Tanıtım AetherBank - En Iddialı Sanal Banka Eklentisi

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

KardasLand

Creeper Evimi Patlattı
Katılım
24 Şubat 2020
Mesajlar
398
Elmaslar
767
Puan
15.550
Konum
Sarajevo, BiH
Minecraft
KardasLand

Discord:

KardasLand#9552

Selamlar. Eklenti bir sanal banka eklentisidir. EnderBank'ın devamıdır.

Minik Uyarı:
1.15.2 ile yazılmıştır ve 1.8 sürüm desteği duruma göre verilmeyebilir. Eklenti ingilizce olarak yazılmıştır ve varsayılan ayarlar ingilizcedir. Türkçeye çevrilmeyecektir, fakat gönüllü çevirmek isteyen olursa çevirileri ile ulaşırsa ekstra localization eklerim. Son olarak, buradan destek verilmemektedir, lütfen spigot discussion veya destek discordumuzu kullanın.

Gerekenler & Desteklenen Eklentiler
  • PlaceholderAPI - Gerekli
  • SmartInvsAPI - Gerekli
  • Vault & Vault destekli ekonomi eklentisi - Gerekli

dMFIn6a.gif


Özellikler
  • Genel Banka.
    • Bankaya banka limitinize göre istediğiniz kadar para çekip yatırabilirsiniz.
  • Faiz.
    • Açıp kapanabilir faiz sistemi. Oyuncular banka bakiyelerine göre faiz kazanabilir.
    • Değiştirilebilir zaman. Faizlerin zamanını değiştirebilirsiniz.
    • Değiştirilebilir yüzde. Faizin yüzdesini ayarlayabilirsiniz.
    • Maksimum faiz. Eğer faiz çoksa bunun maksimum bir miktara sınırlayabilirsiniz..
    • Kim faiz alabilecek ayarlayın. Yetki bazlı mı, yoksa aktif bazlı mı?
  • Banka Seviyeleri.
    • Sınırsız banka seviyesi. Gerçekten, istediğiniz kadar seviye ekleyebilirsiniz.
    • Seviye limitleri. Her seviyenin bir limiti vardır, değil mi?
    • Seviye ücretleri. Seviyeler ücretsiz gelmez bilirsin.
  • PlaceholderAPI Desteği.
    • Format (1K, 5.2M vs..) desteği. (Açıp Kapanabilir)
  • Sıralama.
    • Sıralamalar, kim istemez ki? Artık oyuncular aralarında banka bakiyesine göre kapışabilir.
    • Sıralama yenilenmesi içinki zamanı ayarlayın.
    • Maksimum oyuncu sayısını belirleyin.
  • Komisyon.
    • Açıp kapanabilir komisyon. Oyuncular belirli bir komisyonla para yatırıp çekebilir.
    • Değiştirilebilir para yatırma & çekme.
  • Menünün her şeyi değişebilir. Gerçekten, neredeyse hiçbir şey değiştirilemez değil.
    • Özel kafa desteği.
    • Özel Model desteği. YENİ!
  • Veritabanları.
    • MySQL ve SQLite desteği var, daha ne olsun?

XRCqXgF.gif

YAML:
Prefix: "&bAetherBank > &7"
# Do you want interest to be enabled?
interestEnabled: true
# Leaderboard Refresh Minute. Can always manually be refreshed by /aetherbank reload leaderboard
leaderboardReloadMinute: 10
# Do you want to format amounts on placeholderapi? Example: 1000 = 1K etc..
formatAmounts: false
Fee:
  #Fee percentage for depositing.
  Deposit: 10.0
  #Fee percentage for withdrawing.
  Withdraw: 15.0
YAML:
Interest:
  # Interest percentage.
  Percentage: 4.2
  # Interest time in minutes. For this example, every 20 minutes.
  Time: 20
  # Maximum possible interest.
  MaxInterest: 30000
  # Whether give interest to only offlines or not.
  OnlyOnlines: true
  # Whether it needs permission or not. Needs OnlyOnlines to be true. Permission: aetherbank.interest.vip
  OnlyPermission: false
  # Whether plugin will suppress interest messages or not.
  suppressInterestMessages: false
YAML:
levels:
  # This is default.
  1:
    # Limit of this level. -1 is unlimited.
    limit: 2000
    # Cost to upgrade to this level. Not essential to do this on default level.
    cost: 0
  2:
    limit: 5000
    cost: 3000
  3:
    limit: 10000
    cost: 7000
YAML:
# No permission message. %permission% = permission node.
NoPermission: "Insufficient permission! &7&o(%permission%)"
MoneyOperations:
  # Text must be integer error message.
  MustBeInteger: "Number has to be integer!"
  # Insufficient money error message.
  InsufficientMoney: "Insufficient money."
  Deposit:
    # Title of deposit screen.
    Title: "Enter the amount of deposit."
    # Success message. %money% = deposited money.
    Success: "Successfully deposited %money%$ to bank."
    # Exceeds limit error message. %limit% = bank limit.
    ExceedsLimit: "Exceeds limit! Limit: %limit%"
  Withdraw:
    # Title of withdraw screen.
    Title: "Enter the amount of withdraw."
    # Success message. %money% = withdrew money.
    Success: "Successfully withdrew %money%$ from bank."
BankUpgrades:
  # Success message.
  Successful: "Successfully upgraded your bank!"
  # Insufficient money error message. %money% = cost
  InsufficientMoney: "Insufficient money. Money needed: %money%"
YAML:
# Everything is in same format. Explanation is on first item.
gui:
  MainMenu:
    size: 36
    title: "&7Bank Menu"
    items:
      # Withdraw Item.
      withdraw:
        # X and Y positions of item.
        position:
          X: 7
          Y: 2
        # Item details.
        item:
          # Could be any material. type "CUSTOM-HEAD" for custom heads.
          material: "CUSTOM-HEAD"
          # Data value. Could be numeric on older versions.
          # For custom head, use textures.minecraft.net value.
          # http://textures.minecraft.net/texture/blablabla <- this value
          data: "14902ecbdae4974df6d93af07733a191949c8aeee6bddd57fa677694f24d980"
        # Name of item.
        name: "&cWithdraw"
        # Lore of item.
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to withdraw)"
      deposit:
        position:
          X: 3
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "2703c8a5315d63dbcfc8a37298c231c15e0df863a3cdc7493bc096b1e6f10c48"
        name: "&2Deposit"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to deposit)"
      overview:
        position:
          X: 5
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "d67dce4645349e41a7f35797e2b9279e35a65f5e81a34496885d27268f369139"
        name: "&bBank Overview"
        #Placeholders:
        # %balance% = normal balance.
        # %bank_balance% = bank balance.
        # %bank_level% = bank level.
        # %bank_limit% = bank limit.
        lore:
          - " "
          - " &b&l* &fBalance: &b$%balance%"
          - " &b&l* &fBank Balance: &b$%bank_balance%"
          - " "
          - " &b&l* &fBank Level: &b%bank_level%"
          - " &b&l* &fBank Limit: &b$%bank_limit%"
      leaderboard:
        position:
          X: 6
          Y: 3
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "7ff7dd2bdf418b40336da1ecbd9315b58b20627a94aee69adaf01f5d4eac80d9"
        name: "&eLeaderboard"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to see leaderboard)"
      upgrade:
        position:
          X: 4
          Y: 3
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "53edeeec6d73a4be6ea686cc7b1495de68e84c024044e8d3e2041ce47a693c95"
        name: "&9Upgrade Bank"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to see upgrade menu)"
      filler:
        item:
          material: "STAINED_GLASS_PANE"
          data: 15
        name: " "
        lore:
          - " "
      closemenu:
        position:
          X: 1
          Y: 4
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
        name: "&cClose Menu"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to close menu)"
  UpgradeMenu:
    size: 27
    title: "Bank Upgrades"
    CurrentLevel: "&7You are in this level."
    LevelLocked: "&7Locked."
    items:
      filler:
        item:
          material: "STAINED_GLASS_PANE"
          data: 15
        name: " "
        lore:
          - " "
      closemenu:
        position:
          X: 2
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
        name: "&cClose Menu"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to close menu)"
    levels:
      # Levels. Define each level an item like this.
      1:
        position:
          X: 2
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "db2e3201f625556c146f6de1c9c8f27cc17bea356101f245beb13ae72f008172"
        name: "&7Level 1"
        # Placeholders for QoL:
        # %limit% = bank limit for this level.
        # %cost% = upgrade cost for this level.
        lore:
          - " "
          - " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
          - " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
          - " "
          - " &7&o(Click to upgrade)"
      2:
        position:
          X: 4
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "8764060b818e4a6706713c851df52affb700837019cbd77126ea154e70cd671c"
        name: "&6Level 2"
        lore:
          - " "
          - " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
          - " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
          - " "
          - " &7&o(Click to upgrade)"
      3:
        position:
          X: 6
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "5c649a0bb2659d8f0370c9da1d00b32b56d0989788ebfdf98402ccbf3e968a75"
        name: "&9Level 3"
        lore:
          - " "
          - " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
          - " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
          - " "
          - " &7&o(Click to upgrade)"
  LeaderBoard:
    size: 27
    title: "LeaderBoard"
    # First x amount of players will be shown.
    AmountOfPlayer: 10
    # Placeholder for player heads:
    PlayerPlaceholder:
      # %player% = player name
      # %rank% = player ranking
      Name: "&b%player% &f- &b#%rank%"
      # %balance% = player bank balance
      # %level% = player bank level
      # %rank% = player ranking
      Lore:
        - " "
        - " &b&l* &fBank Balance: &b%balance%"
        - " &b&l* &fBank Level: &b%level%"
        - " &b&l* &fRanking: &b%rank%"
    items:
      filler:
        item:
          material: "STAINED_GLASS_PANE"
          data: 15
        name: " "
        lore:
          - " "
      back:
        position:
          X: 1
          Y: 3
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
        name: "&cBack"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to return)"

xXlsXCg.gif


PlaceholderAPI Placeholderları
  • %aetherbank_bank_level% = Oyuncunun banka seviyesi.
  • %aetherbank_bank_level_limit% = Oyuncunun banka limiti.
  • %aetherbank_bank_level_cost% = Diğer seviye için gereken miktar.
  • %aetherbank_bank_balance% = Oyuncunun banka bakiyesi.
  • %aetherbank_interest_percentage% = Faiz yüzdesi.
  • %aetherbank_interest_time% = Faiz süresi.
Komut & Yetkiler
  • /banka -> Banka menüsünü açar.
  • /aetherbank reload -> Eklentiyi yeniler. (aetherbank.reload)
  • /aetherbank reload leaderboard -> Sıralama tablosunu manuel yeniler. (aetherbank.reload.leaderboard)
  • /aetherbank info <player> -> Oyuncunun banka bilgilerini verir. (aetherbank.info)
  • aetherbank.interest.vip -> Oyuncuya sadece yetki modunda faiz gelmesi için gereken yetki.

Buraya kadar okuyup beğendiyseniz bir göz atın derim.
Spigot:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Son düzenleme:
Başarili elinize sağlik
 
Başarılı bir tanıtım olmuş.
 
başarılı bir eklenti
 
Uzun zamandır buraya güncelleme atmamışım. Toplu (5~) güncelleme kaydı (En güncelden en eskiye):
  • MySQL desteği.
  • Cache ve bağlantı güncellemeleri. Artık leaderboard/normal crashler almayacak, eklenti daha hızlı performans verecektir.
  • Otomatik konfigürasyon güncelleme eklendi.
  • Eklenti artık ekstra veritabanı kütüphaneleri indirtmiyor.
  • Minecraft 1.17 ve üzeri için artık Java 16 & 11 destekliyor.
  • AnvilGUI sorunu çözüldü.
  • Depozit limiti sorunu çözüldü.
  • Menüler ve diğer işlemler için yetkiler eklendi. (Ayrıntılar spigot sayfasında.)
  • QoL: Hata mesajları artık daha bilgilendirici.
  • 1.13 ve üzeri için konfigürasyonda otomatik blok güncelleme eklendi.
  • QoL: Artık /aetherbank info, kullanıcı bulunamadığı zaman bilgi vermekte.
  • Limitsiz glitchi düzeltildi.
Eklentinin son güncellemesini incelemek için:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Faiz Sistemi Çok Hoşuma Gitti Başarılı Bir Paylaşım Olmuş Başarılarının Devamını Dilerim.
 
En iddialı değil en iyisi bence :)
 
Selamlar. Eklenti bir sanal banka eklentisidir. EnderBank'ın devamıdır.

Minik Uyarı:
1.15.2 ile yazılmıştır ve 1.8 sürüm desteği duruma göre verilmeyebilir. Eklenti ingilizce olarak yazılmıştır ve varsayılan ayarlar ingilizcedir. Türkçeye çevrilmeyecektir, fakat gönüllü çevirmek isteyen olursa çevirileri ile ulaşırsa ekstra localization eklerim. Son olarak, buradan destek verilmemektedir, lütfen spigot discussion veya destek discordumuzu kullanın.

Gerekenler & Desteklenen Eklentiler
  • PlaceholderAPI - Gerekli
  • SmartInvsAPI - Gerekli
  • Vault & Vault destekli ekonomi eklentisi - Gerekli

dMFIn6a.gif


Özellikler
  • Genel Banka.
    • Bankaya banka limitinize göre istediğiniz kadar para çekip yatırabilirsiniz.
  • Faiz.
    • Açıp kapanabilir faiz sistemi. Oyuncular banka bakiyelerine göre faiz kazanabilir.
    • Değiştirilebilir zaman. Faizlerin zamanını değiştirebilirsiniz.
    • Değiştirilebilir yüzde. Faizin yüzdesini ayarlayabilirsiniz.
    • Maksimum faiz. Eğer faiz çoksa bunun maksimum bir miktara sınırlayabilirsiniz..
    • Kim faiz alabilecek ayarlayın. Yetki bazlı mı, yoksa aktif bazlı mı?
  • Banka Seviyeleri.
    • Sınırsız banka seviyesi. Gerçekten, istediğiniz kadar seviye ekleyebilirsiniz.
    • Seviye limitleri. Her seviyenin bir limiti vardır, değil mi?
    • Seviye ücretleri. Seviyeler ücretsiz gelmez bilirsin.
  • PlaceholderAPI Desteği.
    • Format (1K, 5.2M vs..) desteği. (Açıp Kapanabilir)
  • Sıralama.
    • Sıralamalar, kim istemez ki? Artık oyuncular aralarında banka bakiyesine göre kapışabilir.
    • Sıralama yenilenmesi içinki zamanı ayarlayın.
    • Maksimum oyuncu sayısını belirleyin.
  • Komisyon.
    • Açıp kapanabilir komisyon. Oyuncular belirli bir komisyonla para yatırıp çekebilir.
    • Değiştirilebilir para yatırma & çekme.
  • Menünün her şeyi değişebilir. Gerçekten, neredeyse hiçbir şey değiştirilemez değil.
    • Özel kafa desteği.
  • Veritabanları.
    • MySQL YENİ! ve SQLite desteği var, daha ne olsun?

XRCqXgF.gif

YAML:
Prefix: "&bAetherBank > &7"
# Do you want interest to be enabled?
interestEnabled: true
# Leaderboard Refresh Minute. Can always manually be refreshed by /aetherbank reload leaderboard
leaderboardReloadMinute: 10
# Do you want to format amounts on placeholderapi? Example: 1000 = 1K etc..
formatAmounts: false
Fee:
  #Fee percentage for depositing.
  Deposit: 10.0
  #Fee percentage for withdrawing.
  Withdraw: 15.0
YAML:
Interest:
  # Interest percentage.
  Percentage: 4.2
  # Interest time in minutes. For this example, every 20 minutes.
  Time: 20
  # Maximum possible interest.
  MaxInterest: 30000
  # Whether give interest to only offlines or not.
  OnlyOnlines: true
  # Whether it needs permission or not. Needs OnlyOnlines to be true. Permission: aetherbank.interest.vip
  OnlyPermission: false
  # Whether plugin will suppress interest messages or not.
  suppressInterestMessages: false
YAML:
levels:
  # This is default.
  1:
    # Limit of this level. -1 is unlimited.
    limit: 2000
    # Cost to upgrade to this level. Not essential to do this on default level.
    cost: 0
  2:
    limit: 5000
    cost: 3000
  3:
    limit: 10000
    cost: 7000
YAML:
# No permission message. %permission% = permission node.
NoPermission: "Insufficient permission! &7&o(%permission%)"
MoneyOperations:
  # Text must be integer error message.
  MustBeInteger: "Number has to be integer!"
  # Insufficient money error message.
  InsufficientMoney: "Insufficient money."
  Deposit:
    # Title of deposit screen.
    Title: "Enter the amount of deposit."
    # Success message. %money% = deposited money.
    Success: "Successfully deposited %money%$ to bank."
    # Exceeds limit error message. %limit% = bank limit.
    ExceedsLimit: "Exceeds limit! Limit: %limit%"
  Withdraw:
    # Title of withdraw screen.
    Title: "Enter the amount of withdraw."
    # Success message. %money% = withdrew money.
    Success: "Successfully withdrew %money%$ from bank."
BankUpgrades:
  # Success message.
  Successful: "Successfully upgraded your bank!"
  # Insufficient money error message. %money% = cost
  InsufficientMoney: "Insufficient money. Money needed: %money%"
YAML:
# Everything is in same format. Explanation is on first item.
gui:
  MainMenu:
    size: 36
    title: "&7Bank Menu"
    items:
      # Withdraw Item.
      withdraw:
        # X and Y positions of item.
        position:
          X: 7
          Y: 2
        # Item details.
        item:
          # Could be any material. type "CUSTOM-HEAD" for custom heads.
          material: "CUSTOM-HEAD"
          # Data value. Could be numeric on older versions.
          # For custom head, use textures.minecraft.net value.
          # http://textures.minecraft.net/texture/blablabla <- this value
          data: "14902ecbdae4974df6d93af07733a191949c8aeee6bddd57fa677694f24d980"
        # Name of item.
        name: "&cWithdraw"
        # Lore of item.
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to withdraw)"
      deposit:
        position:
          X: 3
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "2703c8a5315d63dbcfc8a37298c231c15e0df863a3cdc7493bc096b1e6f10c48"
        name: "&2Deposit"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to deposit)"
      overview:
        position:
          X: 5
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "d67dce4645349e41a7f35797e2b9279e35a65f5e81a34496885d27268f369139"
        name: "&bBank Overview"
        #Placeholders:
        # %balance% = normal balance.
        # %bank_balance% = bank balance.
        # %bank_level% = bank level.
        # %bank_limit% = bank limit.
        lore:
          - " "
          - " &b&l* &fBalance: &b$%balance%"
          - " &b&l* &fBank Balance: &b$%bank_balance%"
          - " "
          - " &b&l* &fBank Level: &b%bank_level%"
          - " &b&l* &fBank Limit: &b$%bank_limit%"
      leaderboard:
        position:
          X: 6
          Y: 3
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "7ff7dd2bdf418b40336da1ecbd9315b58b20627a94aee69adaf01f5d4eac80d9"
        name: "&eLeaderboard"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to see leaderboard)"
      upgrade:
        position:
          X: 4
          Y: 3
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "53edeeec6d73a4be6ea686cc7b1495de68e84c024044e8d3e2041ce47a693c95"
        name: "&9Upgrade Bank"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to see upgrade menu)"
      filler:
        item:
          material: "STAINED_GLASS_PANE"
          data: 15
        name: " "
        lore:
          - " "
      closemenu:
        position:
          X: 1
          Y: 4
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
        name: "&cClose Menu"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to close menu)"
  UpgradeMenu:
    size: 27
    title: "Bank Upgrades"
    CurrentLevel: "&7You are in this level."
    LevelLocked: "&7Locked."
    items:
      filler:
        item:
          material: "STAINED_GLASS_PANE"
          data: 15
        name: " "
        lore:
          - " "
      closemenu:
        position:
          X: 2
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
        name: "&cClose Menu"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to close menu)"
    levels:
      # Levels. Define each level an item like this.
      1:
        position:
          X: 2
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "db2e3201f625556c146f6de1c9c8f27cc17bea356101f245beb13ae72f008172"
        name: "&7Level 1"
        # Placeholders for QoL:
        # %limit% = bank limit for this level.
        # %cost% = upgrade cost for this level.
        lore:
          - " "
          - " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
          - " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
          - " "
          - " &7&o(Click to upgrade)"
      2:
        position:
          X: 4
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "8764060b818e4a6706713c851df52affb700837019cbd77126ea154e70cd671c"
        name: "&6Level 2"
        lore:
          - " "
          - " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
          - " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
          - " "
          - " &7&o(Click to upgrade)"
      3:
        position:
          X: 6
          Y: 2
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "5c649a0bb2659d8f0370c9da1d00b32b56d0989788ebfdf98402ccbf3e968a75"
        name: "&9Level 3"
        lore:
          - " "
          - " &b&l* &fLimit: &b$%limit%"
          - " &b&l* &fCost: &b$%cost%"
          - " "
          - " &7&o(Click to upgrade)"
  LeaderBoard:
    size: 27
    title: "LeaderBoard"
    # First x amount of players will be shown.
    AmountOfPlayer: 10
    # Placeholder for player heads:
    PlayerPlaceholder:
      # %player% = player name
      # %rank% = player ranking
      Name: "&b%player% &f- &b#%rank%"
      # %balance% = player bank balance
      # %level% = player bank level
      # %rank% = player ranking
      Lore:
        - " "
        - " &b&l* &fBank Balance: &b%balance%"
        - " &b&l* &fBank Level: &b%level%"
        - " &b&l* &fRanking: &b%rank%"
    items:
      filler:
        item:
          material: "STAINED_GLASS_PANE"
          data: 15
        name: " "
        lore:
          - " "
      back:
        position:
          X: 1
          Y: 3
        item:
          material: "CUSTOM-HEAD"
          data: "3ed1aba73f639f4bc42bd48196c715197be2712c3b962c97ebf9e9ed8efa025"
        name: "&cBack"
        lore:
          - " "
          - " &7&o(Click to return)"

xXlsXCg.gif


PlaceholderAPI Placeholderları
  • %aetherbank_bank_level% = Oyuncunun banka seviyesi.
  • %aetherbank_bank_level_limit% = Oyuncunun banka limiti.
  • %aetherbank_bank_level_cost% = Diğer seviye için gereken miktar.
  • %aetherbank_bank_balance% = Oyuncunun banka bakiyesi.
  • %aetherbank_interest_percentage% = Faiz yüzdesi.
  • %aetherbank_interest_time% = Faiz süresi.
Komut & Yetkiler
  • /banka -> Banka menüsünü açar.
  • /aetherbank reload -> Eklentiyi yeniler. (aetherbank.reload)
  • /aetherbank reload leaderboard -> Sıralama tablosunu manuel yeniler. (aetherbank.reload.leaderboard)
  • /aetherbank info <player> -> Oyuncunun banka bilgilerini verir. (aetherbank.info)
  • aetherbank.interest.vip -> Oyuncuya sadece yetki modunda faiz gelmesi için gereken yetki.

Buraya kadar okuyup beğendiyseniz bir göz atın derim.
Spigot:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Öyle çok detaylı gibi gözükmüyor ya. Neredeyse tüm banka eklentileriyle aynı,ama bayağı uğraşılmış paylaştığın için teşekkür ederim. :)
 
Öyle çok detaylı gibi gözükmüyor ya. Neredeyse tüm banka eklentileriyle aynı,ama bayağı uğraşılmış paylaştığın için teşekkür ederim. :)
Ücretsiz olarak en detaylılarından diyebilirim. Değiştiremediğin bir tane yazı, bir tane slot bile yok, ayrıca bulduklarımın hepsi yarım yamalak hocam, bazısı ya sadece para yatır çek, bazısında placeholder bile yok, bazısında mysql/sqlite daha ileri seviye database yöntemleri yok, diğerinde seviye sistemi yok, faizi saymıyorum bile.. Faizi bir tek benim koyduğumu düşünüyorum. Yani bu kadar özelliği bir arada toplayan fazla eklenti yok hocam. Ayrıca bir banka eklentisinden başka ne detay bekleyebilirsin ki?

Bunu RoyaleEconomy tarzı eklentilerle karıştırma, çünkü bu ücretsiz bir eklenti. Ücretliler zaten geçer ona lafım yok.
 
Ücretsiz olarak en detaylılarından diyebilirim. Değiştiremediğin bir tane yazı, bir tane slot bile yok, ayrıca bulduklarımın hepsi yarım yamalak hocam, bazısı ya sadece para yatır çek, bazısında placeholder bile yok, bazısında mysql/sqlite daha ileri seviye database yöntemleri yok, diğerinde seviye sistemi yok, faizi saymıyorum bile.. Faizi bir tek benim koyduğumu düşünüyorum. Yani bu kadar özelliği bir arada toplayan fazla eklenti yok hocam. Ayrıca bir banka eklentisinden başka ne detay bekleyebilirsin ki?

Bunu RoyaleEconomy tarzı eklentilerle karıştırma, çünkü bu ücretsiz bir eklenti. Ücretliler zaten geçer ona lafım yok.
Helal olsun bukadar ince ve detaylı bir şekilde özenle anlattığın için teşekkür ederim. ?
 
Hi, gene bir güncelleme:
  • Özel Model Datası eklendi. Artık eşyalara özel modeller ekleyebilirsiniz. (1.15+)
  • Toplu çekim/yatırma komutları eklendi.
  • Tüm Aether serisi için bir wiki hazırlandı.
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Güncelleme detayları için:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Güzel başarılı bir çalışma olmuş ve anlatımda süper. O zaman diğer projelerinizde başarılar diliyorum.
 
güzel bir plugin gta tarzı sunucularda olabilir
 
Merhaba, eklenti gerçekten harika gözüküyor. Discord sunucun üzerinden diğer eklentilerini inceledim nerdeyse hepsine bayıldım! :<3:
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst