McProKing
Demir Cevheri Gibiyim
- Katılım
- 14 Eylül 2018
- Mesajlar
- 187
- Elmaslar
- 46
- Puan
- 13.420
- Yaş
- 25
Discord:
SemihDemir#8668
SemihDemir#8668
larayasar
SemihDemir#8668
Merhaba lara :)))) Seni hatırlıyorum.Tüm dünyayı su olarak ayarla en başta, sonra oluşturduğun herhangi bir değişkene bir location tanı, her yeni bir oyuncu /komut yazdığında eğer kendi kubbesi varsa oraya ışınlansın, yoksa location değişkenine 50 daha ekleyip oyuncuyu en son açılan kubbenin 50 blok ilerisine ışınla ayrıca {kubbeortasi::%player%} yi oyuncunun ışınlandığı yer olarak belirle. Hsphere komutunu "as op" şeklinde çalıştırmasını sağla oyuncunun ve kubbe büyüklüğü diye bir değişken oluşturup bunu oyuncunun kubbesinin hsphere komutundaki büyüklüğü kadar ayarla. Örneğin: set {kubbe::%player%} to 5 şeklinde ayarla. Oyuncu kubbesini büyülteceği zaman oyuncuyu adanın tam ortasına ışınla (daha önce {kubbeortasi::%player%} olarak belirlediğin yere) ve hsphere komutunu kullanarak {kubbe::%player%} büyüklüğündeki bir alanı "0" olarak değiştir (yani o alanı sil). Sonrasında {kubbe::%player%} kısmını 6 yap ve oyuncuya tekrar "as op" şeklinde hsphere komutu kullandır.
Fikrin güzel, başarılar dilerim.
Basit bir şey anladiğim kadariyla ek bir şey yok mu sadece cam küp mü?Cam kubun içinde ada fikrini sana söyleyim: Bazı sunucularda ada sınırı, ada sınırındaki barrier, ada sınırındaki bloklar gibi şeyler yapmak mümkündür yani bunu bu türlü yapmak olur. Eyer sunucu kursan (paralı) bana haber ver yardım ederim sana.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!