Fikir lazım

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan McProKing
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.044

McProKing

Demir Cevheri Gibiyim
Katılım
14 Eylül 2018
Mesajlar
187
Elmaslar
46
Puan
13.420
Yaş
25

Discord:

SemihDemir#8668

Bir sunucu kurmayı planlıyorum. Skyblock gibi düşünün ama oyuncular /komut gibi birşey yazdığında havadaki adalara değil de su altında cam bir kubbe içinde doğacaklar. Orada kendilerini geliştirecek ve cam kubbeyi büyütcekler. Bunu yapabileceğimi düşünüyorum ama sizce daha ne eklenebilir?
 
Tüm dünyayı su olarak ayarla en başta, sonra oluşturduğun herhangi bir değişkene bir location tanı, her yeni bir oyuncu /komut yazdığında eğer kendi kubbesi varsa oraya ışınlansın, yoksa location değişkenine 50 daha ekleyip oyuncuyu en son açılan kubbenin 50 blok ilerisine ışınla ayrıca {kubbeortasi::%player%} yi oyuncunun ışınlandığı yer olarak belirle. Hsphere komutunu "as op" şeklinde çalıştırmasını sağla oyuncunun ve kubbe büyüklüğü diye bir değişken oluşturup bunu oyuncunun kubbesinin hsphere komutundaki büyüklüğü kadar ayarla. Örneğin: set {kubbe::%player%} to 5 şeklinde ayarla. Oyuncu kubbesini büyülteceği zaman oyuncuyu adanın tam ortasına ışınla (daha önce {kubbeortasi::%player%} olarak belirlediğin yere) ve hsphere komutunu kullanarak {kubbe::%player%} büyüklüğündeki bir alanı "0" olarak değiştir (yani o alanı sil). Sonrasında {kubbe::%player%} kısmını 6 yap ve oyuncuya tekrar "as op" şeklinde hsphere komutu kullandır.
Fikrin güzel, başarılar dilerim.
 
Tüm dünyayı su olarak ayarla en başta, sonra oluşturduğun herhangi bir değişkene bir location tanı, her yeni bir oyuncu /komut yazdığında eğer kendi kubbesi varsa oraya ışınlansın, yoksa location değişkenine 50 daha ekleyip oyuncuyu en son açılan kubbenin 50 blok ilerisine ışınla ayrıca {kubbeortasi::%player%} yi oyuncunun ışınlandığı yer olarak belirle. Hsphere komutunu "as op" şeklinde çalıştırmasını sağla oyuncunun ve kubbe büyüklüğü diye bir değişken oluşturup bunu oyuncunun kubbesinin hsphere komutundaki büyüklüğü kadar ayarla. Örneğin: set {kubbe::%player%} to 5 şeklinde ayarla. Oyuncu kubbesini büyülteceği zaman oyuncuyu adanın tam ortasına ışınla (daha önce {kubbeortasi::%player%} olarak belirlediğin yere) ve hsphere komutunu kullanarak {kubbe::%player%} büyüklüğündeki bir alanı "0" olarak değiştir (yani o alanı sil). Sonrasında {kubbe::%player%} kısmını 6 yap ve oyuncuya tekrar "as op" şeklinde hsphere komutu kullandır.
Fikrin güzel, başarılar dilerim.
Merhaba lara :)))) Seni hatırlıyorum.
 
Güzel fikir ;)
Ama tutmiyabilir yinede iyi şanslar
 
Cam kubun içinde ada fikrini sana söyleyim: Bazı sunucularda ada sınırı, ada sınırındaki barrier, ada sınırındaki bloklar gibi şeyler yapmak mümkündür yani bunu bu türlü yapmak olur. Eyer sunucu kursan (paralı) bana haber ver yardım ederim sana.
 
Cam kubun içinde ada fikrini sana söyleyim: Bazı sunucularda ada sınırı, ada sınırındaki barrier, ada sınırındaki bloklar gibi şeyler yapmak mümkündür yani bunu bu türlü yapmak olur. Eyer sunucu kursan (paralı) bana haber ver yardım ederim sana.
Basit bir şey anladiğim kadariyla ek bir şey yok mu sadece cam küp mü?
Eğer bu küp ile oyuncu çekebiliceğini saniyorsan yaniliyorsun ama ben yaparim yani 5 dakikami almaz (eklenti olarak)
 
ne gerek var moruq kubbeye aç bi op skay ver spawner 150+ garanti
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst