Velvexa
Odunlara Vur Vur Vur!
vxMetin - v1.2.0 GÜNCELLEMESİ
Bu güncelleme kararlılık, performans ve ModelEngine entegrasyonu üzerine odaklanıyor.
Metin taşları artık çevresel etkilere karşı tamamen korumalı ve özel 3D modellerle görselleştirilebilir hale geldi.
ModelEngine Desteği
- Artık metin taşları ModelEngine modellerini kullanabiliyor.
- Sunucuda ModelEngine yüklüyse, her taş için özel model ID’si tanımlanabilir.
- Eğer ModelEngine bulunmazsa, sistem otomatik olarak varsayılan görünümü kullanır.
Tam Çevresel Koruma
- Tüm metin taşları artık dış etkilere ve çevresel olaylara karşı tamamen dayanıklı: patlamalar, ateş, lav, pistonlar, fizik güncellemeleri, büyüme olayları, yıldırım, yapı değişiklikleri, varlık etkileşimleri ve sıvı akışları.
- Bu sayede taşlar, oyun boyunca tam kararlılıkla korunur.
- Konsol ve log çıktıları sadeleştirildi.
- Kod yapısı modern Java standartlarına uygun hale getirildi.
- Hologram ve model sistemleri entegre şekilde çalışacak biçimde geliştirildi.
- Performans analizi sistemi daha kararlı hale getirildi.
İndirme Linki:
VirusTotal:
Açık Kaynak:
Bu güncelleme kararlılık, performans ve ModelEngine entegrasyonu üzerine odaklanıyor.
Metin taşları artık çevresel etkilere karşı tamamen korumalı ve özel 3D modellerle görselleştirilebilir hale geldi.
Yeni Özellikler
ModelEngine Desteği
- Artık metin taşları ModelEngine modellerini kullanabiliyor.
- Sunucuda ModelEngine yüklüyse, her taş için özel model ID’si tanımlanabilir.
- Eğer ModelEngine bulunmazsa, sistem otomatik olarak varsayılan görünümü kullanır.
Kod:
# ────────────────────────────────────────────────
# vxMetin • Stones Configuration File
# Version: 1.2.0 (EN + TR + DE)
# ────────────────────────────────────────────────
# English: Each stone can have its own unique health, effects, hologram, and rewards.
# Türkçe: Her taşın kendine özel can değeri, efektleri, hologramı ve ödülleri olabilir.
# Deutsch: Jeder Stein kann eigene Lebenspunkte, Effekte, Hologramme und Belohnungen haben.
# ────────────────────────────────────────────────
stones:
# ────────────────
# RED SOUL STONE
# ────────────────
# English: Basic low-tier stone that often appears in beginner regions.
# Türkçe: Başlangıç bölgelerinde sıkça görülen düşük seviyeli taş.
# Deutsch: Ein einfacher, niedrigstufiger Stein für Startgebiete.
red_soul_stone:
display-name: "&cRed Soul Stone"
material: RED_GLAZED_TERRACOTTA
health: 10.0
respawn-seconds: 30
# ModelEngine Integration (Optional)
modelengine:
enabled: false
model-id: ""
hologram-enabled: true
hologram-offset: 1.2
hologram-lines:
- "&c❤ &f{name}"
- "&7{current} / {max} &cHP"
- "&8Last Attacker: &f{last-breaker}"
- "&8──────────────"
messageSpawn: "&6⚔ &f{stone} &7has appeared again!"
messageDestroy: "&c💥 &f{stone} &7was destroyed by {player}!"
messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7has reappeared!"
rewards-top1:
- "eco give %player% 500"
- "give %player% diamond 5"
rewards-top2:
- "eco give %player% 300"
- "give %player% emerald 3"
rewards-top3:
- "eco give %player% 150"
- "give %player% gold_ingot 2"
rewards:
- "eco give %player% 50"
# ────────────────
# BLUE SOUL STONE
# ────────────────
# English: Mid-tier stone, harder to break, gives stronger rewards.
# Türkçe: Orta seviye, kırması daha zor, ödülleri daha iyi taş.
# Deutsch: Mittelstufiger Stein mit besseren Belohnungen.
blue_soul_stone:
display-name: "&bBlue Soul Stone"
material: BLUE_GLAZED_TERRACOTTA
health: 20.0
respawn-seconds: 30
# ModelEngine Integration (Optional)
modelengine:
enabled: false
model-id: ""
hologram-enabled: true
hologram-offset: 1.3
hologram-lines:
- "&b💠 &f{name}"
- "&7HP: &3{current}&7/&3{max}"
- "&8Last Attacker: &f{last-breaker}"
- "&8──────────────"
effects:
- "SPELL_WITCH"
- "CLOUD"
- "WATER_SPLASH"
messageSpawn: "&6⚔ &f{stone} &7has descended from the sky!"
messageDestroy: "&c💥 &f{stone} &7was shattered by {player}!"
messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7has revived!"
rewards-top1:
- "eco give %player% 800"
- "give %player% diamond_block 1"
rewards-top2:
- "eco give %player% 400"
rewards-top3:
- "eco give %player% 200"
rewards:
- "eco give %player% 100"
# ────────────────
# GOLDEN EMPEROR STONE
# ────────────────
# English: A legendary stone rewarding only the strongest heroes.
# Türkçe: Sadece en güçlü kahramanlara ödül veren efsanevi taş
# Deutsch: Ein legendärer Stein, der nur den stärksten Helden Belohnungen verleiht.
golden_emperor_stone:
display-name: "&6Golden Emperor Stone"
material: GOLD_BLOCK
health: 30.0
respawn-seconds: 30
# ModelEngine Integration (Optional)
modelengine:
enabled: false
model-id: ""
hologram-enabled: true
hologram-offset: 1.4
hologram-lines:
- "&6👑 &f{name}"
- "&7HP: &e{current}/{max}"
- "&8Last Breaker: &f{last-breaker}"
- "&8──────────────"
messageSpawn: "&6⚔ &eThe &6Golden Emperor Stone &ehas appeared!"
messageDestroy: "&c🔥 &f{player} &7has destroyed the &6Golden Emperor Stone!"
messageRespawn: "&a✨ &f{stone} &7has returned with renewed power!"
rewards-top1:
- "eco give %player% 2500"
- "give %player% netherite_ingot 2"
- "broadcast &6⚔ &e%player% claimed victory over the Golden Emperor!"
rewards-top2:
- "eco give %player% 1000"
- "give %player% diamond_block 2"
rewards-top3:
- "eco give %player% 500"
- "give %player% gold_ingot 10"
rewards:
- "eco give %player% 200"
- "give %player% experience_bottle 5"
# ────────────────
# KAISERSTEIN DER MACHT (German-themed)
# ────────────────
# English: German-themed high-end stone with rare loot.
# Türkçe: Nadir ganimetler veren Alman temalı yüksek seviye taş.
# Deutsch: Deutscher Hochstufenstein mit seltenen Belohnungen.
kaiser_stone:
display-name: "&4Kaiserstein der Macht"
material: NETHERITE_BLOCK
health: 40.0
respawn-seconds: 30
# ModelEngine Integration (Optional)
modelengine:
enabled: false
model-id: ""
hologram-enabled: true
hologram-offset: 1.6
hologram-lines:
- "&4⚔ &f{name}"
- "&7HP: &c{current}/{max}"
messageSpawn: "&7Der &4Kaiserstein der Macht &7ist erschienen!"
messageDestroy: "&c💀 &f{player} &7hat den &4Kaiserstein der Macht &7zerstört!"
messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7ist wieder aufgetaucht!"
rewards-top1:
- "eco give %player% 5000"
- "give %player% netherite_sword 1"
rewards-top2:
- "eco give %player% 2500"
rewards-top3:
- "eco give %player% 1000"
rewards:
- "eco give %player% 300"
Tam Çevresel Koruma
- Tüm metin taşları artık dış etkilere ve çevresel olaylara karşı tamamen dayanıklı: patlamalar, ateş, lav, pistonlar, fizik güncellemeleri, büyüme olayları, yıldırım, yapı değişiklikleri, varlık etkileşimleri ve sıvı akışları.
- Bu sayede taşlar, oyun boyunca tam kararlılıkla korunur.
İyileştirmeler
- Başlatma ve yükleme süreci optimize edildi.- Konsol ve log çıktıları sadeleştirildi.
- Kod yapısı modern Java standartlarına uygun hale getirildi.
- Hologram ve model sistemleri entegre şekilde çalışacak biçimde geliştirildi.
- Performans analizi sistemi daha kararlı hale getirildi.
İndirme Linki:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
VirusTotal:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Açık Kaynak:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Son düzenleme: