over_brave
Odunlara Vur Vur Vur!
- Katılım
- 3 Mayıs 2015
- Mesajlar
- 36
- Elmaslar
- 81
- Puan
- 13.625
- Yaş
- 24
- Konum
- Samsun
- Minecraft
- Over_Brave
Discord:
Over_Brave#9324
Over_Brave#9324
@๖̶̶̶ۣۣۜۜ͜ζ͜͡ GamingPro#5857
every 1 minute:
set {_eventsaat} to "%now%"
if {_eventsaat} is "20:00":
execute console command "ejder doğur"
command /ejder [<text>] [<int>]:
trigger:
if arg-1 is not set:
send "&7&m-------------------------------------" to player
send "&8&l» &aEjderha doğurmak için &e/ejder doğur" to player
send "&7&m-------------------------------------" to player
if arg-1 is "doğur":
if player has permission "ejder.admin":
if {ejderspawn} is set:
loop {ejdersayi} times:
spawn ender dragon at {ejderspawn}
set the walk speed of the spawned ender dragon to 0
set maximum health of spawned ender dragon to {ejdercan}
set health of spawned ender dragon to {ejdercan}
set spawned ender dragon's name to "&2İsim"
spawn ender dragon at {ejderspawn}
else:
send "&8&l» &aLütfen Ejderha'nın doğacağı noktayı seçiniz &e/ejder spawn"
if arg-1 is "spawn":
if player has permission "ejder.admin":
set {ejderspawn} to location of player
send "&8&l» &aBaşarıyla bulunduğunuz nokta doğma yeri olarak ayarlandı !"
else:
send "&6&l» &cYetersiz yetki"
if arg-1 is "can":
if player has permission "ejder.admin":
if arg-2 is set:
set {ejdercan} to arg-2
send "&8&l» &aBaşarıyla Ejder'in canı &e%{ejdercan}% &aolarak ayarlandı"
else:
send "&8&l» &c Bir sayı giriniz"
if arg-1 is "sayi":
if player has permission "ejder.admin":
if arg-2 is set:
set {ejdersayi} to arg-2
send "&8&l» &aBaşarıyla Ejder'in sayısı &e%{ejdersayi}% &aolarak değiştirildi !"
else:
send "&8&l» &c Bir sayı giriniz"
date format: HH:mm
# The date format to be used when dates should be displayed.
# This can be 'default' to use Java's default date format for the system's language.
# The format is that of Java's SimpleDateFormat as defined here: http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/text/SimpleDateFormat.html
# some examples:
# d/M/yyyy h:mm a => 15/7/2012 8:53 PM
# dd.MM.yyyy, HH:mm => 16.03.2013, 09:33
Over_Brave#9324
@๖̶̶̶ۣۣۜۜ͜ζ͜͡ GamingPro#5857
every 1 minute:
set {_eventsaat} to "%now%"
if {_eventsaat} is "20:00":
execute console command "ejder doğur"
variables:
{ejdercan} = 50000
{ejderzaman} = 1
{ejdersayi} = 1
command /ejder [<text>] [<int>]:
trigger:
if arg-1 is not set:
send "&7&m-------------------------------------" to player
send "&8&l» &aEjderha doğurmak için &e/ejder doğur" to player
send "&7&m-------------------------------------" to player
if arg-1 is "doğur":
if player has permission "ejder.admin":
if {ejderspawn} is set:
loop {ejdersayi} times:
spawn ender dragon at {ejderspawn}
set the walk speed of the spawned ender dragon to 0
set maximum health of spawned ender dragon to {ejdercan}
set health of spawned ender dragon to {ejdercan}
set spawned ender dragon's name to "&2İsim"
spawn ender dragon at {ejderspawn}
else:
send "&8&l» &aLütfen Ejderha'nın doğacağı noktayı seçiniz &e/ejder spawn"
if arg-1 is "spawn":
if player has permission "ejder.admin":
set {ejderspawn} to location of player
send "&8&l» &aBaşarıyla bulunduğunuz nokta doğma yeri olarak ayarlandı !"
else:
send "&6&l» &cYetersiz yetki"
if arg-1 is "can":
if player has permission "ejder.admin":
if arg-2 is set:
set {ejdercan} to arg-2
send "&8&l» &aBaşarıyla Ejer'in canı &e%{ejdercan}% &aolarak ayarlandı"
else:
send "&8&l» &c Bir sayı giriniz"
if arg-1 is "sayi":
if player has permission "ejder.admin":
if arg-2 is set:
set {ejdersayi} to arg-2
send "&8&l» &aBaşarıyla Ejder'in sayısı &e%{ejdersayi}% &aolarak değiştirildi !"
else:
send "&8&l» &c Bir sayı giriniz"
Over_Brave#9324
Over_Brave#9324
Evet denedim. Ama can barı gözükmedi. Dediğim gibi 2 günde bir o bitiş protlaının yanına 4 tane end kristali konsa direk otomatik olarak etraftaki end kristalleri doğuyor ve end ejderyasının canı gözüküyor.Tamam 4 ender cristal ayarlarım. Yeniden attığım skripti denedin mi? Veriable eklememişim.
Okuldayım eve gidince end kristal eklerim.
kingOf0!#4055
Over_Brave#9324
Gerçek dünya gününde. Neden endi silmem gerekiyor ki? Ben 2 günde bir spawn olmasını istiyorum. End silmek ne alaka anlamadım. Yoksa bende ellimle gidip kristalleri koyup oluşturabiliyorum.2 gerçek dünya günündemi 2 minecraft dünya günündemi?
bence direk end dünyasını silip yeniden oluşturmak en sağlıklısı olucaktır.
kingOf0!#4055
Dünyayı silip yeniden oluşturulduğunda, hem dragon hemde kristaller geleceği için ölye demiştim, tabiki bunu skript ile yapılacaktı.Gerçek dünya gününde. Neden endi silmem gerekiyor ki? Ben 2 günde bir spawn olmasını istiyorum. End silmek ne alaka anlamadım. Yoksa bende ellimle gidip kristalleri koyup oluşturabiliyorum.
options:
zaman: 2 days
regionAdi: end_giris
kristal1xyz: 1 1 1
kristal2xyz: 2 2 2
kristal3xyz: 3 3 3
kristal4xyz: 4 4 4
on region enter:
wait 1 second
if "%region at player%" contains "{@regionAdi}":
if {ejderiya::yasiyor} is false:
if difference between {ejderiya::son} and now is more than {@zaman}:
set {ejderiya::yasiyor} to true
set {ejderiya::son} to now
execute console command "/setblock {@kristal1xyz} End_crystal"
execute console command "/setblock {@kristal2xyz} End_crystal"
execute console command "/setblock {@kristal3xyz} End_crystal"
execute console command "/setblock {@kristal4xyz} End_crystal"
else:
send "&aHenüz ender ejderi doğmayacak, kalan süre: %difference between {ejderiya::son} and now%"
#send player title "&aEnder Ejderi" with subtitle "Doğmasına kalan süre : %difference between {ejderiya::son} and now%" #bu kısım
on death of enderdragon:
set {ejderiya::yasiyor} to false
on spawn of enderdragon:
if {ejderiya::yasiyor} is false:
set {ejderiya::yasiyor} to true
else:
set {ejderiya::son} to now
command /enderejderdogur:
permission: OP
trigger:
set {ejderiya::yasiyor} to true
set {ejderiya::son} to now
execute console command "/setblock {@kristal1xyz} End_crystal"
execute console command "/setblock {@kristal2xyz} End_crystal"
execute console command "/setblock {@kristal3xyz} End_crystal"
execute console command "/setblock {@kristal4xyz} End_crystal"
@๖̶̶̶ۣۣۜۜ͜ζ͜͡ GamingPro#5857
Dünyayı silip yeniden oluşturulduğunda, hem dragon hemde kristaller geleceği için ölye demiştim, tabiki bunu skript ile yapılacaktı.
fakat aklıma bu geldi,
Not: Denenmemiştir.
Oyuncu "end_giris" adında bir region'a(END dünyasının spawnına world guard ile end_giris adında bir region ekle) girdiğinde
kristal1xyz: 1 1 1
kristal2xyz: 2 2 2
kristal3xyz: 3 3 3
kristal4xyz: 4 4 4
lokasyonlarına kristal koyuyor.
bu kordinatları, f3'e basarak ve kristallerin koyulması gereken blokların kordinatlarını alarak ayarlayabilirsin
Ekli dosyayı görüntüle 46937
Kod:options: zaman: 2 days regionAdi: end_giris kristal1xyz: 1 1 1 kristal2xyz: 2 2 2 kristal3xyz: 3 3 3 kristal4xyz: 4 4 4 on region enter: wait 1 second if "%region at player%" contains "{@regionAdi}": if {ejderiya::yasiyor} is false: if difference between {ejderiya::son} and now is more than {@zaman}: set {ejderiya::yasiyor} to true set {ejderiya::son} to now execute console command "/setblock {@kristal1xyz} End_crystal" execute console command "/setblock {@kristal2xyz} End_crystal" execute console command "/setblock {@kristal3xyz} End_crystal" execute console command "/setblock {@kristal4xyz} End_crystal" else: send "&aHenüz ender ejderi doğmayacak, kalan süre: %difference between {ejderiya::son} and now%" #send player title "&aEnder Ejderi" with subtitle "Doğmasına kalan süre : %difference between {ejderiya::son} and now%" #bu kısım on death of enderdragon: set {ejderiya::yasiyor} to false on spawn of enderdragon: if {ejderiya::yasiyor} is false: set {ejderiya::yasiyor} to true else: set {ejderiya::son} to now command /enderejderdogur: permission: OP trigger: set {ejderiya::yasiyor} to true set {ejderiya::son} to now execute console command "/setblock {@kristal1xyz} End_crystal" execute console command "/setblock {@kristal2xyz} End_crystal" execute console command "/setblock {@kristal3xyz} End_crystal" execute console command "/setblock {@kristal4xyz} End_crystal"
every 1 minute:
set {_eventsaat} to "%now%"
if {_eventsaat} is "20:00":
execute console command "ejder doğur"
variables:
{ejdercan} = 50000
{ejderzaman} = 1
{ejdersayi} = 1
command /ejder [<text>] [<int>]:
trigger:
if arg-1 is not set:
send "&7&m-------------------------------------" to player
send "&8&l» &aEjderha doğurmak için &e/ejder doğur" to player
send "&7&m-------------------------------------" to player
if arg-1 is "doğur":
if player has permission "ejder.admin":
if {ejderspawn} is set:
loop {ejdersayi} times:
spawn ender dragon at {ejderspawn}
set the walk speed of the spawned ender dragon to 0
set maximum health of spawned ender dragon to {ejdercan}
set health of spawned ender dragon to {ejdercan}
set spawned ender dragon's name to "&2İsim"
spawn ender dragon at {ejderspawn}
execute console command "setblock {kristal1} end_crystal"
execute console command "setblock {kristal2} end_crystal"
execute console command "setblock {kristal3} end_crystal"
execute console command "setblock {kristal4} end_crystal"
else:
send "&8&l» &aLütfen Ejderha'nın doğacağı noktayı seçiniz &e/ejder spawn"
if arg-1 is "spawn":
if player has permission "ejder.admin":
set {ejderspawn} to location of player
send "&8&l» &aBaşarıyla bulunduğunuz nokta doğma yeri olarak ayarlandı !"
else:
send "&6&l» &cYetersiz yetki"
if arg-1 is "can":
if player has permission "ejder.admin":
if arg-2 is set:
set {ejdercan} to arg-2
send "&8&l» &aBaşarıyla Ejer'in canı &e%{ejdercan}% &aolarak ayarlandı"
else:
send "&8&l» &c Bir sayı giriniz"
if arg-1 is "sayi":
if player has permission "ejder.admin":
if arg-2 is set:
set {ejdersayi} to arg-2
send "&8&l» &aBaşarıyla Ejder'in sayısı &e%{ejdersayi}% &aolarak değiştirildi !"
else:
send "&8&l» &c Bir sayı giriniz"
command /kristal [<text>]:
trigger:
if arg-1 is not set:
send "&7&m-------------------------------------" to player
send "&8&l» &aKristal Spawnı İçin &e/Kristal 1/2/3/4 " to player
send "&7&m-------------------------------------" to player
if arg-1 is "1":
if player has permission "ejder.admin":
set {kristal1} to location of player
send "&8&l» &aBaşarıyla bulunduğunuz nokta Kristal 1 yeri olarak ayarlandı !"
else:
send "&6&l» &cYetersiz yetki"
if arg-1 is "2":
if player has permission "ejder.admin":
set {kristal2} to location of player
send "&8&l» &aBaşarıyla bulunduğunuz nokta Kristal 2 yeri olarak ayarlandı !"
else:
send "&6&l» &cYetersiz yetki"
if arg-1 is "3":
if player has permission "ejder.admin":
set {kristal3} to location of player
send "&8&l» &aBaşarıyla bulunduğunuz nokta Kristal 3 yeri olarak ayarlandı !"
else:
send "&6&l» &cYetersiz yetki"
if arg-1 is "4":
if player has permission "ejder.admin":
set {kristal4} to location of player
send "&8&l» &aBaşarıyla bulunduğunuz nokta Kristal 4 yeri olarak ayarlandı !"
else:
send "&6&l» &cYetersiz yetki"
Over_Brave#9324
@๖̶̶̶ۣۣۜۜ͜ζ͜͡ GamingPro#5857
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!