- Minecraft Sürümleri
- 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20
GENEL BAKIŞ
HeadBlocks, oyuncularınızı eğlenirken meşgul tutmanıza olanak tanıyan bir eklentidir. Amaç basittir, dünyanızda bir dizi kafa saklarsınız ve oyuncularınız birçok ödül almak için onları bulmak zorundadır. En yaygın kullanım örneği Paskalya veya Noel kafa avcılığıdır!
Eklenti Özellikleri
HeadBlocks, oyuncularınızı eğlenirken meşgul tutmanıza olanak tanıyan bir eklentidir. Amaç basittir, dünyanızda bir dizi kafa saklarsınız ve oyuncularınız birçok ödül almak için onları bulmak zorundadır. En yaygın kullanım örneği Paskalya veya Noel kafa avcılığıdır!
Eklenti Özellikleri
- Kullanımı çok kolay
- Baş sınırı yok
- Tıklandığında veya seviyelere göre komutları yürüt
- Çoklu kafa ve çoklu doku (destekler )Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
- Tıklamada sesleri özelleştirin
- Tıklandığında çok satırlı ve ortalanmış mesajlar gönderin
- Herhangi bir renkle başınızda havai fişek veya patlama özelleştirin
- Oyuncuya tamamen özelleştirilebilir bir başlık gönderin
- Başta bulunan ve bulunamayan parçacıkları ekle (1.13+)
- Bir lobide, tek bir sunucuda veya hatta aynı anda birkaç sunucuda (Redis ile) kullanılabilir
- Oyuncu verilerinin SQLite veya MySQL'de depolanması
- Her şey tercüme edilebilir
- Geliştiriciler için API
- Birkaç yer tutucu içerir (aşağıya bakın)
- Otomatik yapılandırma güncellemeleri
- Minecraft 1.16+ renklerini destekler
- Kafalarda hologram göster (,Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.veyaDeğerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.)Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
- Başlıklara maksimum tıklama sayısını sıralayın veya tanımlayın
Lütfen dikkat edin, kademeli ödüller kullanıyorsanız, en baştan doğru şekilde ayarlandığından emin olun. Henüz ulaşılan kademeler için ödülleri dağıtmanın bir yolu yok!
KONFİGÜRELER
KONFİGÜRELER
- config.yml : Eklenti yapılandırma dosyası
- dil : Çevirilerin bulunduğu klasör (en veya fr mevcuttur)
- headblocks.db : Oyuncu verilerini depolamak için SQLite veritabanı (MySQL hariç)
- locations.yml : Baş pozisyonlarının listesini içeren dosya
KOMUTLAR
- ilerleme <oyuncu> : Oyuncunun ilerlemesini görüntüler ( config.yml'de özelleştirilebilir bir ilerleme çubuğu içerebilir)
- <player>'a ver : Özel bir kafa ver. Yerleştirildiğinde tıklanabilir bir kafa olur (oyuncu başına bir kez)
- <headUuid>'yi kaldır : Oluşturulan kafayı uuid'sine göre kaldır
- removeall : Oluşturulan tüm kafaları kaldır
- <player> sıfırla : Bir oyuncunun tüm verilerini sıfırlar
- resetall : Tüm oyuncuların verilerini sıfırlar
- liste : Sohbette tüm kafaların yerleriyle birlikte listesini görüntüle
- istatistikler <oyuncu> : Sohbette bir oyuncunun kurtarılan ve kurtarılmayan kafalarının listesini görüntüler
- üst <limit> : Sohbette oyuncuların liderlik tablosunu görüntüler
- taşı : Oyuncu verilerini kaybetmeden mevcut bir kafayı taşı
- dışa aktarma : HeadBlocks veritabanını başka bir veritabanına aktar
- seçenekler : Sıralama veya maksimum tıklama ayarlarıyla bir GUI açın
- yeniden yükle : Eklenti yapılandırmasını yeniden yükle
- sürüm : Eklentinin sürümünü görüntüle
- yardım : Yardım mesajını görüntüle
İZİNLER
- headblocks.use : Kafalarla etkileşime geçmeyi sağlar
- headblocks.commands.top : Üst komut
- headblocks.commands.progress : İlerleme komutu
- headblocks.commands.progress.other : Oyuncunun ilerlemesini görün
- headblocks.admin : Tüm yönetici komutları (varsayılan op)
Yer tutucuları çalıştırmak istiyorsanız, PlaceHolderAPI'yeihtiyacınız olacak .
Hologramları çalıştırmak istiyorsanız, ProtocolLib'e ihtiyacınız olacak .
HeadDatabase başlıklarını kullanmak istiyorsanız, HeadDatabase'e ihtiyacınız olacak
PLACEHOLDERSLER- %headblocks_current% : oyuncunun bulduğu kafa sayısını döndürür
- %headblocks_max% : toplamda yerleştirilen kafa sayısını döndürür
- %headblocks_left% : toplama göre eksik olan kafa sayısını döndürür
- %headblocks_hasHead_<headUUID>% : oyuncunun bir kafa bulup bulmadığını döndürür (Doğru veya Yanlış ham dönüş değeri)
Uygulama API'si:- HeadClickEvent : Bir kafaya tıklandığında tetiklenen olay
- HeadCreatedEvent : Bir kafa oluşturulduğunda çağrılan olay
- HeadDeletedEvent : Bir kafa silindiğinde tetiklenecek olay
