TeamXio Project
Zombi Geldi, Beni Yedi
- Katılım
- 12 Mayıs 2021
- Mesajlar
- 243
- Elmaslar
- 144
- Puan
- 4.270
- Konum
- Türkiye, İstanbul
- Minecraft
- Oasis
Discord:
.ardyy (Ardyy)
SELAMLAR MC-TR
Ben TeamXio Project ve yeni bir proje ile tekrar karşınızdayım!
Bugün sizler ile paylaşacak olduğum proje Çete Skripti v0.4 sürümüdür.
Bu skript tamamen bize aittir. Herhangi bir şekilde çalınma/kopyalanma söz konusu değildir.
Skript'i kullanabilmek için verdiğim pluginleri plugins klasörüne atmanız gerekmektedir.
1 tanesi bile eksik olursa çalışmayacaktır.
1.16.5'e kadar uyumlu olmasını istiyorsanız 1.16x için verdiğim add-on'u diğer pluginler ile birlikte verdiğim
add-on ile değiştirin. Add-on'un ismi skript-placeholders
Şimdiden iyi kullanımlar!
Görsellere geçmeden önce ilk olarak komutlarından bahsedelim.
Kod:
Çete Skript'i Komut Listesi
● /çete kur [isim] - Bir çete oluşturur. (Fiyatı 15k'dır. Bunu ayarlardan değiştirebilirsiniz.)
● /çete kapat - Çetenizi tamamen siler.
● /çete ayrıl - Bulunduğunuz çeteden ayrılır.
● /çete at [oyuncu] - İsmi girilen oyuncuyu çeteden atar.
● /çete mesaj [mesaj] - Çetedeki herkese mesaj gönderir.
● /çete davet [oyuncu] - Çeteye birini davet eder.
● /çete kabul [çete] - Davet edildiğiniz çeteye katılır.
● /çete üyeler - Çetede bulunan üyeleri gösterir.
● /çete bilgi - Çete Lideri, Üyeleri ve İsmi hakkında bilgi verir.
● /çete yenile - Çete Skript'ini yeniler. [cete.admin]
● /çete creator - Çete yapımcıları ve versiyonunu gösterir. [cete.admin]
Şimdi ise görsellerine geçebiliriz.
★ Herhangi bir Çete'de bulunmayanların dışarıdan görünümü ★
★ Bir Çete'de bulunanların dışarıdan görünümü ★
★ Çete komutlarının listesi ★
(/çete)
★ Çete'de bulunan üyelerin menüsü ★
(/çete üyeler)
★ Çete hakkında bilgilerin listesi ★
"Herhangi bir Üye olmadığında 'Yok' yazar."
Herhangi bir üye olduğunda ise üyeleri listeler
★ Üyelerin olduğu menü, yeni bir oyuncu eklendiğinde dışarıdan görünümü ★
★ Çete Sohbeti özelliğinin görünümü ★
★ Çete Kapatma ★
(Çete kapatıldığında neredeyse 3'te 1'i kadarını geri öder.)
★ Çete kurmaya parası yetmediğinde sistem tarafından atılan mesaj ★
Şimdi ise skript'in kodlarına, TAB Plugininin config.yml dosyasına ve gerekli eklentilerin linkine
Spoiler'ı açarak kopyala yapıştır yapabilirsiniz.
Gerekli Pluginler
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Çete Skripti
Kod:
on placeholderapi placeholder request for the prefix "cetetag":
if the identifier is "player":
set the result to "%{cetetag::%player%}%"
variables:
{cetetag::%player%} = "&e"
options:
#Burayı olabildiğince düzenlenebilir bir hale getirdik. İstediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.
tag: &3Çete &8»
tagsohbet: &3Çete Sohbet &8»
harf: 16 #Max harf sınırı.
fiyat: 15000 #Çete kurma fiyatı.
ceteKur: &eYeni bir çete oluşturmak için: &f'/çete kur [isim]'
ceteKapat: &eÇetenizi silmek için: &f'/çete sil'
ceteDavet: &eÇete daveti için: &f'/çete davet [oyuncu]'
ceteMesaj: &eÇetenize mesaj atmak için: &f'/çete mesaj [mesaj]'
ceteUyeler: &eÇetenizde bulunan üyeleri görmek için: &f'/çete üyeler'
ceteAyarlar: &eÇete ayarlarını görmek için: &f'/çete ayarlar'
ceteAt: &eÇetenizden birini atmak için: &f'/çete at [oyuncu]'
ceteAyril: &eBulunduğunuz çeteden ayrılmak için: &f'/çete ayrıl'
ceteBilgi: &eBulunduğunuz çete hakkında bilgi almak için: &f'/çete bilgi'
ceteKabul: &eGelen daveti kabul etmek için: &f'/çete kabul [çete]'
ceteYenile: &eÇete skriptini yenilemek için: &f'/çete yenile'
ceteCreator: &eÇete yapımcıları hakkında bilgi için: &f'/çete creator'
ceteKuruldu: &eBaşarıyla çete oluşturuldu! Bilgi almak için &f'/çete bilgi' &eyazın.
ceteSilindi: &cÇeteniz bir daha asla açılmamak üzere kapatıldı.
ceteAtildi: &eLider tarafından çeteden atıldın.
ceteCikti: &eBaşarıyla bulunduğunuz çeteden ayrıldınız.
ceteDavet: &eDavet başarıyla gönderildi. Onay bekleniyor.
ceteYenilendi: &eÇete skripti başarıyla yenilendi.
davetKabul: &eDavet gönderdiğiniz oyuncu daveti kabul etti.
ceteUyeYok: &cKimseye mesaj gönderilemedi. Çetede üye yok.
permHata: &cBunun için gerekli yetkiye sahip değilsin.
maxOyuncu: &cÇeteye maksimum &e36 &coyuncu katılabilir.
ceteAtHata: &cKendini çeteden atamazsın.
ceteMevcut: &cBu isimde bir çete zaten var.
sahipHata: &cBu komutu sadece çete liderleri kullanabilir.
ceteHata: &cHerhangi bir çetede değilsin.
sohbetHata: &cÇete lideri sohbet kullanımını kapatmış.
ayrilHata: &cKendi çetenden ayrılamazsın. Sadece kapatabilirsin.
zatenVar: &cZaten bir çetedesin.
davetRed: &cDaveti gönderdiğiniz oyuncu daveti reddetti.
maxHarf: &cÇete ismi maksimum &e16 &charften oluşabilir.
yetersizBakiye: &cÇete kurmak için yeterli paran yok.
command /çete [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
if arg 2 is not set:
if player has permission "cete.admin":
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----" to player
send " " to player
send " &6/çete kur [isim] &f- &eYeni bir çete kurar." to player
send " &6/çete kapat &f- &eÇetenizi tamamen siler." to player
send " &6/çete ayrıl &f- &eÇeteden ayrılır." to player
send " &6/çete at [oyuncu] &f- &eÇeteden atar." to player
send " &6/çete mesaj [mesaj] &f- &eÇeteye mesaj gönderir." to player
send " " to player
send " &6/çete davet [oyuncu] &f- &eDavet gönderir." to player
send " &6/çete kabul [çete] &f- &eÇeteye katılır." to player
send " " to player
send " &6/çete üyeler &f- &eÇetede ki üyeleri gösterir." to player
send " &6/çete bilgi &f- &eÇete hakkında bilgi verir." to player
send " " to player
send " &6/çete yenile &f- &eÇete skriptini yeniler." to player
send " &6/çete creator &f- &eYapımcılar hakkında bilgi verir." to player
send " " to player
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----" to player
else:
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----" to player
send " " to player
send " &6/çete kur [isim] &f- &eYeni bir çete kurar." to player
send " &6/çete kapat &f- &eÇetenizi tamamen siler." to player
send " &6/çete ayrıl &f- &eÇeteden ayrılır." to player
send " &6/çete at [oyuncu] &f- &eÇeteden atar." to player
send " &6/çete mesaj [mesaj] &f- &eÇeteye mesaj gönderir." to player
send " " to player
send " &6/çete davet [oyuncu] &f- &eDavet gönderir." to player
send " &6/çete kabul [çete] &f- &eÇeteye katılır." to player
send " " to player
send " &6/çete üyeler &f- &eÇetede ki üyeleri gösterir." to player
send " &6/çete bilgi &f- &eÇete hakkında bilgi verir." to player
send " " to player
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----" to player
if arg 1 is "kur" or "oluştur":
if arg 2 is not set:
send "{@tag} {@ceteKur}" to player
else:
if length of arg-2 is greater than {@harf}:
send "{@tag} {@maxHarf}" to player
stop
if arg 2 is set:
if {cete::%player%} is not set:
loop {cete::*}:
if loop-value is arg 2:
set {_n} to true
if {_n} is not set:
if player's balance is greater than or equal to {@fiyat}:
remove {@fiyat} from player's balance
set {cete::%player%} to arg-2
set {cetetag::%player%} to "&6✫✫✫ &e%arg-2%"
set {cete::%{cete::%player%}%::sahip} to the player
add player to {uyeler::%player%::*}
send "{@tag} {@ceteKuruldu}" to player
else:
send "{@tag} {@yetersizBakiye}" to player
else:
send "{@tag} {@ceteMevcut}" to player
else:
send "{@tag} {@zatenVar}" to player
else:
send "{@tag} {@ceteKur}" to player
stop
if arg 1 is "kapat" or "sil":
if arg 2 is not set:
if {cete::%player%} is not set:
send "{@tag} {@ceteHata}" to player
else:
if {cete::%{cete::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@tag} {@sahipHata}" to player
else:
send "{@tag} {@ceteSilindi}" to player
execute console command "/eco give %player% 2500"
loop {invited::%{cete::%player%}%::*}:
remove {cete::%player%} from {cetedavetler::%loop-value%::*}
loop {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}:
delete {cetesohbet::%loop-value%}
delete {cete::%loop-value%}
set {cetetag::%loop-value%} to "&e"
remove loop-value from {uyeler::%player%::*}
delete {cete::%{cete::%player%}%::sahip}
remove player from {uyeler::%player%::*}
else:
send "{@tag} {@ceteKapat}" to player
if arg 1 is "ayrıl" or "çık":
if {cete::%player%} is not set:
send "{@tag} {@ceteHata}" to player
else:
if {cete::%{cete::%player%}%::sahip} is the player:
send "{@tag} {@ayrilHata}" to player
else:
send "{@tag} {@ceteCikti}" to player
send "{@tag} &6%player% &eçeteden ayrıldı."
loop {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}:
set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player
send "{@tag} &b%player% &eçeteden ayrıldı." to {_b}
remove the player from {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}
delete {cete::%player%}
set {cetetag::%player%} to "&e"
delete {cetesohbet::%player%}
if arg 1 is "at" or "kick":
if {cete::%player%} is not set:
send "{@tag} {@ceteHata}" to player
else:
if {cete::%{cete::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@tag} {@sahipHata}" to player
else:
set {_n} to arg-2 parsed as offline player
if {uyeler::%player%::*} does not contain {_n}:
send "{@tag} &b%arg-2% &eadlı oyuncu çetede bulunmuyor."
else:
if arg-2 is not the player:
remove {_n} from {uyeler::%player%::*}
delete {cete::%arg-2%}
set {cetetag::%arg-2%} to "&7"
delete {cetesohbet::%arg-2%}
send "{@tag} {@ceteAtildi}" to {_n}
loop {uyeler::%player%::*}:
set {_n2} to "%loop-value%" parsed as offline player
send "{@tag} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%player% &eadlı oyuncu tarafından atıldı." to {_n2}
else:
send "{@tag} {@ceteAtHata}"
if arg 1 is "davet":
if {cete::%player%} is not set:
send "{@tag} {@ceteHata}" to player
else:
if {cete::%{cete::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@tag} {@sahipHata}" to player
else:
if arg 2 is set:
set {_m::*} to {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}
if size of {_m::*} is between 0 and 36:
set {_b} to arg-2 parsed as an offline player
if {davetlendi::%{cete::%player%}%::%arg-2%} is not set:
send "{@tag} &d%player% &eadlı oyuncu seni &b%{cete::%player%}% &eadlı çeteye davet etti." to {_b}
set {davetlendi::%{cete::%player%}%::%arg-2%} to true
loop {uyeler::%player%::*}:
set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player
send "{@tag} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%{cete::%player%}% &eadlı çeteye davet edildi." to player
send "{@tag} &eÇeteye katılmak için: &6'/çete kabul %{cete::%player%}%'" to {_b}
else:
set {_b} to arg-2 parsed as an offline player
send "{@tag} &cDavet otomatik olarak reddedildi." to {_b}
delete {davetlendi::%{cete::%player%}%::%arg-2%}
loop {uyeler::%player%::*}:
set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player
send "{@tag} {@davetRed}" to {_b2}
else if size of {_m::*} is greater than 36:
send "{@tag} {@maxOyuncu}" to player
else:
send "{@tag} {@ceteDavet}" to player
if arg 1 is "kabul" or "katıl":
if arg 2 is not set:
send "{@tag} {@ceteKabul}" to player
else:
if {cete::%player%} is set:
send "{@tag} {@zatenVar}" to player
else:
loop {cete::*}:
if loop-value is arg 2:
set {_n} to true
stop loop
else:
set {_n} to false
if {_n} is false:
send "{@tag} &cBu isimde bir çete yok." to player
else:
if {davetlendi::%arg-2%::%player%} is set:
set {cete::%player%} to arg-2
set {cetetag::%player%} to "&6✫ &e%arg-2%"
set {_player} to {cete::%{cete::%player%}%::sahip}
set {cete::%player%} to {cete::%{_player}%}
loop {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}:
set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player
send "{@tag} &b%player% &eadlı oyuncu çeteye katıldı." to {_b}
send "{@tag} &eBaşarıyla çeteye katıldın." to player
add the player to {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}
delete {davetlendi::%arg-2%::%player%}
else:
send "{@tag} &cBu çeteye davet edilmedin." to player
if arg 1 is "üyeler":
if arg 2 is not set:
if {cete::%player%} is not set:
send "{@tag} {@ceteHata}" to player
else:
set {_m::*} to {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}
if size of {_m::*} is between 0 and 36:
wait 4 ticks
set {_x} to -1
open chest with 6 rows named "&0Çete Üyeleri" to player
loop {_m::*}:
add 1 to {_x}
if loop-value is online:
format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "||&7Durum: &aÇevrimiçi ||&7Çetesi: &e%{cete::%loop-value%}%" to act unstealable
format slot 49 of player with nether star named "&cKapat" to close
else:
format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "||&7Durum: &cÇevrimdışı" to act unstealable
format slot 49 of player with nether star named "&cKapat" to close
if arg 1 is "bilgi":
if arg 2 is not set:
if {cete::%player%} is not set:
send "{@tag} {@ceteHata}" to player
else:
set {_m::*} to {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}
remove {cete::%{cete::%player%}%::sahip} from {_m::*}
if size of {_m::*} is equal to 0:
send " "
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----"
send " "
send " &7Çete: &f%{cete::%player%}%"
send " &7Lider: &f%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%"
send " &7Üyeler: &cYok"
send " "
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----"
send " "
else if size of {_m::*} is greater than or equal to 1:
loop {_m::*}:
add loop-value to {_local1::*}
send " "
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----"
send " "
send " &7Çete: &f%{cete::%player%}%"
send " &7Lider: &f%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%"
send " &7Üyeler: &f%{_local1::*}%"
send " "
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----"
send " "
if arg 1 is "yenile" or "reload":
if arg 2 is not set:
if player has permission "cete.admin":
execute console command "/sk reload cete"
send "{@tag} {@ceteYenilendi}" to player
else:
send "{@tag} {@permHata}" to player
else:
send "{@tag} {@ceteYenile}" to player
if arg 1 is "creator" or "yapımcı" or "yapımcılar":
if arg 2 is not set:
if player has permission "cete.admin":
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----"
send " "
send " &fYapımcı: &6TeamXio Project"
send " "
send " &fVersiyon: &ev0.4"
send " &fİletişim: &cBelirtilmedi"
send " "
send " &e&m----&r &6&lÇETE &e&m----"
else:
send "{@tag} {@permHata}" to player
else:
send "{@tag} {@ceteCreator}" to player
if arg 1 is "mesaj":
if arg 2 is set:
if {cete::%player%} is not set:
send "{@tag} {@ceteHata}" to player
else:
set {_m::*} to {uyeler::%{cete::%{cete::%player%}%::sahip}%::*}
if size of {_m::*} is equal to 1:
send "{@tag} {@ceteUyeYok}" to player
else if size of {_m::*} is greater than or equal to 2:
loop {_m::*}:
add loop-value to {_local1::*}
send "{@tagsohbet} &b%player% &8► &f%arg-2%" to {_local1::*}
else:
send "{@tag} {@ceteMesaj}" to player
on damage:
if {cete::%victim%} is set:
if {cete::%victim%} is {cete::%attacker%}:
cancel event
send "{@tag} &cSiz bir çetesiniz! Birbirinize hasar vermezsiniz." to attacker
stop
TAB Plugin Dosyası
Kod:
# Detailed explanation of all options available at https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/config.yml
#changing nametags, affecting sorting, collision rule
change-nametag-prefix-suffix: true
#prefix/suffix in tablist
change-tablist-prefix-suffix: true
#header/footer
enable-header-footer: true
header:
- ""
- "&e&lFORMANIA NETWORK"
- "&fGerçek eğlencenin tek adresi!"
- ""
- ""
footer:
- ""
- "&7VIP Spawner vb. ürünleri satın almak için:"
- "&ewww.formania.org/market"
#supports any numeric placeholder, set to "" to disable the feature
yellow-number-in-tablist: ""
#literally what it says
group-sorting-priority-list:
- Kurucu
- Moderator
- Yardımcı
- Mimar
- YouTuber
- MVIP+
- MVIP
- VIP+
- VIP
- Kahraman
- Asil
- Usta
- Kalfa
- Bilgili
- Acemi
Groups:
Kurucu:
tabprefix: '&4Kurucu &c'
tagprefix: '&4Kurucu &c'
abovename: '%cetetag_player%'
Moderator:
tabprefix: '&5Moderator &d'
tagprefix: '&5Moderator &d'
abovename: '%cetetag_player%'
Mimar:
tabprefix: '&3Mimar &b'
tagprefix: '&3Mimar &b'
abovename: '%cetetag_player%'
Yardımcı:
tabprefix: '&2Yardımcı &a'
tagprefix: '&2Yardımcı &a'
abovename: '%cetetag_player%'
YouTuber:
tabprefix: '&6[%world%] &cYou&fTuber &e'
tagprefix: '&cYou&fTuber &e'
abovename: '%cetetag_player%'
MVIP+:
tabprefix: '&6[%world%] %animation:mvipplus_prefix%'
tagprefix: '%animation:mvipplus_prefix%'
abovename: '%cetetag_player%'
MVIP:
tabprefix: '&6[%world%] &aMVIP &e'
tagprefix: '&aMVIP &e'
abovename: '%cetetag_player%'
VIP+:
tabprefix: '&6[%world%] &6VIP&c+ &e'
tagprefix: '&6VIP&c+ &e'
abovename: '%cetetag_player%'
VIP:
tabprefix: '&6[%world%] &6VIP &e'
tagprefix: '&6VIP &e'
abovename: '%cetetag_player%'
Kahraman:
tabprefix: '&e[%world%] &cKahraman &7'
tagprefix: '&7'
abovename: '%cetetag_player%'
Asil:
tabprefix: '&e[%world%] &eAsil &7'
abovename: '&7'
abovename: '%cetetag_player%'
Usta:
tabprefix: '&e[%world%] &aUsta &7'
abovename: '&7'
abovename: '%cetetag_player%'
Kalfa:
tabprefix: '&e[%world%] &3Kalfa &7'
abovename: '&7'
abovename: '%cetetag_player%'
Bilgili:
tabprefix: '&e[%world%] &dBilgili &7'
abovename: '&7'
abovename: '%cetetag_player%'
Acemi:
tabprefix: '&e[%world%] &7'
abovename: '&7'
abovename: '%cetetag_player%'
Users:
_NEZNAMY_:
tabprefix: "&6&lTAB Author &a"
tagprefix: "&6&lTAB &r&a"
abovename: "&bOh look, 3 lines of text !"
belowname: "&eThere's only one plugin out there supporting it"
#additional very limited line of text below nametag
#don't forget this enables on all player entities, which includes NPCs
#tags so you can find this section using the mighty ctrl + f feature: [NPC, Citizens, below_name, health]
classic-vanilla-belowname:
#enabling the feature
enabled: false
#number or numeric placeholder, supports per-player placeholders
number: "%health%"
#text after number, must be same on all players
text: "Health"
#controlling the collision rule
enable-collision: true
#using the opposite of the setting above for worlds
revert-collision-rule-in-worlds:
- revertedworld
#preventing players with spectator gamemode from being moved to the bottom of tablist with transparent name
do-not-move-spectators: false
#allows players with tab.spectatorbypass permission to see spectators moved despite the option above enabled
allow-spectator-bypass-permission: false
#using armor stands for nametags, bypassing all limits
#THEY ARE CLIENT SIDED AND DO NOT EXIST ON SERVER SO STOP SAYING YOUR SERVER IS LAGGING FROM THIS
unlimited-nametag-prefix-suffix-mode:
#enabling the feature
enabled: true
#enabling will result in NPCs ignoring nametag prefix/suffix/visibility to prevent NPCs with names of online players from being invisible
modify-npc-names: false
#using a feature introduced in 1.8.1 to make hitbox zero so you can't cry it affects pvp despite hit redirection
#1.8.0 clients will see wild things
#automatically enabled for 1.9+
use-marker-tag-for-1-8-x-clients: false
#disabling the feature for players riding boats to prevent massive desync
disable-on-boats: true
per-world-settings:
world1:
header:
- "an example of world with custom"
footer:
- "header/footer and prefix/suffix"
Groups:
Owner:
tabprefix: "&0&l[&a&lOwner&0&l] &a"
tagprefix: "&2&lOwner &a"
#separating multiple worlds with "-"
world2-world3:
header:
- "This is a shared header for"
- "world2 and world3"
placeholders:
#output of %afk%
afk-yes: " &4*&4&lAFK&4*&r"
afk-no: ""
#%date%
date-format: "dd.MM.yyyy"
#%time%
time-format: "[HH:mm:ss / h:mm a]"
#in hours, in case of wrong timezone
time-offset: 0
#don't forget color codes
remove-strings:
- "[]"
- "< >"
#aliases for %rank%, this is not the place where group prefix is defined!
rank-aliases:
Admin: "&4&lADMIN"
Mod: "&b&lMOD"
Premium: "&6&lPREMIUM"
Ultra: "&b&lULTRA"
Legend: "&a&lLEGEND"
Titan: "&c&lTITAN"
Youtuber: "&c&lYOUTUBE"
_OTHER_: "&7No Rank"
disable-features-in-worlds:
header-footer:
- disabledworld
tablist-names:
- disabledworld
nametag:
- disabledworld
yellow-number:
- disabledworld
bossbar:
- disabledworld
belowname:
- disabledworld
placeholderapi-refresh-intervals:
default-refresh-interval: 100
server:
"%server_uptime%": 1000
"%server_tps_1_colored%": 1000
player:
"%player_health%": 200
"%player_ping%": 1000
"%vault_prefix%": 1000
relational:
"%rel_factionsuuid_relation_color%": 500
#different playerlist in different worlds
per-world-playerlist:
#to enable the feature
enabled: false
#allows players with tab.bypass permission to see everyone in tablist despite this option enabled
allow-bypass-permission: false
#players in these worlds will see everyone despite the feature enabled
ignore-effect-in-worlds:
- ignoredworld
- build
#groups of worlds to share playerlist
shared-playerlist-world-groups:
#group name, can be anything
lobby:
- lobby1
- lobby2
minigames:
- paintball
- bedwars
#permission node is tab.sort.<permission group from sorting list>
sort-players-by-permissions: false
#making tamed animals no longer copy nametag properties from their owner (prefix/suffix/visibility)
#do not enable this if you're on paper, you'll feed the trolls even more
fix-pet-names: false
#taking primary group from permission plugin
use-primary-group: true
#if the option above is false, all groups are taken from permission plugin and the one higher in this list is used as primary
primary-group-finding-list:
- Owner
- Admin
- Helper
- default
#if none of the above fits your needs, you can enable this to give groups using tab.group.<group name from the list above> permission
assign-groups-by-permissions: false
Buraya kadar gelip okuyan ve skriptimi kullanan herkese şimdiden çok teşekkürler.
Hepinize iyi günler dilerim!
TeamXio Project