Sorunum başlıktaki gibi neden bilmiyorum ama iptal olmuyor hiçbirşekilde
Kod:
command /debug:
trigger:
delete {iptalet::%player%}
send "%{iptalet::%player%}%"
command /savaşalanı [<text>]:
trigger:
if arg-1 is "belirle":
if player has permission "savasalani.belirle":
set {savasalani.location} to player's location
set {savasalani.world} to player's world
send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Bulunduğunuz konum &ateleport noktası&8 olarak belirlendi&8."
stop
if {iptalet::%player%} is 1:
send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Zaten ışınlanıyorsun&8."
else:
set {iptalet::%player%} to 1
if {iptalet::%player%} is 1:
send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&73 saniye sonra oradasınız!"
wait 1 seconds
if {iptalet::%player%} is 1:
send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&72 saniye sonra oradasınız!"
wait 1 seconds
if {iptalet::%player%} is 1:
send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&7Işınlanıyorsunuz!"
teleport player to world "%{savasalani.world}%"
teleport player to {savasalani.location}
delete {iptalet::%player%}
on any move:
if {iptalet::%player%} is 1:
send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
delete {iptalet::%player%}
on damage:
victim is player
if {iptalet::%victim%} is 1:
send victim title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
delete {iptalet::%victim%}
on quit:
if {iptalet::%player%} is 1:
send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
delete {iptalet::%player%}
Son düzenleme: