
f) Boat Disguise
g) Ender Crystal Disguise
h) Minecart Disguise
i) Undisguise
/idisguisegui mob - iDisguiseGui.mob veya iDisguiseGui.admin
Oyuncunun kendi sürümüne göre bir mob / yaratık seçmesine izin verir .
/idisguisegui player - iDisguiseGui.player veya iDisguiseGui.admin
Daha önce sunucunuza kayıt olmus oyuncuların online ceya offline olmasına bakmadan skin değiştirme yapabilmenizi sağlar .
/idisguisegui help [<sub-command>] - iDisguiseGui.help veya iDisguiseGui.admin
Bir komut hakkında bilgi almanızı sağlar
Örnek Komut : /idisguisegui help idisguisegui mob
/idisguisegui reload iDisguiseGui.reload veya iDisguiseGui.admin
Eklentinizi yeniler .
- Main Menu - iDisguiseGui.main
- Player Menu - IDisguiseGui.player
- Mob Menu - IDisguiseGui.mob
- Falling Block Menu - IDisguiseGui.fallingblock
- Item Menu - IDisguiseGui.item
- Armor Stand Menu - IDisguiseGui.armorstand
- Boat Disguise Menu - IDisguiseGui.boat
- Ender Crystal Disguise Menu - IDisguiseGui.endercrystal
- Minecart Disguise Menu - IDisguiseGui.minecart
- Undisguise Menu Option - IDisguiseGui.undisguise
İzinler listesine config.yml dosyasından bakabilirsiniz .
PHP:
#
#Master Enable/Disable Switch for this plugin!
#
Enable: true
#
# Enable/Disable plugin update check from spigotmc.org
#
CheckUpdates: true
#
# Worlds to disable iDisguiseGui
#
DisabledWorlds:
- world1
- world2
#
# Aliases for iDisguiseGui command
#
Aliases:
- ig
- idg
#
# Mob Menu Item Permission Node
# =============================
# To grant individual mob menu item permissions, use:-
# <MobPermNode>.<mob>
#
# e.g. iDisguise.mob.bat
# iDisguise.mob.creeper
#
MobPermNode: iDisguise.mob
#
# Player Menu Item Permission Node
# ================================
# To grant individual player menu item permissions, use:-
# <PlayerPermNode>.<player>
#
# e.g. iDisguise.player.name.lozz
# iDisguise.player.name.robingrether
#
PlayerPermNode: iDisguise.player.name
#
# Filler/Blank Item's Used on Menu's with Navigation Buttons
#
MainMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:15
PlayerMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:4
MobMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:5
MobSubMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:5
ArmorStandMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:3
FallingBlockMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:7
ItemMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:4
HoldingMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:0
#
MainMenu:
MenuTitle: "&2&liDisguise&a&lGUI"
PlayerMenuItem: PLAYERSKULL:LozzTheDev
PlayerMenuLabel: "&e&lPlayer &fDisguise"
MobMenuItem: MOBEGG:Creeper
MobMenuLabel: "&2&lMob &fDisguise"
FallingBlockMenuItem: GRASS
FallingBlockMenuLabel: "&7&lFalling Block &fDisguise"
ItemMenuItem:[URL='http://www.mc-tr.com/#18826988'] DIAMOND[IMG]http://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png[/IMG][/URL]
ItemMenuLabel: "&6&lItem &fDisguise"
ArmorStandMenuItem: ARMOR_STAND
ArmorStandMenuLabel: "&3&lArmor Stand &fDisguise"
BoatMenuItem: BOAT
BoatMenuLabel: "&1&lBoat &fDisguise"
EnderCrystalMenuItem: END_CRYSTAL
EnderCrystalMenuLabel: "&5&lEnder Crystal &fDisguise"
MineCartMenuItem: MINECART
MineCartMenuLabel: "&c&lMinecart &fDisguise"
UnDisguiseItem: PLAYERSKULL
UnDisguiseLabel: "&4&lUndisguise"
ExitItem: BARRIER
ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
PlayerMenu:
MenuTitle: "&e&lPlayer &0Disguise&0-{menunum}/{totalmenus}"
ItemName: "&f&l{itemname}"
ItemLabel: "&aPlayer &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
PrevPageItem: DIAMOND
PrevPageLabel: "&fPrevious Player Page"
NextPageItem: DIAMOND
NextPageLabel: "&fNext Player Page"
ReturnItem: IRON_DOOR
ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
ExitItem: BARRIER
ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
ArmorStandMenu:
MenuTitle: "&3&lArmor Stand &0Disguise"
NoArmsItem: BARRIER
NoArmsLabel: "&e&lNo Arms"
ArmsItem: ARMOR_STAND
ArmsLabel: "&e&lWith Arms"
ReturnItem: IRON_DOOR
ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
ExitItem: BARRIER
ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
FallingBlockMenu:
MenuTitle: "&8&lFalling Block &0Disguise-{menunum}/{totalmenus}"
AllCoordsItem: DIAMOND_BLOCK
AllCoordsLabel: "&e&lAll Coordinates"
BlockCoordsItem: REDSTONE_BLOCK
BlockCoordsLabel: "&e&lBlock Coordinates"
ItemName: "&f&l{itemtype}"
ItemLabel: "&aFalling Block &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
PrevPageItem: DIAMOND
PrevPageLabel: "&fPrevious Falling Blocks Page"
NextPageItem: DIAMOND
NextPageLabel: "&fNext Falling Blocks Page"
ReturnItem: IRON_DOOR
ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
ExitItem: BARRIER
ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
ItemMenu:
MenuTitle: "&6&lItem &0Disguise-{menunum}/{totalmenus}"
AmountItem: AMOUNTTYPE
AmountLabel: "&fAmount: &e&l{itemtype}"
ItemName: "&f&l{itemtype}"
ItemLabel: "&aItem &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
PrevPageItem: DIAMOND
PrevPageLabel: "&fPrevious Items Page"
NextPageItem: DIAMOND
NextPageLabel: "&fNext Items Page"
ReturnItem: IRON_DOOR
ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
ExitItem: BARRIER
ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
#
# HoldingMenu Used by Enderman & Minecart Disguise Menu Options
#
HoldingMenu:
MenuTitle: "&c&l{itemname} &0Disguise&0-{menunum}/{totalmenus}"
ItemName: "&fHolding &e&l{itemtype}"
ItemLabel: "&aItem &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
PrevPageItem: EMERALD
PrevPageLabel: "&fPrevious Page"
NextPageItem: EMERALD
NextPageLabel: "&fNext Page"
ReturnItem: IRON_DOOR
ReturnLabel: "&6Return To &f&lPrev. Menu"
ExitItem: BARRIER
ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
MobMenu:
MenuTitle: "&2&lMob &0Disguise&0"
ItemName: "&e&l{itemname} &fDisguise"
ItemLabel: "&aMob &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
PrevPageItem: EMERALD
PrevPageLabel: "&fPrevious Mobs Page"
NextPageItem: EMERALD
NextPageLabel: "&fNext Mobs Page"
ReturnItem: IRON_DOOR
ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
ExitItem: BARRIER
ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
MobSubMenu:
MenuTitle: "&3&l{itemname}&0 Sub-Types-{menunum}/{totalmenus}"
ConfirmItem: WOOL:10
ConfirmLabel: "&aSet/Confirm &f&lDisguise"
ConfirmLore1: "&f&l{itemname}"
ConfirmLore2: "&e&l{itemtype}"
ReturnItem: IRON_DOOR
ReturnLabel: "&6Return To &f&lMob Menu"
ExitItem: BARRIER
ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
AdultItem: MOBSKULL
AdultItemLabel: "&e&lAdult &f{itemname}"
BabyItem: MOBEGG
BabyItemLabel: "&e&lBaby &f{itemname}"
PoweredItem: TNT
PoweredItemLabel: "&e&lPowered &f{itemname}"
NotPoweredItem: BARRIER
NotPoweredItemLabel: "&e&lNot-Powered &f{itemname}"
SaddledItem: SADDLE
SaddledItemLabel: "&e&lSaddled &f{itemname}"
NotSaddledItem: BARRIER
NotSaddledItemLabel: "&e&lNot-Saddled &f{itemname}"
ChestItem: CHEST
ChestItemLabel: "&e&lChested &f{itemname}"
NotChestItem: BARRIER
NotChestItemLabel: "&e&lNot-Chested &f{itemname}"
HorseArmorItem: HORSEARMOR
HorseArmorItemLabel: "&e&l{itemtype} &fHorse Armor"
HorseStyleItem: HORSESTYLE
HorseStyleItemLabel: "&e&l{itemtype} &fMarkings"
HorseColorItem: HORSECOLOR
HorseColorItemLabel: "&e&l{itemtype} &fColor"
LlamaColorItem: LLAMACOLOR
LlamaColorItemLabel: "&e&l{itemtype} &fColor"
LlamaSaddleItem: LLAMASADDLE
LlamaSaddleItemLabel: "&e&l{itemtype} &fSaddle"
SizeItem: MOBSIZE
SizeItemLabel: "&fSize: &e&l{itemtype}"
OcelotTypeItem: OCELOTTYPE
OcelotTypeItemLabel: "&e&l{itemtype} &f{itemname}"
RabbitTypeItem: RABBITTYPE
RabbitTypeItemLabel: "&e&l{itemtype} &f{itemname}"
ColorTypeItem: COLORTYPE
ColorTypeItemLabel: "&e&l{itemtype} &fColor"
VillagerTypeItem: VILLAGERTYPE
VillagerTypeItemLabel: "&e&l{itemtype} &f{itemname}"
TamedItem: NAME_TAG
TamedItemLabel: "&e&lTamed &f{itemname}"
NotTamedItem: LONG_GRASS:1
NotTamedItemLabel: "&e&lUn-Tamed &f{itemname}"
AngryItem: BLAZE_POWDER
AngryItemLabel: "&e&lAngry &f{itemname}"
NotAngryItem: MOBSKULL:MHF_Wolf
NotAngryItemLabel: "&e&lNot-Angry &f{itemname}"
CollarColorItem: COLORTYPE
CollarColorItemLabel: "&e&l{itemtype} &fCollar"
Config.yml den istediğiniz izinler mevcuttur kontrol edebilirsiniz .
Bugünkü Konuda bu kadardı indimek için Aşağıda bulunan TIKLA butonuna basmalısınız .
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
İndirmek İçin
Virüs Total
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Bugünkü Konuda bu kadardı indimek için Aşağıda bulunan TIKLA butonuna basmalısınız .
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
İndirmek İçin
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Virüs Total
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------