Bulundu deathmessages plugin türkçeleştirilmiş hali lazım

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Blokmc2

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
20 Mart 2025
Mesajlar
168
Elmaslar
3
Puan
520
Yaş
26
Konum
Ankara
deathmessages plugin türkçeleştirilmiş hali lazım lütfen atabilir misinz hem entitiy hemde playerdeath kısmı için
 
deathmessages plugin türkçeleştirilmiş hali lazım lütfen atabilir misinz hem entitiy hemde playerdeath kısmı için
Lang dosyasını atarsanız kolayca türkçeleştirebiliriz veya yapay zeka yardımıyla türkçeleştirebilirsiniz.
 
buyur
 

Ekli dosyalar

Kod:
Basic-Mode:
  Enabled: false
  Solo:
    Projectile-Arrow:
      - '%player%, %killer% tarafından %weapon% kullanılarak vuruldu'
    Explosion:
      - '%player%, %killer% tarafından havaya uçuruldu'
    Projectile-Fireball:
      - '%player%, %killer% tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
    Projectile-ShulkerBullet:
      - '%player%, %killer% tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
    Projectile-Trident:
      - '%player%, %killer% tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
    Magic:
      - '%player%, %killer% tarafından büyü kullanılarak öldürüldü'
    Sonic-Boom:
      - '%player% ses yüklü bir çığlıkla yok edildi'
    Weapon:
      - '%player%, %killer% tarafından %weapon% kullanılarak katledildi'
    Melee:
      - '%player%, %killer% tarafından katledildi'
    Contact:
      - '%player%, %killer% tarafından bir kaktüse itildi'
  Gang:
    Projectile-Arrow:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından %weapon% kullanılarak vuruldu'
    Explosion:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından havaya uçuruldu'
    Projectile-Fireball:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
    Projectile-ShulkerBullet:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
    Projectile-Trident:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
    Magic:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından büyü kullanılarak öldürüldü'
    Sonic-Boom:
      - '%player% ses yüklü bir çığlıkla yok edildi'
    Weapon:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak katledildi'
    Melee:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından katledildi'
    Contact:
      - '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir kaktüse itildi'
Natural-Cause:
  Bed:
    - '%player%, %world_environment% boyutunda uyumaya çalıştı :kappa:'
  Respawn-Anchor:
    - '%player%, %world_environment% boyutunda yeniden doğma çapası kullanmayı denedi!'
  Contact:
    - '%player% delinerek can verdi'
  Melee:
    - '%player% kendini öldürdü'
  Projectile-Unknown:
    - '%player% kendini vurdu'
  Projectile-Arrow:
    - '%player% kendini %weapon% ile vurdu'
  Projectile-Egg:
    - '%player% kendine yumurta attı'
  Projectile-EnderPearl:
    - '%player% kendini vurdu'
  Projectile-Fireball:
    - '%player% kendine ateş topu fırlattı'
  Projectile-FishHook:
    - '%player% oltayı kafasına taktı'
  Projectile-Snowball:
    - '%player% kendini kartopuyla vurdu'
  Projectile-Trident:
    - '%player% kendini üçlü mızrakla vurdu'
  Suffocation:
    - '%player% ezilerek can verdi'
    - PERMISSION[deathmessages.premium]%player% güzelce püre haline geldi.
  Fall:
    - '%player% yüksek bir yerden düştü'
  Climbable:
    - '%player% daha yükseğe tırmanmaya çalışırken %climbable% üzerinden düştü'
  Fire:
    - '%player% ateşte durmanın iyi bir fikir olduğunu sandı'
  Fire-Tick:
    - '%player% çıtır çıtır yandı'
  Melting:
    - '%player% eriyip gitti'
  Lava:
    - '%player% lavı jakuzi sandı'
  Drowning:
    - '%player% sonsuza dek yüzebileceğini sandı'
  Explosion:
    - '%player% havaya uçtu'
  TNT:
    - '%player% TNT ile oynuyordu'
  Firework:
    - '%player% havai fişeklerle oynamanın iyi bir fikir olduğunu düşündü'
  End-Crystal:
    - '%player% havaya uçtu! Bir end kristaliyle oynuyordu!'
  Void:
    - '%player% boşluğa düştü'
  Lightning:
    - '%player% yıldırım tarafından çarpıldı'
  Suicide:
    - '%player% intihar etti'
  Starvation:
    - '%player%''ın yiyeceği bitti ve açlıktan öldü'
  Poison:
    - '%player% zehirle oynuyordu'
  Magic:
    - '%player% sihirle oynuyordu'
  Wither:
    - '%player% solarak can verdi'
  Falling-Block:
    - '%player% bir %block% tarafından ezildi'
  Dragon-Breath:
    - '%player% kalıcı ejderha nefesinden öldü'
  Custom:
    - '%player% eşsiz bir şekilde öldü'
  Fly-Into-Wall:
    - '%player% duvara tosladı'
  Hot-Floor:
    - '%player% magma bloğunun üzerinde çok uzun süre oynadı'
  Cramming:
    - '%player% aşırı kalabalık bir yerde sıkışarak öldü'
  Dryout:
    - '%player% karaya değil, suya aitti'
  Freeze:
    - '%player% oynamaya çıkmadan önce kar tulumunu giymedi.'
  Thorns:
    - '%player% dikenli bir zırh ile oynamaya çalıştı'
  Kill:
    - '%player% öldürüldü'
  World-Border:
    - '%player% bu dünyanın sınırlarını terk etti'
  # Hook related deaths
  CombatLogX-Kill:
    - '%player% gerçeklikten kaçmak istedi ama yine de başka bir boyuta gönderildi -.-'
  Unknown:
    - '%player% öldü'
Mobs:
  elderguardian:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  witherskeleton:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  stray:
    Solo:
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile vuruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  husk:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  zombievillager:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  skeletonhorse:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  zombiehorse:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  evoker:
    Solo:
      Magic:
        - '%player%, bir %killer% tarafından büyüyle öldürüldü'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Magic:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından büyüyle öldürüldü'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  vex:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  vindicator:
    Solo:
      Weapon:
        - '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile katledildi'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Weapon:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile hakladı'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  creeper:
    Solo:
      Explosion:
        - '%player%, bir %killer% tarafından havaya uçuruldu'
    Gang:
      Explosion:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından havaya uçuruldu'
  skeleton:
    Solo:
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile vuruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  spider:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  giant:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  zombie:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  slime:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  ghast:
    Solo:
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, bir %killer% tarafından ateş topuyla vuruldu'
    Gang:
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu ateş topuyla vurdu'
  pigzombie:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  enderman:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  cavespider:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  silverfish:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  blaze:
    Solo:
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, bir %killer% tarafından ateş topuyla vuruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu ateş topuyla vurdu'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  magmacube:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  enderdragon:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  wither:
    Solo:
      Explosion:
        - '%player%, bir %killer% doğarken çok yakınında durdu'
      Projectile-Fireball:
        - '%player% bir wither kafatasından öldü'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Explosion:
        - '%player%, bir grup %killer% doğarken çok yakınında durdu'
      Projectile-Fireball:
        - '%player% birkaç wither kafatasından öldü'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  witch:
    Solo:
      Magic:
        - '%player%, bir %killer% tarafından büyüyle öldürüldü'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Magic:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından büyüyle öldürüldü'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  endermite:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  guardian:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  shulker:
    Solo:
      Projectile-ShulkerBullet:
        - '%player%, bir %killer% mermisiyle vuruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Projectile-ShulkerBullet:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu mermisiyle vurdu'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  irongolem:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  polarbear:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  llama:
    Solo:
      Projectile-LlamaSpit:
        - '%player%, bir %killer% tarafından tükürüldü'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Projectile-LlamaSpit:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından tükürüldü'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  phantom:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  drowned:
    Solo:
      Projectile-Trident:
        - '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile vuruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Projectile-Trident:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  pillager:
    Solo:
      Contact:
        - '%player%, bir %killer% tarafından kaktüse itildi'
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile vuruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Contact:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından kaktüse itildi'
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  ravager:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  bee:
    Solo:
      Weapon:
        - '%player%, bir %killer% tarafından sokuldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından sokuldu'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  hoglin:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  piglin:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  zoglin:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  piglinbrute:
    Solo:
      Weapon:
        - '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile katledildi'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
    Gang:
      Weapon:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile hakladı'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
  # 1.17
  goat:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından tokatlandı'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından tokatlandı'
  # 1.19
  warden:
    Solo:
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
      Sonic-Boom:
        - '%player% ses yüklü bir çığlıkla yok edildi'
    Gang:
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
      Sonic-Boom:
        - '%player% ses yüklü bir sürü çığlıkla yok edildi'
  # 1.21
  bogged:
    Solo:
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir %killer% tarafından zehirlendi.'
      Weapon:
        - '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% kullanılarak zehirlendi'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından darbelendi'
    Gang:
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından zehirlendi'
      Weapon:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından %weapon% kullanılarak zehirlendi'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından darbelendi'
  breeze:
    Solo:
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, bir %killer% tarafından savruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından savruldu'
    Gang:
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından savruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından savruldu'
  # 1.21.4
  creaking:
    Solo:
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, bir %killer% tarafından savruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir %killer% tarafından savruldu'
    Gang:
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından savruldu'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından savruldu'
  player:
    Solo:
      Bed:
        - '%player%, %world_environment% boyutunda %killer% adlı oyuncunun yatağına çok yakın durdu'
      Respawn-Anchor:
        - '%player%, %world_environment% boyutunda %killer% adlı oyuncunun yeniden doğma çapasına çok yakın durdu'
      Contact:
        - '%player%, %killer% tarafından bir kaktüse itildi'
      Projectile-Unknown:
        - '%player%, %killer% tarafından vuruldu'
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, %killer% tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
      Projectile-Fireball:
        - '%player%, %killer% tarafından ateş topuyla vuruldu'
      Projectile-Snowball:
        - '%player%, %killer% tarafından atılan bir kartopuyla kafasından vuruldu'
      Projectile-Trident:
        - '%player%, %killer% tarafından deşildi'
      Weapon:
        - '%player%, %killer% tarafından %weapon% kullanılarak katledildi'
      Melee:
        - '%player%, %killer% tarafından katledildi'
      Suffocation:
        - '%player%, %killer_display% ile savaşırken duvarda boğuldu'
      Fall:
        - '%player%, %killer% tarafından yüksek bir yerden itildi'
      Lava:
        - '%player%, %killer% tarafından lava itildi'
      Explosion:
        - '%killer%, %player% adlı oyuncuyu havaya uçurdu'
      TNT:
        - '%killer%, %player% adlı oyuncuyu TNT ile havaya uçurdu'
      Firework:
        - '%player%, %killer% adlı oyuncunun havai fişeklerine çok yakın durdu'
      End-Crystal:
        - '%killer%, bir end kristalini patlatarak %player% adlı oyuncuyu öldürdü!'
      Void:
        - '%player%, %killer% tarafından boşluğa itildi'
      Wither:
        - '%player%, %killer% adlı oyuncunun büyüsüyle solarak can verdi'
      Thorns:
        - '%player%, %killer% adlı oyuncunun dikenli zırhıyla oynamaya çalıştı'
      # Hook related deaths
      CombatLogX-Kill:
        - '%player%, %killer% ile savaşırken oyundan çıktı ama yine de öldü -.-'
    Gang:
      Projectile-Arrow:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
      Weapon:
        - '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile hakladı'
      Melee:
        - '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
Custom-Mobs:
  Mythic-Mobs:
    SkeletalMinion:
      Solo:
        Projectile-Arrow:
          - '%player%, %killer% tarafından vuruldu'

Tamamen AI ile çevirildi. Absürt gelen bir yer varsa söyleyebilirsiniz.
 
entity ide yapabilirmisiniz size zahmet ben denedim ai da yapamadı
 
entity ide yapabilirmisiniz size zahmet ben denedim ai da yapamadı
Kod:
Entities:
  wolf:
    Tamed:
    - '%killer%, %owner% adlı oyuncunun %entity% adlı kurdunu öldürdü'
    Projectile-Arrow:
    - '%killer%, zavallı küçük bir köpeciği %weapon% kullanarak usta bir atışla vurdu'
    Weapon:
    - '%killer%, bir köpeği %weapon% kullanarak katletti'
    Melee:
    - '%killer%, rastgele bir köpeği öldürdü'
    Void:
    - '%killer%, rastgele bir köpeği boşluğa itti'
    TNT:
    - '%killer%, bir köpeği havaya uçurdu!'
    Respawn-Anchor:
    - '%killer%, yeniden doğma çapası kullanarak bir köpeği havaya uçurdu'
  enderdragon:
    Projectile-Arrow:
    - '%killer%, &6&lEnder Ejderhası''nı &c%weapon% kullanarak usta bir atışla vurdu'
    Melee:
    - Ender Ejderhası, %killer% tarafından alt edildi!

# Mythic-Mob Varlıkları https://mythiccraft.io/index.php?resources/mythicmobs.1/
Mythic-Mobs-Entities:
  SkeletalMinion:
    Melee:
    - '%killer%, iskelet patron %entity_display% adlı varlığı çıplak elleriyle öldürdü'
    Weapon:
    - '%killer%, patron yaratık %entity_display% adlı varlığı %weapon% ile yok etti'
    TNT:
    - '%killer%, patron yaratık %entity_display% adlı varlığı TNT ile havaya uçurdu'

Bunlar AI ile yazıldı tekrardan kontrol etmenizi tavsiye ederim iyi günler.
 
teşekkürler iyi günler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst