Eklenti Paylaşımı vxMetin - Metin Taşı Eklentisi - v1.2.0 - Ücretsiz

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
vxMetin - v1.2.0 GÜNCELLEMESİ
Bu güncelleme kararlılık, performans ve ModelEngine entegrasyonu üzerine odaklanıyor.
Metin taşları artık çevresel etkilere karşı tamamen korumalı ve özel 3D modellerle görselleştirilebilir hale geldi.




Yeni Özellikler​


ModelEngine Desteği
- Artık metin taşları ModelEngine modellerini kullanabiliyor.
- Sunucuda ModelEngine yüklüyse, her taş için özel model ID’si tanımlanabilir.
- Eğer ModelEngine bulunmazsa, sistem otomatik olarak varsayılan görünümü kullanır.
Kod:
# ────────────────────────────────────────────────
# vxMetin • Stones Configuration File
# Version: 1.2.0 (EN + TR + DE)
# ────────────────────────────────────────────────
# English: Each stone can have its own unique health, effects, hologram, and rewards.
# Türkçe: Her taşın kendine özel can değeri, efektleri, hologramı ve ödülleri olabilir.
# Deutsch: Jeder Stein kann eigene Lebenspunkte, Effekte, Hologramme und Belohnungen haben.
# ────────────────────────────────────────────────

stones:

  # ────────────────
  # RED SOUL STONE
  # ────────────────
  # English: Basic low-tier stone that often appears in beginner regions.
  # Türkçe: Başlangıç bölgelerinde sıkça görülen düşük seviyeli taş.
  # Deutsch: Ein einfacher, niedrigstufiger Stein für Startgebiete.
  red_soul_stone:
    display-name: "&cRed Soul Stone"
    material: RED_GLAZED_TERRACOTTA
    health: 10.0
    respawn-seconds: 30

    # ModelEngine Integration (Optional)
    modelengine:
      enabled: false
      model-id: ""

    hologram-enabled: true
    hologram-offset: 1.2
    hologram-lines:
      - "&c❤ &f{name}"
      - "&7{current} / {max} &cHP"
      - "&8Last Attacker: &f{last-breaker}"
      - "&8──────────────"


    messageSpawn: "&6⚔ &f{stone} &7has appeared again!"
    messageDestroy: "&c💥 &f{stone} &7was destroyed by {player}!"
    messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7has reappeared!"

    rewards-top1:
      - "eco give %player% 500"
      - "give %player% diamond 5"
    rewards-top2:
      - "eco give %player% 300"
      - "give %player% emerald 3"
    rewards-top3:
      - "eco give %player% 150"
      - "give %player% gold_ingot 2"
    rewards:
      - "eco give %player% 50"


  # ────────────────
  # BLUE SOUL STONE
  # ────────────────
  # English: Mid-tier stone, harder to break, gives stronger rewards.
  # Türkçe: Orta seviye, kırması daha zor, ödülleri daha iyi taş.
  # Deutsch: Mittelstufiger Stein mit besseren Belohnungen.
  blue_soul_stone:
    display-name: "&bBlue Soul Stone"
    material: BLUE_GLAZED_TERRACOTTA
    health: 20.0
    respawn-seconds: 30

    # ModelEngine Integration (Optional)
    modelengine:
      enabled: false
      model-id: ""

    hologram-enabled: true
    hologram-offset: 1.3
    hologram-lines:
      - "&b💠 &f{name}"
      - "&7HP: &3{current}&7/&3{max}"
      - "&8Last Attacker: &f{last-breaker}"
      - "&8──────────────"

    effects:
      - "SPELL_WITCH"
      - "CLOUD"
      - "WATER_SPLASH"

    messageSpawn: "&6⚔ &f{stone} &7has descended from the sky!"
    messageDestroy: "&c💥 &f{stone} &7was shattered by {player}!"
    messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7has revived!"

    rewards-top1:
      - "eco give %player% 800"
      - "give %player% diamond_block 1"
    rewards-top2:
      - "eco give %player% 400"
    rewards-top3:
      - "eco give %player% 200"
    rewards:
      - "eco give %player% 100"


  # ────────────────
  # GOLDEN EMPEROR STONE
  # ────────────────
  # English: A legendary stone rewarding only the strongest heroes.
  # Türkçe: Sadece en güçlü kahramanlara ödül veren efsanevi taş
  # Deutsch: Ein legendärer Stein, der nur den stärksten Helden Belohnungen verleiht.
  golden_emperor_stone:
    display-name: "&6Golden Emperor Stone"
    material: GOLD_BLOCK
    health: 30.0
    respawn-seconds: 30

    # ModelEngine Integration (Optional)
    modelengine:
      enabled: false
      model-id: ""

    hologram-enabled: true
    hologram-offset: 1.4
    hologram-lines:
      - "&6👑 &f{name}"
      - "&7HP: &e{current}/{max}"
      - "&8Last Breaker: &f{last-breaker}"
      - "&8──────────────"



    messageSpawn: "&6⚔ &eThe &6Golden Emperor Stone &ehas appeared!"
    messageDestroy: "&c🔥 &f{player} &7has destroyed the &6Golden Emperor Stone!"
    messageRespawn: "&a✨ &f{stone} &7has returned with renewed power!"

    rewards-top1:
      - "eco give %player% 2500"
      - "give %player% netherite_ingot 2"
      - "broadcast &6⚔ &e%player% claimed victory over the Golden Emperor!"
    rewards-top2:
      - "eco give %player% 1000"
      - "give %player% diamond_block 2"
    rewards-top3:
      - "eco give %player% 500"
      - "give %player% gold_ingot 10"
    rewards:
      - "eco give %player% 200"
      - "give %player% experience_bottle 5"


  # ────────────────
  # KAISERSTEIN DER MACHT (German-themed)
  # ────────────────
  # English: German-themed high-end stone with rare loot.
  # Türkçe: Nadir ganimetler veren Alman temalı yüksek seviye taş.
  # Deutsch: Deutscher Hochstufenstein mit seltenen Belohnungen.
  kaiser_stone:
    display-name: "&4Kaiserstein der Macht"
    material: NETHERITE_BLOCK
    health: 40.0
    respawn-seconds: 30

    # ModelEngine Integration (Optional)
    modelengine:
      enabled: false
      model-id: ""

    hologram-enabled: true
    hologram-offset: 1.6
    hologram-lines:
      - "&4⚔ &f{name}"
      - "&7HP: &c{current}/{max}"



    messageSpawn: "&7Der &4Kaiserstein der Macht &7ist erschienen!"
    messageDestroy: "&c💀 &f{player} &7hat den &4Kaiserstein der Macht &7zerstört!"
    messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7ist wieder aufgetaucht!"

    rewards-top1:
      - "eco give %player% 5000"
      - "give %player% netherite_sword 1"
    rewards-top2:
      - "eco give %player% 2500"
    rewards-top3:
      - "eco give %player% 1000"
    rewards:
      - "eco give %player% 300"


Tam Çevresel Koruma
- Tüm metin taşları artık dış etkilere ve çevresel olaylara karşı tamamen dayanıklı: patlamalar, ateş, lav, pistonlar, fizik güncellemeleri, büyüme olayları, yıldırım, yapı değişiklikleri, varlık etkileşimleri ve sıvı akışları.
- Bu sayede taşlar, oyun boyunca tam kararlılıkla korunur.




İyileştirmeler​

- Başlatma ve yükleme süreci optimize edildi.
- Konsol ve log çıktıları sadeleştirildi.
- Kod yapısı modern Java standartlarına uygun hale getirildi.
- Hologram ve model sistemleri entegre şekilde çalışacak biçimde geliştirildi.
- Performans analizi sistemi daha kararlı hale getirildi.


İndirme Linki:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

VirusTotal:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

Açık Kaynak:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Son düzenleme:
vxMetin - v1.2.0 GÜNCELLEMESİ
Bu güncelleme kararlılık, performans ve ModelEngine entegrasyonu üzerine odaklanıyor.
Metin taşları artık çevresel etkilere karşı tamamen korumalı ve özel 3D modellerle görselleştirilebilir hale geldi.




Yeni Özellikler​


ModelEngine Desteği
- Artık metin taşları ModelEngine modellerini kullanabiliyor.
- Sunucuda ModelEngine yüklüyse, her taş için özel model ID’si tanımlanabilir.
- Eğer ModelEngine bulunmazsa, sistem otomatik olarak varsayılan görünümü kullanır.
Kod:
# ────────────────────────────────────────────────
# vxMetin • Stones Configuration File
# Version: 1.2.0 (EN + TR + DE)
# ────────────────────────────────────────────────
# English: Each stone can have its own unique health, effects, hologram, and rewards.
# Türkçe: Her taşın kendine özel can değeri, efektleri, hologramı ve ödülleri olabilir.
# Deutsch: Jeder Stein kann eigene Lebenspunkte, Effekte, Hologramme und Belohnungen haben.
# ────────────────────────────────────────────────

stones:

  # ────────────────
  # RED SOUL STONE
  # ────────────────
  # English: Basic low-tier stone that often appears in beginner regions.
  # Türkçe: Başlangıç bölgelerinde sıkça görülen düşük seviyeli taş.
  # Deutsch: Ein einfacher, niedrigstufiger Stein für Startgebiete.
  red_soul_stone:
    display-name: "&cRed Soul Stone"
    material: RED_GLAZED_TERRACOTTA
    health: 10.0
    respawn-seconds: 30

    # ModelEngine Integration (Optional)
    modelengine:
      enabled: false
      model-id: ""

    hologram-enabled: true
    hologram-offset: 1.2
    hologram-lines:
      - "&c❤ &f{name}"
      - "&7{current} / {max} &cHP"
      - "&8Last Attacker: &f{last-breaker}"
      - "&8──────────────"


    messageSpawn: "&6⚔ &f{stone} &7has appeared again!"
    messageDestroy: "&c💥 &f{stone} &7was destroyed by {player}!"
    messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7has reappeared!"

    rewards-top1:
      - "eco give %player% 500"
      - "give %player% diamond 5"
    rewards-top2:
      - "eco give %player% 300"
      - "give %player% emerald 3"
    rewards-top3:
      - "eco give %player% 150"
      - "give %player% gold_ingot 2"
    rewards:
      - "eco give %player% 50"


  # ────────────────
  # BLUE SOUL STONE
  # ────────────────
  # English: Mid-tier stone, harder to break, gives stronger rewards.
  # Türkçe: Orta seviye, kırması daha zor, ödülleri daha iyi taş.
  # Deutsch: Mittelstufiger Stein mit besseren Belohnungen.
  blue_soul_stone:
    display-name: "&bBlue Soul Stone"
    material: BLUE_GLAZED_TERRACOTTA
    health: 20.0
    respawn-seconds: 30

    # ModelEngine Integration (Optional)
    modelengine:
      enabled: false
      model-id: ""

    hologram-enabled: true
    hologram-offset: 1.3
    hologram-lines:
      - "&b💠 &f{name}"
      - "&7HP: &3{current}&7/&3{max}"
      - "&8Last Attacker: &f{last-breaker}"
      - "&8──────────────"

    effects:
      - "SPELL_WITCH"
      - "CLOUD"
      - "WATER_SPLASH"

    messageSpawn: "&6⚔ &f{stone} &7has descended from the sky!"
    messageDestroy: "&c💥 &f{stone} &7was shattered by {player}!"
    messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7has revived!"

    rewards-top1:
      - "eco give %player% 800"
      - "give %player% diamond_block 1"
    rewards-top2:
      - "eco give %player% 400"
    rewards-top3:
      - "eco give %player% 200"
    rewards:
      - "eco give %player% 100"


  # ────────────────
  # GOLDEN EMPEROR STONE
  # ────────────────
  # English: A legendary stone rewarding only the strongest heroes.
  # Türkçe: Sadece en güçlü kahramanlara ödül veren efsanevi taş
  # Deutsch: Ein legendärer Stein, der nur den stärksten Helden Belohnungen verleiht.
  golden_emperor_stone:
    display-name: "&6Golden Emperor Stone"
    material: GOLD_BLOCK
    health: 30.0
    respawn-seconds: 30

    # ModelEngine Integration (Optional)
    modelengine:
      enabled: false
      model-id: ""

    hologram-enabled: true
    hologram-offset: 1.4
    hologram-lines:
      - "&6👑 &f{name}"
      - "&7HP: &e{current}/{max}"
      - "&8Last Breaker: &f{last-breaker}"
      - "&8──────────────"



    messageSpawn: "&6⚔ &eThe &6Golden Emperor Stone &ehas appeared!"
    messageDestroy: "&c🔥 &f{player} &7has destroyed the &6Golden Emperor Stone!"
    messageRespawn: "&a✨ &f{stone} &7has returned with renewed power!"

    rewards-top1:
      - "eco give %player% 2500"
      - "give %player% netherite_ingot 2"
      - "broadcast &6⚔ &e%player% claimed victory over the Golden Emperor!"
    rewards-top2:
      - "eco give %player% 1000"
      - "give %player% diamond_block 2"
    rewards-top3:
      - "eco give %player% 500"
      - "give %player% gold_ingot 10"
    rewards:
      - "eco give %player% 200"
      - "give %player% experience_bottle 5"


  # ────────────────
  # KAISERSTEIN DER MACHT (German-themed)
  # ────────────────
  # English: German-themed high-end stone with rare loot.
  # Türkçe: Nadir ganimetler veren Alman temalı yüksek seviye taş.
  # Deutsch: Deutscher Hochstufenstein mit seltenen Belohnungen.
  kaiser_stone:
    display-name: "&4Kaiserstein der Macht"
    material: NETHERITE_BLOCK
    health: 40.0
    respawn-seconds: 30

    # ModelEngine Integration (Optional)
    modelengine:
      enabled: false
      model-id: ""

    hologram-enabled: true
    hologram-offset: 1.6
    hologram-lines:
      - "&4⚔ &f{name}"
      - "&7HP: &c{current}/{max}"



    messageSpawn: "&7Der &4Kaiserstein der Macht &7ist erschienen!"
    messageDestroy: "&c💀 &f{player} &7hat den &4Kaiserstein der Macht &7zerstört!"
    messageRespawn: "&a✔ &f{stone} &7ist wieder aufgetaucht!"

    rewards-top1:
      - "eco give %player% 5000"
      - "give %player% netherite_sword 1"
    rewards-top2:
      - "eco give %player% 2500"
    rewards-top3:
      - "eco give %player% 1000"
    rewards:
      - "eco give %player% 300"


Tam Çevresel Koruma
- Tüm metin taşları artık dış etkilere ve çevresel olaylara karşı tamamen dayanıklı: patlamalar, ateş, lav, pistonlar, fizik güncellemeleri, büyüme olayları, yıldırım, yapı değişiklikleri, varlık etkileşimleri ve sıvı akışları.
- Bu sayede taşlar, oyun boyunca tam kararlılıkla korunur.




İyileştirmeler​

- Başlatma ve yükleme süreci optimize edildi.
- Konsol ve log çıktıları sadeleştirildi.
- Kod yapısı modern Java standartlarına uygun hale getirildi.
- Hologram ve model sistemleri entegre şekilde çalışacak biçimde geliştirildi.
- Performans analizi sistemi daha kararlı hale getirildi.


İndirme Linki:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

VirusTotal:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

Açık Kaynak:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
şimdi mükemmel oldu. hemen deniycem modelengine ile metin taşlarını
 
Çok beyendim ücretli eklentilerdense tercihim gene bu olacaktır, hangi sürümleri desteklediğini öğrenebilirmiyiz?
 
herşey iyi hoşda model engine hakkında bir daha bilgi vermen iyi olurdu 6 saattir uğraşıyorum id denilmiş model oluşturup eklediğimde null olarak buluyor model idsini ancak sıfır model oluşturuyorum ayrıca değişik bi mantık belki modelde sorun var diye düşündüm farklı farklı 4-5 model çizdim uzun zaman uğraşım galiba boşa çıkıcak açık kayna kolması iyi ama kurcalamam lazım oda daha uzayıp gidicek
 
herşey iyi hoşda model engine hakkında bir daha bilgi vermen iyi olurdu 6 saattir uğraşıyorum id denilmiş model oluşturup eklediğimde null olarak buluyor model idsini ancak sıfır model oluşturuyorum ayrıca değişik bi mantık belki modelde sorun var diye düşündüm farklı farklı 4-5 model çizdim uzun zaman uğraşım galiba boşa çıkıcak açık kayna kolması iyi ama kurcalamam lazım oda daha uzayıp gidicek
eklenti ne yazık ki desteklemiyor kendisi ile denemelerde bulunduk ancak kod yapısı bunu desteklemiyomuş ve yeniden kodlamayı düşünüyordu.
 
sunucu versiyonum 1.18.2 bütün versiyonlarını denedim yinede çalışmadı sunucuda bu tarz bir plugin kullanmak çok istiyorum fixlerseniz sevinirim iyi çalışmalar.
 
Başarılar dilerim.
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst