Bulundu Çalışan jackpot skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan baran331
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 2.879
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

baran331

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
26 Aralık 2018
Mesajlar
26
Elmaslar
5
Puan
0
Yaş
21
Minecraft
hgjakehg

Discord:

baran

rjackpot diye bir skript var bana onu atacak var mı
 
Kod:
options:
    1biletpara: 1000 #Her Biletin Fiyatı
    restartdakika: 1 #Kaç Dakikada Bir Yeni raund başlasın?
    prefix: &8[&6Jackpot&8] &7 #Mesaj Prefixi
    otomesaj: on
    mesajdelay: 3 #Kaç Dakikada Bir Bilgi MEsajı Yollasın
    duyurumesaj: Bu Sunucu dSK Jackpot KUllanıyor Katılabilmek İçin: /jackpot
    adminyetki: dSK.jackpot.admin

command /jackpot [<text>] [<int>]:
    aliases: /pot
    trigger:
        arg 1 is set:
            arg 1 is "ne":
                send "{@prefix} Sistemi Ortaya Herkesin Bir Para Yatırdığı"
                send "&7Tamamen Şansa Bir Şekilde Bir Kişinin Kazandığı Bir İhale Sistemidir"
            arg 1 is "durum":
                if {başladı.jackpot} is set:
                    send "{@prefix} Katılanlar: &6%{jackpottakiler::*}%"
                    send "{@prefix} Devredilecek Para %{potpara::*}%"
                    send "{@prefix} Çekilmesine Kalan Süre: %{bitecek.sure}%Dakika %{bitecek.s}%Saniye"
                    send "{@prefix} Senin Yatırdığın Para:$%{yatırdı.%player%}%"
                else:
                    send "&6{@prefix} Aktif Değil"
            arg 1 is "kazanç":
                if {başladı.jackpot} is set:
                    send "{@prefix} Pottan Toplam Kazancınız: $-%{yatırdı.%player%}%"
                else:
                    send "&6{@prefix} Aktif Değil"
            arg 1 is "başlat":
                if {başladı.jackpot} is not set:
                    set {başladı.jackpot} to true
                    set {bitecek.sure} to "&41"
                    set {bitecek.s} to "&40"
                    broadcast "{@prefix} Pot Başladı Yatırmak İçin /jackpot yatır [<miktar>]"
                    wait 30 second
                    broadcast "{@prefix} 30 Saniye Kaldı"
                    wait 27 second
                    broadcast "{@prefix} 3"
                    wait 1 second
                    broadcast "{@prefix} 2"
                    wait 1 second
                    broadcast "{@prefix} 1"
                    wait 1 second
                    loop all players:
                        set {jkazanan} to random element of {jackpottakiler::*}
                        send "{@prefix} Jackpot Bitti"
                        broadcast "{@prefix} Kazanan %{jkazanan}%"
                        set {_miktar} to {potpara}
                        set {_miktar} to {_miktar} parsed as number
                        execute console command "eco give %{jkazanan}% %{yatırdı.%loop-player%}%000"
                        delete {başladı.jackpot}
                        delete {potpara::*}
                        delete {yatırdı.%loop-player%}
                        delete {başladı.sure}
                        delete {başladı.s}
                        delete {jackpottakiler::*}
                        delete {_miktar}
                        delete {jkazanan}
                else:
                    send "{@prefix} Zaten Aktif"
            arg 1 is "yatır":
                arg 2 is set:
                    set {_grk1} to arg-2 * 1000
                    if player's balance is greater than {_grk1}:
                        if {başladı.jackpot} is set:
                            loop all players:
                                add arg-2 to {potpara::*}
                                add arg-2 to {yatırdı.%player%}
                                add player to {jackpottakiler::*}
                                execute console command "eco take %player% %arg 2%000"
                                broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)"
                        else:
                            send "{@prefix} Aktif değil"
                    else:
                        send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin"
                else:
                    send "{@prefix} Miktar Girmeliydin"
            arg 1 is "ekstra":
                arg 2 is set:
                    set {_grk} to arg-2 * 1000
                    if player's balance is greater than {_grk}:
                        if {başladı.jackpot} is set:
                            loop all players:
                                add arg-2 to {potpara::*}
                                add arg-2 to {yatırdı.%player%}
                                add player to {jackpottakiler::*}
                                execute console command "eco take %player% %{_grk}%"
                                add {_grk} to {%player%.aktif}
                                broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)"
                        else:
                            send "{@prefix} Aktif Değil"
                    else:
                        send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin"
                else:
                    send "{@prefix} Miktar Girmeliydin"
            arg 1 is "sonlandır":
                if player has permission "{@adminyetki}":
                    delete {başladı.jackpot}
                    delete {potpara}
                    delete {yatırdı.%player%}
                    delete {başladı.sure}
                    delete {başladı.s}
                    delete {jackpottakiler}
                    send "{@prefix} Başarılı"
                else:
                    send "{@prefix} Yetkin Yok"
            arg 1 is "reload":
                if player has permission "{@adminyetki}":
                    execute player command "sk reload b"                 
        else:
            send "{@prefix}"
            send "{@prefix} &6/jackpot ne &c-> &4Açıklama"
            send "{@prefix} &6/jackpot yatır [Miktar] &c-> &4Bilet Yatırma"
            send "{@prefix} &6/jackpot durum &c-> &4Şuanki Pot Hakkında bilgi Verir"
            send "{@prefix} &6/jackpot kazanç &c-> &4Şuanki Karın"
            send "{@prefix} &6/jackpot başlat &c-> &4Aktif Pot Yoksa Başlatır"
            send "{@prefix} &6/jackpot ekstra [Miktar] &c-> &4Pota Ekstra Para Ekler"

Benim değil kod MC-TR forum üzerinde paylaşılmış
 
Kod:
options:
    1biletpara: 1000 #Her Biletin Fiyatı
    restartdakika: 1 #Kaç Dakikada Bir Yeni raund başlasın?
    prefix: &8[&6Jackpot&8] &7 #Mesaj Prefixi
    otomesaj: on
    mesajdelay: 3 #Kaç Dakikada Bir Bilgi MEsajı Yollasın
    duyurumesaj: Bu Sunucu dSK Jackpot KUllanıyor Katılabilmek İçin: /jackpot
    adminyetki: dSK.jackpot.admin

command /jackpot [<text>] [<int>]:
    aliases: /pot
    trigger:
        arg 1 is set:
            arg 1 is "ne":
                send "{@prefix} Sistemi Ortaya Herkesin Bir Para Yatırdığı"
                send "&7Tamamen Şansa Bir Şekilde Bir Kişinin Kazandığı Bir İhale Sistemidir"
            arg 1 is "durum":
                if {başladı.jackpot} is set:
                    send "{@prefix} Katılanlar: &6%{jackpottakiler::*}%"
                    send "{@prefix} Devredilecek Para %{potpara::*}%"
                    send "{@prefix} Çekilmesine Kalan Süre: %{bitecek.sure}%Dakika %{bitecek.s}%Saniye"
                    send "{@prefix} Senin Yatırdığın Para:$%{yatırdı.%player%}%"
                else:
                    send "&6{@prefix} Aktif Değil"
            arg 1 is "kazanç":
                if {başladı.jackpot} is set:
                    send "{@prefix} Pottan Toplam Kazancınız: $-%{yatırdı.%player%}%"
                else:
                    send "&6{@prefix} Aktif Değil"
            arg 1 is "başlat":
                if {başladı.jackpot} is not set:
                    set {başladı.jackpot} to true
                    set {bitecek.sure} to "&41"
                    set {bitecek.s} to "&40"
                    broadcast "{@prefix} Pot Başladı Yatırmak İçin /jackpot yatır [<miktar>]"
                    wait 30 second
                    broadcast "{@prefix} 30 Saniye Kaldı"
                    wait 27 second
                    broadcast "{@prefix} 3"
                    wait 1 second
                    broadcast "{@prefix} 2"
                    wait 1 second
                    broadcast "{@prefix} 1"
                    wait 1 second
                    loop all players:
                        set {jkazanan} to random element of {jackpottakiler::*}
                        send "{@prefix} Jackpot Bitti"
                        broadcast "{@prefix} Kazanan %{jkazanan}%"
                        set {_miktar} to {potpara}
                        set {_miktar} to {_miktar} parsed as number
                        execute console command "eco give %{jkazanan}% %{yatırdı.%loop-player%}%000"
                        delete {başladı.jackpot}
                        delete {potpara::*}
                        delete {yatırdı.%loop-player%}
                        delete {başladı.sure}
                        delete {başladı.s}
                        delete {jackpottakiler::*}
                        delete {_miktar}
                        delete {jkazanan}
                else:
                    send "{@prefix} Zaten Aktif"
            arg 1 is "yatır":
                arg 2 is set:
                    set {_grk1} to arg-2 * 1000
                    if player's balance is greater than {_grk1}:
                        if {başladı.jackpot} is set:
                            loop all players:
                                add arg-2 to {potpara::*}
                                add arg-2 to {yatırdı.%player%}
                                add player to {jackpottakiler::*}
                                execute console command "eco take %player% %arg 2%000"
                                broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)"
                        else:
                            send "{@prefix} Aktif değil"
                    else:
                        send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin"
                else:
                    send "{@prefix} Miktar Girmeliydin"
            arg 1 is "ekstra":
                arg 2 is set:
                    set {_grk} to arg-2 * 1000
                    if player's balance is greater than {_grk}:
                        if {başladı.jackpot} is set:
                            loop all players:
                                add arg-2 to {potpara::*}
                                add arg-2 to {yatırdı.%player%}
                                add player to {jackpottakiler::*}
                                execute console command "eco take %player% %{_grk}%"
                                add {_grk} to {%player%.aktif}
                                broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)"
                        else:
                            send "{@prefix} Aktif Değil"
                    else:
                        send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin"
                else:
                    send "{@prefix} Miktar Girmeliydin"
            arg 1 is "sonlandır":
                if player has permission "{@adminyetki}":
                    delete {başladı.jackpot}
                    delete {potpara}
                    delete {yatırdı.%player%}
                    delete {başladı.sure}
                    delete {başladı.s}
                    delete {jackpottakiler}
                    send "{@prefix} Başarılı"
                else:
                    send "{@prefix} Yetkin Yok"
            arg 1 is "reload":
                if player has permission "{@adminyetki}":
                    execute player command "sk reload b"                
        else:
            send "{@prefix}"
            send "{@prefix} &6/jackpot ne &c-> &4Açıklama"
            send "{@prefix} &6/jackpot yatır [Miktar] &c-> &4Bilet Yatırma"
            send "{@prefix} &6/jackpot durum &c-> &4Şuanki Pot Hakkında bilgi Verir"
            send "{@prefix} &6/jackpot kazanç &c-> &4Şuanki Karın"
            send "{@prefix} &6/jackpot başlat &c-> &4Aktif Pot Yoksa Başlatır"
            send "{@prefix} &6/jackpot ekstra [Miktar] &c-> &4Pota Ekstra Para Ekler"

Benim değil kod MC-TR forum üzerinde paylaşılmış
Çalışmadı Biraz Daha Yardım Lütfen
 
Kod:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
 
Kod:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
Çalışmadı Sebebi Nedir
 
Gerekli Addonlar / Eklentiler / Diğerleri

Skript aşağıda belirtilen eklentiler ve versiyonlarda denenmiştir ve sıkıntısız bir şekilde çalışmaktadır.

PaperSpigot-1509 / MC:1.12.2 (
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
)
Skript 2.2-Dev37c (
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
)
SkQuery 3.6.0-* (
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
)
TuSKe 1.8.2-Pikachu-Patch-3 (
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
)

bunları kurmanız gerek


Kod:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
 
Gerekli Addonlar / Eklentiler / Diğerleri

Skript aşağıda belirtilen eklentiler ve versiyonlarda denenmiştir ve sıkıntısız bir şekilde çalışmaktadır.

PaperSpigot-1509 / MC:1.12.2 (
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
)
Skript 2.2-Dev37c (
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
)
SkQuery 3.6.0-* (
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
)
TuSKe 1.8.2-Pikachu-Patch-3 (
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
)

bunları kurmanız gerek


Kod:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
Denedim Ama Olmadı
 

Yukarıda olan eklentilerin yanı sıra Wild Skript eklentisini yükler misin? Belkide o eksik olduğundan çalışmıyordur.
 
calişmama sebebi ram den kaynaklaniyordur yada skript version yetmiyordur
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst