ZINKKK
Lang dosyasını atarsanız kolayca türkçeleştirebiliriz veya yapay zeka yardımıyla türkçeleştirebilirsiniz.deathmessages plugin türkçeleştirilmiş hali lazım lütfen atabilir misinz hem entitiy hemde playerdeath kısmı için
ZINKKK
Basic-Mode:
Enabled: false
Solo:
Projectile-Arrow:
- '%player%, %killer% tarafından %weapon% kullanılarak vuruldu'
Explosion:
- '%player%, %killer% tarafından havaya uçuruldu'
Projectile-Fireball:
- '%player%, %killer% tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
Projectile-ShulkerBullet:
- '%player%, %killer% tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
Projectile-Trident:
- '%player%, %killer% tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
Magic:
- '%player%, %killer% tarafından büyü kullanılarak öldürüldü'
Sonic-Boom:
- '%player% ses yüklü bir çığlıkla yok edildi'
Weapon:
- '%player%, %killer% tarafından %weapon% kullanılarak katledildi'
Melee:
- '%player%, %killer% tarafından katledildi'
Contact:
- '%player%, %killer% tarafından bir kaktüse itildi'
Gang:
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından %weapon% kullanılarak vuruldu'
Explosion:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından havaya uçuruldu'
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
Projectile-ShulkerBullet:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
Projectile-Trident:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
Magic:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından büyü kullanılarak öldürüldü'
Sonic-Boom:
- '%player% ses yüklü bir çığlıkla yok edildi'
Weapon:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak katledildi'
Melee:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından katledildi'
Contact:
- '%player%, bir %killer% grubu tarafından bir kaktüse itildi'
Natural-Cause:
Bed:
- '%player%, %world_environment% boyutunda uyumaya çalıştı :kappa:'
Respawn-Anchor:
- '%player%, %world_environment% boyutunda yeniden doğma çapası kullanmayı denedi!'
Contact:
- '%player% delinerek can verdi'
Melee:
- '%player% kendini öldürdü'
Projectile-Unknown:
- '%player% kendini vurdu'
Projectile-Arrow:
- '%player% kendini %weapon% ile vurdu'
Projectile-Egg:
- '%player% kendine yumurta attı'
Projectile-EnderPearl:
- '%player% kendini vurdu'
Projectile-Fireball:
- '%player% kendine ateş topu fırlattı'
Projectile-FishHook:
- '%player% oltayı kafasına taktı'
Projectile-Snowball:
- '%player% kendini kartopuyla vurdu'
Projectile-Trident:
- '%player% kendini üçlü mızrakla vurdu'
Suffocation:
- '%player% ezilerek can verdi'
- PERMISSION[deathmessages.premium]%player% güzelce püre haline geldi.
Fall:
- '%player% yüksek bir yerden düştü'
Climbable:
- '%player% daha yükseğe tırmanmaya çalışırken %climbable% üzerinden düştü'
Fire:
- '%player% ateşte durmanın iyi bir fikir olduğunu sandı'
Fire-Tick:
- '%player% çıtır çıtır yandı'
Melting:
- '%player% eriyip gitti'
Lava:
- '%player% lavı jakuzi sandı'
Drowning:
- '%player% sonsuza dek yüzebileceğini sandı'
Explosion:
- '%player% havaya uçtu'
TNT:
- '%player% TNT ile oynuyordu'
Firework:
- '%player% havai fişeklerle oynamanın iyi bir fikir olduğunu düşündü'
End-Crystal:
- '%player% havaya uçtu! Bir end kristaliyle oynuyordu!'
Void:
- '%player% boşluğa düştü'
Lightning:
- '%player% yıldırım tarafından çarpıldı'
Suicide:
- '%player% intihar etti'
Starvation:
- '%player%''ın yiyeceği bitti ve açlıktan öldü'
Poison:
- '%player% zehirle oynuyordu'
Magic:
- '%player% sihirle oynuyordu'
Wither:
- '%player% solarak can verdi'
Falling-Block:
- '%player% bir %block% tarafından ezildi'
Dragon-Breath:
- '%player% kalıcı ejderha nefesinden öldü'
Custom:
- '%player% eşsiz bir şekilde öldü'
Fly-Into-Wall:
- '%player% duvara tosladı'
Hot-Floor:
- '%player% magma bloğunun üzerinde çok uzun süre oynadı'
Cramming:
- '%player% aşırı kalabalık bir yerde sıkışarak öldü'
Dryout:
- '%player% karaya değil, suya aitti'
Freeze:
- '%player% oynamaya çıkmadan önce kar tulumunu giymedi.'
Thorns:
- '%player% dikenli bir zırh ile oynamaya çalıştı'
Kill:
- '%player% öldürüldü'
World-Border:
- '%player% bu dünyanın sınırlarını terk etti'
# Hook related deaths
CombatLogX-Kill:
- '%player% gerçeklikten kaçmak istedi ama yine de başka bir boyuta gönderildi -.-'
Unknown:
- '%player% öldü'
Mobs:
elderguardian:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
witherskeleton:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
stray:
Solo:
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile vuruldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
husk:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
zombievillager:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
skeletonhorse:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
zombiehorse:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
evoker:
Solo:
Magic:
- '%player%, bir %killer% tarafından büyüyle öldürüldü'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Magic:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından büyüyle öldürüldü'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
vex:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
vindicator:
Solo:
Weapon:
- '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile katledildi'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Weapon:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile hakladı'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
creeper:
Solo:
Explosion:
- '%player%, bir %killer% tarafından havaya uçuruldu'
Gang:
Explosion:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından havaya uçuruldu'
skeleton:
Solo:
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile vuruldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
spider:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
giant:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
zombie:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
slime:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
ghast:
Solo:
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir %killer% tarafından ateş topuyla vuruldu'
Gang:
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu ateş topuyla vurdu'
pigzombie:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
enderman:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
cavespider:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
silverfish:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
blaze:
Solo:
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir %killer% tarafından ateş topuyla vuruldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu ateş topuyla vurdu'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
magmacube:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
enderdragon:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
wither:
Solo:
Explosion:
- '%player%, bir %killer% doğarken çok yakınında durdu'
Projectile-Fireball:
- '%player% bir wither kafatasından öldü'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Explosion:
- '%player%, bir grup %killer% doğarken çok yakınında durdu'
Projectile-Fireball:
- '%player% birkaç wither kafatasından öldü'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
witch:
Solo:
Magic:
- '%player%, bir %killer% tarafından büyüyle öldürüldü'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Magic:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından büyüyle öldürüldü'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
endermite:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
guardian:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
shulker:
Solo:
Projectile-ShulkerBullet:
- '%player%, bir %killer% mermisiyle vuruldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Projectile-ShulkerBullet:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu mermisiyle vurdu'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
irongolem:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
polarbear:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
llama:
Solo:
Projectile-LlamaSpit:
- '%player%, bir %killer% tarafından tükürüldü'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Projectile-LlamaSpit:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından tükürüldü'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
phantom:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
drowned:
Solo:
Projectile-Trident:
- '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile vuruldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Projectile-Trident:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
pillager:
Solo:
Contact:
- '%player%, bir %killer% tarafından kaktüse itildi'
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile vuruldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Contact:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından kaktüse itildi'
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
ravager:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
bee:
Solo:
Weapon:
- '%player%, bir %killer% tarafından sokuldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından sokuldu'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
hoglin:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
piglin:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
zoglin:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
piglinbrute:
Solo:
Weapon:
- '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% ile katledildi'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Gang:
Weapon:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile hakladı'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
# 1.17
goat:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından tokatlandı'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından tokatlandı'
# 1.19
warden:
Solo:
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından katledildi'
Sonic-Boom:
- '%player% ses yüklü bir çığlıkla yok edildi'
Gang:
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
Sonic-Boom:
- '%player% ses yüklü bir sürü çığlıkla yok edildi'
# 1.21
bogged:
Solo:
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir %killer% tarafından zehirlendi.'
Weapon:
- '%player%, bir %killer% tarafından %weapon% kullanılarak zehirlendi'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından darbelendi'
Gang:
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından zehirlendi'
Weapon:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından %weapon% kullanılarak zehirlendi'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından darbelendi'
breeze:
Solo:
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir %killer% tarafından savruldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından savruldu'
Gang:
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından savruldu'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından savruldu'
# 1.21.4
creaking:
Solo:
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir %killer% tarafından savruldu'
Melee:
- '%player%, bir %killer% tarafından savruldu'
Gang:
Projectile-Fireball:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından savruldu'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından savruldu'
player:
Solo:
Bed:
- '%player%, %world_environment% boyutunda %killer% adlı oyuncunun yatağına çok yakın durdu'
Respawn-Anchor:
- '%player%, %world_environment% boyutunda %killer% adlı oyuncunun yeniden doğma çapasına çok yakın durdu'
Contact:
- '%player%, %killer% tarafından bir kaktüse itildi'
Projectile-Unknown:
- '%player%, %killer% tarafından vuruldu'
Projectile-Arrow:
- '%player%, %killer% tarafından bir şekilde %weapon% kullanılarak vuruldu'
Projectile-Fireball:
- '%player%, %killer% tarafından ateş topuyla vuruldu'
Projectile-Snowball:
- '%player%, %killer% tarafından atılan bir kartopuyla kafasından vuruldu'
Projectile-Trident:
- '%player%, %killer% tarafından deşildi'
Weapon:
- '%player%, %killer% tarafından %weapon% kullanılarak katledildi'
Melee:
- '%player%, %killer% tarafından katledildi'
Suffocation:
- '%player%, %killer_display% ile savaşırken duvarda boğuldu'
Fall:
- '%player%, %killer% tarafından yüksek bir yerden itildi'
Lava:
- '%player%, %killer% tarafından lava itildi'
Explosion:
- '%killer%, %player% adlı oyuncuyu havaya uçurdu'
TNT:
- '%killer%, %player% adlı oyuncuyu TNT ile havaya uçurdu'
Firework:
- '%player%, %killer% adlı oyuncunun havai fişeklerine çok yakın durdu'
End-Crystal:
- '%killer%, bir end kristalini patlatarak %player% adlı oyuncuyu öldürdü!'
Void:
- '%player%, %killer% tarafından boşluğa itildi'
Wither:
- '%player%, %killer% adlı oyuncunun büyüsüyle solarak can verdi'
Thorns:
- '%player%, %killer% adlı oyuncunun dikenli zırhıyla oynamaya çalıştı'
# Hook related deaths
CombatLogX-Kill:
- '%player%, %killer% ile savaşırken oyundan çıktı ama yine de öldü -.-'
Gang:
Projectile-Arrow:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile vurdu'
Weapon:
- '%player%, bir grup %killer% tarafından pusuya düşürüldü! Biri onu %weapon% ile hakladı'
Melee:
- '%player%, bir sürü %killer% tarafından katledildi'
Custom-Mobs:
Mythic-Mobs:
SkeletalMinion:
Solo:
Projectile-Arrow:
- '%player%, %killer% tarafından vuruldu'
ZINKKK
entity ide yapabilirmisiniz size zahmet ben denedim ai da yapamadı
Entities:
wolf:
Tamed:
- '%killer%, %owner% adlı oyuncunun %entity% adlı kurdunu öldürdü'
Projectile-Arrow:
- '%killer%, zavallı küçük bir köpeciği %weapon% kullanarak usta bir atışla vurdu'
Weapon:
- '%killer%, bir köpeği %weapon% kullanarak katletti'
Melee:
- '%killer%, rastgele bir köpeği öldürdü'
Void:
- '%killer%, rastgele bir köpeği boşluğa itti'
TNT:
- '%killer%, bir köpeği havaya uçurdu!'
Respawn-Anchor:
- '%killer%, yeniden doğma çapası kullanarak bir köpeği havaya uçurdu'
enderdragon:
Projectile-Arrow:
- '%killer%, &6&lEnder Ejderhası''nı &c%weapon% kullanarak usta bir atışla vurdu'
Melee:
- Ender Ejderhası, %killer% tarafından alt edildi!
# Mythic-Mob Varlıkları https://mythiccraft.io/index.php?resources/mythicmobs.1/
Mythic-Mobs-Entities:
SkeletalMinion:
Melee:
- '%killer%, iskelet patron %entity_display% adlı varlığı çıplak elleriyle öldürdü'
Weapon:
- '%killer%, patron yaratık %entity_display% adlı varlığı %weapon% ile yok etti'
TNT:
- '%killer%, patron yaratık %entity_display% adlı varlığı TNT ile havaya uçurdu'
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!