Çözüldü effectli kılıç skript i düzelte bilirmisiniz

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan xGaddar
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.685
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

xGaddar

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
9 Kasım 2014
Mesajlar
68
Elmaslar
50
Puan
13.370
Konum
İzmir
Bu skript i düzelte bilcek varmı 23 tane hata veriyorda ?
[HIDE]
# "%victim% ölen kişinin adı "attacker" öldüren kişinin adı.

options:
ilkgirismesaji: &b%player% &6Sunucumuza ilk defa girmiştir...
pvpolummesaji: &c%victim% &7, &a%attacker% &7Tarafından Öldürüldü
creeperolummesaji: &c%victim% &7adlı oyuncu, &aCreeper &7tarafından patlatıldı.
zombiolummesaji: &c%victim% &7adlı oyuncu, &2Zombi &7tarafından beyni yendi.
iskeletolummesaji: &c%victim% &7adlı oyuncu, &8Iskelet &7tarafından headshot yedi
orumcekolummesaji: &c%victim% &7adlı oyuncu, &4Örümcek &7tarafından zehirlendi.
endermanolummesaji: &c%victim% &7adlı oyuncu, &0Enderman&7ın gazabina ugradı.
irongolemolummesaji: &c%victim%ın , &fIronGolem &7tarafından kafasi ezildi.

on death:
attacker is a player
victim is a player
broadcast "{@pvpolummesaji}"

on death:
attacker is a creeper
victim is a player
set death message to "{@creeperolummesaji}"


on death:
attacker is a Skeleton
victim is a player
set death message to "{@iskeletolummesaji}"

on death:
attacker is a spider
victim is a player
set death message to "{@orumcekolummesaji}"

on death:
attacker is a enderman
victim is a player
set death message to "{@endermanolummesaji}"

on death:
attacker is a iron golem
victim is a player
set death message to "{@irongolemolummesaji}"

on death:
attacker is a Zombie
victim is a player
set death message to "{@zombiolummesaji}"

on join:
if player doesn't have permission "spawn.isinlanma":
if {@girdigindespawnaisinlansin} is true:
teleport player to {spawn}
if {@girdigindespawnaisinlansin} is false:

# "Gösterilecek mesaj" kısmını istediğiniz gibi editleyebilir, Türkçe karekter kullanabilirsiniz.

# Mr. S
# Copyright 2017*
on right click with diamond sword:
name of player's tool is "&eÖzel Kılıç [&aÖlüm Büyüsü 1&e]":
if {cooldown.%player%} isn't set:
set {ölümbüyüsü.%player%} to 1
set {cooldown.%player%} to 1
send "&aÖlüm Büyüsü Aktif 20 Saniye Sonra

Büyü Bitecek [1 Dakika Bekleme Süresi]" to player
wait 20 seconds
set {ölümbüyüsü.%player%} to 0
send "&aBüyü Bitti . 40 Saniye Sonra Tekrar Kullanabilirsin"
wait 40 seconds
delete {cooldown.%player%}
{cooldown.%player%} is 1:
send "&aŞu Anda Ölüm Büyüsünü Kullanamazsın !" to player
on right click with diamond sword:
name of player's tool is "&eÖzel Kılıç [&aÖlüm Büyüsü 2&e]":
if {cooldown1.%player%} isn't set:
set {ölümbüyüsü.%player%} to 2
set {cooldown1.%player%} to 1
send "&aÖlüm Büyüsü Aktif 20 Saniye Sonra Büyü Bitecek [1 Dakika Bekleme Süresi]" to player
wait 20 seconds
set {ölümbüyüsü.%player%} to 0
send "&aBüyü Bitti . 40 Saniye Sonra Tekrar Kullanabilirsin"
wait 40 seconds
delete {cooldown1.%player%}
{cooldown1.%player%} is 1:
send "&aŞu Anda Ölüm Büyüsünü Kullanamazsın !" to player
on right click with diamond sword:
name of player's tool is "&eÖzel Kılıç [&aYavaşlatıcı 1&e]":
if {cooldown2.%player%} isn't set:
set {yavaslatici.%player%} to 2
set {cooldown2.%player%} to 1
send "&aYavaşlatıcı Aktif 20 Saniye Sonra Büyü Bitecek [1 Dakika Bekleme Süresi]" to player
wait 20 seconds
set {yavaslatici.%player%} to 0
send "&aBüyü Bitti . 40 Saniye Sonra Tekrar Kullanabilirsin"
wait 40 seconds
delete {cooldown2.%player%}
{cooldown2.%player%} is 1:
send "&aŞu Anda Yavaşlatıcıyı Kullanamazsın !" to player
on right click with diamond sword:
name of player's tool is "&eÖzel Kılıç [&aYavaşlatıcı 2&e]":
if {cooldown3.%player%} isn't set:
set {yavaslatici.%player%} to 2
set {cooldown3.%player%} to 1
send "&aYavaşlatıcı Aktif 20 Saniye Sonra Büyü Bitecek [1 Dakika Bekleme Süresi]" to player
wait 20 seconds
set {yavaslatici.%player%} to 0
send "&aBüyü Bitti . 40 Saniye Sonra Tekrar Kullanabilirsin"
wait 40 seconds
delete {cooldown3.%player%}
{cooldown3.%player%} is 1:
send "&aŞu Anda Yavaşlatıcıyı Kullanamazsın !" to player


on damage:
attacker is player:
{ölümbüyüsü.%attacker%} is 0:
stop
{ölümbüyüsü.%attacker%} is 1:
chance of 20%:
apply poison 1 to the victim for 5 seconds
{ölümbüyüsü.%attacker%} is 2:
chance of 20%:
apply poison 2 to the victim for 5 seconds
{yavaslatici.%attacker%} is 0:
stop
{yavaslatici.%attacker%} is 1:
chance of 20%:
apply slowness 3 to the victim for 5 seconds
{yavaslatici.%attacker%} is 2:
chance of 20%:
apply slowness 3 to the victim for 10 seconds
on break of lapis ore:
chance of 1%:
give 1 paper named "&cÖzel Kılıç Planı" with lore "&aSağ Tıklayarak Bir Adet Özel Büyülü Kılıç Alabilirsin" to player
on right click with paper:
name of player's tool is "&cÖzel Kılıç Planı":
remove 1 paper named "&cÖzel Kılıç Planı" with lore "&aSağ Tıklayarak Bir Adet Özel Büyülü Kılıç Alabilirsin" from player
set {_randomsayi1} to random integer between 1 and 10
if {_randomsayi1} is 1:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aÖlüm Büyüsü 1&e]" with lore "&cÖlüm Büyüsü 1|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakikada 20 Saniyelik Ölüm Büyüsünü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Zehir 1 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 2:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aÖlüm Büyüsü 2&e]" with lore "&cÖlüm Büyüsü 2|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakikada 20 Saniyelik Ölüm Büyüsünü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Zehir 2 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 3:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aÖlüm Büyüsü 1&e]" with lore "&cÖlüm Büyüsü 1|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakikada 20 Saniyelik Ölüm Büyüsünü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Zehir 1 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 4:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aÖlüm Büyüsü 1&e]" with lore "&cÖlüm Büyüsü 1|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakikada 20 Saniyelik Ölüm Büyüsünü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Zehir 1 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 5:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aÖlüm Büyüsü 1&e]" with lore "&cÖlüm Büyüsü 1|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakikada 20 Saniyelik Ölüm Büyüsünü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Zehir 1 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 6:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aYavaşlatıcı 1&e]" with lore "&cYavaşlatıcı 1|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakika Süreyle 20 Saniyelik Yavaşlatıcı Büyüsü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Yavaşlık 3 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 7:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aYavaşlatıcı 1&e]" with lore "&cYavaşlatıcı 1|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakika Süreyle 20 Saniyelik Yavaşlatıcı Büyüsü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Yavaşlık 3 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 8:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aYavaşlatıcı 1&e]" with lore "&cYavaşlatıcı 1|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakika Süreyle 20 Saniyelik Yavaşlatıcı Büyüsü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Yavaşlık 3 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 9:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aYavaşlatıcı 1&e]" with lore "&cYavaşlatıcı 1|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakika Süreyle 20 Saniyelik Yavaşlatıcı Büyüsü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 5 Saniyelik Yavaşlık 3 Efekti Alır" to player
if {_randomsayi1} is 10:
give 1 diamond sword named "&eÖzel Kılıç [&aYavaşlatıcı 2&e]" with lore "&cYavaşlatıcı 2|| || ||&7Sağ Tıklayıp 1 Dakika Süreyle 20 Saniyelik Yavaşlatıcı Büyüsü Al||&7Bir Oyuncuya Bu Kılıçla Vurduğunuzda||&7Yüzde Yirmi Şansla 8 Saniyelik Yavaşlık 3 Efekti Alır" to player
[/HIDE][DOUBLEPOST=1509558925,1509558809][/DOUBLEPOST]pardon dogru çıkmamış
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Hatayı atsana :D
 
Hataların resmini atın da direk oraya yoğunlaşalım. Skript'i düzeltmemiz, zorunlu değil bir de hatalarını bulmakla mı uğraşalım?
 
Konunuzu yanlış yere açmışsınız. Konunuz skript bölümünden(paylaşım) skript destek bölümüne taşınmıştır.
 
upload_2017-11-1_21-5-40.png

abi sigmiyorki :D hepsi
upload_2017-11-1_21-6-17.png

upload_2017-11-1_21-6-39.png

upload_2017-11-1_21-7-12.png

upload_2017-11-1_21-7-36.png

gerisi gözükmüyor zaten chat a sıgmıyor
 
büsefer 12 error verdi
upload_2017-11-1_21-37-9.png

upload_2017-11-1_21-37-27.png
[DOUBLEPOST=1509561672,1509561470][/DOUBLEPOST]konu kilit squary gerekiyormuş yükledim düzeldi[DOUBLEPOST=1509561877][/DOUBLEPOST]Ama istedigim tam olarak bu deildi adama zehir felan vermesi gerekiyor vurdugum kişiye ?
 

Ekli dosyalar

  • upload_2017-11-1_21-37-36.png
    upload_2017-11-1_21-37-36.png
    958,3 KB · Görüntüleme: 512
  • upload_2017-11-1_21-37-49.png
    upload_2017-11-1_21-37-49.png
    959,3 KB · Görüntüleme: 492
büsefer 12 error verdi
Ekli dosyayı görüntüle 16027
Ekli dosyayı görüntüle 16028[DOUBLEPOST=1509561672,1509561470][/DOUBLEPOST]konu kilit squary gerekiyormuş yükledim düzeldi[DOUBLEPOST=1509561877][/DOUBLEPOST]Ama istedigim tam olarak bu deildi adama zehir felan vermesi gerekiyor vurdugum kişiye ?
Kod:
on damage:
    attacker is player:
        {ölümbüyüsü.%attacker%} is 0:
            stop
        {ölümbüyüsü.%attacker%} is 1:
            chance of 20%:
                apply poison 1 to the victim for 5 seconds
        {ölümbüyüsü.%attacker%} is 2:
            chance of 20%:
                apply poison 2 to the victim for 5 seconds
        {yavaslatici.%attacker%} is 0:
            stop
        {yavaslatici.%attacker%} is 1:
            chance of 20%:
                apply slowness 3 to the victim for 5 seconds
        {yavaslatici.%attacker%} is 2:
            chance of 20%:
                apply slowness 3 to the victim for 10 seconds
Kısmındaki apply kodlarındaki yerleri değiştirerek veya fazladan ekleyerek kendiniz zehir gibi efektleri verebilirsiniz.
 
Kod:
on damage:
    attacker is player:
        {ölümbüyüsü.%attacker%} is 0:
            stop
        {ölümbüyüsü.%attacker%} is 1:
            chance of 20%:
                apply poison 1 to the victim for 5 seconds
        {ölümbüyüsü.%attacker%} is 2:
            chance of 20%:
                apply poison 2 to the victim for 5 seconds
        {yavaslatici.%attacker%} is 0:
            stop
        {yavaslatici.%attacker%} is 1:
            chance of 20%:
                apply slowness 3 to the victim for 5 seconds
        {yavaslatici.%attacker%} is 2:
            chance of 20%:
                apply slowness 3 to the victim for 10 seconds
Kısmındaki apply kodlarındaki yerleri değiştirerek veya fazladan ekleyerek kendiniz zehir gibi efektleri verebilirsiniz.
ide daha yavaşlatıcı bile vermiyor adama ? cevabınız için teşekkürler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst