Bulundu basit Işınlama skripti isteği

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Kakarotto

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
28 Haziran 2018
Mesajlar
110
Elmaslar
44
Puan
0
/savaşalanı yazdığımda turnuva dünyasındaki 265 67 142 kordinatlarına ışınlayacak perm falan gerektirmeyecek herkes kullanabilecek bide başka skript pluginleri gerekiyorsa onlarıda yazarsanız sevinirim wildskript skquery gibi
 
Kod:
command /savaşalanı:
    trigger:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&73 saniye sonra oradasınız!"
        wait 3 seconds
        teleport player to 265, 67, 142 in world "turnuva"

Bunu bir dener misiniz?
 
eğer oyuncunun hareket edip etmediğini / hasar alıp almadığını kontrolk edicekseniz:
essentials plugini'nin warp olayını kullanmak çok daha mantıklı olucaktır.,

eğer illaki skript istiyorsanız:

not: hasar alınca , hareket edince veya oyundan çıkınca ışınlanma'yı iptal eder
Kod:
command /debug:
    trigger:
        delete {iptalet::%player%}
        send "%{iptalet::%player%}%"
command /savaşalanı [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            if player has permission "savasalani.belirle":
                set {savasalani.location} to player's location
                set {savasalani.world} to player's world
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Bulunduğunuz konum &ateleport noktası&8 olarak belirlendi&8."
                stop
 
        if {iptalet::%player%} is 1:
            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Zaten ışınlanıyorsun&8."
        else:
            set {iptalet::%player%} to 1
        if {iptalet::%player%} is 1:
            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&73 saniye sonra oradasınız!"
            wait 1 seconds
            if {iptalet::%player%} is 1:
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&72 saniye sonra oradasınız!"
                wait 1 seconds
                if {iptalet::%player%} is 1:
                    send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&7Işınlanıyorsunuz!"
                    teleport player to world "%{savasalani.world}%"
                    teleport player to {savasalani.location}
                    delete {iptalet::%player%}
on any move:
    if {iptalet::%player%} is 1:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}
on damage:
    victim is player
    if {iptalet::%victim%} is 1:
        send victim title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%victim%}
on quit:
    if {iptalet::%player%} is 1:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}

SkryFall gerektirir. (while kullanılarak daha basitleştirilebilir fakat while bazı sürümlerde bug'lı )


eğer oyuncunun hareket edip etmediğini / hasar alıp almadığını kontrol etmeyecekseniz:
yukardaki skript'i kullanabilirsiniz, eğer yukardaki skript'i çalıştıramadıysanız aşşağıdaki skript'i kullanabilirsiniz


Kod:
command /savaşalanı [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            if player has permission "savasalani.belirle":
                set {savasalani.location} to player's location
                set {savasalani.world} to player's world
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Bulunduğunuz konum &ateleport noktası&8 olarak belirlendi&8."
        else if arg-1 is not set:
            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&73 saniye sonra oradasınız!"
            wait 2 seconds
            teleport player to world "%{savasalani.world}%"
            teleport player to {savasalani.location}
"savaşalanı belirle" yazarak bulunduğunuz konumu kaydeder("savasalani.belirle" perm'i gerektirir);" savaşalan"ı yazarak oraya ışınlanırsınız, ışınlanma perm gerektirmez
 
skRayFall yüklü sandığımdan yazmadım.

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
ulaşabilirsin. (Benim kullandıklarım)

VirüsTotal için ise
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Sorununuz çözüldüyse belirtmeyi unutmayın.
senin verdiğin skript çalışmadı neden bilmiyorum şöyle bi düşününce savaşta kaçamasınlar diye
kingOf0 nun önerdiği skript aklıma yattı o çalışırsa onu kullanacağım
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

eğer oyuncunun hareket edip etmediğini / hasar alıp almadığını kontrolk edicekseniz:
essentials plugini'nin warp olayını kullanmak çok daha mantıklı olucaktır.,

eğer illaki skript istiyorsanız:

not: hasar alınca , hareket edince veya oyundan çıkınca ışınlanma'yı iptal eder
Kod:
command /debug:
    trigger:
        delete {iptalet::%player%}
        send "%{iptalet::%player%}%"
command /savaşalanı [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            if player has permission "savasalani.belirle":
                set {savasalani.location} to player's location
                set {savasalani.world} to player's world
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Bulunduğunuz konum &ateleport noktası&8 olarak belirlendi&8."
                stop

        if {iptalet::%player%} is 1:
            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Zaten ışınlanıyorsun&8."
        else:
            set {iptalet::%player%} to 1
        if {iptalet::%player%} is 1:
            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&73 saniye sonra oradasınız!"
            wait 1 seconds
            if {iptalet::%player%} is 1:
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&72 saniye sonra oradasınız!"
                wait 1 seconds
                if {iptalet::%player%} is 1:
                    send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&7Işınlanıyorsunuz!"
                    teleport player to world "%{savasalani.world}%"
                    teleport player to {savasalani.location}
                    delete {iptalet::%player%}
on any move:
    if {iptalet::%player%} is 1:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}
on damage:
    victim is player
    if {iptalet::%victim%} is 1:
        send victim title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%victim%}
on quit:
    if {iptalet::%player%} is 1:
        send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8."
        delete {iptalet::%player%}

SkryFall gerektirir. (while kullanılarak daha basitleştirilebilir fakat while bazı sürümlerde bug'lı )


eğer oyuncunun hareket edip etmediğini / hasar alıp almadığını kontrol etmeyecekseniz:
yukardaki skript'i kullanabilirsiniz, eğer yukardaki skript'i çalıştıramadıysanız aşşağıdaki skript'i kullanabilirsiniz


Kod:
command /savaşalanı [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            if player has permission "savasalani.belirle":
                set {savasalani.location} to player's location
                set {savasalani.world} to player's world
                send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&8Bulunduğunuz konum &ateleport noktası&8 olarak belirlendi&8."
        else if arg-1 is not set:
            send player title "&bSavaş Alanı &8&l»" with subtitle "&73 saniye sonra oradasınız!"
            wait 2 seconds
            teleport player to world "%{savasalani.world}%"
            teleport player to {savasalani.location}
"savaşalanı belirle" yazarak bulunduğunuz konumu kaydeder("savasalani.belirle" perm'i gerektirir);" savaşalan"ı yazarak oraya ışınlanırsınız, ışınlanma perm gerektirmez
Sorunum çözüldü teşekkürler yardımcı olan herkese
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst