Çözüldü ChestCommands Variable Sorunu

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Ejder11111
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 931
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Ejder11111

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
22 Ekim 2018
Mesajlar
10
Elmaslar
3
Puan
0
Yaş
28
Merhabalar denediğim ama yapamadığım bir şey var, oyuncu zombi öldürdüğünde '{x.%player%}' değişkenine 1 ekleyen bir script yazdım scripte sorun yok çalışıyor fakat ben bunu ChestCommands da açtığım bir menüdeki bir blokta göstermek istediğimde gösteremiyorum. Bloğun üstünde oyuncunun öldürdüğü zombi sayısı değil '{x.%player%}' yazıyor biraz araştırdım {player} ile oyuncu ismini göstere biliyorum fakat daha ilerisine gidemedim. Bilen birisi var ise yadımcı olabilir mi ?

hastebin:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Merhabalar denediğim ama yapamadığım bir şey var, oyuncu zombi öldürdüğünde '{x.%player%}' değişkenine 1 ekleyen bir script yazdım scripte sorun yok çalışıyor fakat ben bunu ChestCommands da açtığım bir menüdeki bir blokta göstermek istediğimde gösteremiyorum. Bloğun üstünde oyuncunun öldürdüğü zombi sayısı değil '{x.%player%}' yazıyor biraz araştırdım {player} ile oyuncu ismini göstere biliyorum fakat daha ilerisine gidemedim. Bilen birisi var ise yadımcı olabilir mi ?

hastebin:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Chestcommand ile yapamayız fakat skript ile menüyü oluşturabilirsin ve o variableyide gösterebilirsin.
 
Merhabalar denediğim ama yapamadığım bir şey var, oyuncu zombi öldürdüğünde '{x.%player%}' değişkenine 1 ekleyen bir script yazdım scripte sorun yok çalışıyor fakat ben bunu ChestCommands da açtığım bir menüdeki bir blokta göstermek istediğimde gösteremiyorum. Bloğun üstünde oyuncunun öldürdüğü zombi sayısı değil '{x.%player%}' yazıyor biraz araştırdım {player} ile oyuncu ismini göstere biliyorum fakat daha ilerisine gidemedim. Bilen birisi var ise yadımcı olabilir mi ?

hastebin:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
İstersen skript ile yapabilirsin veya DeluxeMenu ile PlaceholderAPI plugini kullanarak yapabilirsin.
 
Kod:
command /eventyap:
    permission: ripcraft.event
    permission message: {@noperm}
    trigger:
        open virtual chest with size 4 named "&a&l&nEVENT &f&l&nGUI" to player
        wait 1 tick
        make gui slot 11 of player with iron ingot named "&e%{öldürme::%player%}%" with lore "&7Event İçeriği&c:||  ||&7- &c64 &eDemir Blok ||&7- &c64 &eElmas Blok ||&7- &c64 &eZümrüt Blok ||&7- &c64 &eAltın Blok||&7- &c16 &eEnd Taşı||&7- &c16 &eSünger||&7- &c1 &eSüprizKutu||&7- &c1&e'er tane anahtar" to close then run player command "event event1"


%{öldürme::%player%}% ekledim burada örneğin öldürme yerine başka bi variable yazabilirsin
 
Anladım teşekkürler. Script ile sanal menü oluşturup yapmayı denedim olduda ama reload çekerken ve test serverimi başlatırken sıkıntı yaşıyorum başlaması ve reloadlaması biraz uzun sürüyor ve sürekli uyarı veriyor örneğin 168:1 yazdığım yere prismarine:1 yazmamı istiyor yazıncada bana böyle bir değişken türü olmadığını söylüyor yinede teşekkürler. Dediğiniz pluginleri deniyeceğim.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst