options:
1biletpara: 1000 #Her Biletin Fiyatı
restartdakika: 1 #Kaç Dakikada Bir Yeni raund başlasın?
prefix: &8[&6Jackpot&8] &7 #Mesaj Prefixi
otomesaj: on
mesajdelay: 3 #Kaç Dakikada Bir Bilgi MEsajı Yollasın
duyurumesaj: Bu Sunucu dSK Jackpot KUllanıyor Katılabilmek İçin: /jackpot
adminyetki: dSK.jackpot.admin
command /jackpot [<text>] [<int>]:
aliases: /pot
trigger:
arg 1 is set:
arg 1 is "ne":
send "{@prefix} Sistemi Ortaya Herkesin Bir Para Yatırdığı"
send "&7Tamamen Şansa Bir Şekilde Bir Kişinin Kazandığı Bir İhale Sistemidir"
arg 1 is "durum":
if {başladı.jackpot} is set:
send "{@prefix} Katılanlar: &6%{jackpottakiler::*}%"
send "{@prefix} Devredilecek Para %{potpara::*}%"
send "{@prefix} Çekilmesine Kalan Süre: %{bitecek.sure}%Dakika %{bitecek.s}%Saniye"
send "{@prefix} Senin Yatırdığın Para:$%{yatırdı.%player%}%"
else:
send "&6{@prefix} Aktif Değil"
arg 1 is "kazanç":
if {başladı.jackpot} is set:
send "{@prefix} Pottan Toplam Kazancınız: $-%{yatırdı.%player%}%"
else:
send "&6{@prefix} Aktif Değil"
arg 1 is "başlat":
if {başladı.jackpot} is not set:
set {başladı.jackpot} to true
set {bitecek.sure} to "&41"
set {bitecek.s} to "&40"
broadcast "{@prefix} Pot Başladı Yatırmak İçin /jackpot yatır [<miktar>]"
wait 30 second
broadcast "{@prefix} 30 Saniye Kaldı"
wait 27 second
broadcast "{@prefix} 3"
wait 1 second
broadcast "{@prefix} 2"
wait 1 second
broadcast "{@prefix} 1"
wait 1 second
loop all players:
set {jkazanan} to random element of {jackpottakiler::*}
send "{@prefix} Jackpot Bitti"
broadcast "{@prefix} Kazanan %{jkazanan}%"
set {_miktar} to {potpara}
set {_miktar} to {_miktar} parsed as number
execute console command "eco give %{jkazanan}% %{yatırdı.%loop-player%}%000"
delete {başladı.jackpot}
delete {potpara::*}
delete {yatırdı.%loop-player%}
delete {başladı.sure}
delete {başladı.s}
delete {jackpottakiler::*}
delete {_miktar}
delete {jkazanan}
else:
send "{@prefix} Zaten Aktif"
arg 1 is "yatır":
arg 2 is set:
set {_grk1} to arg-2 * 1000
if player's balance is greater than {_grk1}:
if {başladı.jackpot} is set:
loop all players:
add arg-2 to {potpara::*}
add arg-2 to {yatırdı.%player%}
add player to {jackpottakiler::*}
execute console command "eco take %player% %arg 2%000"
broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)"
else:
send "{@prefix} Aktif değil"
else:
send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin"
else:
send "{@prefix} Miktar Girmeliydin"
arg 1 is "ekstra":
arg 2 is set:
set {_grk} to arg-2 * 1000
if player's balance is greater than {_grk}:
if {başladı.jackpot} is set:
loop all players:
add arg-2 to {potpara::*}
add arg-2 to {yatırdı.%player%}
add player to {jackpottakiler::*}
execute console command "eco take %player% %{_grk}%"
add {_grk} to {%player%.aktif}
broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)"
else:
send "{@prefix} Aktif Değil"
else:
send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin"
else:
send "{@prefix} Miktar Girmeliydin"
arg 1 is "sonlandır":
if player has permission "{@adminyetki}":
delete {başladı.jackpot}
delete {potpara}
delete {yatırdı.%player%}
delete {başladı.sure}
delete {başladı.s}
delete {jackpottakiler}
send "{@prefix} Başarılı"
else:
send "{@prefix} Yetkin Yok"
arg 1 is "reload":
if player has permission "{@adminyetki}":
execute player command "sk reload b"
else:
send "{@prefix}"
send "{@prefix} &6/jackpot ne &c-> &4Açıklama"
send "{@prefix} &6/jackpot yatır [Miktar] &c-> &4Bilet Yatırma"
send "{@prefix} &6/jackpot durum &c-> &4Şuanki Pot Hakkında bilgi Verir"
send "{@prefix} &6/jackpot kazanç &c-> &4Şuanki Karın"
send "{@prefix} &6/jackpot başlat &c-> &4Aktif Pot Yoksa Başlatır"
send "{@prefix} &6/jackpot ekstra [Miktar] &c-> &4Pota Ekstra Para Ekler"
baran
Çalışmadı Biraz Daha Yardım LütfenKod:options: 1biletpara: 1000 #Her Biletin Fiyatı restartdakika: 1 #Kaç Dakikada Bir Yeni raund başlasın? prefix: &8[&6Jackpot&8] &7 #Mesaj Prefixi otomesaj: on mesajdelay: 3 #Kaç Dakikada Bir Bilgi MEsajı Yollasın duyurumesaj: Bu Sunucu dSK Jackpot KUllanıyor Katılabilmek İçin: /jackpot adminyetki: dSK.jackpot.admin command /jackpot [<text>] [<int>]: aliases: /pot trigger: arg 1 is set: arg 1 is "ne": send "{@prefix} Sistemi Ortaya Herkesin Bir Para Yatırdığı" send "&7Tamamen Şansa Bir Şekilde Bir Kişinin Kazandığı Bir İhale Sistemidir" arg 1 is "durum": if {başladı.jackpot} is set: send "{@prefix} Katılanlar: &6%{jackpottakiler::*}%" send "{@prefix} Devredilecek Para %{potpara::*}%" send "{@prefix} Çekilmesine Kalan Süre: %{bitecek.sure}%Dakika %{bitecek.s}%Saniye" send "{@prefix} Senin Yatırdığın Para:$%{yatırdı.%player%}%" else: send "&6{@prefix} Aktif Değil" arg 1 is "kazanç": if {başladı.jackpot} is set: send "{@prefix} Pottan Toplam Kazancınız: $-%{yatırdı.%player%}%" else: send "&6{@prefix} Aktif Değil" arg 1 is "başlat": if {başladı.jackpot} is not set: set {başladı.jackpot} to true set {bitecek.sure} to "&41" set {bitecek.s} to "&40" broadcast "{@prefix} Pot Başladı Yatırmak İçin /jackpot yatır [<miktar>]" wait 30 second broadcast "{@prefix} 30 Saniye Kaldı" wait 27 second broadcast "{@prefix} 3" wait 1 second broadcast "{@prefix} 2" wait 1 second broadcast "{@prefix} 1" wait 1 second loop all players: set {jkazanan} to random element of {jackpottakiler::*} send "{@prefix} Jackpot Bitti" broadcast "{@prefix} Kazanan %{jkazanan}%" set {_miktar} to {potpara} set {_miktar} to {_miktar} parsed as number execute console command "eco give %{jkazanan}% %{yatırdı.%loop-player%}%000" delete {başladı.jackpot} delete {potpara::*} delete {yatırdı.%loop-player%} delete {başladı.sure} delete {başladı.s} delete {jackpottakiler::*} delete {_miktar} delete {jkazanan} else: send "{@prefix} Zaten Aktif" arg 1 is "yatır": arg 2 is set: set {_grk1} to arg-2 * 1000 if player's balance is greater than {_grk1}: if {başladı.jackpot} is set: loop all players: add arg-2 to {potpara::*} add arg-2 to {yatırdı.%player%} add player to {jackpottakiler::*} execute console command "eco take %player% %arg 2%000" broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)" else: send "{@prefix} Aktif değil" else: send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin" else: send "{@prefix} Miktar Girmeliydin" arg 1 is "ekstra": arg 2 is set: set {_grk} to arg-2 * 1000 if player's balance is greater than {_grk}: if {başladı.jackpot} is set: loop all players: add arg-2 to {potpara::*} add arg-2 to {yatırdı.%player%} add player to {jackpottakiler::*} execute console command "eco take %player% %{_grk}%" add {_grk} to {%player%.aktif} broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)" else: send "{@prefix} Aktif Değil" else: send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin" else: send "{@prefix} Miktar Girmeliydin" arg 1 is "sonlandır": if player has permission "{@adminyetki}": delete {başladı.jackpot} delete {potpara} delete {yatırdı.%player%} delete {başladı.sure} delete {başladı.s} delete {jackpottakiler} send "{@prefix} Başarılı" else: send "{@prefix} Yetkin Yok" arg 1 is "reload": if player has permission "{@adminyetki}": execute player command "sk reload b" else: send "{@prefix}" send "{@prefix} &6/jackpot ne &c-> &4Açıklama" send "{@prefix} &6/jackpot yatır [Miktar] &c-> &4Bilet Yatırma" send "{@prefix} &6/jackpot durum &c-> &4Şuanki Pot Hakkında bilgi Verir" send "{@prefix} &6/jackpot kazanç &c-> &4Şuanki Karın" send "{@prefix} &6/jackpot başlat &c-> &4Aktif Pot Yoksa Başlatır" send "{@prefix} &6/jackpot ekstra [Miktar] &c-> &4Pota Ekstra Para Ekler"
Benim değil kod MC-TR forum üzerinde paylaşılmış
options:
prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7
otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
minimum katılım: 2
maksimum katılım: 50
versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!
every 15 minutes:
{@otomatik çekiliş} is 1:
jackpot()
function jackpot():
size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
set {jackpot::dönüyor} to 1
set {_z} to 6
loop 5 times:
remove 1 from {_z}
broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
wait 1 second
broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
wait 1 second
loop {jackpot::liste::katılan::*}:
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
set {_sans} to rounded {_sans}
loop {_sans} times:
add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
wait 1 second
set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
wait 1 second
broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
wait 3 tick
add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
wait 3 tick
delete {jackpot::*}
command /jackpot [<int>]:
usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
aliases: jp
trigger:
arg 1 is not set:
{jackpot::liste::yatırılan} is not set:
set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «":
execute player command "/jackpot 10000"
set {_x} to 0
loop {jackpot::liste::katılan::*}:
add 1 to {_x}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «"
open last gui to player
arg 1 is set:
arg is bigger than 0:
{jackpot::dönüyor} isn't set:
size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
stop
player's money is less than arg:
send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
stop
set {m::%player%} to arg
create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
make gui slot "x" with black stained glass pane
make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 10000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 9999
remove 10000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 100000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 99999
remove 100000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 1000000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 999999
remove 1000000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «":
{m::%player%} is bigger than 0:
remove {m::%player%} from player's money
{jackpot::liste::katılan::*} contains player:
add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
delete {m::%player%}
close player's inventory
else:
add player to {jackpot::liste::katılan::*}
add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
delete {m::%player%}
close player's inventory
else:
send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
close player's inventory
make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «":
execute player command "/jackpot"
run when close gui:
delete {m::%player%}
open last gui to player
else:
send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
else:
send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
baran
Çalışmadı Sebebi NedirKod:options: prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7 otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı) minimum katılım: 2 maksimum katılım: 50 versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için! every 15 minutes: {@otomatik çekiliş} is 1: jackpot() function jackpot(): size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım} set {jackpot::dönüyor} to 1 set {_z} to 6 loop 5 times: remove 1 from {_z} broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye." wait 1 second broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!" wait 1 second loop {jackpot::liste::katılan::*}: set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100 set {_sans} to rounded {_sans} loop {_sans} times: add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*} wait 1 second set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*} wait 1 second broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$" wait 3 tick add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money wait 3 tick delete {jackpot::*} command /jackpot [<int>]: usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>] aliases: jp trigger: arg 1 is not set: {jackpot::liste::yatırılan} is not set: set {jackpot::liste::yatırılan} to 0 create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot": make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$" make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «": execute player command "/jackpot 10000" set {_x} to 0 loop {jackpot::liste::katılan::*}: add 1 to {_x} set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100 make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" open last gui to player arg 1 is set: arg is bigger than 0: {jackpot::dönüyor} isn't set: size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}: send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış." stop player's money is less than arg: send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok." stop set {m::%player%} to arg create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz": make gui slot "x" with black stained glass pane make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt": gui-click-action is left mouse button: add 10000 to {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" gui-click-action is right mouse button: {m::%player%} is bigger than 9999 remove 10000 from {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt": gui-click-action is left mouse button: add 100000 to {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" gui-click-action is right mouse button: {m::%player%} is bigger than 99999 remove 100000 from {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt": gui-click-action is left mouse button: add 1000000 to {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" gui-click-action is right mouse button: {m::%player%} is bigger than 999999 remove 1000000 from {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «": {m::%player%} is bigger than 0: remove {m::%player%} from player's money {jackpot::liste::katılan::*} contains player: add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan} add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan} set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100 send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%" delete {m::%player%} close player's inventory else: add player to {jackpot::liste::katılan::*} add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan} add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan} set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100 send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%" delete {m::%player%} close player's inventory else: send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player close player's inventory make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «": execute player command "/jackpot" run when close gui: delete {m::%player%} open last gui to player else: send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle." else: send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
options:
prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7
otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
minimum katılım: 2
maksimum katılım: 50
versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!
every 15 minutes:
{@otomatik çekiliş} is 1:
jackpot()
function jackpot():
size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
set {jackpot::dönüyor} to 1
set {_z} to 6
loop 5 times:
remove 1 from {_z}
broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
wait 1 second
broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
wait 1 second
loop {jackpot::liste::katılan::*}:
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
set {_sans} to rounded {_sans}
loop {_sans} times:
add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
wait 1 second
set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
wait 1 second
broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
wait 3 tick
add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
wait 3 tick
delete {jackpot::*}
command /jackpot [<int>]:
usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
aliases: jp
trigger:
arg 1 is not set:
{jackpot::liste::yatırılan} is not set:
set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «":
execute player command "/jackpot 10000"
set {_x} to 0
loop {jackpot::liste::katılan::*}:
add 1 to {_x}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «"
open last gui to player
arg 1 is set:
arg is bigger than 0:
{jackpot::dönüyor} isn't set:
size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
stop
player's money is less than arg:
send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
stop
set {m::%player%} to arg
create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
make gui slot "x" with black stained glass pane
make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 10000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 9999
remove 10000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 100000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 99999
remove 100000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 1000000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 999999
remove 1000000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «":
{m::%player%} is bigger than 0:
remove {m::%player%} from player's money
{jackpot::liste::katılan::*} contains player:
add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
delete {m::%player%}
close player's inventory
else:
add player to {jackpot::liste::katılan::*}
add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
delete {m::%player%}
close player's inventory
else:
send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
close player's inventory
make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «":
execute player command "/jackpot"
run when close gui:
delete {m::%player%}
open last gui to player
else:
send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
else:
send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
baran
Denedim Ama OlmadıGerekli Addonlar / Eklentiler / Diğerleri
Skript aşağıda belirtilen eklentiler ve versiyonlarda denenmiştir ve sıkıntısız bir şekilde çalışmaktadır.
PaperSpigot-1509 / MC:1.12.2 ()Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Skript 2.2-Dev37c ()Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
SkQuery 3.6.0-* ()Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
TuSKe 1.8.2-Pikachu-Patch-3 ()Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
bunları kurmanız gerek
Kod:options: prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7 otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı) minimum katılım: 2 maksimum katılım: 50 versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için! every 15 minutes: {@otomatik çekiliş} is 1: jackpot() function jackpot(): size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım} set {jackpot::dönüyor} to 1 set {_z} to 6 loop 5 times: remove 1 from {_z} broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye." wait 1 second broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!" wait 1 second loop {jackpot::liste::katılan::*}: set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100 set {_sans} to rounded {_sans} loop {_sans} times: add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*} wait 1 second set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*} wait 1 second broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$" wait 3 tick add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money wait 3 tick delete {jackpot::*} command /jackpot [<int>]: usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>] aliases: jp trigger: arg 1 is not set: {jackpot::liste::yatırılan} is not set: set {jackpot::liste::yatırılan} to 0 create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot": make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$" make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «": execute player command "/jackpot 10000" set {_x} to 0 loop {jackpot::liste::katılan::*}: add 1 to {_x} set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100 make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" open last gui to player arg 1 is set: arg is bigger than 0: {jackpot::dönüyor} isn't set: size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}: send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış." stop player's money is less than arg: send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok." stop set {m::%player%} to arg create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz": make gui slot "x" with black stained glass pane make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt": gui-click-action is left mouse button: add 10000 to {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" gui-click-action is right mouse button: {m::%player%} is bigger than 9999 remove 10000 from {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt": gui-click-action is left mouse button: add 100000 to {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" gui-click-action is right mouse button: {m::%player%} is bigger than 99999 remove 100000 from {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt": gui-click-action is left mouse button: add 1000000 to {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" gui-click-action is right mouse button: {m::%player%} is bigger than 999999 remove 1000000 from {m::%player%} make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $" make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «": {m::%player%} is bigger than 0: remove {m::%player%} from player's money {jackpot::liste::katılan::*} contains player: add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan} add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan} set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100 send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%" delete {m::%player%} close player's inventory else: add player to {jackpot::liste::katılan::*} add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan} add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan} set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100 send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%" delete {m::%player%} close player's inventory else: send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player close player's inventory make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «": execute player command "/jackpot" run when close gui: delete {m::%player%} open last gui to player else: send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle." else: send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!