Tanıtım | iDisguiseGUI | Menülü | Yaratiklara Dönüşebilme |

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Katılım
16 Haziran 2016
Mesajlar
183
Elmaslar
73
Puan
13.470
Yaş
28
Minecraft
TdogTAG

iDisguiseGUILogo2.jpg


------------------------------

Test edilen sürümler : Craftbukkit/Spigot - 1.8 , 1.11.2

------------------------------

Bu eklenti iDisguise eklentisinin sadece menu leşmiş halidir . iDisguise eklentisini hemen herkez bilir .
Bilmeyenler için kısa bir anlatım yapıyım .

iDisguise eklentisi sizi veya sunucunuzdaki herhangi bir kisiyi bir mob a , bir oyuncuya , bir iteme , bir armor stand a , bir ender kristale ve bir tekneye dönüştürmeyi sağlar . Böyle küçük bir özette geçtiğimize göre simdi başlayabiliriz .

İDisguiseGUI kullanirken iDisguise ın en son sürümü gerekmektedir .
İndirmek İçin :
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


swq.png


/idisguisegui - iDisguiseGui.main veya iDisguiseGui.admin

Bir menü açmanızı sağlar . Menude 9 tane Özellik vardır .

a) Player Disguise
b) Mob Disguise
c) Falling Block Disguise
d) Item Disguise
e) Armor Stand Disguise
f) Boat Disguise
g) Ender Crystal Disguise
h) Minecart Disguise
i) Undisguise

/idisguisegui mob - iDisguiseGui.mob veya iDisguiseGui.admin

Oyuncunun kendi sürümüne göre bir mob / yaratık seçmesine izin verir .

/idisguisegui player - iDisguiseGui.player veya iDisguiseGui.admin

Daha önce sunucunuza kayıt olmus oyuncuların online ceya offline olmasına bakmadan skin değiştirme yapabilmenizi sağlar .

/idisguisegui help [<sub-command>] - iDisguiseGui.help veya iDisguiseGui.admin

Bir komut hakkında bilgi almanızı sağlar
Örnek Komut : /idisguisegui help idisguisegui mob

/idisguisegui reload iDisguiseGui.reload veya iDisguiseGui.admin

Eklentinizi yeniler .

swda.png

  1. Main Menu - iDisguiseGui.main
  2. Player Menu - IDisguiseGui.player
  3. Mob Menu - IDisguiseGui.mob
  4. Falling Block Menu - IDisguiseGui.fallingblock
  5. Item Menu - IDisguiseGui.item
  6. Armor Stand Menu - IDisguiseGui.armorstand
  7. Boat Disguise Menu - IDisguiseGui.boat
  8. Ender Crystal Disguise Menu - IDisguiseGui.endercrystal
  9. Minecart Disguise Menu - IDisguiseGui.minecart
  10. Undisguise Menu Option - IDisguiseGui.undisguise

İzinler listesine config.yml dosyasından bakabilirsiniz .

swed.png

PHP:
#
#Master Enable/Disable Switch for this plugin!
#
Enable: true
#
# Enable/Disable plugin update check from spigotmc.org
#
CheckUpdates: true
#
# Worlds to disable iDisguiseGui
#
DisabledWorlds:
- world1
- world2
#
# Aliases for iDisguiseGui command
#
Aliases:
- ig
- idg
#
# Mob Menu Item Permission Node
# =============================
# To grant individual mob menu item permissions, use:-
# <MobPermNode>.<mob>
#
# e.g. iDisguise.mob.bat
#      iDisguise.mob.creeper
#
MobPermNode: iDisguise.mob
#
# Player Menu Item Permission Node
# ================================
# To grant individual player menu item permissions, use:-
# <PlayerPermNode>.<player>
#
# e.g. iDisguise.player.name.lozz
#      iDisguise.player.name.robingrether
#
PlayerPermNode: iDisguise.player.name
#
# Filler/Blank Item's Used on Menu's with Navigation Buttons
#
MainMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:15
PlayerMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:4
MobMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:5
MobSubMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:5
ArmorStandMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:3
FallingBlockMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:7
ItemMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:4
HoldingMenuNavEmptyItem: STAINED_GLASS_PANE:0
#
MainMenu:
  MenuTitle: "&2&liDisguise&a&lGUI"
  PlayerMenuItem: PLAYERSKULL:LozzTheDev
  PlayerMenuLabel: "&e&lPlayer &fDisguise"
  MobMenuItem: MOBEGG:Creeper
  MobMenuLabel: "&2&lMob &fDisguise"
  FallingBlockMenuItem: GRASS
  FallingBlockMenuLabel: "&7&lFalling Block &fDisguise"
  ItemMenuItem:[URL='http://www.mc-tr.com/#18826988'] DIAMOND[IMG]http://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png[/IMG][/URL]
  ItemMenuLabel: "&6&lItem &fDisguise"
  ArmorStandMenuItem: ARMOR_STAND
  ArmorStandMenuLabel: "&3&lArmor Stand &fDisguise"
  BoatMenuItem: BOAT
  BoatMenuLabel: "&1&lBoat &fDisguise"
  EnderCrystalMenuItem: END_CRYSTAL
  EnderCrystalMenuLabel: "&5&lEnder Crystal &fDisguise"
  MineCartMenuItem: MINECART
  MineCartMenuLabel: "&c&lMinecart &fDisguise"
  UnDisguiseItem: PLAYERSKULL
  UnDisguiseLabel: "&4&lUndisguise"
  ExitItem: BARRIER
  ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
  PlayerMenu: 
    MenuTitle: "&e&lPlayer &0Disguise&0-{menunum}/{totalmenus}"
    ItemName: "&f&l{itemname}"
    ItemLabel: "&aPlayer &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
    PrevPageItem: DIAMOND
    PrevPageLabel: "&fPrevious Player Page"
    NextPageItem: DIAMOND
    NextPageLabel: "&fNext Player Page"
    ReturnItem: IRON_DOOR
    ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
    ExitItem: BARRIER
    ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
  ArmorStandMenu:
    MenuTitle: "&3&lArmor Stand &0Disguise"
    NoArmsItem: BARRIER
    NoArmsLabel: "&e&lNo Arms"
    ArmsItem: ARMOR_STAND
    ArmsLabel: "&e&lWith Arms" 
    ReturnItem: IRON_DOOR
    ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
    ExitItem: BARRIER
    ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
  FallingBlockMenu:
    MenuTitle: "&8&lFalling Block &0Disguise-{menunum}/{totalmenus}"
    AllCoordsItem: DIAMOND_BLOCK
    AllCoordsLabel: "&e&lAll Coordinates"
    BlockCoordsItem: REDSTONE_BLOCK
    BlockCoordsLabel: "&e&lBlock Coordinates"
    ItemName: "&f&l{itemtype}"
    ItemLabel: "&aFalling Block &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
    PrevPageItem: DIAMOND
    PrevPageLabel: "&fPrevious Falling Blocks Page"
    NextPageItem: DIAMOND
    NextPageLabel: "&fNext Falling Blocks Page"
    ReturnItem: IRON_DOOR
    ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
    ExitItem: BARRIER
    ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
  ItemMenu:
    MenuTitle: "&6&lItem &0Disguise-{menunum}/{totalmenus}"
    AmountItem: AMOUNTTYPE
    AmountLabel: "&fAmount: &e&l{itemtype}"
    ItemName: "&f&l{itemtype}"
    ItemLabel: "&aItem &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
    PrevPageItem: DIAMOND
    PrevPageLabel: "&fPrevious Items Page"
    NextPageItem: DIAMOND
    NextPageLabel: "&fNext Items Page"
    ReturnItem: IRON_DOOR
    ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
    ExitItem: BARRIER
    ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
#
# HoldingMenu Used by Enderman & Minecart Disguise Menu Options
#
  HoldingMenu:
    MenuTitle: "&c&l{itemname} &0Disguise&0-{menunum}/{totalmenus}"
    ItemName: "&fHolding &e&l{itemtype}"
    ItemLabel: "&aItem &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
    PrevPageItem: EMERALD
    PrevPageLabel: "&fPrevious Page"
    NextPageItem: EMERALD
    NextPageLabel: "&fNext Page"
    ReturnItem: IRON_DOOR
    ReturnLabel: "&6Return To &f&lPrev. Menu"
    ExitItem: BARRIER
    ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"   
  MobMenu:
    MenuTitle: "&2&lMob &0Disguise&0"
    ItemName: "&e&l{itemname} &fDisguise"
    ItemLabel: "&aMob &e{itempos}&a Of &e{totalitems}"
    PrevPageItem: EMERALD
    PrevPageLabel: "&fPrevious Mobs Page"
    NextPageItem: EMERALD
    NextPageLabel: "&fNext Mobs Page"
    ReturnItem: IRON_DOOR
    ReturnLabel: "&6Return To &f&lMain Menu"
    ExitItem: BARRIER
    ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
    MobSubMenu:
      MenuTitle: "&3&l{itemname}&0 Sub-Types-{menunum}/{totalmenus}"   
      ConfirmItem: WOOL:10
      ConfirmLabel: "&aSet/Confirm &f&lDisguise"
      ConfirmLore1: "&f&l{itemname}"
      ConfirmLore2:  "&e&l{itemtype}"
      ReturnItem: IRON_DOOR
      ReturnLabel: "&6Return To &f&lMob Menu"
      ExitItem: BARRIER
      ExitLabel: "&cCancel/Exit &2&liDisguise&a&lGUI"
      AdultItem: MOBSKULL
      AdultItemLabel: "&e&lAdult &f{itemname}"
      BabyItem: MOBEGG
      BabyItemLabel: "&e&lBaby &f{itemname}"
      PoweredItem: TNT
      PoweredItemLabel: "&e&lPowered &f{itemname}"
      NotPoweredItem: BARRIER
      NotPoweredItemLabel: "&e&lNot-Powered &f{itemname}"
      SaddledItem: SADDLE
      SaddledItemLabel: "&e&lSaddled &f{itemname}"
      NotSaddledItem: BARRIER
      NotSaddledItemLabel: "&e&lNot-Saddled &f{itemname}"
      ChestItem: CHEST
      ChestItemLabel: "&e&lChested &f{itemname}"
      NotChestItem: BARRIER
      NotChestItemLabel: "&e&lNot-Chested &f{itemname}"
      HorseArmorItem: HORSEARMOR
      HorseArmorItemLabel: "&e&l{itemtype} &fHorse Armor"
      HorseStyleItem: HORSESTYLE
      HorseStyleItemLabel: "&e&l{itemtype} &fMarkings"
      HorseColorItem: HORSECOLOR
      HorseColorItemLabel: "&e&l{itemtype} &fColor"
      LlamaColorItem: LLAMACOLOR
      LlamaColorItemLabel: "&e&l{itemtype} &fColor"
      LlamaSaddleItem: LLAMASADDLE
      LlamaSaddleItemLabel: "&e&l{itemtype} &fSaddle"
      SizeItem: MOBSIZE
      SizeItemLabel: "&fSize: &e&l{itemtype}"
      OcelotTypeItem: OCELOTTYPE
      OcelotTypeItemLabel: "&e&l{itemtype} &f{itemname}"
      RabbitTypeItem: RABBITTYPE
      RabbitTypeItemLabel: "&e&l{itemtype} &f{itemname}"
      ColorTypeItem: COLORTYPE
      ColorTypeItemLabel: "&e&l{itemtype} &fColor"
      VillagerTypeItem: VILLAGERTYPE
      VillagerTypeItemLabel: "&e&l{itemtype} &f{itemname}"
      TamedItem: NAME_TAG
      TamedItemLabel: "&e&lTamed &f{itemname}"
      NotTamedItem: LONG_GRASS:1
      NotTamedItemLabel: "&e&lUn-Tamed &f{itemname}"
      AngryItem: BLAZE_POWDER
      AngryItemLabel: "&e&lAngry &f{itemname}"
      NotAngryItem: MOBSKULL:MHF_Wolf
      NotAngryItemLabel: "&e&lNot-Angry &f{itemname}"
      CollarColorItem: COLORTYPE
      CollarColorItemLabel: "&e&l{itemtype} &fCollar"

Config.yml den istediğiniz izinler mevcuttur kontrol edebilirsiniz .

Bugünkü Konuda bu kadardı indimek için Aşağıda bulunan TIKLA butonuna basmalısınız .

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

İndirmek İçin

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


Virüs Total

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 

Ekli dosyalar

  • sweds.png
    sweds.png
    35,7 KB · Görüntüleme: 280
Niye 2 tane konu açtınız ?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst