KardasLand
Creeper Evimi Patlattı
- Katılım
- 24 Şubat 2020
- Mesajlar
- 398
- Elmaslar
- 767
- Puan
- 15.550
- Konum
- Sarajevo, BiH
- Minecraft
- KardasLand
Discord:
KardasLand#9552
Selamlar. Eklenti bir sanal banka eklentisidir. EnderBank'ın devamıdır.
Minik Uyarı: 1.15.2 ile yazılmıştır ve 1.8 sürüm desteği duruma göre verilmeyebilir. Eklenti ingilizce olarak yazılmıştır ve varsayılan ayarlar ingilizcedir. Türkçeye çevrilmeyecektir, fakat gönüllü çevirmek isteyen olursa çevirileri ile ulaşırsa ekstra localization eklerim. Son olarak, buradan destek verilmemektedir, lütfen spigot discussion veya destek discordumuzu kullanın.
Gerekenler & Desteklenen Eklentiler
Minik Uyarı: 1.15.2 ile yazılmıştır ve 1.8 sürüm desteği duruma göre verilmeyebilir. Eklenti ingilizce olarak yazılmıştır ve varsayılan ayarlar ingilizcedir. Türkçeye çevrilmeyecektir, fakat gönüllü çevirmek isteyen olursa çevirileri ile ulaşırsa ekstra localization eklerim. Son olarak, buradan destek verilmemektedir, lütfen spigot discussion veya destek discordumuzu kullanın.
Gerekenler & Desteklenen Eklentiler
- PlaceholderAPI - Gerekli
- SmartInvsAPI - Gerekli
- Vault & Vault destekli ekonomi eklentisi - Gerekli
Özellikler
- Genel Banka.
- Bankaya banka limitinize göre istediğiniz kadar para çekip yatırabilirsiniz.
- Faiz.
- Açıp kapanabilir faiz sistemi. Oyuncular banka bakiyelerine göre faiz kazanabilir.
- Değiştirilebilir zaman. Faizlerin zamanını değiştirebilirsiniz.
- Değiştirilebilir yüzde. Faizin yüzdesini ayarlayabilirsiniz.
- Maksimum faiz. Eğer faiz çoksa bunun maksimum bir miktara sınırlayabilirsiniz..
- Kim faiz alabilecek ayarlayın. Yetki bazlı mı, yoksa aktif bazlı mı?
- Banka Seviyeleri.
- Sınırsız banka seviyesi. Gerçekten, istediğiniz kadar seviye ekleyebilirsiniz.
- Seviye limitleri. Her seviyenin bir limiti vardır, değil mi?
- Seviye ücretleri. Seviyeler ücretsiz gelmez bilirsin.
- PlaceholderAPI Desteği.
- Format (1K, 5.2M vs..) desteği. (Açıp Kapanabilir)
- Sıralama.
- Sıralamalar, kim istemez ki? Artık oyuncular aralarında banka bakiyesine göre kapışabilir.
- Sıralama yenilenmesi içinki zamanı ayarlayın.
- Maksimum oyuncu sayısını belirleyin.
- Komisyon.
- Açıp kapanabilir komisyon. Oyuncular belirli bir komisyonla para yatırıp çekebilir.
- Değiştirilebilir para yatırma & çekme.
- Menünün her şeyi değişebilir. Gerçekten, neredeyse hiçbir şey değiştirilemez değil.
- Özel kafa desteği.
- Özel Model desteği. YENİ!
- Veritabanları.
- MySQL ve SQLite desteği var, daha ne olsun?
YAML:
Prefix: "&bAetherBank > &7"
# Do you want interest to be enabled?
interestEnabled: true
# Leaderboard Refresh Minute. Can always manually be refreshed by /aetherbank reload leaderboard
leaderboardReloadMinute: 10
# Do you want to format amounts on placeholderapi? Example: 1000 = 1K etc..
formatAmounts: false
Fee:
#Fee percentage for depositing.
Deposit: 10.0
#Fee percentage for withdrawing.
Withdraw: 15.0
YAML:
Interest:
# Interest percentage.
Percentage: 4.2
# Interest time in minutes. For this example, every 20 minutes.
Time: 20
# Maximum possible interest.
MaxInterest: 30000
# Whether give interest to only offlines or not.
OnlyOnlines: true
# Whether it needs permission or not. Needs OnlyOnlines to be true. Permission: aetherbank.interest.vip
OnlyPermission: false
# Whether plugin will suppress interest messages or not.
suppressInterestMessages: false
YAML:
levels:
# This is default.
1:
# Limit of this level. -1 is unlimited.
limit: 2000
# Cost to upgrade to this level. Not essential to do this on default level.
cost: 0
2:
limit: 5000
cost: 3000
3:
limit: 10000
cost: 7000
YAML:
# No permission message. %permission% = permission node.
NoPermission: "Insufficient permission! &7&o(%permission%)"
MoneyOperations:
# Text must be integer error message.
MustBeInteger: "Number has to be integer!"
# Insufficient money error message.
InsufficientMoney: "Insufficient money."
Deposit:
# Title of deposit screen.
Title: "Enter the amount of deposit."
# Success message. %money% = deposited money.
Success: "Successfully deposited %money%$ to bank."
# Exceeds limit error message. %limit% = bank limit.
ExceedsLimit: "Exceeds limit! Limit: %limit%"
Withdraw:
# Title of withdraw screen.
Title: "Enter the amount of withdraw."
# Success message. %money% = withdrew money.
Success: "Successfully withdrew %money%$ from bank."
BankUpgrades:
# Success message.
Successful: "Successfully upgraded your bank!"
# Insufficient money error message. %money% = cost
InsufficientMoney: "Insufficient money. Money needed: %money%"
YAML:
# Everything is in same format. Explanation is on first item.
gui:
MainMenu:
size: 36
title: "&7Bank Menu"
items:
# Withdraw Item.
withdraw:
# X and Y positions of item.
position:
X: 7
Y: 2
# Item details.
item:
# Could be any material. type "CUSTOM-HEAD" for custom heads.
material: "CUSTOM-HEAD"
# Data value. Could be numeric on older versions.
# For custom head, use textures.minecraft.net value.
# http://textures.minecraft.net/texture/blablabla <- this value
data: "14902ecbdae4974df6d93af07733a191949c8aeee6bddd57fa677694f24d980"
# Name of item.
name: "&cWithdraw"
# Lore of item.
lore:
- " "
- " &7&o(Click to withdraw)"
deposit:
position:
X: 3
Y: 2
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "2703c8a5315d63dbcfc8a37298c231c15e0df863a3cdc7493bc096b1e6f10c48"
name: "&2Deposit"
lore:
- " "
- " &7&o(Click to deposit)"
overview:
position:
X: 5
Y: 2
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "d67dce4645349e41a7f35797e2b9279e35a65f5e81a34496885d27268f369139"
name: "&bBank Overview"
#Placeholders:
# %balance% = normal balance.
# %bank_balance% = bank balance.
# %bank_level% = bank level.
# %bank_limit% = bank limit.
lore:
- " "
- " &b&l* &fBalance: &b$%balance%"
- " &b&l* &fBank Balance: &b$%bank_balance%"
- " "
- " &b&l* &fBank Level: &b%bank_level%"
- " &b&l* &fBank Limit: &b$%bank_limit%"
leaderboard:
position:
X: 6
Y: 3
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "7ff7dd2bdf418b40336da1ecbd9315b58b20627a94aee69adaf01f5d4eac80d9"
name: "&eLeaderboard"
lore:
- " "
- " &7&o(Click to see leaderboard)"
upgrade:
position:
X: 4
Y: 3
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "53edeeec6d73a4be6ea686cc7b1495de68e84c024044e8d3e2041ce47a693c95"
name: "&9Upgrade Bank"
lore:
- " "
- " &7&o(Click to see upgrade menu)"
filler:
item:
material: "STAINED_GLASS_PANE"
data: 15
name: " "
lore:
- " "
closemenu:
position:
X: 1
Y: 4
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
name: "&cClose Menu"
lore:
- " "
- " &7&o(Click to close menu)"
UpgradeMenu:
size: 27
title: "Bank Upgrades"
CurrentLevel: "&7You are in this level."
LevelLocked: "&7Locked."
items:
filler:
item:
material: "STAINED_GLASS_PANE"
data: 15
name: " "
lore:
- " "
closemenu:
position:
X: 2
Y: 2
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
name: "&cClose Menu"
lore:
- " "
- " &7&o(Click to close menu)"
levels:
# Levels. Define each level an item like this.
1:
position:
X: 2
Y: 2
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "db2e3201f625556c146f6de1c9c8f27cc17bea356101f245beb13ae72f008172"
name: "&7Level 1"
# Placeholders for QoL:
# %limit% = bank limit for this level.
# %cost% = upgrade cost for this level.
lore:
- " "
- " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
- " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
- " "
- " &7&o(Click to upgrade)"
2:
position:
X: 4
Y: 2
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "8764060b818e4a6706713c851df52affb700837019cbd77126ea154e70cd671c"
name: "&6Level 2"
lore:
- " "
- " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
- " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
- " "
- " &7&o(Click to upgrade)"
3:
position:
X: 6
Y: 2
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "5c649a0bb2659d8f0370c9da1d00b32b56d0989788ebfdf98402ccbf3e968a75"
name: "&9Level 3"
lore:
- " "
- " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
- " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
- " "
- " &7&o(Click to upgrade)"
LeaderBoard:
size: 27
title: "LeaderBoard"
# First x amount of players will be shown.
AmountOfPlayer: 10
# Placeholder for player heads:
PlayerPlaceholder:
# %player% = player name
# %rank% = player ranking
Name: "&b%player% &f- &b#%rank%"
# %balance% = player bank balance
# %level% = player bank level
# %rank% = player ranking
Lore:
- " "
- " &b&l* &fBank Balance: &b%balance%"
- " &b&l* &fBank Level: &b%level%"
- " &b&l* &fRanking: &b%rank%"
items:
filler:
item:
material: "STAINED_GLASS_PANE"
data: 15
name: " "
lore:
- " "
back:
position:
X: 1
Y: 3
item:
material: "CUSTOM-HEAD"
data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
name: "&cBack"
lore:
- " "
- " &7&o(Click to return)"
PlaceholderAPI Placeholderları
- %aetherbank_bank_level% = Oyuncunun banka seviyesi.
- %aetherbank_bank_level_limit% = Oyuncunun banka limiti.
- %aetherbank_bank_level_cost% = Diğer seviye için gereken miktar.
- %aetherbank_bank_balance% = Oyuncunun banka bakiyesi.
- %aetherbank_interest_percentage% = Faiz yüzdesi.
- %aetherbank_interest_time% = Faiz süresi.
Komut & Yetkiler
- /banka -> Banka menüsünü açar.
- /aetherbank reload -> Eklentiyi yeniler. (aetherbank.reload)
- /aetherbank reload leaderboard -> Sıralama tablosunu manuel yeniler. (aetherbank.reload.leaderboard)
- /aetherbank info <player> -> Oyuncunun banka bilgilerini verir. (aetherbank.info)
- aetherbank.interest.vip -> Oyuncuya sadece yetki modunda faiz gelmesi için gereken yetki.
Buraya kadar okuyup beğendiyseniz bir göz atın derim.
Spigot:
Spigot:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Son düzenleme: