Çözüldü Deluxe Menu Cofingteki hatayı bulamadım reload atınca eror veriyor yardım!!!

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan erdoly35
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 2.259
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

erdoly35

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
12 Ocak 2015
Mesajlar
63
Elmaslar
6
Puan
0
Yaş
27
Deluxe Menu Cofingteki hatayı bulamadım reload atınca eror veriyor yardım!!!
Kod:
# DeluxeMenus 1.10.5 main configuration file
#
# check_updates: <true/false>
# Should DeluxeMenus check if there are any updates available on Spigot and inform ops there is an update available.
#
# ==============================================================
#
# PER ITEM PERMISSION AND PRIORITY INFO:
#
# Per item permissions and priorities are optional.
# High priority = 1, Lowest priority = 2147483647.
# This allows you to show different items for a specific menu slot depending on the highest priority
# item permission a player has. This makes your menus very dynamic :)
#
# You CAN NOT specify a permission without a priority!
# You CAN specify a priority without a permission.
# You should always create a low priority item without a permission which will act as the no permission
# item if a player does not have permission for any of the items that require permission, otherwise
# no item will be set in the slot if a player does not have permission for any of the permission items.
#
# ==============================================================
#
# GUI menu configuration:
#
# You can create as many GUI menus you like.
# Every menu name must be unique. There can not be duplicate menu names!
# Players must have permission for a GUI menu to open one!
# Ops should automatically have permission for any GUI menu.
#
# Permission to open a GUI menu is: deluxemenus.guimenu.<menuName>
#
# You specify the command which opens the GUI menu. Make sure this command
# does not conflict with any existing commands on your server!
# A GUI menu without an open command specified will not be loaded!
#
# GUI menus configuration layout:
#
# gui_menus:
# <menuName>:
# menu_title: '<title of menu goes here>'
# command: <command to open this menu goes here>
# inventory_type: '<add this option if you want to create a menu of a different InventoryType aside from chest>'
# open_requirement:
# requirements:
# <unique name for this requirement>:
# type: <type for this requirement>
# <unique options per requirement type would go here>
# deny_commands:
# - '[message] you do not meet requirements to open this menu'
# size: <size of this menu, increments of 9, max size is 54>
# update_interval: <time in seconds this gui should update for a player if an item is set to uodate placeholders>
# items:
# <item identifier>:
# material: <name or id>
# material: head-<name of player>
# material: hdb-<HeadDatabase id> (requires plugin HeadDatabase)
# data: <integer, used for data values for wool etc>
# amount: <amount of this item to show>
# slot: <slot number to put this item, slots start at 0 and end at 53 for a size 54 inventory>
# priority: <this is used if you have multiple items set for the same slot>
# view_requirement: <see view requirement info below. The lowest priority item a player meets all view requirements for will be shown>
# update: <true/false if this item should update placeholders on the interval set for the gui menu this item is in>
# hide_attributes: <true/false if this item should display item attributes>
# hide_enchantments: <true/false if this item should display item enchantment / level> (useful for 'enchantment glow' items)
# hide_effects: <true/false if this item should display item effect attributes>
# hide_unbreakable: <true/false if this item should display item unbreakable attributes>
# banner_meta: (this is used if you want to display a custom banner with specific patterns)
# - <dyecolor>;<PatternType> (more information on where to find DyeColor and PatternType names below)
# - 'RED;BASE'
# - 'WHITE;CREEPER'
# display_name: <display name to show for this item>
# lore:
# - 'placeholders can be used in the name and lore'
# - '%<any placeholder from Papi>% shows the viewer values'
# enchantments: valid enchantment names can be found here: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/enchantments/Enchantment.html
# - '<ENCHANTMENT>;<LEVEL>'
# - 'SILK_TOUCH;1'
# left_click_commands:
# - '[close]'
# left_click_requirement: <see how to use this option below>
# right_click_commands:
# - '[player] spawn'
# right_click_requirement: <see how to use this option below>
#
#
# You can specify if a GUI menu should be loaded from another file:
#
# gui_menus:
# <menuName>:
# file: 'menuName.yml'
#
# This allows you to keep your config clean and not have tons of GUI menus cluttering it.
# The file format the GUI menu is loaded from must end in .yml
# GUI menus loaded from other configuration files must follow a specific format as well...
# To get started loading GUI menus from different files, simply create a GUI menu in this config and specify the file it will load from.
# After that is done, use /dm reload and DeluxeMenus will create a folder and file specific to the GUI menu you specified.
# If the file specified is created by DeluxeMenus (because it did not exist), a default GUI menu layout will be saved to that file.
# From here you can edit it to your liking and use /dm reload to update your GUI menu!
#
# This loading from external config files is only available for gui menus and will not work for click menus yet....
#
# banner_meta must be listed with a specific format:
# banner_meta:
# - <DyeColor>;<PatternType>
#
# Valid DyeColor names can be found here: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/DyeColor.html
# Valid PatternTypes can be found here: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/block/banner/PatternType.html
# ==============================================================
#
# Requirement information
#
# Requirements can be set as the following:
#
# open_requirement: This requirement is checked when a menu is opened
# view_requirement: This requirement determines if an item should be set in a menu slot
# left_click_requirement: This requirement is checked when an item is left clicked
# right_click_requirement: This requirement is checked when an item is right clicked
#
# Requirement types:
# javascript - Evaluates a javascript expression that must return true or false
# configuration options:
# expression
#
# has item - Checks if a player has a specific item
# configuration options:
# material
# amount
# data
# name
# lore
#
# has money - Checks if a player has enough money (Vault required)
# configuration options:
# amount
#
# has permission - Checks if a player has a specific permission
# configuration options:
# permission
#
# string contains - Checks if a string contains another string
# configuration options:
# input
# output
#
# string equals - Checks if a string equals another string
# configuration options:
# input
# output
#
# stringequalsignorecase - Checks if a string equals another string ignoring case
# configuration options:
# input
# output
#
# > - Checks if a number is greater than another number
# configuration options:
# input
# output
#
# >= - Checks if a number is greater than or equal to another number
# configuration options:
# input
# output
#
# == - Checks if a number is equal to another number
# configuration options:
# input
# output
#
# <= - Checks if a number is less than or equal to another number
# configuration options:
# input
# output
#
# < - Checks if a number is less than another number
# configuration options:
# input
# output
#
#
#
# So why would we want to use requirements?
# By default, DeluxeMenus does not require a player meet any conditions to open your menu.
# If you want to require a menu need a certain permission node for it to be accessed, or a certain amount of money
# for a menu to be opened, You do that with an 'open_requirement'.
# Below is an example of how you would deny opening a menu if the viewer does not have permission:
#
# menu_title: 'Menu that requires permission to open'
# open_command: testmenu
# size: 9
# open_requirement:
# requirements:
# this_requirement_name:
# type: has permission
# permission: 'testmenu.open'
# deny_commands:
# - '[message] you do not have permission to open testmenu'
#
#
# Below is a full example of use cases for requirements:
#
# menu_title: 'Menu that requires permission to open'
# open_command: testmenu
# size: 9
# open_requirement:
# requirements:
# this_requirement_name:
# type: has permission
# permission: 'testmenu.open'
# deny_commands:
# - '[message] you do not have permission to open testmenu'
# items:
# mymenuitem:
# priority: 2
# material: DIRT
# slot: 0
# name 'You dont have 100 diamonds to view this item'
# mymenuitem:
# priority: 1
# material: DIAMOND
# slot: 0
# name 'You have lots of diamonds so you can see this item'
# view_requirement:
# requirements:
# diamond_requirement:
# type: has item
# material: diamond
# amount: 100
# left_click_requirement:
# requirements:
# money_requirement:
# type: '>='
# input: '%vault_eco_balance_fixed%'
# output: 1000
# deny_commands:
# - '[message] you only have %vault_eco_balance_fixed%'
# left_click_commands:
# - '[message] you have over 1000 dollars!'
# right_click_requirement:
# requirements:
# staff_requirement:
# type: string equals
# input: '%vault_rank%'
# output: staff
# deny_commands:
# - '[message] you are not staff'
# right_click_commands:
# - '[message] you are staff'
#
# deny_commands: are optional and will be executed if the requirement is not met.
# ==============================================================
#
#
# You do not need to specify item options that you don't use!
# The only required entries for a gui menu item to be valid are:
#
# A valid material
# A valid slot
#
# Every item in the items list must have a unique <item identifier>
#
# If you choose to update placeholders for a specific item, you must specify update_interval: <time>
# in the GUI menu options for the specific GUI menu.
# Only GUI menus with at least one item that has update: true will update those specific items placeholders.
#
# Every click_command must start with a specific identifier to know what to do for the execution.
# Valid click_command identifiers:
#
# [console] - Execute a command from the console
# Usage: - '[console] <command with no slash>'
#
# [player] - Execute a command for the menu viewer
# Usage: - '[player] <command with no slash>'
#
# [commandevent] - Fire a PlayerCommandPreprocessEvent for commands that do not use the bukkit command system
# Usage: - '[commandevent] <command with no slash>'
#
# [message] - Send a message to the menu viewer
# Usage: - [message] <message to send to the player
#
# [openguimenu] - Open a GUI menu (can only be used in GUI menu click_commands)
# Usage: - '[openguimenu] <guiMenuName>'
#
# [connect] - Connect to the specified bungee server
# Usage: - '[connect] <serverName>'
#
# [close] - Close the viewers open menu
# Usage: - '[close]
#
# [refresh] - Refresh items in the current menu view
# Usage: - '[refresh]
#
# [broadcastsound] - Broadcast a sound to the server
# Usage: - '[broadcastsound]
#
# [sound] - Play a sound for a the specific player
# Usage: - '[sound]
#
# [json] - Send a json message to the menu viewer
# Usage: - '[json] {"text":"message"}'
#
#
#
# You can delay any of the click command being performed by ending the command with
# <delay=(time in TICKS)>
# example:
# - '[close]'
# - '[message] it has been 5 seconds since the menu closed!<delay=100>'
# - '[message] it has been 10 seconds since the menu closed!<delay=200>'
#
# A delay should NOT be added to the [close] or [openguimenu] actions
# as it could potentially cause unknown issues or glitches with menus.
debug: false
check_updates: false
gui_menus:
bilgi:
menu_title: Bilgi Menüsü
open_command: bilgi
size: 35
items:
'1':
material: head;happygear
data: 0
amount: 1
slot: 13
priority: 2
display_name: '&dSkyBlock Komutları'
lore:
- '&7Burada SkyBlock komutlarının listesi ve'
- '&7işlevlerinden bahsedilmektedir.'
- ''
- '&7Ada menüsünü açar &a/is'
- '&7Adana gider &a/is go'
- '&7Adanı her şey dahil sıfırlar &a/is restart'
- '&7Adanın başlangıc noktasını ayarlar &a/is sethome'
- '&7Kişinin ada seviyesini gösterir &a/is level <oyuncu>'
- '&7En iyi adaları gösterir &a/is top'
- '&7Ada marketini açar &a/is minishop'
- '&7Ada bölgelerini gösterir &a/is warps'
- '&7Oyuncunun ada bölgesine gider &a/is warp <oyuncu>'
- '&7Kişiyi adana davet eder &a/is invite <oyuncu>'
- '&7Ada takımındakileri listeler &a/is team'
- '&7Bulunduğun adadan ayrılır &a/is leave'
- '&7Kişiyi adadan atar &a/is kick <oyuncu>'
- '&7Daveti &6kabul &7veya &6reddeder &a/is <accept/reject>'
- '&7Kişiye adayı devreder &a/is makeleader <oyuncu>'
- '&7Biyom menüsünü açar &a/is biomes'
- '&7Kişiyi adadan uzaklaştırır &a/is expel <oyunyu>'
- '&7Kişiyi adadan engeller &a/is ban <oyuncu>'
- '&7Kişinin engelini açar &a/is unban <oyuncu>'
- '&7Adanı kilitleyerek koruma altına alır &a/is lock'
- '&7Görev menüsünü açar &a/c'
- '&7Adanıza ayar vermenizi sağlar &a/is settings'
'2':
material: 340
data: 0
amount: 1
slot: 22
priority: 2
display_name: '&dGenel Bilgiler'
lore:
- '&7Burada sunucudaki genel sistemlerin komutları'
- '&7ve işlevi ele alınmaktadır.'
- ''
- '&7Oyuncuya ışınlanma isteği gönderir &a/tpa <oyuncu>'
- '&7Sistemler hakkında; bilgi menüsünü açar &a/bilgi'
- '&7Özel mesaj gönderir &a/m <oyuncu> <mesaj>'
- '&7Ada komutlarını sıralar ve bilgilendirir &a/is help'
- '&7Ögeleri koyabileceğiniz depoyu açar &a/sandık'
- '&7Piyango oyununun menüsünü açar &a/piyango'
- '&7Şansla para kazandığınız oyun &a/parakutusu'
'3':
material: head;StackedGold
data: 0
amount: 1
slot: 15
priority: 2
display_name: '&dVIP Bilgileri'
lore:
- '&7Ayrıcalı yetkilere sahip olan &6VIP'
- '&7paketleri hakkında.'
- ''
- '&aGitmek için tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] vipbilgi'
- '[close]'
right_click_commands:
- '[close]'
'6':
material: 262
data: 0
amount: 1
slot: 35
priority: 2
display_name: '&aGeriye Git!'
left_click_commands:
- '[player] menü'
- '[close]'
right_click_commands:
- '[close]'
vipbilgi:
menu_title: VIP bilgisi
open_command: vipbilgi
size: 27
items:
'1':
material: head;Triumphus
data: 0
amount: 1
slot: 10
priority: 2
display_name: '&dVIP Bilgilendirmesi'
lore:
- ''
- '&7AFK moduna geçebilme &a/afk'
- '&7Kafaya bir blok takabilme &a/hat'
- '&7Canını ve açlık barını doldurabilme &a/heal'
- '&7Açlık barını doldurabilme &a/feed'
- '&7EÅŸya tamir edebilme &a/repair'
- '&7Bölgelere beklemeden gidebilme &a/warp'
- '&7Işınlanmalara beklemeden gidebilme &a/tpa'
- '&7Sunucu doluyken girebilme'
- '&6VIP &7kitini alabilme'
- '&7Sohbetde beklemeden yazabilme.'
- '&7Uçabilme &a/fly'
- ''
- '&71 adet &6IRON GOLEM SPAWNER &7hediye!'
- '&650.000 OYUN PARASI &7hediye!'
- '&7'
- '&bFIYATI: &99TL'
- ''
- '&7Satın almak için websitemize gidin:'
- '&aBatihost.Com'
'2':
material: head;StackedGold
data: 0
amount: 1
slot: 12
priority: 2
display_name: '&dVIP+ Bilgilendirmesi'
lore:
- ''
- '&7AFK moduna geçebilme &a/afk'
- '&7Kafaya bir blok takabilme &a/hat'
- '&7Canını ve açlık barını doldurabilme &a/heal'
- '&7Açlık barını doldurabilme &a/feed'
- '&7EÅŸya tamir edebilme &a/repair'
- '&7Bölgelere beklemeden gidebilme &a/warp'
- '&7Işınlanmalara beklemeden gidebilme &a/tpa'
- '&7Sunucu doluyken girebilme'
- '&6VIP+ &7kitini alabilme'
- '&7Sohbetde beklemeden yazabilme.'
- '&7Uçabilme &a/fly'
- ''
- '&72 adet &6IRON GOLEM SPAWNER &7hediye!'
- '&6100.000 OYUN PARASI &7hediye!'
- '&7'
- '&bFIYATI: &918TL'
- ''
- '&7Satın almak için websitemize gidin:'
- '&aBatihost.Com'
'3':
material: head;EmeraldFilmz
data: 0
amount: 1
slot: 14
priority: 2
display_name: '&dMVIP Bilgilendirmesi'
lore:
- ''
- '&7AFK moduna geçebilme &a/afk'
- '&7Kafaya bir blok takabilme &a/hat'
- '&7Canını ve açlık barını doldurabilme &a/heal'
- '&7Açlık barını doldurabilme &a/feed'
- '&7EÅŸya tamir edebilme &a/repair'
- '&7Bölgelere beklemeden gidebilme &a/warp'
- '&7Işınlanmalara beklemeden gidebilme &a/tpa'
- '&7Sunucu doluyken girebilme'
- '&6MVIP &7kitini alabilme'
- '&7Sohbetde beklemeden yazabilme.'
- '&7Uçabilme &a/fly'
- '&7IstemediÄŸin oyuncuyu engelliyebilme &a/ignore'
- ''
- '&73 adet &6IRON GOLEM SPAWNER &7hediye!'
- '&6150.000 OYUN PARASI &7hediye!'
- '&7'
- '&bFIYATI: &928TL'
- ''
- '&7Satın almak için websitemize gidin:'
- '&aBatihost.Com'
'4':
material: head;icytouch
data: 0
amount: 1
slot: 16
priority: 2
display_name: '&dMVIP+ Bilgilendirmesi'
lore:
- ''
- '&7AFK moduna geçebilme &a/afk'
- '&7Kafaya bir blok takabilme &a/hat'
- '&7Canını ve açlık barını doldurabilme &a/heal'
- '&7Açlık barını doldurabilme &a/feed'
- '&7EÅŸya tamir edebilme &a/repair'
- '&7Bölgelere beklemeden gidebilme &a/warp'
- '&7Işınlanmalara beklemeden gidebilme &a/tpa'
- '&7Sunucu doluyken girebilme'
- '&6MVIP+ &7kitini alabilme'
- '&7Sohbetde beklemeden yazabilme.'
- '&7IstemediÄŸin oyuncuyu engelliyebilme &a/ignore'
- ''
- '&74 adet &6IRON GOLEM SPAWNER &7hediye!'
- '&6200.000 OYUN PARASI &7hediye!'
- '&7'
- '&bFIYATI: &930TL'
- ''
- '&7Satın almak için websitemize gidin:'
- '&aBatihost.Com'
'8':
material: 262
data: 0
amount: 1
slot: 26
priority: 2
display_name: '&aGeriye Git!'
left_click_commands:
- '[player] menü'
- '[close]'
right_click_commands:
- '[close]'
kit:
menu_title: Kitler
open_command: kit
size: 53
items:
'1':
material: head;AdolfJohannes
data: 0
amount: 1
slot: 11
priority: 2
display_name: '&aOyuncu'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit oyuncu'
- '[close]'
'2':
material: head;AdolfJohannes
data: 0
amount: 1
slot: 12
priority: 2
display_name: '&aSkyLord'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit skylord'
- '[close]'
'3':
material: head;AdolfJohannes
data: 0
amount: 1
slot: 13
priority: 2
display_name: '&aSkyKing'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit skyking'
- '[close]'
'4':
material: head;AdolfJohannes
data: 0
amount: 1
slot: 14
priority: 2
display_name: '&aSkyZeus'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit skyzeus'
- '[close]'
'5':
material: head;AdolfJohannes
data: 0
amount: 1
slot: 15
priority: 2
display_name: '&aSkyThor'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit skythor'
- '[close]'
'6':
material: head;AdolfJohannes
data: 0
amount: 1
slot: 21
priority: 2
display_name: '&aSkyGod'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit skygod'
- '[close]'
'7':
material: head;AdolfJohannes
data: 0
amount: 1
slot: 22
priority: 2
display_name: '&aSkyLegend'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit skylegend'
- '[close]'
'8':
material: head;AdolfJohannes
data: 0
amount: 1
slot: 23
priority: 2
display_name: '&aSkyRooster'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit skyrooster'
- '[close]'
vip:
material: head;Triumphus
data: 0
amount: 1
slot: 37
priority: 2
display_name: '&aVIP'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit vip'
- '[close]'
vip+:
material: head;StackedGold
data: 0
amount: 1
slot: 39
priority: 2
display_name: '&aVIP+'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit vip+'
- '[close]'
mvip:
material: head;EmeraldFilmz
data: 0
amount: 1
slot: 41
priority: 2
display_name: '&aMVIP'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit mvip'
- '[close]'
mvip+:
material: head;icytouch
data: 0
amount: 1
slot: 43
priority: 2
display_name: '&aMVIP+'
lore:
- '&7Sol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit mvip+'
- '[close]'
back:
material: 262
data: 0
amount: 1
slot: 53
priority: 2
display_name: '&aGeriye Git!'
left_click_commands:
- '[player] menü'
- '[close]'
right_click_commands:
- '[close]'
kurallar:
menu_title: Kurallar
open_command: kurallar
size: 9
items:
'1':
material: 339
data: 0
amount: 1
slot: 4
priority: 2
display_name: '&dKurallar'
lore:
- '&7Hakaret içerikli küfür, argo kelimeler kullanmak,'
- '&7IP adresi site veya Discord sunucusu reklamı yapmak,'
- '&7Yetkilileri sebepsiz yere oyalamak ve rahatsız etmek,'
- '&7Bug bulup kullanmak ve yetkililere söylememek,'
- '&7Din, Irk siyaset Üzerinden tartışma yapmak,'
- '&7Hile Korsan yazılımlar kullanmak &6 yasaktır.'
- ''
- '&aKurallara uymayanlara çeşitli yaptırımlar'
- '&aYygulanır Kurallar güncellenebilir.'
'2':
material: 262
data: 0
amount: 1
slot: 8
priority: 2
display_name: '&aGeriye Git!'
left_click_commands:
- '[player] menü
- '[close]'
right_click_commands:
- '[close]'
menu:
menu_title: Ana Menü
open_command: menü
size: 44
items:
'1':
material: head;CoderPuppy
data: 0
amount: 1
slot: 12
priority: 2
display_name: '&dKurallar'
lore:
- '&7Sunucu aktif olmuş herkes kuralları kabul'
- '&7etmiş sayılır ve kurallara uymadığı sürece'
- '&7yaptırımlara maruz kalır.'
- ''
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kurallar'
- '[close]'
'2':
material: head;bman1661
data: 0
amount: 1
slot: 14
priority: 2
display_name: '&dKitler'
lore:
- '&7Grubunuza, rütbenize göre kitler'
- '&7mevcuttur. Daha güçlü eşyalara sahip olmak'
- '&7için bu kitleri alabilirsiniz.'
- ''
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] kit'
- '[close]'
'3':
material: head;Freshmuffin
data: 0
amount: 1
slot: 20
priority: 2
display_name: '&dBilgi Menü'
lore:
- '&7Merak ettiğiniz ayrıca sunucu komutları ve'
- '&7sunucu sistemleri hakkında bilgiye buradan'
- '&7ulaşabilirsiniz.'
- ''
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] bilgi'
- '[close]'
'4':
material: head;StackedGold
data: 0
amount: 1
slot: 24
priority: 2
display_name: '&dVIP Bilgileri'
lore:
- '&7VIP satın almadan önce bakmanız gereken bir'
- '&7menüdür. Burada VIP paketlerinin çeşitli'
- '&7özellikleri yazmaktadır.'
- ''
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] vipbilgi'
- '[close]'
'5':
material: 395
data: 0
amount: 1
slot: 31
priority: 2
display_name: '&b&lRioCraft'
lore:
- ''
- '&6Discord &7sunucumuza gelerek'
- '&7birçok yenilik ve duyurudan'
- '&7haberdar olabilirsiniz.'
- ''
- '&aDiscord sunucusu için tıkla'
left_click_commands:
- '[player] discord'
- '[close]'
warp:
material: 345
data: 0
amount: 1
slot: 22
priority: 2
display_name: '&dWarplar'
lore:
- '&7Her türlü yardım ve destek için'
- '&7sunucumuzda warplar mevcuttur.'
- ''
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] warp'
- '[close]'
warp:
menu_title: Warplar
open_command: warp
size: 45
items:
'1':
material: head;Ore
data: 0
amount: 1
slot: 11
priority: 2
display_name: '&aArena'
lore:
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] warp arena'
- '[close]'
'2':
material: head;BurningFurnace
data: 0
amount: 1
slot: 12
priority: 2
display_name: '&aSpawner Market'
lore:
- '&aSol veya sağ tıkla!!'
left_click_commands:
- '[player] warp spawnermarket'
- '[close]'
'3':
material: head;Bennybom1010
data: 0
amount: 1
slot: 22
priority: 2
display_name: '&aBalıkçı'
lore:
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] warp balikci'
- '[close]'
'4':
material: head;CoderPuppy
data: 0
amount: 1
slot: 14
priority: 2
display_name: '&aMarket'
lore:
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] warp market'
- '[close]'
'5':
material: head;Chest
data: 0
amount: 1
slot: 15
priority: 2
display_name: '&aKasalar'
lore:
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] warp kasalar'
- '[close]'
'6':
material: head;Numba_one_Stunna
data: 0
amount: 1
slot: 21
priority: 2
display_name: '&aNether'
lore:
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] netherbilgi'
- '[close]'
'8':
material: head;happygear
data: 0
amount: 1
slot: 23
priority: 2
display_name: '&aAda'
lore:
- '&aSol veya sağ tıkla!'
left_click_commands:
- '[player] is go'
- '[close]'
back:
material: 262
data: 0
amount: 1
slot: 44
priority: 2
display_name: '&aGeriye Git!'
left_click_commands:
- '[player] menü
- '[close]'
right_click_commands:
- '[close]'




Dosyayı Yükledim İsteyen Oradan Bakar Teşekkürler dostlarım.
 

Ekli dosyalar

Moderatör tarafından düzenlendi:
Yenileme sırasında konsola gelen hatayı atman yardım etmemizi daha kolay hale getirir.
 
Eklentinin güncel sürümünü kullan, artık menüler config.yml'de değil. Ayrı bir .yml uzantılı dosya olarak eklentinin klasörüne kaydediliyor.
 
logu atarsan anlarız nerde ne olduğunu
 
logu atarsan anlarız nerde ne olduğunu
ekledim AMA BENİM hatam sanırım confing te yanlış birşey yazdım onu bulamıyorum pl çalışıyordu editlerken dm reload çektim ve hata verdi
 
Güncelleyip menüleri ayrıştırırsan daha rahat edersin bakıp hata görmedim gözden kaçırmış olabilirim
Kod:
lore:
- ''
- '&7AFK moduna geçebilme &a/afk'
- '&7Kafaya bir blok takabilme &a/hat'
- '&7Canını ve açlık barını doldurabilme &a/heal'
- '&7Açlık barını doldurabilme &a/feed'
- '&7EÅŸya tamir edebilme &a/repair'
- '&7Bölgelere beklemeden gidebilme &a/warp'
- '&7Işınlanmalara beklemeden gidebilme &a/tpa'
- '&7Sunucu doluyken girebilme'
- '&6VIP &7kitini alabilme'
- '&7Sohbetde beklemeden yazabilme.'
- '&7Uçabilme &a/fly'
- ''

şu bozulmuş yazılar düzenleyip kodlamayı utf-8 e çevir bide öyle dene
 
Güncelleyip menüleri ayrıştırırsan daha rahat edersin bakıp hata görmedim gözden kaçırmış olabilirim
Kod:
lore:
- ''
- '&7AFK moduna geçebilme &a/afk'
- '&7Kafaya bir blok takabilme &a/hat'
- '&7Canını ve açlık barını doldurabilme &a/heal'
- '&7Açlık barını doldurabilme &a/feed'
- '&7EÅŸya tamir edebilme &a/repair'
- '&7Bölgelere beklemeden gidebilme &a/warp'
- '&7Işınlanmalara beklemeden gidebilme &a/tpa'
- '&7Sunucu doluyken girebilme'
- '&6VIP &7kitini alabilme'
- '&7Sohbetde beklemeden yazabilme.'
- '&7Uçabilme &a/fly'
- ''

şu bozulmuş yazılar düzenleyip kodlamayı utf-8 e çevir bide öyle dene
Dediğiniz gibi yaptım yine olmadı
 
Bunun UTF-8 ile alakası yok, sorun tırnaklar. Bunun gibi sorunlarda mutlaka
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
sitelerini kullanın. Şurada sıkıntı yapmışsın:
Satır 722: Sondaki tırnağı unutmuşun. (- '[player] menü yerine - '[player] menü')
Görünen kısım bu, eğer hala sorun devam ederse yukarıdaki siteden yaml dosyanızı kopyala yapıştır yapıp sağdaki verdiği satırlardan çözebilirsiniz, iyi forumlar.
 
Bunun UTF-8 ile alakası yok, sorun tırnaklar. Bunun gibi sorunlarda mutlaka
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
sitelerini kullanın. Şurada sıkıntı yapmışsın:
Satır 722: Sondaki tırnağı unutmuşun. (- '[player] menü yerine - '[player] menü')
Görünen kısım bu, eğer hala sorun devam ederse yukarıdaki siteden yaml dosyanızı kopyala yapıştır yapıp sağdaki verdiği satırlardan çözebilirsiniz, iyi forumlar.
yaptım sorun çözülmedi bu siteyi nasıl kullanacağım
 
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: while scanning an anchor
in 'string', line 23, column 9:
prefix: &b&lRioCraft§7 » &7
^
expected alphabetic or numeric character, but found &(38)
in 'string', line 23, column 11:
prefix: &b&lRioCraft§7 » &7


hatan bu bölümde burayı bul
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst