Skript Paylaşımı Blocktop Skripti

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Abdullah T.

Nötr
Yasaklandı
Katılım
19 Nisan 2018
Mesajlar
1.513
Elmaslar
1.053
Puan
17.055
Konum
Kocaeli/Gebze
Minecraft
JordJarv

Discord:

Abdullah T.#0001

Merhabalar sizler için blocktop skripti yaptık.
Resimlere geçelim
2019-08-29_15.52.56.png
2019-08-29_15.52.58.png
2019-08-29_15.53.00.png

Görüntülerimiz kadardı hadi kod'a geçelim.
@Ancienty @Abdullah T.
TusKe Gerektirir.
Kod:
on break:
    add 1 to {break::%player%}
 
command /blocktop:
    trigger:
        loop {break::*}:
            add 1 to {_size}
            if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
            else:
                set {_n} to 0
                loop {_size} times:
                    set {_n} to {_n}+1
                    {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                    set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                    stop loop
        wait 1 tick
        set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
        loop {_low.to.high.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        open virtual chest with size 4 named "&eEn fazla blok kıranlar" to player
        make gui slot (0 and 8) of player with glowing book and quill named "bilgiler" with lore "blabla"
        make gui slot (1, 2, 3, 5, 6, 7, numbers between 9 and 11, numbers between 15 and 19, 25, 26, numbers between 27 and 30, numbers between 32 and 35) of player with black stained glass named "" to do nothing
        loop {_high.to.low.list::*}:
            add 1 to {_result}
            if {_result} is 1:
                make gui slot 4 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 2:
                make gui slot 12 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 3:
                make gui slot 13 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 4:
                make gui slot 14 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 5:
                make gui slot 20 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 6:
                make gui slot 21 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 7:
                make gui slot 22 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 8:
                make gui slot 23 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 9:
                make gui slot 24 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 10:
                make gui slot 31 of player with (skull of loop-value parsed as offlineplayer) named "&e%loop-number%. %loop-value%" with lore "||&7Kırılan blok sayısı: &b%{break::%loop-value}% Blok" to close
            if {_result} is 11:
                stop

 
Son düzenleme:
Slot sayısının artışı belli bir pattern'a dayanmadığı için function yaptığımızda da sürekli 2 tane değer girmemiz ve o değerlere göre eşya koydurmamız gerekecekti, kısaca satır uzunluğu yine aynı, sadece yazacağın kelime kısalırdı. :)
 
Son düzenleme:
Geliştirilmeli.Ama İdeal!
 
güzel skript kullanacağım elinize sağlık
 
Skripte gerek yoktu ana emek verilmiş.
 
bu skript lag yapıyormu ona göre sunucumda kullanıcağım geri dönüş yaparsan teşekkür ederim
 
Emeğinize Sağlık
 
sunucumda kullanacağım eline sağlık :)
 
Fena değil geliştirilebilir ellerinize sağlık.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst