Reis işte adam öldürünce örnek 1 puan alıcak ölünce 2 puan kaybedicek tagların solunda [0] seklinde gozukecek admin puan verıp puan alabılecek :D[DOUBLEPOST=1521491191,1521491151][/DOUBLEPOST]Ne gibi istiyorsun? Örnek verirsen kodlayıp atabilirm
Bunu okudukdan sonra keşke sormasaydım demişsindir :DNe gibi istiyorsun? Örnek verirsen kodlayıp atabilirm
Hayır zor değil ama birazcık uğraştırır sadece :DReis işte adam öldürünce örnek 1 puan alıcak ölünce 2 puan kaybedicek tagların solunda [0] seklinde gozukecek admin puan verıp puan alabılecek :D[DOUBLEPOST=1521491191,1521491151][/DOUBLEPOST]
Bunu okudukdan sonra keşke sormasaydım demişsindir :D
Vala eğer yapıp atarsan çok makbule geçer :D[DOUBLEPOST=1521491314,1521491282][/DOUBLEPOST]Hayır zor değil ama birazcık uğraştırır sadece :D
Bende sana banner felan yaparım ne biliyim :DHayır zor değil ama birazcık uğraştırır sadece :D
Şu an kendi sunucumun web sitesi için logolar vs. hazırlıyorum gece atarım :)Vala eğer yapıp atarsan çok makbule geçer :D
iTargetDS #6159
on chat:
cancel event
broadcast "&8[&a%{bounty.%player%}%&8] &e%player% &7: &2%message%"
on death:
attacker is a player
victim is a player
add 1 to {bounty.%attacker%}
send "&2&l%victim% &aAdlı Kisiyi oldurdunuz!" to attacker
on death:
attacker is a player
victim is a player
add -2 to {bounty.%victim%}
send "&2&l%attacker% &cTarafından olduruldunuz!" to attacker
command /bounty [<offlineplayer>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "{@p} &7Senin puanin &8[&e%{bounty.%player%}%&8]"
if arg 1 is set:
send "{@p} &c%arg 1% &7adli oyuncunun puani &8[&e%{bounty.%arg 1%}%&8]"
command /bountyver [<offlineplayer>] <number>:
permission: bounty.ver
permission message: &cYetkin Yok
trigger:
if arg-1 or arg-2 is not set:
send "&cKullanımı: &7/bountyver &e<oyuncu> &a<miktar>"
else:
add arg-2 to {bounty.%arg-1%}
send "&2%arg 2% &ebounty alindi." to player
Kod:on chat: cancel event broadcast "&8[&a%{bounty.%player%}%&8] &e%player% &7: &2%message%" on death: attacker is a player victim is a player add 1 to {bounty.%attacker%} send "&2&l%victim% &aAdlı Kisiyi oldurdunuz!" to attacker on death: attacker is a player victim is a player add -2 to {bounty.%victim%} send "&2&l%attacker% &cTarafından olduruldunuz!" to attacker command /bounty [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "{@p} &7Senin puanin &8[&e%{bounty.%player%}%&8]" if arg 1 is set: send "{@p} &c%arg 1% &7adli oyuncunun puani &8[&e%{bounty.%arg 1%}%&8]" command /bountyver [<offlineplayer>] <number>: permission: bounty.ver permission message: &cYetkin Yok trigger: if arg-1 or arg-2 is not set: send "&cKullanımı: &7/bountyver &e<oyuncu> &a<miktar>" else: add arg-2 to {bounty.%arg-1%} send "&2%arg 2% &ebounty alindi." to player
Denemedim.
Çalısmassa bildirebilirsiniz
options:
p : &6&lSunucu:
on chat:
cancel event
broadcast "&8[&a%{bounty.%player%}%&8] &e%player's displayname% &7: &f%message%"
on death:
attacker is a player
victim is a player
add 1 to {bounty.%attacker%}
send "&2&l%victim% &aAdlı Kisiyi oldurdunuz!" to attacker
remove 2 from {bounty.%victim%}
send "&2&l%attacker% &cTarafından olduruldunuz!" to victim
command /bounty [<offlineplayer>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "{@p} &7Senin puanin &8[&e%{bounty.%player%}%&8]"
if arg 1 is set:
send "{@p} &c%arg 1% &7adli oyuncunun puani &8[&e%{bounty.%arg 1%}%&8]"
command /bountyver [<offlineplayer>] <number>:
permission: bounty.ver
permission message: &cYetkin Yok
trigger:
if arg-1 or arg-2 is not set:
send "&cKullanımı: &7/bountyver &e<oyuncu> &a<miktar>"
else:
add arg-2 to {bounty.%arg-1%}
send "&2%arg 2% &ebounty alindi." to arg-1
Bounty Sil Nasıl olcak :DSkriptte bazı hatalar var, örneğin birisine bounty verdiği zaman "bounty alındı" meajını bounty veren kişiye gönderiyor, ölen kişiye mesaj göndermek yerine öldüren kişiye gönderiyor, options eklememişsiniz bu yüzden {@p} çalışmaz, ayrıca ölen kişiye "add -2" eklemişsiniz, çalışacağını düşünmüyorum "remove 2" olması lazım. Buyrun düzeltilmiş hali:
Kod:options: p : &6&lSunucu: on chat: cancel event broadcast "&8[&a%{bounty.%player%}%&8] &e%player's displayname% &7: &f%message%" on death: attacker is a player victim is a player add 1 to {bounty.%attacker%} send "&2&l%victim% &aAdlı Kisiyi oldurdunuz!" to attacker remove 2 from {bounty.%victim%} send "&2&l%attacker% &cTarafından olduruldunuz!" to victim command /bounty [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "{@p} &7Senin puanin &8[&e%{bounty.%player%}%&8]" if arg 1 is set: send "{@p} &c%arg 1% &7adli oyuncunun puani &8[&e%{bounty.%arg 1%}%&8]" command /bountyver [<offlineplayer>] <number>: permission: bounty.ver permission message: &cYetkin Yok trigger: if arg-1 or arg-2 is not set: send "&cKullanımı: &7/bountyver &e<oyuncu> &a<miktar>" else: add arg-2 to {bounty.%arg-1%} send "&2%arg 2% &ebounty alindi." to arg-1
Skypeden görüşelim istersenBounty Sil Nasıl olcak :D
Skypeden görüşelim istersen
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!