Çözüldü Bu skript çalışıyor ama essentials warptaki gibi hareket edince veya hasar yiyince iptal olmuyor

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Kakarotto

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
28 Haziran 2018
Mesajlar
110
Elmaslar
44
Puan
0
Sorunum başlıktaki gibi neden bilmiyorum ama iptal olmuyor hiçbirşekilde




Kod:
command /debug:
    trigger:
        delete {iptalet::%player%}
        send "%{iptalet::%player%}%"
command /savaşalanı [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            if player has permission "savasalani.belirle":
                set {savasalani.location} to player's location
                set {savasalani.world} to player's world
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Bulunduğunuz konum &ateleport noktası&8 olarak belirlendi&8."
                stop

        if {iptalet::%player%} is 1:
            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Zaten ışınlanıyorsun&8."
        else:
            set {iptalet::%player%} to 1
        if {iptalet::%player%} is 1:
            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&73 saniye sonra oradasınız!"
            wait 1 seconds
            if {iptalet::%player%} is 1:
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&72 saniye sonra oradasınız!"
                wait 1 seconds
                if {iptalet::%player%} is 1:
                    send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&7Işınlanıyorsunuz!"
                    teleport player to world "%{savasalani.world}%"
                    teleport player to {savasalani.location}
                    delete {iptalet::%player%}
on any move:
    if {iptalet::%player%} is 1:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}
on damage:
    victim is player
    if {iptalet::%victim%} is 1:
        send victim title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%victim%}
on quit:
    if {iptalet::%player%} is 1:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}
 
Son düzenleme:
Kod:
command /debug:
    trigger:
        delete {iptalet::%player%}
        send "%{iptalet::%player%}%" to player
        
command /savaşalanı [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            if player has permission "savasalani.belirle":
                set {savasalani.location} to player's location
                set {savasalani.world} to player's world
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Bulunduğunuz konum &ateleport noktası&8 olarak belirlendi&8."
                stop
        if arg 1 is not set:
            if {iptalet::%player%} is true:
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Zaten ışınlanıyorsun&8."
            else:
                set {iptalet::%player%} to true
                if {iptalet::%player%} is true:
                    loop 3 times:
                        if {iptalet::%player%} is true:
                            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&7%%loop-value% saniye sonra oradasınız!"
                            wait 1 seconds
                    if {iptalet::%player%} is true:
                        teleport player to world "%{savasalani.world}%"
                        teleport player to {savasalani.location}
                        delete {iptalet::%player%}
                    
on any move:
    if {iptalet::%player%} is true:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}
        
on damage:
    victim is player
    if {iptalet::%victim%} is true:
        send victim title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%victim%}
        
on quit:
    if {iptalet::%player%} is true:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}

Denermisiniz.
 
Kod:
command /debug:
    trigger:
        delete {iptalet::%player%}
        send "%{iptalet::%player%}%" to player
      
command /savaşalanı [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            if player has permission "savasalani.belirle":
                set {savasalani.location} to player's location
                set {savasalani.world} to player's world
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Bulunduğunuz konum &ateleport noktası&8 olarak belirlendi&8."
                stop
        if arg 1 is not set:
            if {iptalet::%player%} is true:
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Zaten ışınlanıyorsun&8."
            else:
                set {iptalet::%player%} to true
                if {iptalet::%player%} is true:
                    loop 3 times:
                        if {iptalet::%player%} is true:
                            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&7%%loop-value% saniye sonra oradasınız!"
                            wait 1 seconds
                    if {iptalet::%player%} is true:
                        teleport player to world "%{savasalani.world}%"
                        teleport player to {savasalani.location}
                        delete {iptalet::%player%}
                  
on any move:
    if {iptalet::%player%} is true:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}
      
on damage:
    victim is player
    if {iptalet::%victim%} is true:
        send victim title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%victim%}
      
on quit:
    if {iptalet::%player%} is true:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}

Denermisiniz.
yok gene olmadı üstelik 3 saniye sonra ışınlanıyosun mesajlarıda çıkmaz oldu
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Sorunumu kendim çözdüm easywarp plugini indirip commandaliases plugini ile ayarladım konu kapatılabilir.
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst