NokiaWorldGame
Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
- Katılım
- 31 Ağustos 2024
- Mesajlar
- 24
- Elmaslar
- 1
- Puan
- 895
- Yaş
- 20
- Konum
- istnabul
- Minecraft
- Merhabalar
Discord:
pedo_steve
- Latest Log Dosyası
- yok
- Spark Rapor Linki
- yok
Sayın Yetkili / İlgili,
DonutSMP sunucumun ekonomik altyapısını yapılandırırken EconomyShopGUI eklentisinin kullanımı konusunda teknik bir desteğe ihtiyaç duymaktayım. Sunucu ekonomisini düzenlerken hedeflediğim çalışma prensibi ve karşılaştığım kısıtlamalar aşağıda bilgilerinize sunulmuştur:
1. Market ve Satış Arayüzü Ayrımı:Oyuncuların /market komutunu kullandıklarında karşılaştıkları arayüzde sadece; yemek, ekipman, End, Nether ve kristal kategorilerini görmelerini hedefliyorum. Ancak sellgui tarafında, oyuncuların oyun içerisindeki tüm blok ve materyalleri (örneğin; toprak, taş vb.) satabilmesini istiyorum.
2. Teknik Sorun:Market düzenini bozmadan, satış listesine eklenmemiş olan öğelerin dahi satılabilir olmasını sağlamak istiyorum. Mevcut sistemde, tüm öğeleri markete eklemediğim sürece sellgui üzerinden satış işlemi gerçekleştirilememektedir. Ancak tüm öğeleri markete dahil etmek, market arayüzünün tasarımını ve işlevselliğini bozmaktadır.
3. Görsel Gereksinim:Satılabilir olan tüm eşyaların açıklama (lore) kısmında, o eşyanın satış fiyatının otomatik olarak belirtilmesini sağlayacak yapılandırma konusunda desteğinizi rica ederim.
Bu gereksinimleri karşılamak adına; market arayüzünü kısıtlı tutarken, satış modülünü tüm öğeleri kapsayacak şekilde nasıl optimize edebilirim? İzlemem gereken yöntem veya tavsiye ettiğiniz farklı bir yapılandırma stratejisi mevcut mudur?
Değerli destekleriniz ve yönlendirmeleriniz için şimdiden teşekkür ederim.
Saygılarımla,
[oyna.tiguanmc.com/Kurucu Glorius]
DonutSMP sunucumun ekonomik altyapısını yapılandırırken EconomyShopGUI eklentisinin kullanımı konusunda teknik bir desteğe ihtiyaç duymaktayım. Sunucu ekonomisini düzenlerken hedeflediğim çalışma prensibi ve karşılaştığım kısıtlamalar aşağıda bilgilerinize sunulmuştur:
1. Market ve Satış Arayüzü Ayrımı:Oyuncuların /market komutunu kullandıklarında karşılaştıkları arayüzde sadece; yemek, ekipman, End, Nether ve kristal kategorilerini görmelerini hedefliyorum. Ancak sellgui tarafında, oyuncuların oyun içerisindeki tüm blok ve materyalleri (örneğin; toprak, taş vb.) satabilmesini istiyorum.
2. Teknik Sorun:Market düzenini bozmadan, satış listesine eklenmemiş olan öğelerin dahi satılabilir olmasını sağlamak istiyorum. Mevcut sistemde, tüm öğeleri markete eklemediğim sürece sellgui üzerinden satış işlemi gerçekleştirilememektedir. Ancak tüm öğeleri markete dahil etmek, market arayüzünün tasarımını ve işlevselliğini bozmaktadır.
3. Görsel Gereksinim:Satılabilir olan tüm eşyaların açıklama (lore) kısmında, o eşyanın satış fiyatının otomatik olarak belirtilmesini sağlayacak yapılandırma konusunda desteğinizi rica ederim.
Bu gereksinimleri karşılamak adına; market arayüzünü kısıtlı tutarken, satış modülünü tüm öğeleri kapsayacak şekilde nasıl optimize edebilirim? İzlemem gereken yöntem veya tavsiye ettiğiniz farklı bir yapılandırma stratejisi mevcut mudur?
Değerli destekleriniz ve yönlendirmeleriniz için şimdiden teşekkür ederim.
Saygılarımla,
[oyna.tiguanmc.com/Kurucu Glorius]
