Minecraft Sunucu Piyasası Bitti mi?

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
ben sadedce türkiye için demdim. ve türkiyede sanki milyonlarca sunucu oyuncu kitlesi varmış gibi konuşuyorsun ancak şuanki piyasada max aktif oyuncu 10k dır bunuda gördüğüm sunucu oyuncu tahminine göre söyledim türkiyede çok fazla kitle ne yazki yok. kitleleri saymamaı istersen kendime göre şöyle yorumlarım: towny ve survivalcılar & klan kitlesi (genel pvp) & boxpvpciler ve pvp edit yapanlar açıkçası herşey ortada bunlar dışında kitle yok yenilik arayan oyuncular elbette az ancak bir getirisi yok onlarında bana hiçbir şekilde custom mini game li 200 300 500 oynan bir sunucu gösteremzsin türkiyede! yabancılarda ise var. elbette kötüde var ama türkiyedeki bütün sunucular ne yazki büyük ölçekte böyle olmayanlar ise batıyor veya unutuluyor. yurt dışında adamlar bbno diye bir sanatçının konserini bile mc de yapmışlar.

ve ne kadar iyi yaparsan yap oynanmıyor çoğunlukla
towny survival boxpvp sunucuda oyuncu olmasının sebebi zaten yenilikçi olanların kapanması / az sayıda olmasından dolayı başka (güzel yapılan) sunucu türü var mı da oyuncu girsin? klanlı pvp dediğiniz sunucularda oynayan bir çok tanıdığım bir çok arkadaşım var ve bir çoğu yenilikçi yabancı sunucularda oynuyor isim vermek doğru mu bilmiyorum ama adamlar tr sunucuda oynarken bir yandan yabancı gelişmiş sunucuda oynuyor bu da demek oluyor ki oyuncu yenilikçi şeyi güzel bulduğunda gayette oynayabiliyormuş.

ayrıca sorumun cevabını pek alamadım orada adamlarda da p2w saçma cart curt eforsuz sunucular dolu ve bunlarda oynayan bir sürü oyuncu dolu olmasına rağmen hala oyuncu çekebiliyorlar, bunun orada kaç milyon nüfus kaç milyon oyuncu olduğunun bir alakası yok trde tutmamış sunucuyu mandarince öğrenip çinde açsalar milyonlarca insan mı oynayacak yani burda az sunucu varsa senin lehine rakibin çıkmayacak o zaman ama orada adamların bir ton rakibi olacak bu mantığa göre sen trde daha kardasın monopoly/tekellik kurabilirsin.
ve ne kadar iyi yaparsan yap oynanmıyor çoğunlukla
önce güzel yapmadan, güzel yapılınca oynanmaz demeyi doğru bulmuyorum

heralde fakat artık pekte yapılabilecek taze bişey kalmamış gibi.
Türkiyede biz ne yaptık da taze bir şey kalmamış diyebiliyoruz ya sanki biz çok inovatif çok yenilikçi mühendisleriz de hepimiz yaptık yaptık şimdi yeni birşey kalmadı :D
 
towny survival boxpvp sunucuda oyuncu olmasının sebebi zaten yenilikçi olanların kapanması / az sayıda olmasından dolayı başka (güzel yapılan) sunucu türü var mı da oyuncu girsin? klanlı pvp dediğiniz sunucularda oynayan bir çok tanıdığım bir çok arkadaşım var ve bir çoğu yenilikçi yabancı sunucularda oynuyor isim vermek doğru mu bilmiyorum ama adamlar tr sunucuda oynarken bir yandan yabancı gelişmiş sunucuda oynuyor bu da demek oluyor ki oyuncu yenilikçi şeyi güzel bulduğunda gayette oynayabiliyormuş.

ayrıca sorumun cevabını pek alamadım orada adamlarda da p2w saçma cart curt eforsuz sunucular dolu ve bunlarda oynayan bir sürü oyuncu dolu olmasına rağmen hala oyuncu çekebiliyorlar, bunun orada kaç milyon nüfus kaç milyon oyuncu olduğunun bir alakası yok trde tutmamış sunucuyu mandarince öğrenip çinde açsalar milyonlarca insan mı oynayacak yani burda az sunucu varsa senin lehine rakibin çıkmayacak o zaman ama orada adamların bir ton rakibi olacak bu mantığa göre sen trde daha kardasın monopoly/tekellik kurabilirsin.

önce güzel yapmadan, güzel yapılınca oynanmaz demeyi doğru bulmuyorum


Türkiyede biz ne yaptık da taze bir şey kalmamış diyebiliyoruz ya sanki biz çok inovatif çok yenilikçi mühendisleriz de hepimiz yaptık yaptık şimdi yeni birşey kalmadı :D
farkındamısın bilmiyorum ama 100 lerce proje yaptım ve çoğuda adam akıllı oynanmadı gidipte box pvp yapmadım adam akıllı modlar yaptım ve oynayanların hepside beğendi ancak max 20 30 oyuncu görebildiler bence yorum yapmak için yorum yapmışsın. ve piyasada çok deneyen insanlar var sen ise güzel yapmadan diyerek bildiğin hakaret etmişsin. bana göre ve sanırsam okumamılsın ben türkiyedeki oyuncu kitlesinin seçimi değil kitlenin kategorisini yazdım ancak sen yorum yapmak için kafana göre targetlanmışın.
 
towny survival boxpvp sunucuda oyuncu olmasının sebebi zaten yenilikçi olanların kapanması / az sayıda olmasından dolayı başka (güzel yapılan) sunucu türü var mı da oyuncu girsin? klanlı pvp dediğiniz sunucularda oynayan bir çok tanıdığım bir çok arkadaşım var ve bir çoğu yenilikçi yabancı sunucularda oynuyor isim vermek doğru mu bilmiyorum ama adamlar tr sunucuda oynarken bir yandan yabancı gelişmiş sunucuda oynuyor bu da demek oluyor ki oyuncu yenilikçi şeyi güzel bulduğunda gayette oynayabiliyormuş.

ayrıca sorumun cevabını pek alamadım orada adamlarda da p2w saçma cart curt eforsuz sunucular dolu ve bunlarda oynayan bir sürü oyuncu dolu olmasına rağmen hala oyuncu çekebiliyorlar, bunun orada kaç milyon nüfus kaç milyon oyuncu olduğunun bir alakası yok trde tutmamış sunucuyu mandarince öğrenip çinde açsalar milyonlarca insan mı oynayacak yani burda az sunucu varsa senin lehine rakibin çıkmayacak o zaman ama orada adamların bir ton rakibi olacak bu mantığa göre sen trde daha kardasın monopoly/tekellik kurabilirsin.

önce güzel yapmadan, güzel yapılınca oynanmaz demeyi doğru bulmuyorum


Türkiyede biz ne yaptık da taze bir şey kalmamış diyebiliyoruz ya sanki biz çok inovatif çok yenilikçi mühendisleriz de hepimiz yaptık yaptık şimdi yeni birşey kalmadı :D
Neler neler yapıldı hepsi hobi amaçlı homebrew projelerdi ve çoğunu kendi aramızda oynayıp eğlenip bitirdik. En iyi projeler ne yazık ki uzun vadeli olmayan 1-2 aylık projelerdi. Bir tane forum konusu açman yeterliydi, ilgisini çekenler toplanıp aylarca bekleyip deliler gibi oynardı yani verdiğin emeklerin karşılığı güzel anılar olarak kalırdı. Bir çok sunucuda tanıştığım insanla yıllarca muhabbet etmişliğim var günümüzde ise sunucular bebe dolu ve insanlar baştan aşağıya toxic, kitle diye bişey yok, özetle büyüdük.
 
farkındamısın bilmiyorum ama 100 lerce proje yaptım ve çoğuda adam akıllı oynanmadı
e hocam ben 100 lerce şarkı yazıp çoğu adam akıllı dinlenmeyince dinleyenlere mi suç atayım? kimse yaptığım türden dinlemiyor hep başka tür dinliyor mu diyeceğim yoksa şarkımı mı geliştireceğim? basit örnek.

Neler neler yapıldı hepsi hobi amaçlı homebrew projelerdi ve çoğunu kendi aramızda oynayıp eğlenip bitirdik. En iyi projeler ne yazık ki uzun vadeli olmayan 1-2 aylık projelerdi. Bir tane forum konusu açman yeterliydi, ilgisini çekenler toplanıp aylarca bekleyip deliler gibi oynardı yani verdiğin emeklerin karşılığı güzel anılar olarak kalırdı. Bir çok sunucuda tanıştığım insanla yıllarca muhabbet etmişliğim var günümüzde ise sunucular bebe dolu ve insanlar baştan aşağıya toxic, kitle diye bişey yok, özetle büyüdük daha da adam olmaz minecraft sektörü bebeleri eğlendirmekten başka opsiyon yok
Projeler zaten homebrew kaldığı için ve profesyonel yelkene açılamadığı için sadece küçük çaplı kalıyor zaten, özellikle 1.8 dönemlerinde hatırlıyorum avatar sunucuları rpg sunucuları değişik değişik sunucular doluydu tüm gün onları oynardım ama pek profesyonel değillerdi ve içine yüzlerce oyuncu soksan sistemsel hatalardan dolayı tutmazdı. Piyasanın tam anlamıyla gelişmesi için bu hobi olarak yapılan yenilikçi sunucuyu yüzlerce oynatacak kademeye getirmek gerekiyor ki bunu yapınca illa çocuklarla dolsun anlamayın. Fakat bunu yapamayıp sadece işi küçük ölçekli bırakınca piyasayı pek etkilemeyecek ve bunlar sadece anı hatıra olarak kalır sektörü değiştirmez kişisel hatıra olur. Bu işi yüzlerce kişiye oynatmak ve profesyonel yapmak aşırı zor bir şey ve bir çok insan yapamaz zaten bu yüzden çoğu tutturamıyor. Eskiden oynadığım ve keyif aldığım sunuculara bir ton insan girseydi yine tutmazdı ki çünkü sunucular genel olarak amatördü hala. İnsanın yapamayınca yapamadım olmadı demesi gerek bunu dedikten sonra geliştirmesi gerek özeleştiri kısmımız eksik.
 
Son düzenleme:
e hocam ben 100 lerce şarkı yazıp çoğu adam akıllı dinlenmeyince dinleyenlere mi suç atayım? kimse yaptığım türden dinlemiyor hep başka tür dinliyor mu diyeceğim yoksa şarkımı mı geliştireceğim? basit örnek.


Projeler zaten homebrew kaldığı için ve profesyonel yelkene açılamadığı için sadece küçük çaplı kalıyor zaten, özellikle 1.8 dönemlerinde hatırlıyorum avatar sunucuları rpg sunucuları değişik değişik sunucular doluydu tüm gün onları oynardım ama pek profesyonel değillerdi ve içine yüzlerce oyuncu soksan sistemsel hatalardan dolayı tutmazdı. Piyasanın tam anlamıyla gelişmesi için bu hobi olarak yapılan yenilikçi sunucuyu yüzlerce oynatacak kademeye getirmek gerekiyor ki bunu yapınca illa çocuklarla dolsun anlamayın. Fakat bunu yapamayıp sadece işi küçük ölçekli bırakınca piyasayı pek etkilemeyecek ve bunlar sadece anı hatıra olarak kalır sektörü değiştirmez kişisel hatıra olur. Bu işi yüzlerce kişiye oynatmak ve profesyonel yapmak aşırı zor bir şey ve bir çok insan yapamaz zaten bu yüzden çoğu tutturamıyor. Eskiden oynadığım ve keyif aldığım sunuculara bir ton insan girseydi yine tutmazdı ki çünkü sunucular genel olarak amatördü hala. İnsanın yapamayınca yapamadım olmadı demesi gerek bunu dedikten sonra geliştirmesi gerek özeleştiri kısmımız eksik.
2 ayda şimdiki sunucuların en az 10 katı yenilik barındıran sunucuları 0tl ile tek başına yapıyordu insanlar ve bunu oynamaya hevesli bir kitle vardı. Kimsenin amacı pro bir sunucu yapmak değildi. Pro olarak yapan bir tek projectsi biliyorum ve bence pro yapmaktansa yeni şeyleri dandik yapmak daha iyi

Insanlar günümüzde profesyonel sunucunun profesyonelinin profesyonelini yapmaya çalışıyor, yenilik olmadıkça hiçbir anlamı yok ve neyin tutacağını anlamanın tek yolu hızlı prototiplerle amatör sunucular yapmak fakat artık yapılacağını sanmıyorum
 
Son düzenleme:
Selamlar herkese, @MrB3kir 'e bu önemli tartışmayı başlattığı için ve tüm katılımcılara değerli yorumları için teşekkür ederim. Minecraft sunucu piyasasının durumu hakkında pek çok şey konuşuluyor; hosting sorunlarından, P2W dengesizliklerine, artan maliyetlerden yaratıcılık eksikliğine kadar... Ben de bir sunucu sahibi olarak, "wortham: Kayıp Krallık" adlı projemizden edindiğim tecrübeleri paylaşmak istiyorum. Bu projede, alışılmışın dışında bir şeyler sunmaya çalıştık. Ancak bu süreçte karşılaştığımız en büyük zorluklardan biri, ne yazık ki, kitlenin yeniliklere olan yaklaşımı oldu. @benjamin17 'nin projesinde yaşadığı zorlukları okuyunca, o tanıdık hissi ben de yaşadım. Saatlerce uğraşıp özgün bir dünya yarattık, detaylı bir hikaye yazdık, ama çoğu oyuncu klasik mekanikleri sordu. Claim sistemleri, spawnerlar, "bildikleri gibi" skyblock, faction... Sunmaya çalıştığımız yeni oyun tarzını anlamak yerine, o tanıdık sularda yüzmek istediler. @Destiny 'nin o çarpıcı tespiti "Ben 13 yaşında olsam tabii ki B sunucusunu tercih ederdim", bu durumun neden böyle olduğunu daha iyi anlamamı sağladı. Belki de genç kitleye ulaşmanın yolu daha farklı, daha direkt bir sunumdan geçiyor. Ya da belki, hepimizin kabullenmesi gereken bir gerçek var: "Gelişmiş ve yenilikçi" dediğimiz sunucular, aslında genç kitlenin beklentileriyle pek örtüşmüyor. @College Park 'ın "önce güzel yapmadan" sözüne kesinlikle katılıyorum; ama "güzel"in ne olduğuna dair kafa karışıklığı da yaşamadım değil. Bizim güzel dediğimiz şey, oyuncular için yeterince çekici miydi? Başlangıç deneyimimiz yeterince akıcı mıydı? Her ne kadar emek harcadıysak da, oyuncuların ilgisini ilk anda çekmeyi başaramamış olabiliriz. Zaten @rowrain 'in medyayla ilgili söyledikleri de düşündürücü. Acaba, sunucuların kalitesi kadar, medyada nasıl göründüğümüz de önemli mi? Piyasada o kadar çok P2W sunucusu varken, kaliteli ve özgün projelerin sesi neden daha az çıkıyor? Bu konuda popüler yayıncıların rolü ne olmalı? Bu piyasadaki sorunlar o kadar karmaşık ki... Hosting firmalarının kalitesizliği, artan maliyetler, yetersiz reklam stratejileri... Ama benim kendi projemden çıkardığım en büyük ders, belki de kitleyle kurduğumuz bağın ne kadar önemli olduğu. Belki de "Türk kitlesi yeniliğe kör" demek acımasızca olur ama alışkanlıkların gücünü, konfor alanının cazibesini ve medyanın etkisini de göz ardı edemeyiz. Peki, bu kısır döngüyü nasıl kıracağız? Oyuncuları daha açık fikirli olmaya nasıl teşvik edeceğiz?
 
Selamlar herkese, @MrB3kir 'e bu önemli tartışmayı başlattığı için ve tüm katılımcılara değerli yorumları için teşekkür ederim. Minecraft sunucu piyasasının durumu hakkında pek çok şey konuşuluyor; hosting sorunlarından, P2W dengesizliklerine, artan maliyetlerden yaratıcılık eksikliğine kadar... Ben de bir sunucu sahibi olarak, "wortham: Kayıp Krallık" adlı projemizden edindiğim tecrübeleri paylaşmak istiyorum. Bu projede, alışılmışın dışında bir şeyler sunmaya çalıştık. Ancak bu süreçte karşılaştığımız en büyük zorluklardan biri, ne yazık ki, kitlenin yeniliklere olan yaklaşımı oldu. @benjamin17 'nin projesinde yaşadığı zorlukları okuyunca, o tanıdık hissi ben de yaşadım. Saatlerce uğraşıp özgün bir dünya yarattık, detaylı bir hikaye yazdık, ama çoğu oyuncu klasik mekanikleri sordu. Claim sistemleri, spawnerlar, "bildikleri gibi" skyblock, faction... Sunmaya çalıştığımız yeni oyun tarzını anlamak yerine, o tanıdık sularda yüzmek istediler. @Destiny 'nin o çarpıcı tespiti "Ben 13 yaşında olsam tabii ki B sunucusunu tercih ederdim", bu durumun neden böyle olduğunu daha iyi anlamamı sağladı. Belki de genç kitleye ulaşmanın yolu daha farklı, daha direkt bir sunumdan geçiyor. Ya da belki, hepimizin kabullenmesi gereken bir gerçek var: "Gelişmiş ve yenilikçi" dediğimiz sunucular, aslında genç kitlenin beklentileriyle pek örtüşmüyor. @College Park 'ın "önce güzel yapmadan" sözüne kesinlikle katılıyorum; ama "güzel"in ne olduğuna dair kafa karışıklığı da yaşamadım değil. Bizim güzel dediğimiz şey, oyuncular için yeterince çekici miydi? Başlangıç deneyimimiz yeterince akıcı mıydı? Her ne kadar emek harcadıysak da, oyuncuların ilgisini ilk anda çekmeyi başaramamış olabiliriz. Zaten @rowrain 'in medyayla ilgili söyledikleri de düşündürücü. Acaba, sunucuların kalitesi kadar, medyada nasıl göründüğümüz de önemli mi? Piyasada o kadar çok P2W sunucusu varken, kaliteli ve özgün projelerin sesi neden daha az çıkıyor? Bu konuda popüler yayıncıların rolü ne olmalı? Bu piyasadaki sorunlar o kadar karmaşık ki... Hosting firmalarının kalitesizliği, artan maliyetler, yetersiz reklam stratejileri... Ama benim kendi projemden çıkardığım en büyük ders, belki de kitleyle kurduğumuz bağın ne kadar önemli olduğu. Belki de "Türk kitlesi yeniliğe kör" demek acımasızca olur ama alışkanlıkların gücünü, konfor alanının cazibesini ve medyanın etkisini de göz ardı edemeyiz. Peki, bu kısır döngüyü nasıl kıracağız? Oyuncuları daha açık fikirli olmaya nasıl teşvik edeceğiz?
Açık fikirli birisinin 2025 yılında inatla mc oynayacağını sanmıyorum
 
2 ayda şimdiki sunucuların en az 10 katı yenilik barındıran sunucuları 0tl ile tek başına yapıyordu insanlar ve bunu oynamaya hevesli bir kitle vardı. Kimsenin amacı pro bir sunucu yapmak değildi. Pro olarak yapan bir tek projectsi biliyorum ve bence pro yapmaktansa yeni şeyleri dandik yapmak daha iyi

Insanlar günümüzde profesyonel sunucunun profesyonelinin profesyonelini yapmaya çalışıyor, yenilik olmadıkça hiçbir anlamı yok ve neyin tutacağını anlamanın tek yolu hızlı prototiplerle amatör sunucular yapmak fakat artık yapılacağını sanmıyorum
Concon sunucu türü döneminde insanlar küçük bir köy kasaba kuruyordu sonra ip atıp gelin rp yapalım diyordu kimisi kaymakam oluyordu kimisi polis oluyordu elbette diğer modlarda da insanları toplayıp eğlenecek küçük çaplı sunucular kurabilirsiniz ama bu işi profesyonel veya büyük çaplı sunucuya dökmeden piyasa/sektör pek gelişmez ve tutup tutamayacağını anlayamazsınız, az sayıda gelen insanlar güzel hoş falan filan diyebilir oynamak isteyebilir ama buradan yeterli feedback alamazsınız bir ton insan gelip geridönüş yapması lazım size, bu yüzden prototiplerden de pek anlaşılabileceğini zannetmiyorum. Prototipte siz tutup tutmayacağını değil daha çok kendi yeteneğinize bakmış olursunuz ben bu fikri nasıl uygulamaya geçiriyorum diye bakarsınız en çok, çünkü aklınızdaki fikir tutacak bir fikir olsa bile uygulamaya kötü geçirirseniz elbette bunun suçlusu sadece siz olursunuz. 20 kişiyi oynatan sunucunuz güzel zannedersiniz ama 100 aktif olunca pat diye sorunlar anlaşılır hatalar ortaya çıkar.

Ancak bu süreçte karşılaştığımız en büyük zorluklardan biri, ne yazık ki, kitlenin yeniliklere olan yaklaşımı oldu.
Saatlerce uğraşıp özgün bir dünya yarattık, detaylı bir hikaye yazdık, ama çoğu oyuncu klasik mekanikleri sordu. Claim sistemleri, spawnerlar, "bildikleri gibi"
Herkes dediğiniz aynı şeyi dediği için bütün bunların hepsine zaten yukarıdaki mesajlarımda önceden cevap verdim, sürekli aynı şeyleri yazmak istemiyorum, ama mecburen tekrar yazacağım, ondan sonra laf etmeyin.

Sunucuların tutmama sebepleri basit sebeplere indirgenilemez kitle alışmadı diye bir tutmama sebebi yok, bir sürü faktör bir sürü çerçeve var. Kimsenin sunucusu mükemmel değil ama herkes sunucuda her şeyi doğru yapmış gibi konuşuyor, sunucu mükemmel olmadıkça suç oyuncuda olmaz.

Örnek vermek gerekirse yaptığınız sistemleri kimse anlamadı yapamadıysa o zaman pek doğru dürüst anlatım tekniklerini kullanamadınız, ben yıllardır karmaşık oyunlar oynuyorum normalde böyle şeylerde kafam karışacak birisi hiç değilim ama benim bile tr yenilikçi sunucularında kafam karışıyor sürekli birine sormak zorunda kalıyorum wikiler hep eksik eksik oyunda doğru dürüst anlatamıyorlar vs. vs.
Kalanını zaten cevap verdiğim için kendi mesajlarımdan ve diğerlerinden alıntı edeceğim tekrar yazmamak için.

Bu arada dediğiniz sunucu halen açıksa girip bakmak isterim hataları nelerdi neden tutmadı anlarız.

Sunucu sizin, sonuçta bütün ayarları bütün dosyaları bütün herşeyi siz veya ekibiniz ayarlıyor, sunucu ne kadar gelişmiş olursa olsun siz sunucuyu hem 13 yaş hem 25 yaşın oynayabileceği bir hale getirebilirsiniz ödün veya taviz vermeden, p2w sunucuda küçük yaş bir birey oynuyor diye senin de küçük yaş birey oynatamayacağın anlamına gelmez.
Zaten güzel ve kapsamlı sunucu her kitleyi oynatır oynatamazsa zaten batar, eğer bir sunucu sadece A kitlesini oynatıp B C D E F G H kitlelerini oynatamıyorsa bu hem sunucu hatası hem de batmasının en büyük sebeplerinden biri olur
insanlar yenilik sevmiyor yeniliğe kapalı vs. bahanesi geçerli değil önceki mesajlarda hypixel örneğini verdim görmeyenler için bunu kısaca tekrar etmek gerekirse Hypixel Skyblock açıldığında skyblockda önceden yapılmamış alışılmışın dışında yeni ve klasiklerden uzak sistemler özellikler getirdi ve bu sistemler diğer sunuculara da yayıldı artık türk sunucular dahil tüm skyblock sunucularında hypixelin getirdiği yenilikler dolu oyuncularda kendisi beğeniyor zaten bu yenilikleri, yani yenilik güzel ise ve beğenilebilen bir şey ise zaten oyuncular sever yenilik getireceğiniz zaman güzel bir yenilik yaparsanız kimse buna kapalı olmaz Ama bizimkilerde bir yenilik sevilmeyince hemen oyuncuya suç atma alışkanlığı var.
Ben anlamıyorum sanki sadece bizim ülkemizde oluyormuş gibi konuşuyorsunuz sizin dediğiniz dandik dundik modlar yurtdışında da var sizin sitem ettiğiniz cart curt sunucular ve bunlarda oynayan on binlerce oyuncu orda da var o adamların custom/yenilikçi modları niye aynı dediğiniz şeyler olurken buna rağmen oyuncu çekebiliyorken sen neden çekemiyorsun aynı şeyleri onlarda yaşamıyor mu? O adamlarda da her gün bizde olan p2w sunuculardan bile 10 kat 20 kat çirkef sunucular dolu dolu varken oyuncu çekmiyor mu? Onlar buna rağmen oyuncu çekmeyi başarıyor
Girdiğim yabancı rpglerin neredeyse hepsinde bu yönlendirme işini çözmek için ilk girişte cutscene/animasyon eklediklerini gördüm, tümden cutscene yoksa bile her türlü dikkati bir yere çekmek için deli gibi map tasarımı, title'lar toastlar vb. atıyorlar o an işim olan npc'nin üstüne ok veya soru işareti çekiyorlar ve işe yarıyor çok da yormuyor aslında (Ekte soru işaretli npcye bir örnek attım) Ünlem/Soru işareti işin örneği mouse tıklama sembolü bile koyulabilir.
Başlangıcın neredeyse mükemmel olması lazım dediğimde örneği bu, her durumu her oyuncuyu düşünmen lazım bize göre basit gelen bir şey diğerleri için gelmiyor buna göre ayarlamamız lazım ince ayrıntısına kadar.
bu konuda 5 sayfa olacak neredeyse ama bu dediklerimin hiçbirine cevap verilmedi.
Destiny'den alıntı: "Ayrıca ben şöyle emek verdim böyle iyi sunucu yaptım kimse değerini bilmedi diye söylenen arkadaşlara da demek istediklerim var. Demek ki bir şeyler olmamış veya eksik. Çok iyi sunucu yapmış olabilirsin tamam ama demek ki yanlış reklam stratejisi kullandın. Doğru reklamı yapmazsan kim nereden gelip senin sunucunu bulacak? İnsanlar doğası gereği yaptıkları şeyleri beğenip baktıkça gözlerinde büyütürler. Bir mimarlık öğrencisi olarak hocalarımızın projelerimizde sürekli bize hatırlattığı bir şeydir bu. Yaptığınız şeye bakıp ne güzel yapmışım derseniz artık size o hep öyle gelmeye başlar. Bence bu iş de buna kayıyor artık."
bence de bu iş buna çoktan kaymış artık.

Peki, bu kısır döngüyü nasıl kıracağız? Oyuncuları daha açık fikirli olmaya nasıl teşvik edeceğiz?
Bu arada bu konuyu farklı şeyler için yapabiliriz, mesela neden herkes buglu 1.16.5 sürümünü destekleme peşinde? tüm sunucular bıraksın 1.16.5 girişini, bak bakalım nasıl yeniye geçiş yapıyorlar hemen. Bir gün girmese ikinci gün girer.
 
Son düzenleme:
2m aboneli adalın sunucusu bile kitlesine göre çok az oynanıyor, reklam falan da değil minecrafttın her türlüsünü tüketti artık insanlar, diğer youtuber sunucuları için de durum böyle
verilebilecek en kötü örneği vermişsiniz, youtuber sunucuları oynanmıyor çünkü bir çoğu kötü oluyor, youtuber parayı veriyor sadece sembolik kurucu oluyor sunucuyu asıl başkası yapıyor, genellikle o yapan kişi de batırıyor rezil rüsva amatör bir sunucu yapıyor nadir durumlarda normal birisi çıkıp yapsa bile sunucu çok sıradan ve eh işte oluyor. Adal'ın sunucusunu 2023'de ilk açıldığında oynadım adam daha sunucu açılmadan mağaza satışlarını aktif edip 1 haftada 100k TL kazandı daha sunucu açılmadan vip satarak (yayında yanlışlıkla satış sitesinden rakamı gösterdi ssini atan herkesi banladılar), açıldığından beri toplam satışlarında milyoner bile olmuş olabilir. Deli gibi oynayan vardı sonraki senelerde baktığımda hala vardı ama sunucuda çok şikayet olduğu için kitle baya düştü. Bunun mc tüketme ile bir alakası yok yani. Seni yıllardır biliyorum ve sunucularını çok kez oynadım yanlış anlayıp yanlış çıkarımlarda bulunuyorsun hep
 
Son düzenleme:
verilebilecek en kötü örneği vermişsiniz, youtuber sunucuları oynanmıyor çünkü bir çoğu kötü oluyor, youtuber parayı veriyor sadece sembolik kurucu oluyor sunucuyu asıl başkası yapıyor, genellikle o yapan kişi de batırıyor rezil rüsva amatör bir sunucu yapıyor nadir durumlarda normal birisi çıkıp yapsa bile sunucu çok sıradan ve eh işte oluyor. Adal'ın sunucusunu 2023'de ilk açıldığında oynadım adam daha sunucu açılmadan mağaza satışlarını aktif edip 1 haftada 100k TL kazandı daha sunucu açılmadan vip satarak (yayında yanlışlıkla satış sitesinden rakamı gösterdi ssini atan herkesi banladılar), açıldığından beri toplam satışlarında milyoner bile olmuş olabilir. Deli gibi oynayan vardı sonraki senelerde baktığımda hala vardı ama sunucuda çok şikayet olduğu için kitle baya düştü. Bunun mc tüketme ile bir alakası yok yani. Seni yıllardır biliyorum ve sunucularını çok kez oynadım yanlış anlayıp yanlış çıkarımlarda bulunuyorsun hep
gayette deliler gibi oynanıyordu senin de dediğin gibi, bu konuda cidden çok güzel tespitler yapıldı, eve geçince ben de hepsini derleyen bir yazı yazıcam böyle tartışmak bir yere varmıyor. Yanlış çıkarımlarım derken eski sunucularımda verdiğim kararlardan bahsettin sanırım açıkcası eski defterleri açmak istemiyorum sadece şunu söyleyebilirim townyi trye bizzat getirmiş ve linke yardım ederek anarşinin de gelmesine büyük katkıda bulunmuş birisi olarak çıkarımlarımın yanlış olmadığını söyleyebilirim tabi her söylediğim de doğru olacak diye bişey yok. Çıkarım konusunda daha bir çok şey var tabi ama dediğim gibi, eski defterleri açmak istemiyorum
 
Son düzenleme:
Bence bu konuya yorum atanların kaçırdığı bir nokta var, sunucularda ilk oynamaya başladığınız zaman yenilikçi bir şeyler mi arıyordunuz yoksa sizi eğlendirecek unsular mı? Örneğin seneler önce faction oynarken diğer sunuculardan farklı olan ayrıntılı bir sunucuda mı oynuyordunuz yoksa aktifliği fazla olan pvp dönen, klanların fazla olduğu sunucuda mı? En basit eklentileri bile yüzlerce kez düzenlemiş editlemiş kişileriz, bizim bir suncudan beklediğimiz özellikler ile yeni bir oyuncunun beklediği özellikler arasında dağlar kadar fark var. En çok örnek hypixel skyblockundan gelmiş sanırım, hypixelin bu kadar kitlesi olmasaydı onlar bu kalitede bir iş çıkarabililer miydi? Yaptıklarını var sayalım bu kadar ses getirir miydi? açıkçası ben hiç sanmıyorum.
 
Bence bu konuya yorum atanların kaçırdığı bir nokta var, sunucularda ilk oynamaya başladığınız zaman yenilikçi bir şeyler mi arıyordunuz yoksa sizi eğlendirecek unsular mı? Örneğin seneler önce faction oynarken diğer sunuculardan farklı olan ayrıntılı bir sunucuda mı oynuyordunuz yoksa aktifliği fazla olan pvp dönen, klanların fazla olduğu sunucuda mı? En basit eklentileri bile yüzlerce kez düzenlemiş editlemiş kişileriz, bizim bir suncudan beklediğimiz özellikler ile yeni bir oyuncunun beklediği özellikler arasında dağlar kadar fark var. En çok örnek hypixel skyblockundan gelmiş sanırım, hypixelin bu kadar kitlesi olmasaydı onlar bu kalitede bir iş çıkarabililer miydi? Yaptıklarını var sayalım bu kadar ses getirir miydi? açıkçası ben hiç sanmıyorum.
giren kişilerin ne kadarının multiplayer oynamaya dün başladığı sunucu türüne yapılan reklama mobil giriş açık mı ve benzeri etkenlere dayanır, yeni başlayan insanlar özelliği önemsemiyor diye hiç özellik kısmı önemsenmesin mi yani? ki yenilikçi bir sunucu olmak için illa komple oyunu değiştiren şeyler yapmaya gerek yok, dümdüz survivala bile kimseyi korkutmayacak yeni insanların da seveceği yenilik yapılabilir bu "yenilikçi" lafını duyunca her zaman kimsenin anlayamayacağı gibi şeyler zannedilmesi doğru değil. Herkesin seveceği yenilik yapılabilir gayet ve bir sürü. Kimseyi kaçırmasına gerek yok. Eğer sunucu düpedüz yeni özel mod komple oyunu değiştiren mc2 yapan bir mod ise zaten yeni başlayanın oynama imkanı yok. Sen yeni başlayan dostu tatlış survival sunucusu açsan bile sırf adam register yapmayı bilmiyor diye bile sunucunu bırakabilir ki.

hypixelin bu kadar kitlesi olmasaydı onlar bu kalitede bir iş çıkarabililer miydi?
hypixelin yaptığı bazı şeylerin kitle sayesinde yapabildiği ve cesaret edebildiği gerçeği doğru fakat benim dediğim şeyler onlar değil kimsenin bir sunucuya yeni özellik getirmesi için önceden kitleyi beklemesi gerektiğini düşünmüyorum sunucuyu geliştirecek güzel bir özelliği eklemeden önce dur bi 100 200 aktif olalım öyle ekleriz falan hesabı mı olacaktı. Benim hypixelden verdiğim örnekler özellikler ve sistemlerdi ki bu sistemler artık bir çok sunucuya türkiye dahil yayıldı yani bir sürü insanın alıp koyabildiği özelliklerdi bunlar ve yaptılar, sadece hypixelin yapabildiği şeyleri örnek vermedim zaten.
 
Son düzenleme:
Bence bu konuya yorum atanların kaçırdığı bir nokta var, sunucularda ilk oynamaya başladığınız zaman yenilikçi bir şeyler mi arıyordunuz yoksa sizi eğlendirecek unsular mı? Örneğin seneler önce faction oynarken diğer sunuculardan farklı olan ayrıntılı bir sunucuda mı oynuyordunuz yoksa aktifliği fazla olan pvp dönen, klanların fazla olduğu sunucuda mı? En basit eklentileri bile yüzlerce kez düzenlemiş editlemiş kişileriz, bizim bir suncudan beklediğimiz özellikler ile yeni bir oyuncunun beklediği özellikler arasında dağlar kadar fark var. En çok örnek hypixel skyblockundan gelmiş sanırım, hypixelin bu kadar kitlesi olmasaydı onlar bu kalitede bir iş çıkarabililer miydi? Yaptıklarını var sayalım bu kadar ses getirir miydi? açıkçası ben hiç sanmıyorum.
Bence burada gözden kaçan önemli bir detay var. Hypixel bugün devasa bir marka olabilir ama Skyblockun tutmasının tek sebebi bu değil. Eğer gerçekten eğlenceli ve oyuncuya bir şeyler sunan bir sistem yaparsan, ismin ne olursa olsun insanlar oynamak ister. Hypixelin ismi elbette bir avantaj ama asıl mesele oyuncunun oyuna girip keyif alması.
Seneler önce oynadığımız, aktifliği yüksek ve eğlencesi bol sunucular da çoğu zaman devrimsel yenilikler sunmuyordu. Önemli olan atmosfer, topluluk ve oynanabilirlikti.
Bugün de yeni bir sistemde oyuncuya farklı bir deneyim sunabiliyorsan bu mutlaka ilgi çeker. Hypixelin Skyblocku başka bir sunucuda çıksaydı belki bu kadar hızlı büyümezdi ama yine de tutardı çünkü temelinde eğlenceli ve bağlayıcı bir oyun var.
Kısacası, ismin büyüklüğü kadar, ortaya konan işin oyuncuya ne hissettirdiği de çok önemli. Oyuncu eğleniyorsa sistemin de tutmaması için bir sebep yok.
 
Hypixelin Skyblocku başka bir sunucuda çıksaydı belki bu kadar hızlı büyümezdi ama yine de tutardı çünkü temelinde eğlenceli ve bağlayıcı bir oyun var.
Bunu kanıtlayan en büyük örnek hypixel özelliklerinin spigotta plugin olarak yapılması ve türkiye dahil bir çok sunucuda kullanılması, insanlar (özellikle skyblock) farkında olmadan hypixelden özellik alıyor bir nevi, bu da demek oluyor ki özellik güzelse din dil ırk ülke bölge farketmeden herkes oynayabilir ve (güzel) yeniliğe kapalı olmaz

başka sunucunun yaptığı güzel yenilikçi özellikler plugin yapılınca ve sunucular kullanınca hiç ama bunlar yenilikçi şeyler oyuncular kapalı olur bunlara diye düşünülmüyor ama bu sefer kendileri yenilikçi bir şey deneyip tutmayınca insanlar bunlara kapalı bahanesi çok rahat şekilde söylenilebiliyor.

En basitinden AuraSkills ve benzeri pluginler hypixel esinlenilmiş eklentilerdir, düz survivala bile auraskills gibi skill sistemi geldi artık, hani yeniliğe kapalıydı? Yenilikleri böyle hazır pluginle alınca hiç kapalı diyemiyoruz :D
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst